哪个是你的神装?坦克世界最新高级车配件指引

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哪个是你的神装?坦克世界最新高级车配件指引

2016-10-11 10:28 新浪游戏

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  去年一月发过一个高级坦克配件全指引,大家反应不错,现在过去一年半多了,有些车被大砍,有些车被替换,再加上这一年多我对游戏理解的加深,是时候更新一波了。特为大家奉上最新版8-10级车配件全指引,同类型的低级车还是请自行找高级的参考。

  提供的搭配都是根据我总共3W+场经验对各车型的理解给出的入门推荐配置,适用于大部分人4技能左右的车组。不代表我自己就是这么配的。比如我的查狄伦25T是垂稳炮控通风,没高光,后面解释。

  截图在后面,先说一下我的表格怎么理解:

  1. 表格所列首选1 + 首选2 + 首选3是我的推荐配置,其中首选1优先级最高,基本上不可替代;首选2次之,也是核心配件,尽量不替换;首选3优先度仅比备选1/备选2高,或者和备选项互有取舍。比如表格中的WZ132高光、垂稳必备,第三个位置若打环则可以选输弹强化DPM弥补进城市图的劣势,平时玩可换成通风提升整体手感,或选伪装网则极限强化静默能力。

  2. 关于输弹机,除了弹夹车和轻坦,基本我都推荐了首选输弹机,因为火力是三大核心属性之一,其他数据大多可以用技术弥补,例如装甲可以摆角度增加等效厚度,不装内衬可以靠走位少被火炮砸,精度和火控不好可以拉近交战距离,移动射击差就减速或停车打,伪装不好可以利用草后15m开炮等等,但是DPM却是一个不能"超频"的硬数据,有时候快0.1秒上弹就是你先打死对手活下来,换血时候再怎么大的大神比你慢半秒开炮也是要死的,很多车堆射速可以一炮换两炮甚至换三炮,更不要说无限断腿的临界射速。而对射速的提升只有大补给,技能兄弟连和破釜沉舟,配件输弹机和通风,输弹机的优先级可想而知。

  3. 关于高光和一些重坦为什么也要堆视野的问题,初级玩家可能体会不到堆视野带来的好处,这个配件会让你在对阵视野距离控制高手时至少不太被动,不然开阔图残局重坦对中坦是大概率被玩死的。假设110E5残局对140,对方无草状态445米就会发现你(140溢出的视野远远多余E5隐蔽系数能抵消的数值),而你的E5视野如果只有417(兄弟连+通风),140要在400米左右开炮才会被发现,140这40多米的"隐身范围"会让你狠狠体会什么叫新手玩装甲,高手玩视野。而E5如果堆了视野那对方至少是很难利用视野差玩弄你的。 E5我自己以前喝不起可乐的情况下会选择输弹垂稳高光,带队突破的时候做到谁打我谁亮。现在随着技能和补给条件的完善(车长有侦查和态势感知,有足够的银币喝可乐),高光又可以换成通风了,因为高光E5视野471,喝可乐配通风视野也有460,所有基础视野400的车都是同理。不过不同车型要区别对待,460视野的E5已经够用,但460视野的查狄伦25T就不一定够用,因为战场定位不同。一个是防御性视野,一个是进攻性的。尤其是25T这三人车组,车长技能和其他车相比压力很大,能达到不带高光视野460的人并不多(车长需要6技能满,前面兄弟连灯泡伪装修理优先级都高于侦查和态势感知),所以绝大部分人还是要首选高光。

  说句题外话,一定要给25T和1390配女成员,你就算4技能男车组也放弃重新练吧,切记切记。这个游戏玩到后期硬件上拼的就是车组技能,7技能对4技能的优势比你想象的要大的多,要大得多,大得多,得多,多...

  4. 关于基础视野的优势,很多人认为百夫长AX,M48A1是烂车,好吧它们确实不算强势, 但大部分人在调侃它们的机动和隐蔽的时候并没有考虑基础视野的优势,M48A1在不上高光的情况下就可以堆到485视野,这其实是非常恐怖的数据,只是在大部分玩家手里高视野没有高隐蔽收益高而已。已经出了百夫长AX,30B,豹1,STB1这些车的人,别管别人怎么评论,很负责的说,只要你配上大补给,这些车一个都不渣,都可以不上高光,中后期一样视野足够。

  5. 关于垂稳,我的建议是高速车辆能带尽量带,我说高速的界限指的是能开到25km以上.....215B是个特例,火控极好可以不带,但我自己还是带的,为的是快速伸缩的时候进一步缩短暴露时间达到骗炮目的。

  6. 关于炮控,一些车上炮控和通风作为第三配件的选择一直有争议,我的建议是纸面数据瞄准时间在2秒以下的炮控意义很小,例如豹1,纸面1.9,兄弟连+通风=1.74,兄弟连+炮控=1.62 实战中基本感觉不出差别。但通风会加强DPM、视野、精度、减少移动扩圈、提升履带适应性, 此时通风优于炮控。至于纸面瞄准时间3秒多的大口径炮,炮控很有优势。至于一些特例,比如炮控和通风综合效果接近临界点的查狄伦25T,完全可以看做是两个流派,炮控流的在中近距离可以更极限的打出弹夹(装填好不用等锁圈),而通风流在中远距离精度更有保证,移动射击手感略好,而且抢点和对面25T换血和收过路费的时候有近1秒的先手优势,这些优劣作用可大可小,可以针对性的通过打法和走位利用或者避免。

  7. 关于工具箱,对无炮塔/射界小/转身慢/正面硬的TD尤为重要,配合满修理技能可基本避免被断腿到死,或者在被断腿绕贴的时候提高数倍的生还几率。高转速的TD可以不带工具箱,例如263,原地高速扭动的时候对手想准确断带略困难。

  8. 关于大补给,详细的取舍以后单独开个帖子说吧,这个2W银币的补给才是让一台顶级车脱胎换骨的真爱,正面被击穿不会油箱起火的车都建议上大补给,140,215B等油箱前置的车尽量在学满灭火技能以后再吃,除非你有把握摆姿势避免油箱起火。这个大补给的效果不单纯相当于两个通风,更是在有了补给加成的状态下视野足够可以将高光替换成通风或炮控更大幅提高手感。

  注意配件只有三个位置,所以注定要有取舍,没有最优的配置。

  注意配件只有三个位置,所以注定要有取舍,没有最优的配置。

  注意配件只有三个位置,所以注定要有取舍,没有最优的配置。

  相信很多高玩会对一些车有自己的心得,欢迎分享,但类似于"140移动射击那么好还用装垂稳?"或者"重坦就是卡点的装什么高光?"这种样没有上下文的言论我就不再回复了。一再强调,没有什么"最合理",推荐的选择实际上是符合多数战场条件下的万金油搭配,除非能提前知道下一局进什么图,对面都是什么车,局势会怎么发展,不然说最合理就是空谈,懂的自然懂,抬杠无益,统一感谢大家支持和回复。

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