Xbox中国在3月底高调宣布,4月9日Xbox One商店将可以直接下载购买最新上市5款游戏,包括全球同步发行的《水果忍者体感版2》,以及《型可塑》、《胡闹西游》、《光之子》和《魔卡幻想》。

《水果忍者体感版2》在Xbox最新上市的5款游戏中瞩目程度颇高,源于其广泛的“群众基础”。2010年4月21日,澳大利亚游戏商Halfbrick所开发的手机游戏《水果忍者》正式上线,因其简单易上手的操作模式,迅速风靡全球。5年间,忍者所向披靡WP、IOS、Android,还曾活跃于Symbian、Baba OS(沙滩上的前辈)。登陆彩色触屏阅读器,内嵌社交软件,与电影场景互动……但最为中国消费者熟悉的还是平板电脑上的疯狂体验。但限于平板的硬件特性,“根本停不下来”的玩家开始抱怨颈椎劳损,手指抽搐。
这样的游戏负效应在2011年Xbox 360推出《水果忍者体感版》后得到改善。利用Xbox特有的体感器(Kinect),游戏画面展现在电视机上,手指不再和屏幕肉搏,而转为手臂为刃,全身“武”动的忍者修炼。在新一代Xbox one主机占领市场后,Halfbrick Studios乘胜追击体感风潮,2015年3月18日《水果忍者Kinect 2》正式登陆Xbox one,售价15美元。
