前言
由于现在挑战模式日常给的箱子必出640的紫装,相信不少前期为了RAID准备的朋友应该会去尝试挑战,希望这个简易的攻略会帮到大家。
首先说一下这个版本治疗模式的改变,与MOP不同,WOD的治疗更侧重于对于GCD的运用,很多时候没办法把所有队友的血量都抬满,我最开始616进的挑战,只能勉强保住T,其余DPS都一直在50%血上下,只需保住他们不死即可,请一定改掉满血综合征。
我觉得比较重要的治疗牧师相对于MOP的改动:
1:愈合祷言可以多目标保持,但是一个目标上最多仍是只能存在一个愈合祷言;
2:90级的AOE治疗天赋现在是一个高HPM技能而不是一个高HPS并且高HPM的技能(意思就是90天赋被砍的很惨);
3:版本初期蓝荒相对于CTM、MOP有所缓解,更紧张的是GCD,但是精神仍然是很重要的属性;
4:救赎现在的HPS非常非常低,一般只为天使长打救赎(神圣之火/真言术:慰和惩击),苦修请对玩家释放;
5:神圣新星被砍的太狠,请少用或者不用。
天赋雕文
天赋雕文见仁见智,这是我用的天赋雕文,参考即可,如果你有自己的想法,可以多讨论讨论
天赋:
>>点击查看新版天赋模拟器<< 雕文:
使用的分别是:苦修雕文,愈合祷言雕文,虚弱灵魂雕文。
通天峰(进入专题>>)
通天峰我觉得是在低装等下难度数一数二的挑战模式的副本了,兰吉特和阿拉卡纳斯治疗压力非常大,我最初打的时候进去616,简直被BOSS摩擦的不要不要的,建议大家装等在625以上再去打,压力会小很多
兰吉特:
技能跟5H差别不大,但是治疗压力非常大
大小风墙躲开即可,BOSS的点名炫光尽量往边场放掉,以免大风墙阶段妨碍跑位
DPS治疗压力并不大,主要伤害来源是刃舞的全团AOE,给个盾即可
大小风墙阶段请往稍微靠近一些中场,内心圆跑的距离会短一些,可以跑两步停下来给T读个快速接着跑。跑位过程可以给T扔苦修+盾
被点名炫光请与T做好交流,做一下T减伤的分配
阿拉卡纳斯:
偏硬件BOSS,所以在低装等下治疗/DPS压力异常大
挑战模式下BOSS的回血线会有三根。
务必档好线!给BOSS回血了基本就可以GG了
我们的战术是将BOSS拉在一个角落,所有人都站BOSS脚下相对靠近,保证减伤可以覆盖,这样线也相对好挡。
若是出现在BOSS面前的线让T挡,身后或者两侧的线让DPS挡,治疗固定站BOSS身后的位置,尽量别让治疗移动。有线找你就挡,没有就让DPS移位。
我616装等极限可以撑5轮BOSSAOE,若进去打装等在525以上,差不多可以撑6轮BOSSAOE,若还打不掉BOSS,请提升DPS或者检查是否漏了线
技能分配示范:
1轮AOE硬刷
2轮AOE开5层团天使长刷必爆治疗祷言
3轮AOE开能量灌注刷治疗祷言+DZ烟雾弹
4轮AOE开罩子
5轮AOE个人大减伤自保
(我们特么是没FS并且团队减伤少的自残队伍)
鲁克兰:
相对简单的BOSS,与H模式的不同是满地都是残骸堆,若是有太阳耀斑(就是小鸟)死在旁边,会活起来多只小鸟,非常坑爹
我们的战术是小鸟全程风筝不杀,如果有LR被点名可以让LR去角落找没有残骸堆的地方威慑撞掉。
BOSS对T的伤害类似于雷电王座老一的机制,BUFF从9层到1层,最开始最疼,慢慢就没什么感觉了,所以全程风筝治疗压力也并不大
BOSS在飞羽的时候T开减伤硬吃,如果你觉得T不行了可以顶个盾出去给T刷两口,飞羽AOE如果不是长时间不跑的话并不是特别疼
高阶祭司维里克斯:
也是相对简单的BOSS,需要注意的是炫光仍然是不要乱放,不影响人群走位即可。炫光最后会消失,所以可以提前规划好走位。
拜日狂信徒(就是抓人的小鸟)吃减速,吃晕,但是挑战模式下DK不能拉,第一时间转火掉即可。
奥金顿(进入专题>>)
警戒着凯萨尔:
与H模式差别不大,注意BOSS释放AOE的时候躲到盾后面去即可。
缚魂者尼娅米:
特别说明这BOSS面前最后一波小怪简直凶残……建议控制击杀
BOSS本身与H模式差别不大,治疗注意驱散暗言术痛,以及在BOSS释放AOE期间跑到灵魂容器中去即可
阿扎凯尔:
挑战模式下BOSS转阶段的小鬼的“邪能爆破”这个技能简直丧心病狂,我进本20W左右的血,它一下能BIU我16W。所以挑战模式重点就是针对尖啸纵火魔的处理
挑战模式下转阶段会有三只尖啸纵火魔,必须分配好三只小鬼的打断,漏一个基本就是死一个人。并且建议集中火力一只一只击杀。如果是戒律牧,可以用沉默辅助打断,血精灵的奥术洪流亦可
其余技能与H模式差别不大,被火幕点名不要靠近人群即可(不用离得太远,传染距离只有5码)。
塔隆戈尔:
挑战模式下这个BOSS也是一个爆炸的BOSS。。治疗压力略大。卡德加是三系法爷,这货就是三系术爹。H模式下所有技能它都有……
BOSS75%血后会进入P2,进入P2就是一个三系术爹。会点名一个远程DPS(打了几把都没点我,应该是不会点治疗)一个地狱火,地狱火是不击杀的,需要被点名的玩家全程风筝。我们只需没事给他个加速盾即可
T和近战DPS务必打断BOSS的混乱之箭和献祭,治疗注意驱散玩家身上的“腐蚀术,献祭,吸取生命三种DOT。
被怨毒之种,厄运,痛楚这三种DOT点名的人只能硬刷。其中怨毒之种的压力最大,同时结束时怨毒之种还会传染,被怨毒之种点名的玩家需关注自己身上的DOT时间,快结束了务必出人群。
若是同时有2个人中了怨毒之种。。开灌注强刷吧。。这个时候压力会很大。
另外BOSS会放及其坑爹的火雨。。近战也会点名。如果点近战T注意拉离BOSS。
影月墓地(进入专题>>)
莎达娜血怒:
与H模式技能差别不大,仅仅是DPS与治疗的压力变化,BOSS释放AOE注意踩在白圈内即可,小怪减速什么的糊他一脸然后击杀就是了
纳利什:
与H模式技能差别不大,但是要注意周围有一圈坟墓,务必别踩,踩一个多一个小怪
BOSS释放虚空漩涡的时候会把自己传送到中场,提前跑开即可。
骨喉:
与H模式差别不大,光环伤害型BOSS,注意维持好团队的血线即可
BOSS吸气的时候站在蛆虫上,站边缘有DEBUFF即可,不用站太中心,方便吸气结束跑出蛆虫
场地上有三只虫子存在压力不小,DPS注意集火先分别击杀两只小虫,再打BOSS。
另外,耐奥祖面前的两个小怪,需要双目标分配打断,若是读出条,对团血造成压力很大,建议先集火击杀一只,另一个分配人手打断。
耐奥祖:
与H模式差别不大,但是其中”死亡之兆“若是处理不好,团血很容易崩溃,我们的打法是远程站偏边缘的位置,让点名不要在中场。最大化减轻治疗压力。
坦克最好不要帮忙击杀仪式枯骨,避免BOSS释放怨毒影响跑位。
钢铁码头(进入专题>>)
这个本恶心的是小怪,BOSS没什么难度……
血肉撕裂者诺格加尔:
挑战模式下技能跟H差不多,只不过疼了很多
DPS先击杀狼,BOSS的燃烧箭阶段全团保持移动可规避燃烧箭伤害,如果你是等到脚下出了火再跑,肯定是已经被烤了一阵子了……
恐轨押运员:
挑战模式下相比H模式技能无明显变化,击杀顺序为:阿里奥克杜古>马考格烬刃>妮莎诺克斯
阿里奥克杜古召血球后,DPS转火马考格烬刃。
注意躲避地面上的陷阱以及熔岩波即可。
奥舍尔:
技能与H模式差不多,他释放什么打什么就是了,近战DPS注意躲避BOSS的原始突袭(这个技能霸气)
BOSS点名进食时间可以通过LR假死,DZ消失规避(牧师的幽灵伪装应该也可以规避,不过它没点过我,应该是不会点治疗的)。
斯古洛克:
先击杀BOSS左边的小怪,然后再击杀另一只小怪,最后击杀BOSS
需要注意,被急速射击点名的人离开人群,被点名的人需确保与炮台之间的直线上没有其他人
BOSS的击飞可用加速盾先到左边的箱子,然后击飞结束再到前面的箱子后面。
BOSS近战范围有攻击目标会结束AOE。可以在T要去接BOSS的时候给T一个加速盾。
黑石塔上层(进入专题>>)
折铁者高尔山:
与H模式的区别是每一次BOSS激活能量导管,下面需要玩家去开启的导管会越来越多。
第一次是需要激活4个,第二次是5个,第三次是6个。三次后BOSS不会再激活能量导管
需要提前分配好开启导管的位置,DPS职业需要找好时机下去开启,尽量不要被周围移动的电球砸到,砸到基本是死,伤害非常高,可以通过QS无敌/LR威慑规避伤害。
另外下去开导管的人要注意地面会有柱子挡路,不要被卡住
治疗站在中场台子刷血即可。
不要被卡视角了哦……
奇拉克:
压力略大的BOSS,需要先击杀两只小怪。
起手BOSS+两只小怪对T的伤害非常高,建议与T做好技能交接,起手不要吝啬技能。
DPS需盯好BOSS的读条打断,治疗牧师可以做当前集火目标的焦点,驱散其身上的加血BUFF
两只小怪击杀后全团的压力来自于一个高伤害毒DEBUFF+绿水连招减员,这里奶骑奶德能驱毒,相对奶牧要优势一些。
由于牧师不能驱毒,这个BOSS比较坑奶牧,中了毒的DEBUFF只能上盾硬刷,要注意的是一个盾并不能抵消掉毒DEBUFF带来的伤害,需要加一个苦修或者快速治疗。如果团队有防骑,可以让他辅助驱散。
地面的绿水可以通过不断的移动来最大化规避其伤害。
指挥官萨贝克:
与H模式差别不大,坦克如果压力过大可以适当风筝小怪。
远程相对分散即可。
狂野的怒翼:
与H模式差别不大,重点躲好BOSS喷火。看好BOSS的头,提前加速盾跑即可。
熔岩喷吐的伤害并不算太高,P2可以站在场地中场硬刷。
督军扎伊拉:
技能与H模式基本一样。伤害提高了不少。
起手并无太大压力,BOSS上天阶段场地的小怪+喷火龙同时存在时,团队压力较大
需看好龙的飞行位置,尽快跑开以规避喷火伤害
场地的小怪会有把你拉回来+推出去的一套连招。被小怪拉到它身边建议不要读条,很容易被它推出去打断,这个时候使用盾/苦修加血即可。
永茂林地(进入专题>>)
这个副本需要击杀的小怪很少,只有30只,途中清小怪要注意有一只僵尸中怪,这个怪有一个技能会把人震飞导致ADD灭团,注意不要离它太近即可。
枯木:
与H模式差别不大,将BOSS啦到靠墙边,转阶段尽击杀水滴,团队可根据DPS情况选择击杀几波水滴以及RUSH时机(水滴阶段BOSS有100%易伤)
远古的保卫者:
起手英勇击杀生命守高拉,DPS以及坦克只需要打断活力之水技能,其余的不需要任何打断。牧师需关注驱散BOSS身上的荆棘护体以及潮汐涌动。
艾里塔克:
与H模式差别不大,若是一片区域有过多剧毒瓦斯,可以让坦克带位人群找干净的场地继续击杀BOSS。
BOSS本体下来后注意击杀白鬼,白鬼在吸气的时候可以晕一下,方便击杀。白鬼的血不少,DPS需第一时间转火。
大法师索尔:
压力略大的BOSS。起手为火系阶段。BOSS每次读条“寄生增长”被打断后会使其转阶段。顺序是固定的,为:火系,冰系,奥系。
火系BOSS会在地面放火焰花,注意跳跃规避伤害
冰系BOSS会有寒冰箭BIU坦克,伤害非常高,尤其是叠了BUFF之后
奥系BOSS会有全团AOE,这个阶段需要尽快击杀,AOE很快会导致灭团。
我们的战术对于BOSS的寄生增长处理是:1不打断,2不打断,3打断,4不打断,5打断
起手将BOSS和人群拉往右侧,BOSS放两次火焰花后将BOSS拉往左侧,(1不打断)
拉往左侧(保证前两次放出的火焰花A不到人群的位置即可)后让BOSS放出第三个火焰花,然后打断他,使其进去冰系阶段。冰系阶段第一次寄生不打断,第二次打断。(2不打断,3打断,4不打断,5打断)
打断后BOSS进入奥系阶段,开启全团减伤技能,RUSHBOSS。
雅努:
与H模式差别不大,团队压力不大时候帮踩踩鞭笞者,躲避BOSS的正面歼灭,小怪出来时开个渐隐即可。