导语:新英雄已经出炉,漫游守护者·巴德。巴德的定位将会是一个辅助英雄,而其个人的特色就是拥有极其强大的保护能力,其技能让很多玩家想到锤石,那么今天就来一次横向对比,看看巴德在辅助之中能够排到哪个位置。
巴德被动技能横向对比
上古协奏曲:巴德的出现为正义之地带来了神圣的协奏曲。收集和弦能够为巴德提供移动速度,经验值以及法力值的加成。



相似技能


巴德的被动看起来就像是璐璐和锤石被动的合体。在巴德攻击的时候咪普会进行额外伤害。同时,上古协奏曲让他有了和锤石一样的发育能力。不同的是,收 集和弦的过程中,不仅仅是巴德个人的属性(包括移动速度,经验值和法力值),甚至咪普的数量和攻击也会收到加成,所以,从技能表现来看,巴德的被动并不会 像锤石那样增加防御力,而是更偏向机动能力和输出方面。
巴德Q技能横向对比
巴德在直线上发射出妖精的能量,对第一个遇到的目标造成伤害以及减速效果。在宇宙牵引攻击到一个敌方目标后,这股能量会继续穿梭,搜寻下一个目标。如果它命中了障碍物,那么将会击晕第一个目标;如果它命中了第二个敌人,那么它会击晕这两个目标。

相似技能


巴德的Q技能一定会让你想到薇恩的E,只是巴德的宇宙牵引在高操作的难度下带来的是更高的收益。巴德射出能量,对命中的目标造成伤害和减速。这一部 分和塞恩的E相似,但是如果该能量穿过命中目标之中遇到障碍物就会将第一个目标击晕,和薇恩的E技能相似,但是不会造成击退的效果。而如果巴德的能力连续 命中两个敌人,那么两个目标都会被击晕。这个技能看起来很复杂但是他OP同时有很多种结果可以造成。








我想看了上面的四种方式大家已经清楚这个技能应该如何利用了。Q技能将会是巴德的主要控制技能。而根据Q技能的冷却和耗蓝以及击晕的时间将会直接决定巴德在辅助中的地位。
巴德W技能横向对比
巴德召唤出一个持续数秒的生命精华。友方英雄遇到可以获得生命值和短暂的移动速度提升,而敌方英雄可以站在生命精华上面摧毁它。

相似技能


这其实又是一个和锤石W技能灯笼很想的技能。只不过灯笼提供位移和护盾而守护者圣域则提供的是移动速度和生命值。另外不同的是,灯笼需要锤石作为载 体。而看守者圣域则可以独立存在,不过由于存在时间仅有数秒,所以不可能会像挖掘机的地道那样随处可见。但是相比于锤石需要以自身来作为基准来说,只能把 目标英雄拉直身边。而看守者圣域虽然在位移上不如,但是在追击和逃跑方面更加灵活。
其实看守者圣域的效果是和娜美的W加血配合被动加速。但是同样的,娜美是直接对目标释放而巴德在释放玩技能后的数秒内则可以配合队友打出无数的可能,比如在草丛放一个让打野在视野外吃到加速来GANK。
巴德E技能横向对比
巴德在墙上召唤出一道传送门。这道传送门直通墙壁的远端,可以让所有的英雄单向通行,包括他的友军和敌人。

相似技能


奇幻之旅又让人不得不想到了锤石。锤石曾经一个让队友位移的技能震惊天下。如今,巴德直接拥有了开天壁地的本领。不同的是,奇幻之旅召唤的传送门将 不分敌我。也就是说,巴德仅仅拥有在短时间把一堵墙去掉的能力而非帮助目标越过这道墙。但是由于该传送门是单向,所以,这个技能 将会在大小龙处特别好用。
也就是说,巴德可以让队友从大小龙背部进入龙穴而敌人将不能从龙穴出来(同理队友进去了也出不来)。但是这足够了。有了巴德,蓝色分在前期小龙处,红色方在后期大龙处的劣势将荡然无存。另外一点,在支援的时候巴德的传送门就可以起到比较好的效果了。
巴德R技能横向对比
在短暂的延迟以后,巴德将目标区域中所有的单位——包括友方英雄,敌方英雄,小兵,野怪,防御塔——置入冻结状态。被冻结的单位免疫所有的伤害,直到效果结束。

相似技能


巴德的大招是群体中娅,这是一个操作难度很高的技能。就像瞎子的R一样,玩得好就是回旋踢夺命脚,玩不好就是救死扶伤腿。由于有延迟,所以一种情况是巴德闪现大招留人,范围外的队友跟上等待开团,但是要注意的是,吃到大招的敌人是不吃伤害的。另外一种就是救人了,比如队友的闪现点燃或者重要技能差一点点冷却,这个时候巴德就可以利用大招来拖延时间。当然,这需要良好的沟通。
巴德技能总结
总体来说一下技能
巴德的被动是一个比较良好的发育性技能。
巴德的Q技能是一个很OP的控制技能,操作难度较高但其实很容易创造条件。
巴德的W技能是一个在相对灵活创意十足的补给BUFF类技能。
巴德的E技能是一个偏向支援的群体位移传送门并在大小龙处极其好用。
巴德的R技能是一个释放条件相当苛刻的BUG级技能。