吞噬者奥尔高格
奥尔高格难度不高,考验的更多是团队执行能力。
推荐团队配置
坦克:常规2坦
治疗:5个,需要1戒律牧师保证坦克吸收盾。
近战:保证能与坦克一起完成5次打断循环即可。
远程:常规配置即可。
团队站位
P1技能应对难点
酸液洪流
需要换坦并合理规划减伤,戒律牧师需要保证当前坦的吸收盾。
保护之手可以作为最高减免在一些轮次使用。
爆裂残片
近战组需要左右集体移动规避。
黑石弹幕
需要五轮打断完成打断循环。
P2技能应对难点
大地震颤
由于如饥似渴效果使大地震颤伤害越来越高,因此要求团队严格按照安排处理箱子尽快转回P1。
团队以近战输出为主分为ABC三个通道处理组,进入P2前A通道组提前到位将通道内箱子打到低血量,进入P2后B通道组和C通道组到位将箱子处理到低血量。
之后根据boss滚动位置依次处理掉123号点箱子和拐角箱子,ABC通道组按照安排打掉各自通道回到人群即可。
不稳定的炉渣
通过箱子处理引导boss滚动路线人群可以免受史诗模式特有技能不稳定的炉渣爆炸伤害。
兽王达玛克
兽王在个人能够避免失误,团队安排合理的前提下依然是难度很低的一场战斗。
推荐团队配置
坦克:常规2坦
治疗:5-6个,需要合理安排技能轮次
近战:常规配置即可
远程:常规配置即可,鸟德术士暗牧等在处理长矛钉刺方面有些许优势
团队站位
保证分散即可,坦克需要调整boss位置保证按照预定顺序上坐骑
同时坦克需要控制兽群尸体位置,避免占用场地过多
技能应对难点
常规技能
长矛钉刺:
需要远程注意规避。
召唤兽群:
需要迅速AOE处理。
野兽技能
发脾气:
常规AOE,治疗按照技能顺序交减伤抬血。
狂乱撕扯:
远程分散,近战和坦克在狼或BOSS跳出后离开原地即可。
炼狱吐息:
离开正面喷吐方向即可。
无位移技能职业在炼狱吐息前靠近BOSS避免被喷到2层,开启群奔可帮助跑位。
爆燃:
需要治疗驱散。
炮弹弹幕:
地面有明显红圈提示躲开即可。
强震:
常规AOE,治疗按照技能顺序交减伤抬血。
坐骑击杀顺序
象狼鸟牛或狼象鸟牛均可,差别不大。
汉斯加尔和弗兰佐克
兽人双子对站位跑位要求严格,要求个人准确应对环境威胁,难度一般
推荐团队配置
坦克:常规2坦
治疗:5个,保证刷坦外其它治疗以团补为主
近战:常规配置即可
远程:常规配置即可
场地情况
战斗机制
不同阶段由boss血量决定,史诗模式下普通阶段被智能冲压机取代
100%-85% 智能冲压机
85%-70% 炽燃板甲
70%-55% 智能冲压机
55%-40% 普通冲压机
40%-25% 智能冲压机
25%-10% 炽燃板甲
10%-0% 智能冲压机
技能应对难点
折脊碎椎:
除炽燃板甲阶段外近战组与远程组分别集中分担伤害,保证debuff层数不会过高。
在较高层数debuff时安排团队减伤和抬血技能。
灵狐守护可配合宁静/神圣赞美诗使用。
智能冲压机:
此阶段抱团跑位慢慢移动即可。
在炽燃板甲结束时就近找到靠边的位置向空地较多的一面移动。
在拐角处加速移动开启群奔。
碾压:
普通打桩阶段有固定模板,近战远程按照分组在AB两点附近集中规避。
缚火者卡格拉兹
缚火者对站位跑位要求严格,考验团队输出能力和执行力,难度一般。
推荐团队配置
坦克:常规2坦
治疗:4个,常规治疗配置即可
近战:常规配置即可
远程:术士由于古尔丹之手雕文在减速烬狼方面有特殊优势
能单吃熔岩激流的职业可以降低boss难度
技能应对难点
钢铁使者
开场嗜血/英勇迅速击杀避免干扰远程站位。
岩浆猛击
远程保持分散。
熔岩激流
单吃或在近战位由近战分担。
召唤烬狼
术士古尔丹之手减速集中AOE处理。
近战需要离开注意过热的烬狼正面。
强化武装
被烬狼锁定的目标需要注意规划风筝路线。
炽热光辉
远离人群即可,必要时开启自身减伤。
火焰风暴
安排团队减伤和抬血集中刷血。
主管索戈尔
索戈尔要求很高的团队执行能力,装备和团队配置要求也比较高,是黑石副本的一道难度分水岭。
推荐团队配置
坦克:常规2坦,武僧有特殊优势
治疗:5个,常规治疗配置即可,需要考虑职业优势互补
近战:4-5个,要求单体和爆发AOE能力,DK群拉有很大作用
远程:3术士必需,鸟德群奔对团队有很大帮助
技能应对难点
控火师
需要近战打断,远程不应站在近战范围。
延时攻城炸弹
被点名远离人群放下炸弹。
热能冲击
保证有加速穿火或点传送门穿火。
有免疫或位移类技能职业应尽量规避燃烧伤害。
连续穿火前确定之前穿火的燃烧debuff已经结束。
打法介绍
由于史诗模式主管索戈尔有固定时间轴,团队需要把握好每阶段的跑位,输出和治疗节奏。
引用星辰规划的时间轴和跑位安排如下表。
传送门放法:
3个传送门用于穿火。
分边处理。
小怪处理组为1坦克3术士1死亡骑士 2治疗,保证迅速爆发AOE清掉小怪。
或由武僧坦单独建立仇恨魂体双分传回将小怪带到人群。
克罗莫格
克罗莫格对团队装备和职业配置有较高要求,难度较高。
推荐团队配置
坦克:双武僧坦可以极大降低开荒难度。
治疗:4-5个,推荐奶骑戒律奶萨奶僧的组合,5治疗可加入奶德或神牧。
近战:3-4个,踏风僧惩戒骑为优。
远程:术士,法师,鸟德,猎人各有优势,暗牧石柱与本体输出优秀但纠缠之地非常乏力。
团队站位
技能应对难点
猛击
武僧坦以高机动性可以非常简单的应对
纠缠之地符文
开荒阶段武僧坦和奶骑不上符文降低输出压力
固定每人站位避免出现意外
如果破碎大地符文干扰站位可站到人群旁边
撼地符文
需要分组安排击杀,开荒阶段有3武僧固定斩杀石柱可降低输出压力
山谷之唤
在引导施法结束前到石柱后躲避
岩石吐息
安排5轮团队减伤和抬血技能应对。
抬血类技能需要魔法增效配合,鸟德暗牧抬血可同时开启作为一轮技能。
钢铁女武神
钢铁女武神对团队装备和职业配置有较高要求,上船组需要相互配合,难度较高。
站位安排
技能应对难点
执行者苏卡
利刃冲刺
利用执行者苏卡45码范围内只有一名沙包保证空气漩涡位置可控。
风沙包需要1个戒律牧全程单刷,术士常驻30%减伤是最佳选择。
震颤暗影
套盾开减伤驱散,如果没有高强度减伤等待4层或3层驱散。
注意踩到黑水会叠到debuff。
暗影猎杀
戒律牧师套盾刷意志洞悉,个人开减伤。
加安上将
急速射击
远离人群即可,炮击模式中牺牲/警戒/个人减伤可以吃一次爆炸伤害保证带位。
穿透射击
可强隐/假死/伪装/无敌/冰箱。
通常阶段人群分担。
炮击模式和RUSH阶段中点名鸟德术士等职业需要保护之手。
安装炮台
RUSH阶段打掉血腥的玛拉卡后转火处理,自行规避冲击弹伤害
血腥的玛拉卡
鲜血仪式
被点名到血沙包位由坦克挡线,戒律牧全程套盾刷意志洞悉。
近战被点名在每次鲜血仪式前调整位置即可。
威慑斗篷冰箱等可单吃减轻坦克压力。
浸血觅心者
将血球放到角落即可。
血红打击
boss进入20%以下开启嗜血/英勇保证在30秒左右击杀血腥的玛拉卡。
武僧坦应对血红打击有特殊优势。
坦克需要牺牲警戒压制做茧缚命等技能保证全团不受到过高伤害。
无畏舰
乌克罗格
上船组为1坦克1治疗2猎人1惩戒骑。
安排好行进路线保证场地利用慢慢移动。
上船组开场可以提前吃爆发药水但不能开爆发技能。
高莱克
上船组为1坦克1治疗2猎人1德鲁伊。
钢铁开膛者需要冰霜陷阱减速,群体缠绕、纠缠根须、冰冻陷阱控制。
战斗流程
开场执行者苏卡拉开点风沙包,远程远离苏卡45码站位。
将血腥的玛拉卡血量打至最低进入炮击模式,上船组处理乌克罗格。
之后将执行者苏卡血量打至最低进入炮击模式,上船组处理高莱克。
平衡boss血量至20%以上。
血球点名后远程换边,嗜血/英勇击杀血腥的玛拉卡。
远程处理炮台,击杀执行者苏卡,击杀后放弃处理炮台击杀加安上将。
爆裂熔炉
爆裂熔炉的战斗坦克压力非常大,输出职业要时刻清楚优先目标打出理想输出,治疗需要合理规划技能并保证续航,对团队协作要求很高
推荐团队配置
坦克:3坦,保安坦克以武僧防战为优
治疗:5个,2奶骑1戒律1奶德1奶萨
近战:3-4个,要求有AOE能力和单体爆发能力
远程:常规远程配置
战斗流程
爆裂熔炉三个阶段相互独立但又前后承接,每个阶段的完美处理都可以为之后阶段奠定良好的基础
第一阶段-破坏
关闭温度调节器将进入第二阶段
人员分组
A组:1坦克6DPS1奶骑1戒律(心控工程师)
B组:1坦克5DPS1奶德1暗牧(心控工程师)
C组:1坦克1奶骑1萨满
A组处理左场开场保安,鼓风者,工程师
B组处理右场鼓风者,工程师
C组奶骑P1全程正义之怒刷坦获得保安仇恨由监工坦克接手
部分轮次保安由AB组法师猎人萨满控制减轻坦克压力
每轮工程师刷新牧师心控丢4个炸弹给炸弹沙包(月亮光柱)解控,解控后需要打断修复
被解控工程师炸弹点名需要到指定位置(大饼光柱)引爆
打死工程师由坦克在单独位置(大饼光柱)将丢下的炸弹炸掉
同时需要引爆需要沟通顺序避免互相炸到
鼓风者为输出职业第一优先级,50%血以上鼓风者都会周期性使爆裂熔炉的热能层级提高
由于开场心控前工程师可以丢出1个炸弹,每次心控-击杀都能获得7个炸弹
因此在工程师4击杀后不计算解控后工程师丢出的炸弹也已经有29个炸弹对温度调节器造成伤害
因此第一阶段应在工程师5刷新后,鼓风者4刷新前结束
第二阶段-脱困
进入第二阶段需要先处理第一阶段留下的大量保安和2只刷新的工程师,人群集中通过群晕迅速处理保安工程师,并压低监工长石血量
随后到右场远程集合点,暗牧心控保安打破2个熔渣元素的护盾,2次炉渣炸弹击杀一个元素尊者,召火者迅速击杀,保安由1个坦克拉走
击杀2个元素尊者后换边到左场继续击杀尊者,4只全部击杀进入第三阶段
第三阶段-自由!
进入三阶段后boss拉至场地边缘,集中AOE处理掉保安和召火者
没有被熔渣元素点名到boss脚下集合,被锁定站到人群外分散
熔化点名向boss后方,尽量不干扰人群
有高减伤的职业可将熔化放在原来黑水的范围里
随着熔化范围扩大boss逐渐拖动沿场地移动,经过中场时战斗时间已经超过10分钟,开启嗜血/英勇RUSH
总体而言熔炉是先难后易的一场战斗,P1容错较低且需要团队反复练习,P2在击杀流程稳定后难度不大,P3更仅仅只是相较英雄模式增加的单体RUSH战