
昨天晚上拳头设计师和玩家微博互动了,关于有限火力的问题,都整理在这里~
事实证明其实设计师是在开愚人节玩笑!
玩家 我只有一个问题!野怪和小兵是不是也变慢!不然还能打的过野怪?打野直接哭瞎。
设计师 野怪,小兵,防御塔都会变慢。所以不用担心被野怪打死啦,放心吧!
玩家 从前日子很慢,一生只够爱一个人。现在日子更慢,一生只够打一把有限火力
设计师 现在的模式也好玩,玩法精美有样子,等出了,我们就懂了.。.
玩家 这个模式减缓了移速,加长了技能cd,就是为了减缓游戏节奏,但是出个基兰钟重置技能是个什么意思?
设计师 基兰之钟是很贵的,如果出这件装备,就没有办法买别的装备了。总体上,也是希望玩家能够做一个策略上的抉择。这也是对胆识和谋略的考验。
玩家 我只想对大凡说:一直以来,辛苦你们了!愚人节快乐!
设计师 我也想对福音同学说:为人民服务,祝愚人节拿五杀!
玩家 这一定是愚人节逗我们玩,这不是真的,不是真的
设计师 反正我们是信了,你信吗?
玩家 请问设计师,新模式有没有召唤师头像奖励啊
设计师 新模式一般都有奖励的,放心啦!玩5000把有限火力就可以得到限量版有限火力头像咯!
玩家 在视频知道更慢的节奏是为了更好的体验游戏的战略性,那对于习惯了普通速度的玩家会不会引起反感?视频还提到这个模式可能会加入到S5中,那就说这个模式存在的时间远大于其他特别模式么?最后,既然出了类似于0.5x的游戏速度,那会不会在以后出现2.0x这样的超快速度来展示更好的操作呢?
设计师 好想法!有限火力是对智慧和策略的极限考验,如果我们发现玩家喜欢这种挑战,也许我们会开发一些别的挑战,比如Baco提到的,超快速度考验手速和操作的模式。不过这个模式玩的人会很少,并且随着年龄的变大,玩家会越来越不会玩的,大凡觉得呀,还是不如有限火力好。
玩家 你们会组织职业战队或者职业玩家来玩新模式,吸引人气吗
设计师 大兄弟,会哒[太开心],这个表演赛一直在筹划中。
玩家 酱紫的话会不会一局打好几个小时啊
设计师 酱紫你就能带妹子愉快地玩耍啦。
玩家 为我们精心准备了一个这么可爱的玩笑,提前预祝大家愚人节快乐~视频整体逻辑都是通顺的,包括多兰棍、琴女奶奶和隔壁的王叔叔Orz 最后我有一个问题要问:明天几号?
设计师 明天是三月三十二号哈,大兄弟。这怎么能是个玩笑呢?
玩家 我远远的看着寒冰的大招缓缓地飞向我,感觉可以走位躲过 殊不知我的移动速度也降低了很多 鼠标点了半天还是中了一发 感觉心好累当然也痛着~[笑cry](三月三十二号,大兄弟机智的问题也是萌萌哒)
设计师 大兄弟,你的痛苦我懂的。谢谢亲机智的提问,么么哒(づ ̄ 3 ̄)づ
玩家 这个模式出来后会不会大幅度的延长单局游戏时长??到游戏结束的时候媳妇和宣传片的奶奶一样年纪了,最可怕的是还多出来一个隔壁姓王的。。。
设计师 游戏时间有可能会更长。不过根据目前的测试来看,本身游戏的速度并不是导致时间变长的主要原因。更主要的是,很多队伍在这个模式中学会了,并养成了花很多时间去思考猜测对手的策略的玩法和习惯,双方都慢慢想,慢慢玩,游戏时间就不自觉的长了。不过很多测试玩家觉得还好,因为思考变得fun
玩家 只怕六多兰两个小时也才720攻击和法强。
设计师 亲,数学真好!打到四个小时不就有1440的AP和AD了吗?[阴险]
玩家 基兰之钟不是唯一被动?
设计师 这样就可以“洗刷刷、洗刷刷”了呀。[肥皂]
玩家 游戏节奏变慢以及游戏时间变慢,那么我想问问设计师,请问当有限活力模式结束后给的金币奖励以及经验奖励(满三十级才可玩?)是否会增加? 以及能否增加些活动奖励?谢谢~ 期待您的回答~
设计师 金币奖励还是和时间的关系很大,如果游戏很快结束的话,金币不会增加太多。不过如果一场游戏时间超过了3个小时,奖励会呈几何级数增长,目的是奖励玩家坚持不懈的精神!
玩家 谢谢大凡的解答~ 我还有两个小问题,1.推出这个有限活力模式的确切时间是?2.有限体验过新模式的玩家平均游戏时长是多久? 谢谢~
设计师 Riven酱,不客气。1.这个模式明天推出(去年也是这个时候推出的有限火力的兄弟模式-无限火力,对吧?)2. 这个模式平均一场100分钟。
玩家 外一个问题可能比较务实,请问这个模式之下,一局游戏的平均时间是不是要超过一个小时!?
设计师 大兄弟,没有一局能在一个小时内结束。但是这还是取决于整容和战术,我们有被中路一波的局。
玩家 这条微博是Riot为了锻炼并提高设计师《如何能够在改动后依然一本正经地胡说八道并且说服玩家》的能力而开的
设计师 大兄弟,一本正经是一贯的。做得不好我们虚心承认,你看看我们版本改来改去就知道我们的改动不一定都对。和大家沟通的目的不是扯淡,说服你们。而是让你们了解为什么要这么改,让你们玩了以后再来想想看再跟我们交流。
玩家 设计师,只出多兰棍不公平吧,补个多兰背心多好,每分钟增加15点血量…免得后期秒人多不开心…
设计师 多兰背心不太好吧,因为多兰是一个传奇的武器锻造师,不会锻造装备啊!另外一个曾经考虑过的装备叫“多兰的刃靴”,每分钟增加15点血量和1点法术穿透,无限叠加无上限,但是这件装备让原本就持续很久的游戏持续得更久,所以后来被删除了
玩家 为什么一年才开放几天,就这几天还不能随玩家们的心意。我不认为有限火力是个好模式,严重拖慢比赛节奏,你们测试服里测试过吗,直接拿出来不被大家接受怎么办?
设计师 你们会接受的,因为一开始我也是拒绝的。玩过才知道门道很深。请放一百个心
玩家 为了愚人节也是蛮拼的。设计师们估计在后台笑疯了,把一群人耍得团团转(设计师:叫你丫的天天咒我们)。那么问题来了,提出这个方案的人是谁,给我站出来。。
设计师 大兄弟,天地可鉴呀!我们其实是乐于听到你们诅咒(反馈)的,你们不喷,我们哪里知道我们有地方做得不对呢?如果爱,请深爱;如果喷,请用心喷。
玩家 你好,请问剑圣的大招是否可以免疫有限火力中的减速效果?如果能的话,攻击速度也能提高吗?
设计师 这是个好问题,剑圣的大招可以抵抗来自敌军的减速效果,但是无法抵抗来自游戏本身的减速效果。和剑圣大招类似的奥拉夫在这个模式中比较牛逼,因为大招是免疫一切控制效果,所以连这个游戏本身的减速效果也可以免除。记得选不到奥拉夫就要ban掉他哦!(楼主:这句话真是太扯淡了)
玩家 天使的大招会不会延长?..。.还有就是弹道也会变慢么?强力减速技能比如锤石的大招,是不是基本上会定住人。。。
设计师 大兄弟,弹道不会变慢。会有定住人的错觉,但是也比较难中!
玩家 大发明家的炮台的攻击速度会变慢吗? 金身的时间还是2.5秒吗,刷新时间还是90秒吗?
设计师 召唤物,大头的炮台,安妮的熊,都会按照要求被变慢。金身理论上属于控制技能,所以时间也会延长,但是冷却也很长,30分钟一次,所以我们觉得还是一件比较平衡的装备。