8.1复仇之潮狂暴战自用WA分享 简洁风格不失酷炫

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8.1复仇之潮狂暴战自用WA分享

2019-01-22 17:26 新浪游戏

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  自从入了WA的坑,现在玩个游戏WA没点儿特效都觉得干巴巴的,甭管有没有要监视的东西。在wago逛了一圈,发现战士的wa都比较朴素,我个人也很喜欢简洁的界面,但不影响我们的wa也可以多点儿特效,于是就在贼区大佬的WA启发下做了狂暴战的同款WA,分享给同好的战友。

  先上设置界面示意图:

  简单说明一下各部分:

  1。 最上面的攻强图标简单易懂,身上没有攻强buff的时候就会弹出提示

  2。 中间的黄色鬼脸为激怒的进度条,没有激怒的时候不显示,有激怒时出现,根据持续时间由上到下消退

  3。 下方牛头为鲁莽可用提示,鲁莽在CD中不显示,鲁莽CD好了弹跳提示

  4。 黄色激怒上方的蝙蝠为鲁莽持续时间,平时不显示,开启鲁莽或由特质获得鲁莽状态时出现,根据持续时间由上到下小退

  5。 激怒左右两边剑刃为旋风斩顺劈层数,无顺劈时不显示,使用旋风斩后出现,用掉一层消耗一层,先消耗掉右边的再消耗掉左边的

  6。 激怒下方的数字是唯一一个战斗中常驻的显示,也就是怒气值,怒气值75以下时数字为白色,达到75变成黄色并且有开枪音效提示暴怒可用(音效不喜欢可在[条件]中关闭),怒气超过95数字变为红色

  7。 攻强下方交叉的剑刃为斩杀可用提示,包括猝死的触发,这个看个人习惯了,喜欢用自带的斩杀提示直接删掉这个就行。

  8。 牛头两边的技能CD,左边根据天赋选择会自动切换龙吼/剑刃风暴,可用时高亮;右边是破城者,可用时高亮。

  以上就是设置的简单介绍。不会弄gif,就直观点上几张木桩截图吧,可以看到实战中还是比较简洁的

  天赋是龙吼肆意,所以不会显示破城CD。

  第一张:进入战斗,此时鲁莽可用,无激怒,无顺劈

  第二张:开启鲁莽,同时打出暴怒获得激怒状态,显示鲁莽和激怒的进度条

  第三张:鲁莽结束并且在CD中,猝死触发,使用旋风斩获得顺劈并且打掉一层

余下全文(1/2)

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