新的平衡 《坦克世界》七大坦克角色定位详解

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新的平衡 《坦克世界》七大坦克角色定位详解

2016-07-08 10:15 新浪游戏

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  “新的平衡”是指一系列的新的游戏机制,新的技术特征和其他的一些变化与改动。除此之外,还有新的战车角色。详细内容请参考下列:

  角色系统:背景

  到目前位置,游戏中已有坦克超过400种。他们被分成了5种类别——自行火炮、反坦、轻坦、中坦和重坦。

  然而在同种类别中会出现两种完全不一样的车,比方说重坦老鼠和AMX50B,中坦E50M和TVP 50/51,反坦蟋蟀15和T100E4等等。这些车辆在战场定位和战术应用上有着根本性的区别,这样就导致了玩家无法正确的理解车辆的用途和定位。为了 解决这个问题,我们正在着手研发一套完整的战术角色。

  在沙盒中测试这套系统的目的如下:从长远的角度上说,是为了建立一套坦克与坦克之间的战场互动系统;就短期而言,是为了更好的调整坦克,修复显而易见的OP车辆和给玩家一个尝鲜战车角色系统在战斗中的效果。

  角色系统:角色描述

  为了角色系统,我们一共设计了7中不同的角色,同时混合角色车辆(同时有两种角色的坦克)也是可能出现的。混血儿在设计上对某个特定角色的战场影响力是有限的(对比单一角色车辆)。

  游骑兵(轻骑兵):

  游骑兵的代表主要是中坦——他们机动灵活且附有一定的装甲。他们的特点是良好的机动和稳定性,同时还有他们狭窄的视野。

  游骑兵的设计初衷是为了快速的团队突破。近战是他们的拿手绝活,在面对重装甲坦克时,游骑兵出色的机动使得他们可以更自信的绕到背后攻击敌人的薄弱之处。

  典型的游骑兵代表是苏联和中国的高阶中坦。在沙盒服务器上,游骑兵角色有以下车辆:T-62A,E-50M,140工程,430工程和121。

  火力支援车:

  一 个典型的火力支援车需要有一下三个要求,优秀的视野,有效的武器和得体的机动。当然,与此同时这些车子没有什么装甲。

  这些车辆的主要目标就是在战场的二线上对敌人造成伤害——近战可不是什么好主意。特定车辆决定交战距离的最好方法是查看车辆的穿深,穿深越高,交战距离越远。

  火力支援车的代表有:AMX 50B,M48A1巴顿,豹1,T57重型坦克,查狄伦25T,AMX 30B,FV4005,百夫长AX,TVP50/51和STB-1。

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