
职业
- 武僧
- 升腾迷雾现在不再会错误地治疗未受到复苏之雾、氤氲之雾或精华之泉效果的目标了。
海岛探险
- 修复了一个导致玩家无法从海岛探险中获得周常进度的问题。
物品
- 艾泽里特之心
- 修复了一个导致特质“怨恨的暗影(牧师)”伤害低于预期的问题。
- 修复了一个导致特质“最后的惊喜(死亡骑士)”伤害降低12%的意外。
- 修复了一个导致重组阵列数值加成不正确的问题。
专业
- 炼金
- 调整了制造敏捷战斗药水所需的海妖花粉和流波花苞的比例(两种草药消耗对调)。
- 降低了死亡崛起药水和鲜血喷发药水的制造消耗(3级时10/8→8/6)。
- 死亡崛起药水伤害达到最大值所需的距离调整为20码(从30码下调)。
时光漫游
- 时光之末
- 希尔瓦娜斯召唤的食尸鬼和姆诺兹多的生命值现在按正确比例降低。
- 巨石之核
- 高阶女祭司艾苏尔的重力井现在不再造成过高的伤害。。
战争前线
- 修复了一个导致联盟的场景战役中不会刷新失落的车队的问题。
- 研究选项“战争资源管理员”重做,现在该研究允许你以80铁和20木头的资源开始战役。
世界任务
- 奈兹阿拉现在会在失去敌方目标后正确归位。
- 世界任务“运行干扰”(似乎是这个名字 部落的任务)现在会正确重置。
作者:lbmgiii