Method首杀萨格拉斯之墓M基尔加丹全流程梳理分析

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Method首杀M基尔加丹流程梳理

2017-08-01 15:24 新浪游戏

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  Method和Exorsus过掉M基尔加丹以后,暴雪就对其进行了一轮削弱,我估计当大部分公会站到基尔加丹面前的时候,应该还会有几次大幅的削弱,那么这两个公会打掉的鸡蛋到底是一个什么样的BOSS,近日有闲,感谢暴雪爸爸让我放弃肝能量。

  认真仔细的看了一遍Method公会的首杀视频,本来我是想在原视频上配音直接做一份视频解读的,可是一个怕声音污了各位的耳朵,二是觉得自己也没那么专业,软件都得下载,万一最后还搞不好,于是就怂了!

  而且~而且!如果以文字形式描述下来,对于开荒鸡蛋的人,应该是更有帮助的,于是就杂七杂八的写下了这份其实我也不知道该如何定义的帖子。

  先上视频:


  根据视频得出Kuriisu首杀M鸡蛋时候使用的天赋如下:

  项链附魔使用的是古代女祭司之印。 

  橙装使用的是自杀披风和维纶饰品。

  具体分析在下文。

  M基尔加丹战斗特点及机制分析

  下面以我个人的理解结合M鸡蛋的战斗特点,分析一波,欢迎讨论:

  首先,鸡蛋的战斗是一场节奏紧张,容错很低,但是伤害可以通过战术安排从而变的很有针对性的战斗:

  我这里忍不住想吐槽一下阿三,设计上并不比H多出啥新意,就是简单粗暴的提高伤害,提高技能频率,然而有效。

  这个打个比方,顶级PFU和设计师的比武,之前版本都讲究招式好看,你来我往,只要PFU想到拆招的方法,就能打的很好看;萨墓这个版本呢,设计师就和你玩两三招,但是拳重啊速度快啊,挡不住就是挡不住,不跟你玩套路,然后发现PFU真的挡不住了,开始慢慢放水,拳重软一点,速度慢一点,好了,你防住了就算你赢了。所以顶级PFU才会有“的确很难,但是并不好玩”这样的言论,而且这样以后砍起来也简单啊,圈多?直接砍两个小的先,还难?那降点伤害吧!多省心~

  好了言归正传:

  a:节奏紧张:这个看一下下面战斗的时间轴,技能连招一波接一波

  b:容错很低:基本出错就死,漏圈,奇点击飞,全额千魂伤害,方尖碑伤害都是这样

  c:重点说明一下“伤害可以通过战术安排从而变的很有针对性”这点:

  M鸡蛋战斗的几项核心技能

  • 末日决战:随机位置出圈,但是伤害由谁来承担是可以预先安排的

  • 聚焦恐惧烈焰:随机点名,但是伤害由谁来分担是可以预先安排的

  • 爆裂恐惧烈焰:随机点名,分散即可,和其他技能组合COMBO时加大了处理难度,可以通过加速位移类技能应付。

  • 烈焰宝珠:由谁来带球进裂隙是可以预先安排的

  • 恶魔方尖碑:这个专人标记带位置,可以预先安排,单单技能本身来说也不难,但是吃到伤害就是减员

  • 奇点:这个其实熟练以后并不算难,但是被击飞掉落就是减员,可以通过加速位移及瞬移类技能应付。

  • 千魂之暗:这个没啥好说的,全员AOE技能,已经玩了快十年了,对顶级PFU来说只要伤害能够承受那都不是事~

  通过列举发现非常重要的一点有木有:鸡蛋的核心技能都可以通过预先安排指定人员去处理,也就是说玩家的自主权是很高的!

  那么:

  吃高额伤害的人选,当前版本盗贼生存能力NO.1(斗篷、佯攻、假死)。

  战斗过程中,单吃巨额伤害也可以大幅降低难度,可以单吃的人选:盗贼(斗篷、假死)、猎人(龟壳)、法师(冰箱)、骑士(无敌、保护)。

  综上,鸡蛋的战斗:

  a:通过堆积盗贼,可以有效的降低鸡蛋技能的难度:末日决战盗贼可以单吃,佯攻多吃,斗篷消DOT;聚焦恐惧烈焰可以打佯攻帮忙分担;以上两个技能还有假死保底;

  b:烈焰宝珠在有技能的情况下也可以带球,再加上不俗的本体输出,简直是全能MPV。

  c:猎人可以应付单吃决战,处理分散ADD,开龟壳减伤的同时可以移动决定了其是带球的最佳人选,尤其是需要硬吃方尖碑爆炸的时候。

  因此,Method通过职业特性应对,使得鸡蛋的高风险减员伤害变为特定免伤人员承受,大大的降低了团队生存即治疗的压力,同时也使得大部分时间下治疗的对象更加具有确定性,这大大节省了治疗的精力、加快了受伤后的治疗反应速度。这点在下文的时间轴说明中有体现。

  同时鸡蛋的战斗是一个少量附带分散ADD,主本体的BOSS:

  • 少量附带分散ADD处理:鸟德 猎人。

  • 强势输出:战士 鸟德(无他伤害爆炸就是最大的优势)。

  • 术士的传送门可以有效的应对需要位移的技能。

  • 两个熊T的豹奔可以辅助团队跑位,这也是为什么带两个熊T的重要原因,胜在功能性而非坦克硬度本身。

  • 至此,Method团队的坦克和DPS职业安排已经成型,而治疗组由神圣骑士,戒律牧,萨满,小德组成,各自有着对应的职责。

  Method首杀M鸡蛋时全时间轴流程技能以及每波应对方式,开启减伤等技能的说明

  背叛者

  起手偷上古战神药水打一波输出。

  0:30末日决战

  奶骑保护祝福给奶德踩大圈 、非当前熊T踩一个大圈自己踩小圈。

  0:40 DPS镜像

  第一波DPS镜像:3个镜像同时在场的1A未覆盖技能,2A和3A覆盖了牺牲光环+暗牧开吸血鬼,但通过治疗量可以看出这里补治疗缺口的主力是戒律牧(提前的救赎应该铺了大半团,爆炸治疗)。

  3A结束以后两只镜像差不多同时死亡,此时两个被点名的盗贼开始跑球,其中盗贼(Worstplayer)身上末日接圈的DEBUFF还没有消掉,所以给了他牺牲祝福保险。同时所有人集火第三个镜像,戒律牧在镜像位置交了罩子,奶德交了宁静,奶萨交了奶潮,来应付接下来的单只镜像的4A和5A(6A前击杀完毕)。至此第一波DPS镜像完美解决,可以看出,这里的治疗压力是比较大的,覆盖了数个大技能,作为奶骑来说交掉了牺牲光环与牺牲祝福。

  01:10 奇点 末日决战 奇点

  镜像完毕后立刻开始跑位奇点,奶骑开启律法同时对单体掉血严重的人员打地鼠保证其血量安全,奇点爆炸时对自己赋予信仰;

  奇点爆炸紧接着就是第二次末日接圈,两个猎人开龟壳接大圈,奇点落地后开启神器技能、维纶和翅膀,对接圈人和坦克治疗的同时向传送门靠近,此次奇点出在中场,以传送门应对。

  01:51 末日决战 奇点

  第三次末日接圈加奇点同时到来,此次接圈奶骑自己开无敌跑位踩了大圈,另外一个大圈由猎人吃,此处可能是因为考虑到奶骑接大圈,其他治疗也要跑位奇点,戒律牧给了当前T痛苦压制,T本身好像也开启了技能。由于开启了无敌,本次奇点爆炸奶骑无视,其他人驱散DEBUFF应付;并且由奶萨提前在脚底开启了灵魂链接;此处重点照顾了此时身上带有2层末日DOT的盗贼、术士,以及此时身上有3层DOT的一个盗贼。

余下全文(1/2)

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