虚幻引擎(Unreal Engine)是由Epic Games开发的游戏引擎,首次亮相是在1998年的《魔域幻境之浴血战场》,2002年虚幻2(Unreal2)发布,此后2004年推出虚幻3(Unreal3)引擎,这也是目前最常见到的游戏引擎之一。
Epic Games副总裁表示,其实早在2003年就一直有在发展虚幻4(Unreal4)引擎,2012年的游戏开发者大会公布了一段即时运算的视频,当时给人相当震撼的画面表现,不过当时据说使用的PC主机是NVIDIA的卡王GTX 580,且采用三张显示卡SLI运算。
到目前为止,虚幻4都是免费的,任何人都可以下载它,使用者可以用于游戏等各方面的开发,像是建筑、VR、电影、动画、教育等,只有作品超过3000美元的收入后,才需要支付5%的版权费。
笔者整理了从虚幻4发布开始至今的十款虚幻4引擎打造的DEMO,让各位玩家体验一下虚幻4的魅力。
一、静态建筑类
1、Realistic Rendering
除了拿来开发游戏外,目前也应用在建筑跟室内设计上。
2、Lucid Arch Dreams
不管是光影效果还是游戏贴图,乍看之下逼真度简直破表,给玩家以假乱真的画面,除了建模外,静态光影跟反射也相当逼真。
3、Temple Mobile
场景的材质很突出,火焰跟反射的效果让人惊艳,营造出了很典雅的韵味。
4、Reflections
故意将场景做成残破不堪的感觉,在影片中可以看到光影效果非常逼真。
二、互动游戏类
5、Landscape Mountains
玩家操控滑翔翼在空中遨游,从影片中可以感受到非常真实的光影表现。
6、Vehicle
这个DEMO算是竞速游戏,主要还是展示尘土飞扬的效果。
三、动态电影类
7、Elemental
这个DEMO是官方的正式宣传DEMO,虽然已经有一两年了,不过放到现在仍有相当高的水准,其中PHYSX流体粒子特效,让物体跟碎石有很逼真的运算。
8、Matinee
主要是利用虚幻4制作而成的电影,从影片可以看到角色间的动作、打斗、碰撞、机器人上的金属反射都很真实。
9、Effects
场景在山洞里面,不过场景中包含了火焰、水、雪等,各种特效,可以说是相当均衡的一个DEMO有着以假乱真3A大作级的水准,希望往后的游戏都有如此的水准。
10、男孩与他的风筝
这个DEMO制作出了一个非常美丽且面积达100平方英里虚拟大陆,画面都是采用即时演算且稳定在每秒30张的帧数,其中还有逼真的HDR反射、全局光照技术、动态模糊、景深,甚至还有1500万棵植物。
来源:巴哈姆特