前言
致一直坚持防战的童鞋们,Wod开启后,经过了冲级刷5H和挑战副本后,我们迎来了第一个团队副本悬槌堡,在进入悬槌堡之前因为打挑战的缘故,让我一度认为防战是wlk后又一个有点力不从心的版本。不过在经历了普通模式和H模式的开荒后,感觉防战还是可以在史诗模式中取得一席之地的。由于没有打过测试服,悬槌堡也只是打了3个晚上,有些boss更是还没太明白boss技能就已经拿下。选用的天赋和铭文或者开启的技能并不一定是最正确的,但是是我使用过的或者觉得回比我当时所选天赋更有效地,总之仅供参考吧。
卡加斯刃拳
天赋:再度冲锋、狂怒回复、强力反击、震荡波、捍卫/警戒、剑刃风暴、破坏者
铭文:不灭怒火、顺劈斩、风雷
配置:2T 4-6奶 剩下dps
卡加斯·刃拳这个boss我们打了1把过的,没有什么太需要注意的技能。对坦克伤害也很一般,保持格挡就好了。团队分散站位 远离笼子 。地下城手册可以看到一些技能,对坦克威胁最大的就是刺穿,1层刺穿的时候基本不需要开任何技能反正我是没开,第二层盾墙。然后换坦即可。注意卡加斯·刃拳冲锋目标,不要被顺劈到,目标注意及时跑到火柱后让卡加斯·刃拳停止攻击。拉人上台子后主拉 毒/炸弹怪 然后开始AOE,我们是AOE 2-3轮 DPS职业以毒/炸弹 为主要目标。风车一轮、破坏者一轮 开启。
场内要注意躲好绿毒圈、远离笼子。火柱出现会把你弹到笼子里容易被K.O。被点名玩家永远跑向离你最近并且新出的火柱旁,以免老柱子消失这样得不偿失。卡加斯·刃拳很简单,休闲团队也可以在2、3把将其击杀。
屠夫
天赋:再度冲锋、狂怒回复、强力反击、龙吼、捍卫、浴血奋战、愤怒掌控
铭文:不灭怒火、怒气铭文、另外随意
配置:2T 5-6奶 剩下dps
屠夫是个硬件检测器,对坦克和沙包坦伤害很高,对全团装备是个大考验。纯木桩boss。安排两个沙包组吃顺劈1远程激动。法师 猎人 术士 比较适合做触发组,触发顺劈方向。沙包坦克就是为了防止boss的势大力沉技能,此技能如果没有打到沙包坦会在对当前坦造成一次伤害,容易秒坦。类似icc女王连线。沙包组站在屠夫身后左右两边,中间不要站人。A、B、Tank三点站位左右两侧远程站远当满怒冲锋引导目标。顺劈如果吃到5层直接死亡,所以触发人要时刻注意层数。
坦克2层换坦战士抗的时候就是开好盾牌格挡,空歇期补盾墙,破釜沉舟和狂怒恢复永远在爆发掉血的时候开启,不要将他做成免伤链的一部分,需要有一定机动效果。没技能的时候及时喊队友给减伤。当沙包的时候看主坦血线和技能开启情况给好捍卫。因为警戒CD时间太长,捍卫更适合这场战斗。顺劈能量满后会有击飞效果并对远程目标造成一次顺劈,如果此时不抗boss冲锋下,获得额外铭文赠送的15点怒气。在抗boss的过程中,注意这样一个免伤开启须知:格挡全程保持(空歇期除外)满怒情况看血线压力,压力大给屏障也能吸收5W左右伤害。屏障虽然在这个版本和这个阶段吸收量很有限,不过在强大的boss面前还是我们手中的一件武器。后期随着血量的加强也会逐渐改善目前的处境,平时屏障还是不要开了,不划算,留着怒气给好格挡才是正经事,空歇期配合挫志怒吼扔即可。
当boss达到30%进入激怒状态,在这之前预存好怒气迎接新一轮进攻,嗜血的开启可以选择这个时候或者开场爆发阶段。最后阶段一定保证覆盖好免伤技能。剩下的就交给dps了。
泰克图斯
天赋:再度冲锋、狂怒恢复、强力反击、龙吼、警戒、天神下凡、破坏者
铭文:不灭怒火、顺劈斩、风雷
配置:2T 5-6奶 剩下dps
泰克图斯整体难度大于守关蘑菇人,技能也相对比较恶心。 机制属于 A-AB-abcdB-B-efgh-获胜,我们采用的是1+4的打法。
泰克图斯站位参照图:
远程治疗组 分别在方块和三角两个标记站位,近战boss身后站位,开场将boss坦在红叉标记位置,boss面向远程,近战站在boss身后输出,这样的目的是,晶化弹幕这个技能的缘故,此技能只会点远程目标,并从boss脚下追踪目标,并在行进路线上留下晶化弹幕也就是红线,如果踩上去承受很高伤害基本3秒内必死。这样站位可以让近战远离这个技能 忽视这个技能的存在尽情输出,当然要注意躲好碎石技能,注意脚下位置。boss在P1还会召唤小怪拜夜缚地者,这个小怪跑得超慢,从场地周边过来的时候请远程职业不要上任何仇恨也不要上任何减速或晕技。DK注意进入目标后帮助坦克拉下进入近战人群第一时间击杀,近战职业在背面输出躲好顺劈。进入人群能晕就晕快速击杀,拜夜狂战士也是一样,要求迅速转火击杀。boss 每次到达100能量会对全团使用地质剧变造成AOE伤害,读条时间为12秒,要么在12秒将其击杀要么boss回血。 坦克要注意在boss血量到达15%的时候将boss拉到骷髅标记,以免死后地上形成的土堆儿影响近战视野。
当泰克斯图变成2个碎片后,我们将其分为A、B,将其带会起始位置继续输出,对1个目标进行击杀,另外一个拉着。远程还是要注意晶化弹幕,人群具体如何移动参照 大地之柱的位置决定。大地之柱的出现之前会有明显土圈很明显,不躲开的话会被秒杀。 击杀A怪后 会分裂成4个微粒怪,这时候就是1+4 ,熊抗1,战士因为机动性+盾坦的缘故抗4小怪,DPS开始尽情的AOE,保证血线平稳击杀。这里需要注意的是抗4小怪的坦克压力很大,减伤给好,我是覆盖好格挡,格挡空歇期开破坏者,血线低于50%要技能或开盾墙。血线低于30%开启破釜沉舟+挫志怒吼。这4只小怪大约需要抗1分半-2分钟的时间。尽快击杀就好。 在1+4的时候 另外坦克依旧将boss朝向面对远程组,方便近战输出。所有怪永远远离石柱防止boss叠加附岩效果增加伤害。 如果在1+4的时候能够顺利击杀掉1个分支 那这个boss就变得一场简单了。坐等loot即可。
布兰肯斯波
天赋:再度冲锋、狂怒回复、强力反击、震荡波、警戒、浴血奋战、愤怒掌控
铭文:不灭怒火、顺劈斩、拳击
配置:2T 5-6奶 剩下dps
布兰肯波斯这场战斗并不艰难,需要有两个火枪手及时烧掉苔藓。类似H大螺丝的火点。站在苔藓上不但对自身造成伤害还会对小怪造成治疗效果,所以一定不能站在苔藓上。坦克这边3层溃烂换坦,每次死疽吐息的时候因为治疗效果降低99%加上记得找QS要一个纯净之手减轻溃烂技能对坦克造成的持续DOT伤害。每次死疽吐息都覆盖挫志怒吼。看血线和层数开启破釜沉舟/盾墙。真菌食草者出现后不抗本体的坦克注意接手,打断安排2个战士打断即可,骗额外伤害。远程职业DOT为主近战主打。 至于投弹手 就不能指望近战职业了,远程职业转火击杀,打断好读条。否则对目标和周围8码距离造成AOE效果。
基本就是远程职业打好小怪,近战职业打好大怪。治疗职业看好 有益蘑菇加血,boss释放AOE之前将boss带到有益蘑菇圈旁。但要注意不要让死疽突袭喷到人群。是boss释放AOE之前再将有益蘑菇加满血。至于喷火这个玩儿玩儿,我是坦克,跟我没多大关系,他们处理好即可。什么位置刷新了新的苔藓注意开麦通知下灭火队员。方便他们第一时间到达。
独眼魔双子
天赋:再度冲锋、狂怒回复、强力反击、龙吼、警戒、浴血奋战、破坏者
铭文:不灭怒火、顺劈斩、大跳
配置:2T 5-6奶 剩下dps
双子这个boss和其他双子类boss基本一样公用血线,和前面boss相比有了明显的难以区别。因为场面火焰的缘故,团队的站位情况很重要,这些火全部平移浮动飘过来,范围面很大1层-2层体现不出伤害,但是当2层以后伤害明显加强,附带30%额外受到伤害的debuff。33、66、满能量也都会使用不同技能。无非就是 旋风斩、全团AOE、分担伤害和打断施法、冲锋目标这几种。
我们的站位图如下:
人群月亮位置集合、两个boss开场都拉到方块位置。当费莫斯旋风斩的时候 我会将盾怪拉到三角位置,另外一个坦克会将费莫斯拉到月亮靠里的空档处,我们安排奶德为其加血。躲避旋风斩对我造成的伤害和附加debuff。这个debuff会增加盾怪对我造成的伤害,5层内还好,层数多了是个压力点。 平时坦在一起,方便输出也可以让复仇、顺劈斩雕文发挥其作用。费莫斯每次33使用旋风斩,提前请看好其能量,提前走位。
盾怪33能量会的盾牌冲锋,选择目标上会选最远目标,但是也有个距离,红叉位置基本就可以了。我们安排一个沙包牧师在那边。每次冲锋的时候所有人先看盾怪朝向然后选择移动方向。因为不一定每次都冲沙包牧师,偶尔也会有一两次位置不对的情况。人群在月亮位置是为了方便躲火。火永远是朝着对角走,所以这样的话我们相当于只需要躲避不到一半儿的火就可以了。
当费莫斯达到66能量时候会使用致衰咆哮,这个的时候要提醒所有近战和法师等职业尽可能多的职业进入坦克周围20码范围内分担,另外一个坦克根据当时情况自身选择,反正我每次都吃,谁让我和影子是小伙伴,人越多此debuff效果存在时间月短切受到伤害效果越少。盾怪66能量会使用震荡怒吼,打断施法6秒并附带物理伤害,提前通知读条职业尤其治疗职业注意这个技能,每次盾怪的打断我都会提前通知,2.5秒的施法足以让任何人反应过来。
费莫斯100能量会使用地裂技能,就是个全团AOE技能,AOE之前全团集合站位,开启减伤。 盾怪100能量也会开启粉碎技能,需要人群分散8码站位,最后的时候还会有个大圈,距离越近受到伤害越高。所以团血只有这两个技能的时候会掉的猛。注意开启抬血/免伤技能。
对坦克来说这个boss没有什么特别大的压力点,技能开的比较随意,重点是躲火和旋风斩。并给近战和远程一个好的输出视角和输出环境。每次boss站位相对集中的时候扔破坏者一个打俩,多偷偷boss血量。
这个循环一直到boss死亡。 找对位置 熟悉技能后 很快可将其拿下。
克拉戈
天赋:再度冲锋、狂怒回复、强力反击、震荡波、警戒、浴血奋战、破坏者
铭文:不灭怒火、顺劈斩、风雷
配置:2T 6-7奶 剩下dps(法系和物理系尽量分配平局)
克拉戈这个boss难度尚可,了解机制后在H模式中也并不算难点。
这boss灭团点是 炸弹黄圈没吃到、小怪击杀的时候没带入压制立场造成全团AOE,火焰散射驱散造成对附近玩家的AOE伤害
首先,站位图如下:
远程和治疗4个小队分别站在四个标记位置,我将boss坦在骷髅位置,保证月亮和三角标记位置的远程职业可以打到boss即可 。坦克身后位置是留给奥术散射坦克跑位的地方,红叉和方块的远程注意不要过去,保证不上台阶。看团队法系/物理系输出决定 调整比例和一些职业的天赋等。尽快将法系盾打掉。每次boss 读 奥术散射的时候换坦 ,因为点名后脚下马上生成奥术圈并存在1.5秒有5码范围的AOE效果,坦克都受不了……1下10多万。每次被点名读条的时候赶紧跑,不要贪!从楼梯左侧上 右侧下,注意:左侧有一面旗子会挡住行动路径,从旗子右边绕过。不然就会被烧死。boss每次还会点名火焰散射,此技能需要驱散,4个标记位置按照小队提前分散站位,然后安排指定MS群驱,近战职业的buff自己找没人地方后在驱或者斗篷、8秒倒计时结束之前出人群。
这个阶段boss还会随机点名冲锋目标对其周围造成伤害并形成绿色圆圈也就是压制立场,类似大雨的范围。请不要站到上面去,会受到5W/s的伤害。至于散射冰球躲开就好,没什么多说的 远离一些。 护盾打破后boss会回到中场位置充能,这时候法系职业开启技能输出这时候boss承受额外伤害 并安排1个法系职业进入圈内吃护盾在后期吃炸弹用得到,充能阶段还会召唤3批小怪。这个小怪我重点说下,我们的打法是这样的,技术轮我放群嘲旗,聚怪,严格要求不允许任何DPS打小怪骗伤害,并选取较新的压制立场 提前通知,当第三组小怪刷新拉上仇恨后开始要技能,技能我分了2组,1组 警戒+牺牲+翅膀 2组一样,仇恨拉的差不多后先在压制立场放破坏者然后大跳进入压制立场中间喊DK群,然后让大家AOE,拽进来后给震荡波出圈,安排德鲁伊放个乌索克旋风,在圈内打掉9只小怪以免造成出圈后的额外伤害。盾墙 破釜沉舟等技能都在拉第二波怪的时候看压力开启,属于应急技能。
这个循环打掉后,又回归到P1循环,照常该怎么做怎么做。第二轮P1 我们开启嗜血 尽快将boss打如充能阶段,因为这时候我们的输出技能都扔掉所以这时候开启比较划算。充能后照常。一直持续到战斗结束。至于炸弹我需要说的只有几点,炸弹只有提前安排好的几个固定吃到屏障的人去接,其他人只要过去就是死,并造成AOE伤害。但是每次固定人在吃屏障的时候减伤技能是不好使的所以一定安排治疗为其刷血。炸弹越到后期越多,到后期的时候并不是出圈后炸弹马上下来,而是几个炸弹位置全都出现后炸弹一起下来,所以不必着急过去,提前预判好位置安排好谁去什么位置就可以,第三次P1 就是小药+技能打进充能然后这个boss 基本就过了。
坦克需要做的就是跑好奥术散射、接好小怪,尤其偶数轮次没有旗子的时候需要喊误导 给警戒无限嘲讽等方式。怪多的时候自己的技能不要等掉血开,感觉差不多要血崩了就可以开启。
元首马尔高克
天赋:再度冲锋、狂怒回复、强力反击、震荡波、警戒、浴血奋战、破坏者
铭文:不灭怒火、顺劈斩、风雷
配置:这个根据团队的DPS决定,人数也可以降低一些,我们是25人打的用了 3T 5奶 17dps
很多公会都会卡在这个boss上,原因很简单,boss战斗时间、血量等都是目前我们的装等有些承受不住的。但当我们逐渐熟悉boss技能和了解机制后还是有机会将boss击杀的,重点是千万不要踩炸弹,治疗蓝不够。
boss一共4个阶段 压力点在P3-P4转阶段的小怪处理上:
P1阶段100%-85% 这个阶段很简单,boss对目标攻击会叠加 狂莽突袭的buff,20层为满增加攻击速度,1层8%。坦克10-15层看另外坦克的掉血情况交换,boss召唤奥术怪兽后DK拽到人群将其击杀效果,DK的拽只有对P1和P2的怪兽管用。H模式和普通模式最直观的不同是炸弹可以变大了,所以远程更要注意位置,boss 释放新星的时候会有击退效果,所以在打的时候时刻保证近战位置和坦克位置正身后没有炸弹,时提醒近战位置。每次boss召唤畸兽后会点当前坦克 给坦克一个8秒的混沌标记,P1阶段这个技能就是中了后跑到角落,35码不要有玩家就可以了不然会炸死。所以平时在抗怪的时候注意其他远程位置决定跑位。
P2阶段85%-55% 这个阶段和P1基本没太多区别,混沌标记变成了先将坦克传送到远程位置在让坦克跑,对战士来说有大跳怕什么!很简单就可以处理,boss还是拉到中场位置,其他远程按照小队分散4点站开畸兽这时候被击杀后有个击退效果所以也要注意当时站位,无论什么阶段,只要畸兽刷新请第一时间击杀,都不要等。这个阶段频繁换坦治疗要注意当前坦克的血线,尤其boss高层数的时候,坦克也要覆盖相应免伤技能。
P2-P3阶段场地内boss会到场地左上角升空召唤小怪,我们安排3个法师和鹌鹑 2个坦克拉住击杀,AOE即可,当然要看当时团队血线,H模式击杀小怪的时候会有对全团的AOE效果。P2-P3阶段还可以AOE,基本刷的起来。其他近战远程职业开始点杀门口两边法系怪。被点名的两个人出人群,安排一名治疗注意为其加血。其他远程治疗中场集中刷血,灵魂连接等技能可以看血线扔,近战的位置因为享受不到远程组的一些HOT,所以安排1个治疗抬血,打断好法师并快速击杀。坦克这边boss进入P3前15-20秒放群嘲旗就可以,另外一个坦克去接BOSS之前及时给他一个警戒,因为这时候法师怪还没有清理完成所以治疗还没能第一时间过来为其加血。剩下的4-5个小怪拉到boss旁边杀掉就可以了。
P3阶段55%-25% 这个阶段无论是 小怪伤害 血量,还是boss对玩家造成的新星伤害都大大加强了,新星造成3次伤害,我们将boss抗在P2转P3阶段BOSS升空位置,正常交换坦克,出现畸兽后所有人第一时间转火,这时候的畸兽伤害很高,酱油坦注意在这个时候嘲讽畸兽,以免让他一直打一会儿中混沌标记的坦克,这个阶段的畸兽没有击飞技能了。 这时候的混沌标记会将当前坦克定在当前位置,所有人需要移动到距离他35码的位置,我们直接拉到横向对称位置,也就是右边P4阶段升空位置。全团移动的时候开启灵狐抬血,因为马上boss开始释放新星,这时候新星很疼,近战职业 烟雾弹等技能安排好开启。正常换坦技能不要节省。抬血技能也提前安排好,以免新星前血线不够造成减员。
P3-P4阶段 这个阶段是整场战斗的难点,除了P2小怪外还会有个大怪,我们将他拉到boss升空位置和小怪一起点杀,近战职业打法师怪,远程职业先打这只高里亚劫掠者,这只怪别看大,血线很少,很快就可以击杀。这个阶段我们是开嗜血打的。但是他会给目标叠加debuff护甲降低15% 并有个脚踢,一脚将当前坦克踢开并清仇恨,所以主坦2层后最好给他相应免伤(我的警戒)等击飞后拉住打掉,这只怪有顺劈注意朝向位置。小怪处理上点杀把,并不着急,这阶段血线很不平稳所以慎重一些。后面就是打法师怪,并准备接boss,大型抬血技能在这个阶段可适当开启了。
P4阶段这个阶段boss坦在中场,其他远程全部5码距离分散,将额外小怪击杀,召唤畸兽后全团转火!!有人说放逐什么的可行,我们试了1次 直接灭团了,而且对后期史诗模式也没什么意义就没有使用,这阶段中混沌标记的坦克又可以移动了,还是跑到和远程位置远的位置,但是释放AOE后还接2圈小球,这个球不能碰 碰了还会造成AOE,所以其他玩家要注意场上的球。这阶段boss会召唤奥数残渣,这个残渣我们安排酱油坦克也就是武僧进行风筝,其他人不去AOE。全力击杀boss。经过3-4次混沌标记后就可以击杀掉boss。
至于坦克 重点是 5层后的狂莽突袭一定要有格挡或者盾墙等相应技能覆盖,不然掉血压力太大,新星之前凑怒气开屏障后接破坏者存怒气开格挡。出畸兽帮忙转火,boss位置弄好,不要让近战踩到炸弹,并时刻提醒。混沌标记跑好,在标记之前看好当时场面,决定跑向什么方位,新星的时候如果在外场放混沌标记或者被定身了,用大跳进人群在冲boss可以减少收到伤害。
奥术愤怒P1 4出5消 P2 接力出去 P3 7棒消 P4分散就好了,当时在RUSH,也不必太在意,5层的时候自己开个小减伤技能。