前言
1.不爱排版,之前用的论坛插件貌似现在也用不了了,也就算了,心情好的时候估计会弄弄吧,觉得不好看就别看吧。
2.本人大脚党,不用SUF,不用TIDY PLATES,所以本帖不含插件框架方面问题。
3.有问题有想法欢迎讨论。
1.所有BOSS均使用双黑魂。
2.个人观点 670左右或以上 配装暴击不太多的情况下 所有觉得 "哎呦 这个BOSS痛苦打不错哦"的BOSS,使用鬼魅天赋均可为你带来更加极限的DPS。
3.恶魔永远协同。
4.有些人可能5.4不混深渊区,所以说下,浩劫NCJ大于浩劫献祭+燃烧/烧尽X2 。
5.浩劫GCD 0.5S。
6.装等真是瘠薄重要,不过更重要的还是你能明白团队需要你干什么并且干好。如果能明白团队需要干什么就更好了。
7.打木桩用恶魔天赋的,要么是oo,要么是xx,要么是ooxx。总体是xxoo。
一、卡加斯。刃拳
实在是没什么难度的BOSS,不论T DPS 治疗都没什么压力,所以也没有什么好讲的。对SS来说无非是别掉虎坑、别被虎吃、别中火圈、别被冲锋死、要风筝风筝下然后撸木桩,或者团队安排上墙上去撸一个大灾变A完下来撸木桩。
推荐专精:三系均可 如果痛苦就别上墙了
天赋:
上墙——大灾变
不上——毁灭大哥痛苦鬼魅大哥均可 恶魔恶魔箭
术士心得
注意好DBM,冲锋前非沙包组记得靠近BOSS别站正面别被冲锋蹭到,锁链投掷前退出中心可避免击飞,老虎出坑前就要留意然后出坑后马上关注自己时候中了搜寻猎物的DEBUFF,这个DEBUFF也会在团队框架上显示,自己中了第一时间带上火柱,别人中了记得躲开有余力可以提醒下,然后第一时间转火尽快击杀。注意老虎在撞火柱后会有易伤,可以在此时使用高伤害副资源消耗技能爆发,在撞上火柱前稍微平缓输出。第二个黑魂在满意度100后搭配附魔触发和老虎上场或者上墙时开启。
上墙注意打上好仇恨的小怪,注意不要被炸弹炸,有倒计时图标挺明显的。让DK粑粑给你群拉。
哦对了,地上的圈还是躲一下吧,不躲也不是不行,别玩脱把自己玩死了就好。
术士风筝办法——贴边风筝。预先确定风筝路线,在较长的一边放好传送门,在距离门约15码距离处放法阵。被点名开血跑,先往风筝路线反方向带一下BOSS,注意不要超出法阵距离,要被追上时法阵,然后跑到传送门,可能需要稍等,然后点门继续跑,基本上时间就差不多了。要被追上可以选择带上火柱,或者找QS要保护,或者开黑暗交易加不灭决心硬顶。
第二次打这个开打第一次冲锋直接跳虎笼了然后果断ROLL币出货了。
二、屠夫
水坑打法.exe 注意好细节,开怪注意站位不要吃到T没接好的第一下攻击死亡。尽量利用场地因素(骨与车)卡好自己位置 ,第一次击飞前的白鬼安排人员撞好不要影响到人群, 第一次击飞开启灵狐帮助跑位 ,远程组集合吃完跳劈再就位。小狂暴后按分配好的减伤抬血进行,如还有层数未消让另一个小组直接开始吃防止转不过来,吃顺劈的小组成员应相应开启自身减伤(保护可无视击飞效果视团队情况给奶或远程), 3奶可选择让FS这样的特定职业吃击飞后的跳劈 死人不要慌赶紧ZF还能打。狂暴后全员分散,身上有DOT的记得还应开启减伤或回血,还能打很长时间。术士黑暗交易神技。貌似毒蛇陷阱有奇效?
推荐专精:痛苦
天赋:再生 黑暗交易 统御 鬼魅
雕文:强化信念糖雕文
术士心得
起手SX,如果团队让你偷碎片可选择顺三。全程利用GCD跑好位置。第一次击飞前可开一次再生加灼疗,第一次击飞前的白鬼如果碎片不充裕也尽量吸魂回片。每次击飞利用法阵归位,如果分担组注意好跟近战微调站位楼主FARM就因为无脑法阵回去没注意好近战位置没集合好背锅了,小狂暴后两层吃层数分别用再生+糖和不灭决心覆盖,全程吸好白鬼回片,鬼影覆盖,狂暴后分散,BOSS看你了开黑暗交易,用鬼影打空所有碎片。
三、泰克图斯
做好细节。DPS压力不大,第一二次AOE打死本体和碎片,最后AOE微粒。注意死后多出的空洞核心要第一时间转火,附岩叠层很快,最后RUSH AOE阶段可安排AOE弱的职业点杀。小怪全程出现,安排好打断/晕链,优先击杀缚地者。重点跑红雾,千万别死,没点名你的也不能死,死了人就会直接剩下的红雾出现在T脚下,非常坑爹。起手远程极限站位被点第一时间迎上去和红雾汇合后再按照团队安排方向放红雾或者开启无敌威慑等技能硬吃。第一个AOE安排2-3个团队技能,等待出碎片阶段快速击杀小怪。出山团体移动LR不要吝啬灵狐,碎片阶段的山安排奔窜,远程开启自身位移技能防止连出堵死。碎片阶段平均修血,视团队DPS在BOSS高能量开启SX。开SX前,远程组可提前移动一段距离给微粒阶段的红雾提供提供空间。微粒阶段AOE开启剩下团队技能,出碎片前迅速击杀场上小怪,空洞的核心打快,红雾保护给治疗刷好T,此时T压力很大,有多的保护可以给法系DPS,远程不要追上去打,不然山出近战脚下很坑爹。你死我活,就是干!盗贼烟雾弹处理红雾有奇效。
推荐专精:恶魔 其余两系表现也不错
天赋:黑暗交易 大灾变
雕文:小鬼成群
术士心得
起手药水 预读 腐蚀 大哥(或者开荒阶段地狱火留最后有惊喜)全开古手暗影箭 古手变身末日打触 缚地者出 到近战位 变身大灾变。如果第一个点名点你,路上打触,跑完红雾不慌回去可在原地(有良好视野)读完大灾变再回。路上用触,给缚地者腐蚀和大怪上腐蚀末日填充。人形平时有MC打MC,有触发看情况变身打触或者打稍微打个MC。你们可能注意到我插了鬼群雕文,都在快AOE的时候开,鬼群雕文可以保证你在两次AOE阶段有充足怒气,在开荒的时候更多一点不让BOSS回血的保证。跑好红雾,用好恶魔跳,不要吝啬不灭决心。碎片阶段修好血。出小怪上个腐蚀意思下差不多了,近战会很快转火的。恶魔的碎片伤害应该是第一集团的。最后AOE,技能全开,如果被点红雾直接黑暗交易开了强读大灾变然后恶魔跳跳走(之前没开大哥地狱火砸上),混乱波打掉,然后挨个切目标上腐蚀打触。不要上去献祭光环,不差你那点DPS,山出BOSS脚下坑的DPS更多。最后阶段术士基本上就看最后大灾变打到多少了,开荒打了4W4 FRAM没大灾变打空都上不了4W。
四、布兰肯斯波
又臭又长。说难算不上,但是开荒打断,海潮,倒T,爆炸蘑菇,孢子射手再加上灭一把的长时间,实在是恶心人。但是只要坚持下去,总是会过的。推荐5奶,4奶的话大怪不应当出现6层,5奶安排专门的奶看T,推荐戒律,特别是大怪高层数,就是对着T刷就好。能保证不倒T这个BOSS就简单了一半。然后这个BOSS首先明确一点,绿蘑菇随机刷新,蓝蘑菇以及蚀脑真菌看人群刷新,海潮是固定几种情况随机选择,出了爆炸蘑菇就不出海潮,反之亦然。所以平时,人群都要集合,出绿蘑菇第一时间全团跑位,保证能够兼顾蓝蘑菇与绿蘑菇位置(第三个蓝蘑菇会先于绿蘑菇刷新,先刷爆能用多久是多久,要AOE了再转移到绿蘑菇)。大怪AOE阶段如果海潮位置坑爹,全团搭配奔窜灵狐躲好海潮后再回绿蘑菇范围,期间每个人都要注意自保。分配4轮减伤,每次AOE,在AOE高层数开启。前期蚀脑真菌所有人都第一时间转火,当然如果位置不坑爹,你们团暗牧多,要留到射手阶段骗命运另当别论。后期如果蚀脑真菌不出在人群就不用管了。出孢子射手能转火都转火,能打断都打断,日光术,暗牧沉默用在最远的射手身上,紧接着AOE的射手尤其要注意,如果开始AOE了没打完出去个硬的挡枪。大怪分配两人打断就够,刚出的第一断和出海潮的时候可以叫远程帮断。烧火的节奏大概是集合,要出孢子射手出去烧一圈,然后射手刷了打一圈,集合这样循环。这个BOSS越到后面时间轴月紧凑孢子射手和AOE离得越近,压力越大。装等低开荒如果错过两个蓝蘑菇基本可以RE了。TIPS:蓝蘑菇和绿蘑菇的范围都是20码,比地上的圈要大,观察到自身的回血和BUFF就可以不用动了。
推荐专精:毁灭 痛苦
天赋:榨取 牺牲盾/链接 永久大哥(毁灭)/鬼魅(痛苦)
术士心得
毁灭起手献祭之后就可以接浩劫了,可以刚好一个NCJ打第一个蚀脑真菌。保持好献祭,斩杀好,看好DBM,基本上你全程GCD都不会闲着,开荒浩劫NCJ转火孢子射手,有余力就浩劫斩杀。蚀脑真菌刷出来不是马上有效,你第一时间读条不受影响。痛苦的话,全程保持好燃烧鬼影BUFF,保证吸魂回片,保证BOSS和大怪身上DOT,孢子射手是否调换看你碎片是否充裕,如果从最远的开始手动无常痛楚,腐蚀看情况,近的基本上看情况你可以直接吸魂了。看情况帮近战打断好大怪。法阵靠前放,如果浪潮躲不开直接法阵穿了。
五、食人魔双子
比较简单。能躲好火躲好冲锋基本上就能过。后面冲锋出去紧接一个快速读条的衰弱咆哮对团队执行力有一定考验。没有扑火英雄,中冲锋的,治疗压力不大,这个BOSS打T不疼,火焰偶尔有高层数纯净之手可救,不幸中冲锋了记得开启自身减伤,后续流血DOT很疼。粉碎分散好,中动荡的也可以分担衰弱咆哮,看好距离监控,如果做不好直接都出人群也没事,毕竟不像测试服那样稍一两个人就大很多压力。地震\粉碎注意全团躲好覆盖好减伤。强化旋风斩开奔窜,各职业自保开启自身位移技能。强化冲锋躲好,不行就多拉开点距离,实在不行就等本体冲锋走了走到本体原来的位置上。挺简单的BOSS。
推荐专精:痛苦 恶魔 毁灭现在貌似也不错?
天赋:再生 黑暗交易 鬼魅(痛苦) /大灾变 (恶魔)
术士心得
痛苦保持好燃烧鬼影BUFF,保持好BOSS身上DOT,开技能前保证资源充裕。恶魔保持好腐蚀末日,搭配好饰品打好大灾变,饰品触发选择打混乱波而不是古手。躲好火,躲好冲锋,分散分担好,躲好落石,动荡走开。死人没有DPS。
六、克拉戈
战术性BOSS,战术不对没法打,同时对于配置有要求。不推荐风筝战术,实在没必要。起手SX,能6球前第三次转阶段,8球前第四次转阶段且BOSS本体百分之20左右差不多能过。天上的球,每轮增加一个,奇数轮为普通球,偶数轮为心控球。心控球,接球人会被心控,并开始读条,读条成功自身减少百分之5盾,BOSS增加百分之5盾,开荒基本上是一个都不能读出来的。而心控球要是每轮全接,救人打断压力过大,所以必须选择漏球。采用如下战术
1.接1(如果BOSS在球落下前进入转阶段)
2.接1漏1
3.接2漏1
4.接2漏2(搭配团免x2)
5.接4漏1
6.接4漏2(搭配团免x2)
7.接6漏1
8.接8(所有有盾的都去接,被控不打断,全力rush BOSS)
9.接9 一共会需要救四个人,请把打断救人任务安排到人
请所有团员打开距离监控 /range 4 ,起手在靠近通向元首台阶方向集中分散4码站位,保证大驱能都驱散到(注意不要上台阶,不然压制力场点名会出现场地BUG不在同一平面不能沉默小怪,另外靠近场地边缘的球容易BUG接到也判定没接到,所以尽量接靠近场中的)。全程不用吃盾接球的远程都稍微集中放压制力场然后顺时针移动。起手SX,第一个火大驱秒驱,打进转阶段,转阶段T拉好小怪后,近战可顺势AOE削减小怪血量,但注意不要A爆,转阶段结束,进圈晕住A掉。然后第二个压制力场后开启灵狐所有远程顺时针开始移动。每个冰球和暗盾安排抬血(TIPS:法师强隐 猎人假死 暗牧幽灵伪装可躲冰球,看操作了,可帮助团队规避大量伤害。 冰球记得奔窜,有几次可能是T在拉小怪,如果没吃到奔窜,记得给出自由),每次心控球安排减伤。注意史诗模式多出一个技能,邪能火焰,点名你身上出现DEBUFF,然后DEBUFF时间结束后会在你初始位置和最终DEBUFF时间结束你所处位置出现一条火线。主要是影响近战站位。监视好,DEBUFF时间结束前回到原位。
冲锋后跳拉火线这种事我会说出来么。
COMBO是你要吃盾、救人、点压制力场。应对方法分别是看你情况等结束,稍微晚点再去吃盾或者直接去然后出火注意挪开一步;救人优先,尽量少拉出火线,秀操作的时候到了;躲开压制力场,然后贴边放火。史诗转阶段吃盾很痛,请安排专人且多人应对,并搭配灵魂连接、翅膀等技能,另外除了第一轮盾其余的不用吃满,看着要死了就出来,第三轮吃盾更是可以点到即止,300W+即可。最后还可以让自己早点醒过来多拿法杖melee下呢。
TIPS:点名T的奥术可以秒救人。另外DK提前出炼狱,然后接心控球可以自己秒救不死。同理如果SS没盾了可以黑暗交易硬吃然后取消让DOT救你(虽然基本上不会出现这种情况)。
推荐专精:三系均可
天赋:再生 黑暗交易 鬼魅或大灾变(痛苦) / 大哥或大灾变(毁灭)/大灾变(恶魔)
雕文:糖
术士心得
要是专心打盾,还是推荐痛苦。保持好鬼魅不断,转阶段在此基础上开爆发打鬼影爆发,视情况可斩杀小怪回片。毁灭的话就是浩劫斩斩斩,恶魔就是大灾变混乱波X2。一般术士会在第一二轮吃盾,技能安排为黑暗再生+糖 黑暗交易,完美覆盖20S,专为SS量身打造,就是这么硬。吃球注意提前抬头看天,站好位置别动,让跑得快的去远的或者根据团队安排自己提前站远的下面。平时稍微靠近中场点,吃盾前被点邪能莫慌等结束后再去或者直接去到时候挪两步。若是到后面身上盾吃紧可开启黑暗交易吃球。法阵吃两个我就不说了,虽然史诗很难有这样的机会。最后RUSH,召唤宝宝推荐蓝胖不解释。
七、元首马尔高克
默认风筝打法,AOE打法请找homoRL徐小黑。
吃硬件,吃熟练度,吃时间,真!又臭又长。灭点从踩炸弹到踩炸弹到踩炸弹。。。咳,到混沌之球,到T烙印,到奥术愤怒,到转阶段小怪打断,到倒T,到推波,到蔓延黑影,到凝视。。。关键到后期,P1-P3熟练,一把就是12分钟起,太伤。不过能稳定见到隐藏就肯定要过了。隐藏阶段只要团员脑子都清楚,其实问题不大。DPS要求P2阶段的大怪不出第五只,治疗第二次转阶段使用专注药水回蓝。
关于大怪。首先明确一点,这BOSS,最痛的是大怪在场上的AOE,所以无论何时,大怪永远是第一优先级。出了大怪第一时间转火,P3的大怪,近战应该立刻贴上去开始转火,所有DPS无视本体损失第一时间转火。每一轮出大怪都要安排应对,从P1开始,每一轮都能轮换过来。
关于推波。除了P2是集合一块往前顶,P1 P3都是分散,各自尽量规避伤害,P1不是三连推,闪现、法阵之类的技能都不要吝啬,近战要注意不要互相弹到,同时规划好自身减伤以及回血技能的分配。P3注意除非四周都有人,否则都要往前顶减少受到的伤害。
关于地雷。地雷三阶段都是集合放,出了集体位移这样,可以适当在人群右边停留,但不要出现在人群前进方向被点堵路。移动时永远别从地雷前面过,无数血淋淋的教训。从出地雷到成形有一段时间,有把握可读完条再走。
关于烙印。T的烙印都是全程让ZS或者小德坦吃,冲锋大跳巴拉巴拉,提前换嘲巴拉巴拉。坦克注意提醒危险的球。P2随机传送到一个远程旁边,除了吃奥术愤怒的法爷,安排群奔 术士门 群奔 群奔 应对。
关于奥术愤怒。奥术愤怒的处理,P1都是远程4层直接出人群同时配合大团移动消,近战稍微高层出。P2直接传给两FS,然后其余人抱团移动。P3则是先随便传,同时保证5层再传给FS让FS双闪现出人群消。FS闪现方向应事先与烙印T沟通,以防出事。
关于转阶段。分好打断。每边安排两轮的4人打断链。以一次近战CD转好为一轮。一定要打断好,这是转阶段治疗能够回复足够蓝的保证。第二次转阶段,DK把一只法师怪拉倒靠近中场远离劫掠者出场位置,劫掠者坦刷新点旁边的角落。优先击杀一只法师怪,然后近战全部转火劫掠者,远程集火另一只法师怪。通常BOSS转阶段完毕,两只法师怪都倒了,劫掠者剩余百分之40血量的样子。所有人转火击杀劫掠者后集火BOSS。注意看好坦劫掠者的当前T。
P3。治疗压力最大的时候就是P3,团队有暗牧吸血鬼搭配风筝小怪效果相当于还魂,按当时情况分配。P3治疗注意力集中在T和中烙印的人,其余人尽力自保,如果中了4、5层这样的层数开启自身减伤应对,糖就是用来P3嗑的。P3 3连推完立刻集合好方便治疗抬血以及5层传FS消DEBUFF。出第四只大怪,优先转火掉大怪,然后压BOSS,视团队DPS可能伴随着推波和大群白鬼以及T的混沌标记,不要慌,大怪已死,只要不互炸,推波死不了人,奶好T,给被白鬼盯的奶保护,躲好混沌标记出的球,快速A完小怪残渣(若是大怪死于出白鬼前,可选择让武僧T也拉走残渣),然后分配的小德群体缠绕,位置选择好,不会让之后的AOE小怪影响到。
P4。古加尔出,接住,远程治疗组抱团等出疯狂之眼(FD我们没做好的一点远程太靠近王座,导致后面为了吃凝视前面的组完全摸不到怪),稍微靠中间一点。出疯狂之眼,若是近战位,远程近战都走,若是远程位,远程动近战不动,分配的人留下吃。切记尽量抱团放疯狂之眼。然后开始绕场地上外围的圈,A怪、移动。出黑暗之星躲开,吃凝视组人群反方向离开或者看情况选择开技能硬吃。如此循环。吃层数一般4层出去,然后DEBUFF快结束时保证八码范围内没有其他人,视血量以及手里还有的技能(第二次噬体之夜保证手里有技能安全应对防止COMBO秒人)决定是否开启技能吃掉伤害,然后输出等到和你一组的4层之后你再靠近疯狂之眼继续吃。治疗组搞清楚盾的驱散顺序,在第三次噬体之夜之前RUSH掉古加尔。LOOT。
推荐专精:毁灭
天赋:再生 牺牲盾 大哥
雕文:糖 生命虹吸 强化信念
术士心得
不说那么多了,直接贴出我的技能释放,以供参考。欢迎探讨。
起手SX。嗑药,预读烧尽,献祭,黑魂科普兰燃烧,烧尽X3,燃烧,烧尽,如果卡牌已经触发就直接两发NCJ打出去,没触发可以再适当打一两发烧尽,保证能吃到剩余附魔BUFF的情况下打出一根,然后等到触发再把NCJ都打出去。看BOSS开始读条毁灭共鸣,燃烧+浩劫开始移动,在1.5个GCD内完成位移,开始攒灰(这时候奥术愤怒第三跳,如果点你莫慌开个牺牲盾吃完马上利用火雨之类的GCD跑开),第一个大怪出马上脑残箭。此后到转阶段为止浩劫卡CD使用。这个大怪,打完NCJ,上好献祭,浩劫CD好BOSS上浩劫,对BOSS打两个技能就能斩杀了。如果没斩到,莫慌对残渣献祭或者烧尽燃烧什么的把这个浩劫用掉。然后,视你们团队DPS速度决定是否参与AOE,尽量保证能够两个浩劫斩到6下,关注好残渣血线,灵活开闭硫磺。推波看准了球和地雷,保证安全再法阵。总之P1的大怪,都要以一个浩劫脑残箭,一个浩劫OOX2+斩杀的心态应对,残渣都要以6个斩杀的心态应对。然后小怪无法浩劫的,斩杀回灰NCJ,注意尽量不要溢出。定好你法阵的位置,让你前两次推波都能用上,第三次用牺牲盾硬抗,不行再加上不灭决心。P1最后一只大怪你的黑魂科普兰卡牌都好了,直接一个群体献祭,NCJ走起,触发快结束打群体燃烧,烧尽,最后BOSS上天还能挂浩劫斩杀。像我这么打,最好一次差不多斩了大概18还是19下?本体打到貌似5.2M。
转阶段打断好,BOSS上天免疫盾出后小怪刷新前宝宝调被动再协助可以避免宝宝的DPS浪费,法师怪保持好献祭,浩劫用来打NCJ。上好浩劫不用急着打,灰烬不溢出可以在浩劫持续时间内等增益BUFF。然后看情况修血,最后一个浩劫三连斩,斩死一个斩另外一个。
BOSS下来钱跑好位,记得BOSS身上有法师护甲的图标打他使免疫的,但可以打烧尽攒灰。然后正常打,黑魂和科普兰好了就开,还是第一次出雷,燃烧浩劫跑位,出怪直接脑残箭.P2第一个T烙印出得很快,记得跑好,小怪死斩杀好。然后P2集中站,推波自己规划牺牲盾、再生顺序,有必要的情况(如吃到高层奥术愤怒+T烙印)开不灭,顶波跑的时候用燃烧、火雨填充。P2的大怪,给BOSS上浩劫时机为看到第三次波推出来马上上。然后打掉四只大怪,BOSS血到33转阶段。记得没出护盾前要继续打BOSS压血。
然后转阶段从P2双线转为三线,核心思路还是不变。一般开荒到这个阶段是要安排嗑药的,不要人家开麦喊嗑就嗑,稍微延迟点可以让黑魂吃到药水效果。而且看情况dps充裕还能省下药水,留给BOSS的斩杀。
P3开始,如果只有一个术士,无脑P3全程保持小怪身上献祭,全力打大怪和BOSS,浩劫还是第三波推出了就上,这个阶段你无人能挡!
如果团队只有一个术士,群体献祭可以从P2开始。不过还是要看具体情况。
如果两术士或者更多再加上暗牧等等就要有节制,安排好分好,不要出现A爆的情况。P3的推波,分散好,自己也往前顶,减轻治疗压力,技能自己安排好,吃到高层奥术愤怒加上大怪AOE开启不灭。集中放好地雷,大怪绝对优先转火快,推波自保,BOSS打好。
然后是转阶段,第四只大怪几乎是无法避免的,如果和白鬼一起出现了不用慌,优先击杀掉大怪,开启自己第二个黑魂AOE掉残渣和白鬼。快A死之后按团队分配可晕住白鬼,方便近战和T带位置。古加尔出,用好浩劫,尽量6斩。利用充足的白鬼回复资源,打好本体。脑子一定要清楚,有盾DEBUFF就不要去吃凝视,DEBUFF被驱散就能去吃,分清楚图标种类,凝视保证自身安全的情况下尽量吃高。第二次噬体之夜留不灭帮助增加容错。牺牲盾看着开。能做好这些,就祈祷自己组的疯狂之眼位置不要坑爹让自己打不到BOSS吧~
悲催的楼主就是死前最后整整50S一毛钱怪都没摸到。