千人千面如何炼成 技术讲解捏脸系统设计原理

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技术讲解捏脸系统设计原理

2015-10-15 11:15 新浪游戏

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  关于[天刀独有的捏脸系统]先由静与动的结合展开介绍一共有5个部分。

  静:天刀脸模型的风格定位与制作。

  动:由骨骼驱动的捏脸以及表情动画的表现。

  包装与完善捏脸系统:我们想给玩家带来一些有乐趣的功能展示。

  疑难杂症:开发的过程中所遇到的困难点是如何解决的。

  不断优化-希望做的更好:我们希望在未来的时间里解决以及优化的一些问题。

  天涯明月刀脸部的风格定位:天刀在角色主体风格确定为:亚洲武侠风格。尤其面对90后00后宅男腐女扎堆的时代,他们有着古风与现代审美的双重标准,所以我在制作上要保留古代的元素同时也要融入现代元素,因此我们针对目标用户群对美颜做出以下几种定义:

  白色:

  在某种定义上象征着温柔、干净、美丽,富有、以及社会地位的象征。

  另外肤若凝脂的特征也是中国古代美女的主要标准之一。包括现在的美容产品,没有美白两个字来包装是很难卖得出去的。

  V型脸:

  随着社会的发展,国人的生活水平的提高对于脸型的审美也再转变,由传统的国字脸转变为以瘦为美的V型脸。

  另外90后。00后。受“日漫”“韩剧”的影响较多,V型脸成为了他们判断美丑的标准之一。

  古风与欧化的结合:

  随潮流影响现代人的审美观逐渐开始欧化,深邃的面孔和立体五官也是判断美丑的标准。

  在制作上将欧洲人的立体感融入了东方人柔美典雅的五官气质。

  比如保留了亚洲的小脸轮廓,圆润的骨骼结构和小而丰满的嘴同时融入了欧洲人挺拔的鼻梁,比较大的眼睛,深眼窝这一些特征。

  这些特征也是天刀脸在制作时的必要元素。

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