本文由NGA影子灬翻译
综合
商店物品购买栏进行了优化,方便玩家更加快速的购买装备。
现在没有携带惩戒召唤师技能的玩家将无法购买打野道具。
所有英雄的基础属性提升了68%*(攻击速度除外)
现在等级成长属性不再固定。
一级时所有英雄成长为零
两级时成长72%
三级时75.5%
四级时成长79%
[公式:(等级X3.5-7)+72]%'
18级时成长128%
从1级到18级总共增加1700%成长属性
以下法师和坦克型辅助法力回复调整为每5秒回复6点,成长法力回复为0.8
九尾妖狐阿狸,牛头酋长阿利斯塔,冰晶凤凰艾尼维亚,黑暗之女安妮,沙漠皇帝阿兹尔,蒸汽机器人布里茨,弗雷尔卓德之心布隆,魔蛇之拥卡西奥佩娅,皎月女神戴安娜,蜘蛛女皇伊利丝,末日使者费德提克,潮汐海灵菲兹,哨兵之殇加里奥,酒桶古拉加斯,大发明家黑默丁格,未来守护者杰斯,天启者卡尔玛,死亡颂唱者卡尔萨斯,虚空行者卡萨丁,审判天使凯尔,诡术妖姬乐芙兰,曙光女神雷欧娜,仙灵女巫璐璐,光辉女郎拉克丝,虚空先知玛尔扎哈,堕落天使莫甘娜,狂野女猎手奈德丽,发条魔灵奥利安娜,流浪法师瑞兹,策士统领斯维因,暗黑元首辛德拉,宝石骑士塔里克,魂锁典狱长锤石,卡牌大师崔斯特,邪恶小法师维迦,虚空之眼维克兹,机械先驱维克托,远古巫灵泽拉斯,爆破鬼才吉格斯,时光守护者基兰,荆棘之兴婕拉
以下传统辅助法力回复调整为每5秒回复9点,成长法力回复为0.4
风暴之怒迦娜,唤潮鲛姬娜美,琴瑟仙女娑娜,众星之子索拉卡
英雄改动
复仇之矛卡莉丝塔
将在4.20补丁里正式登场
扭曲树精茂凯
游戏内模型优化,皮肤除守门员茂凯外均得到了升级。
获得了新的技能图标
现在有了新的原画
沙漠皇帝阿兹尔
狂沙猛攻[Q]
基础伤害由60/90/120/150/180提升至75/105/135/165/195
沙兵现身[W]
AP加成由0.7降低至0.6(对防御塔同样如此)
流沙移形[E]
基础护盾值由60/100/140/180/220提升至80/120/160/200/240
殇之木乃伊阿木木
基础护甲由27降低至23
绝望光环[W]
对敌方单位造成的最大生命值额外伤害由1.5/1.8/2.1/2.4/2.7%调整至1/1.5/2/2.5/3%
寡妇制造者伊芙琳
基础护甲由22.72提升至26.5
成长护甲由4降低至3.8
无双剑姬菲奥娜
利刃华尔兹[R]
基础伤害由160/330/500降低至125/255/385
修复了一个BUG,菲奥娜的大招面板AD加成为1.2,在游戏中实测为1.15
AD加成由1.2降低至0.9
对同一目标造成的后续伤害由25%提升至40%
迷失之牙纳尔
基础生命回复由5降低至2.215
愤怒基因[被动]
人形态纳尔移动速度由+10-25 (9 + (1-14级时+1 / 15-18级时+0.5)调整至+10-30 (9 + (1-15级时+1 / 16-18级时+2))
由于2015赛季改动,人型纳尔在6级之前将不会获得成长攻速,这一效果不影响兽形态纳尔
由于2015赛季改动,兽形态纳尔的基础攻击力和生命值要比其他英雄低一些,但相对他的成长属性会更高一些。
成长攻击力调整为5.5
成长生命值为108
成长生命回复为3
成长护甲为4.5
成长魔抗为2
投掷回力标[Q]
伤害由10/45/80/115/150(+1.0总AD)调整至5/35/65/95/125(+1.15总AD)
回力标弹道宽度由60降低至55
投掷顽石[Q]
伤害由10/50/90/130/170(+1.15总AD)调整至5/45/85/125/165(+1.2总AD)
亢奋[W]
基础伤害由25/30/35/40/45降低至10/20/30/40/50
对野怪造成的最大生命值魔法伤害由75/125/175/225/275提升至100/150/200/250/300
痛殴[W]
冷却时间由12/11/10/9/8提升至15/13/11/9/7
大发明家黑默丁格
每5秒回复生命值由0提升至11
成长生命回复由0.6提升至1.75
科技魔法维修机器人[被动]
现在黑默丁格的被动效果不再固定,而是受根据自身生命回复效果影响
不祥之刃卡特琳娜
死亡莲华[R]
冷却时间由60/52.5/45提升至90/60/45
伤害由400/575/750降低至350/550/750
虚空掠夺者卡兹克
虚空尖刺[W]
冷却时间由8秒提升至10秒
盲僧李青
基础护甲由26降低至24
基础生命回复由每5秒9.4降低至7.4
披甲龙龟拉莫斯
动力冲刺[Q]
冷却时间由全等级10秒提升至16/14.5/13/11.5/10秒
破甲嘲讽[E]
护甲削减效果由10/15/20/25/30降低至5/10/15/20/25
亡灵战神赛恩
成长生命回复由1降低至0.8
死亡荣耀[被动]
生命值衰减速度由当前等级X2调整至1(1+当前等级)
生命值衰减成长由1.4X英雄等级降低至0.7X英雄等级
琴瑟仙女娑娜
英勇赞美诗[Q]
AP加成由0.25降低至0.2
坚毅咏叹调[W]
目标每损失1%生命值,W技能的回复效果增加量由1%降低至0.5%
基础治疗量由25/45/65/85/105提升至30/50/70/90/110
法力消耗由70/75/80/85/90提升至80/85/90/95/100
众星之子索拉卡
基础攻击力由56降低至50
星之灌注[W]
射程由450提升至550
星体结界[E]
冷却时间由18/17/16/15/14提升至24/22/20/18/16
嗜血猎手沃里克
无尽束缚[R]
冷却时间由90/80/70提升至110/90/70
召唤师峡谷整体调整
击杀/助攻奖励
游戏前四分钟击杀敌方英雄所获得的金币不再降低
在前210秒助攻获得的金币加成从25%提高至50%
泉水回复
泉水回复速度从每秒8.5%调整为每0.25秒2.1%
死亡计时
死亡计时从35分钟开始每30秒增加2%,而不是从25分钟开始每60秒增加2%。
兵营/基地防御塔
基地防御塔生命回复由每5秒15降低至5
攻击速度由0.83提升至4.0(激光)
基地防御塔将无视目标82.5%的护甲
基地防御塔能降低目标15%的伤害
基地防御塔将降低目标10%的移动速度
基地防御塔每次攻击英雄都会叠加6层热量,最多叠加至120层,在防御塔转换目标攻击时重置层数。防御塔会根据热量层数增加额外伤害,每层增加0.0105%,最大增加至125%
内塔
获得了新的机制,护盾。当友方英雄靠近时,会为其施加一个可以吸收200点伤害的护盾。防御塔如果受到伤害则不会添加护盾,直到30秒之后。
兵营
刷新时间由4分钟提升至5分钟
防御塔和小兵
防御塔不再随游戏时间增加护甲和魔抗
防御塔护甲和魔抗现在固定为100点
当防御塔附近没有小兵时,护甲和魔抗为200点
所有建筑的生命值进行了调整
外塔:2000HP
内塔:2000HP
兵营塔:2500HP
基地塔:2500HP
小兵不再随游戏时间增加护甲和魔抗
炮车兵不再有护甲值
小兵的生命值加成速度大约与以前抗性加成速度相当,所以整体击杀难度不变
游戏前20分钟每两波小兵出现一个炮车,20分钟之后炮车刷新频率变高
纳什男爵
纳什男爵现在在游戏进行到20分钟时才会刷新,由15分钟上调
击杀男爵后获得的BUFF效果重命名为“男爵掌控者”
男爵BUFF现在提供40点AD和AP,但不再提供额外的生命值和法力值回复
获得男爵BUFF之后回城引导时间降低至4秒
引导完回城之后会瞬间获得50%最大生命值和法力值
引导完回城后会获得50%移动速度加成,持续8秒
男爵BUFF现在会强化英雄附近的小兵
所有小兵
增加90%移动速度,最大提升至500
获得移动速度DEBUFF减免效果
除超级兵外的所有小兵获得75%AOE和持续伤害减免,并且免疫控制技能
近战小兵
在距离对方防御塔800码时获得50%移动速度加成
模型增大
增加75点射程
受到敌方小兵和英雄攻击时获得75%伤害减免效果
受到敌方防御塔攻击时获得30%伤害减免效果
远程小兵
增加20点攻击力
增加50%攻击速度
增加100点射程
炮车兵
增加600点射程
增加50点攻击力,但攻击速度减半
攻击变成AOE效果(200码范围),对防御塔造成的伤害翻倍
超级兵
增加25%攻击速度
在距离对方防御塔800码时获得50%移动速度加成
巨龙
现在击杀巨龙之后会给己方所有英雄增加“屠龙者“BUFF。
1层:增加8%攻击力和法术强度
2层:对野怪和小兵造成的伤害提高15%
3层:增加5%移动速度
4层:对敌方防御塔和兵营造成的伤害提高15%
5层:以上所有属性增加3倍,同时攻击敌方单位时能造成150点真实伤害
现在击杀巨龙不再增加额外的赏金,但依然会让友方所有英雄获得额外的经验值,同时最后一击击杀巨龙的玩家依然会获得较低的金币奖励
击杀巨龙后的经验值奖励削减至50%
红BUFF
获得红BUFF后每5秒回复1%最大生命值
持续时间由150秒降低至120秒
红BUFF被动提供的灼烧伤害由每3秒10-44点提升至5-56点
减速效果由8%-15%降低至5%-10%
蓝BUFF
持续时间由150秒降低至120秒
野区调整
新的野怪:斗蟹
每三分钟会在上下路河道各刷新一只斗蟹
击杀斗蟹后会在大龙和小龙处提供一块额外的视野,持续75秒
斗蟹不会攻击玩家,在被攻击时只会四处乱窜
惩戒奖励
对不同的野怪使用惩戒,会暂时获得额外的增益效果
惩戒魔沼蛙(旧版大幽灵):获得BUFF“沉重的礼物”,在第一次和之后每5次攻击野怪时会击晕它们,获得BUFF后首次攻击防御塔会额外造成50(+15X英雄等级)真实伤害,但攻击防御塔之后BUFF就会消失,持续90秒
惩戒锋喙鸟(旧版F4大鬼):获得BUFF“锐利之喙”,你能够侦查到获得BUFF后的首个敌方眼位,持续90秒
惩戒暗影狼(旧版三狼):获得BUFF“峡谷精华”,能在己方蓝BUFF区域提供短暂的视野,持续90秒。在发现敌方英雄后自动消失。
惩戒石甲虫(旧版石头人):获得BUFF“毒菌馈赠”,你的攻击附带持续伤害,在3秒内造成额外6(+6X英雄等级)点伤害,持续90秒
惩戒树精(旧版红BUFF):会瞬间获得20%最大生命值
惩戒雕文魔像(旧版蓝BUFF):会瞬间获得25%最大法力值
野怪机制和奖励
小野怪刷新时间由50秒提升至100秒
小野怪的生命值,攻击力,赏金,经验值均提升了20%
随着游戏时间的推移,小野怪的攻击力增加明显了许多
锋喙鸟(旧版F4)
首领
经验奖励由120提升至140
攻击力由40提升至55
移动速度由320提升至350
杂鱼
经验奖励由10提升至20
攻击力由14提升至20
移动速度由320提升至350
蓝色雕纹魔像(旧版蓝BUFF)
基础生命值由1500提升至2000
经验奖励由260降低至100
击杀赏金由60降低至42
小魔像经验值由20提升至50,击杀赏金由7提升至22
攻击力由60提升至73
绯红印记树怪(旧版红BUFF)
基础生命值由1500提升至1800
基础攻击力由60提升至80
经验奖励由260降低至100
击杀赏金由60降低至42
小魔像经验值由20提升至50,击杀赏金由7提升至22
野区平衡机制
当你的等级领先野怪等级时,获得的经验减少10%。
被野怪击杀时不再使你失去红/蓝BUFF
打野道具改动
猎人的宽刃刀
价格由325提升至400
移除的被动效果,现在攻击野怪时不再使你增加10点攻击力和5点伤害减免效果
新的被动:在攻击野怪时会对目标造成30点魔法伤害,持续2秒,并且在和野怪战斗时每秒获得7点生命值和3点法力值
新的机制:现在只有召唤师技能选择惩戒的玩家才能购买猎人的宽刃刀
偷猎小刀
合成:猎人的宽刃刀+350金币
被动:当你惩戒并杀掉敌方野区的一个大型野怪时,惩戒的cd减半,你会获得20额外金钱并有175%移速增加在2秒内递减。
被动:在攻击野怪时会对目标造成45点魔法伤害,持续2秒,并且在和野怪战斗时每秒获得10点生命值和5点法力值
追猎之刃
合成:猎人的宽刃刀+350金币
惩戒可以对敌方英雄使用,造成相对于10%惩戒伤害的真实伤害并2秒内减少50%移速。
被动:在攻击野怪时会对目标造成45点魔法伤害,持续2秒,并且在和野怪战斗时每秒获得10点生命值和5点法力值
游击军刀
合成:猎人的宽刃刀+350金币
惩戒可以对敌方英雄使用,标记他们6秒。被标记时,你的攻击会对他们造成真实伤害,相对于6.25%你的惩戒伤害,并获得他们视野同时减少他们对你的20%伤害。
被动:在攻击野怪时会对目标造成45点魔法伤害,持续2秒,并且在和野怪战斗时每秒获得10点生命值和5点法力值
游侠开拓者
合成:猎人的宽刃刀+350金币
惩戒cd减少15秒。惩戒会对目标附近的野怪和小兵造成一半的伤害并击晕1.5秒。对野怪释放会回复15%损失的生命值。
被动:在攻击野怪时会对目标造成45点魔法伤害,持续2秒,并且在和野怪战斗时每秒获得10点生命值和5点法力值
打野道具附魔
附魔-吞噬
合成:二阶段打野刀+短剑X2+600金币
增加50%攻速
每次普攻造成40点魔法伤害
被动-吞噬:每杀死一个大型野怪增加1魔法伤害。击杀英雄或助攻增加2魔法伤害。
附魔-战士
合成:二阶段打野刀+残暴之力+163金币
增加45攻击
增加10%减cd
增加10点护甲穿透
附魔-法师
合成:二阶段打野刀+恶魔法典+680金币
增加80点AP
增加20%减cd
附魔-主宰
合成:二阶段打野刀+燃烧宝石+红水晶+250金币
增加500点生命值
增加10%减cd
唯一被动-韧性:减少眩晕,减速,恐惧,沉默,致盲,变形和禁锢35%持续时间。
合剂改动
移除了之前的BUFF类合剂
现在你同一时间只能享受一种合剂的效果
现在你只能在9级之后才能购买和使用合剂
愤怒合剂
3分钟内提供25AD,10%生命偷取,并且击杀/助攻使合剂的持续时间延长30秒。
巫术合剂
3分钟内提供25AP,5秒回复15点法力,对英雄或防御塔造成伤害时的40额外真实伤害。这个效果对英雄有5秒冷却时间,但对塔没有冷却。
钢铁合剂
增加25%模型大小,坚韧和减速抗性。你留下一道轨迹使同伴的移动速度提高15%。
废墟合剂
提供250生命值,+15%防御塔伤害。附近的小兵获得+15%防御塔伤害,并且移动速度提高至你的移动速度的90%,最多500。
回复类装备调整
治疗宝珠
回复效果由每5秒5点生命值调整为提高50%基础生命回复速度
仙女护符
回复效果由每5秒3点法力值调整为提高25%基础法力回复速度
水晶护腕[NEW]
合成:红水晶+治疗宝珠+20金币
总价600金币
增加200点生命值
提高50%基础生命回复速度
禁忌雕像
价格由700降低至600,合成价格降低了100金币
回复效果由每5秒8点法力值调整为提高60%基础法力回复速度
女神之泪
价格由700提升至720,合成价格增加了20金币
回复效果由每5秒6点法力值调整为提高25%基础法力回复速度
圣杯类装备调整
和谐圣杯
价格由880提升至1000
回复效果由每5秒7点法力值调整为提高50%基础法力回复速度
魔抗由20提升至25
现在被动效果不再提供损失法力值1%的法力回复效果,而是每5秒回复已损失法力值的1.5%
雅典娜的邪恶圣杯
价格由2600提升至2700
回复效果由每5秒10点法力值调整为提高50%基础法力回复速度
现在被动效果不再提供损失法力值1%的法力回复效果,而是每5秒回复已损失法力值的1.5%
米凯尔的坩埚
回复效果由每5秒20点法力值调整为提高100%基础法力回复速度
现在被动效果不再提供损失法力值1%的法力回复效果,而是每5秒回复已损失法力值的1.5%
战术类装备调整
正义荣耀[NEW]
合成:催化神石+水晶护臂+700金币
总价:2500金币
增加500点生命值
增加100%基础生命值回复效果
唯一被动-勇气奖赏:当你升级时,会在8秒内回复150点生命值和200点法力值
唯一主动:朝敌人移动时,你和附近同伴获得60%的移动速度加成,持续2秒。这个加成结束时,释放出一道冲击波,使附近敌对英雄的移动速度降低80%,持续1秒。
狂徒铠甲
新的合成公式:巨人腰带+水晶护壁X2+300金币
总价由2830降低至2500
生命值由1000降低至800
脱离战斗后被动回复效果增加三倍
号令之旗
新的合成公式:军团圣盾+恶魔法典+280金币
总价由2400金币提升至3000金币
现在提供20点魔抗
现在提供200点生命值
法术强度由80降低至60
冷却缩减由20%降低至10%
移除了旧版光环效果
新的光环效果:为附近的友军提供20点魔抗,并使他们的基础生命值回复提高75%
新的主动效果:短时间内增强一条兵线上的友方小兵能力,并使它们的攻击附带魔法伤害,冷却时间为120秒
增强效果:
炮车:增加100点伤害,600点生命值,100点护甲,100点魔抗,并且模型增大
近战兵:增加50点伤害,90%攻击速度,600点生命值,40点护甲,40点魔抗,并且模型增大
远程兵:增加75点伤害,30%攻击速度,400点生命值,40点护甲,40点魔抗,并且模型增大
猛禽披风[NEW]
合成:布甲+治疗宝珠+520金币
总价1000金币
增加30点护甲
增加100%基础生命值回复效果
在你靠近友方防御塔时会获得30%移动速度加成,持续2秒
干扰水晶
合成:猛禽披风 + 燃烧宝石+750金币
总价由2000提升至2600
不再提供法术强度
生命值由350降低至300
现在增加100%基础生命值回复效果
现在提供10%冷却缩减
新的唯一被动:在你靠近友方防御塔时会获得30%移动速度加成,持续2秒
主动效果能使对方的一座防御塔失效,持续3秒
对同一座防御塔使用干扰水晶的公共冷却时间由7.5秒提升至8秒
护甲类装备调整
锁子甲
现在由布甲+450金币合成
价格由720提升至750
荆棘之甲
价格由2200降低至2100
日炎斗篷
价格由2650降低至2600
守望者铠甲
新的合成公式:布甲X2+450金币
总价由1000提升至1050
护甲由50降低至45
兰顿之兆
价格由3000降低至2850
魔抗类装备调整
抗魔斗篷
价格由400提升至500
魔抗由20提升至25
移除了负极斗篷
深渊权杖
新的合成公式:同情束带+抗魔斗篷X2+580金币
总价由2560降低至2440
魔抗由45提升至50
幽魂斗篷
新的合成公式:抗魔斗篷+红水晶+300金币
总价由1400降低至1200
魔抗由45降低至35
水银饰带
新的合成公式:抗魔斗篷+750金币
价格由1550降低至1250
魔抗由45降低至30
水银弯刀
价格由3800降低至3700
魔抗由45降低至35
成长类装备调整
梅贾的窃魂卷
价格由1235提升至1400
新的机制:现在起始层数为5层
新的机制:死亡后会减少一半的层数,由3分之1层上调
神秘之剑
价格由1200提升至1400
新的机制:现在起始层数为5层
新的机制:死亡后会减少一半的层数,由3分之1层上调
叠满20层之后不再使你提高15%移动速度,而是提高20%总的攻击速度
季前赛移除的装备
神圣之剑
阿塔玛之戟
死刑宣告