感谢大家对于之前第一次尝试发的练级心得帖子给予的支持,给了我很多信心(虚荣心)。所以想再写一篇关于100级之后提升装备路线(只限PVE)的(个人)建议,和对于开荒每个H本的难度的看法。等我写完再发出来估计已经算蛮迟的了,就我知道部落arthas那边和我们会已经有大神很早就打完H本装备也比我好不少 了。但是还是希望这篇能帮助大家少走一些弯路,度过一个更加顺畅舒适的WOD初期开荒。请大家放心, 如果这次写出来大家感觉完全不靠谱的话我以后也就此作罢了,如果诸位赏脸觉得有帮助到你们,我会继续等RAID开启以后第一时间给大家带来更多的心得和看法!在此我提前谢谢各位有耐心看完我瞎扯淡的。
本帖还是以DK视角来讲述,毕竟初期我如果对其他职业改动一知半解就瞎扯的话一来是不负责任二来会惹众怒。还请大家体谅我的能力有限。那我个人来讲是喜欢用DPS的视角(邪DK)去分析的,但是鉴于本身具有一定的坦克经验以及初期坦克稀少。只能用大部分用血天赋来概括了,这绝对不是对于血DK的看不起,相反血DK初期开荒简直美到没话说,我只是个人喜欢拼DPS而已.。.
下面是我11月15日的一些个人情况(美服是13号凌晨开的服),装等其实并不好,之所以拥有将近630(H本非战铸级装备)的平均等级全靠卡德加给的680的紫色戒指(未来橙戒)拉起来的,具体获得方法我自然底下会细细道来不要急。我打过这么多场H下来自认不算脸好的(对比队友拿到手软的情况来说),但是也能短短时间内提升到这个级别也是多亏了WOD的新系统和难度的福。
乍看很混乱我从下手咋办?我想了也试了很多办法,总结出了几个给大家列出来利弊请自行斟酌参考,注意其中有些偏门办法有可能国服上线会被修复所以请慎用,我推荐还是用老是稳妥的办法。
在阿斯兰的NPC手中可以得到620级别的荣誉装,但是在PVP场地中是有675效果的。价钱还是老样子(头胸腿2250,肩膀腰带鞋子饰品1750,散件1250)。
鉴于之前没被清零的4000荣誉的存在,我首先就换的掉了身上两个最低等级的胸和鞋子,当然属性是以自己实用的优先。把我装等直接拉到了600出头(一点不夸张,纳格兰的装备奖励有时会自动升级成600+的蓝/紫装,很容易满级立刻达到600要求的)。
那鉴于不是所有人都没事干攒着荣誉。大家可以选择去参加阿斯兰的战斗。如果你阵营属于优势方能压着对面打,只单单依靠服务器大量玩家不断推倒对方阵营和中立的稀有NPC,就可以获得恐怖数量的荣誉。比如双方阵营的最高将领们都是稀有NPC,如果成功打入对方阵营。
关于这点我并不敢说是多了解,但是据我锻造业的感受来说,即使你像我一样从服务器开的几个小时就开始下订单攒、真钢锭]也是一天拿不到几个。而且你知道仅仅630的蓝色武器以及640的紫色锻造板甲一个就需要100个真钢锭和数十种各类矿的代价。觉得我夸张和测试服不符?请看图:
图中是蓝色630双手斧的材料,我就不说换640紫装配方的5个代价书是一天一个而且装绑了。即使你有耐心换的到,这100个、真钢锭]的天价也是有点略夸张。当然这些锻造装备都有成长性,可以通过以后的强化护甲片去提升等级(强化一次和新造一个一样的100真钢锭代价哦!)
至于真钢锭是什么,简单来说就是新的一天一次CD的装绑高级矿,当然主要来源还是依靠要塞的锻造建筑下订单获得,我到今天也才只有33个,我都已经629装等了。喜欢从长远还是 当下的角度来看这个提升装等方法就看各位看官喜好了。
98级可以接到初始任务,几段简单对话之后卡德加会要求你去通天峰(普通即可)最后BOSS身上获得一个任务物品来换取一个640的紫色戒指(要求100才能用,选错了主属性也可以换)。
之后你会接到4个任务,分别是让你取得3个H本最终BOSS身上取得任务物品和4986个埃匹希斯水晶(为何4986?我哪知道-_-#),3个H本分别是:血槌炉渣矿井,永茂林地,恐惧车站 (注意:不需要完成水晶任务也可以把这3个完成交掉继续做下一步)。
卡德加拿到3个任务物品又(我¥%#)会命令你去取H级别的奥金顿最终BOSS跳崖后留下的一滩大姨妈来,随后跟随他和克罗米见证了脑残吼初来乍到的伟业之后,会送你个680的紫色戒指(以前的不640不收回去,但你也不能同时戴着这2个级别的。.)。
纳格兰试炼之环买比赛装备
可以的话我是不推荐大家把装等弄的太假为如果人人都是假的装等进去才588,那H不灭到散才怪。但是对于某些只差一些一点点装等苦于没地方FARM的朋友。可以参考一下下列办法:
纳格兰的试炼之环附近有个NPC卖高级别的(660?还是多少的反正非常高)的“比赛装备”,只能在战争游戏(比赛竞技场,战场)里有属性效果的装备,这些只要少数的金币(50?)就可以买到。但是放在包里的装等还是会被随机检查装等的系统认知。
比如我之前608实在没辙了就买了一件,直接跳到了背包装等617和小伙伴进去尝试了一下H本。当然后来荣誉装换了两件到610就扔掉了,毕竟骗人DPS也打不高,坦克也扛不住,过不了BOSS也坑别人没意思。有被HOTFIX可能性请斟酌,如果FIX掉我会更新这栏的。
各地图稀有BOSS和宝藏
这个不失为一个好办法,我也曾经在纳格兰甚至低级的影月谷寻找到100级的稀有BOSS(有些很多血,推荐基友组队),击杀后获得固定的玩具和620装备。
AH直接买
我不得不说这次世界掉落很多,光我见过各个服的就有戒指,盾,披风,肩膀等等665级别的装备。掉的方法自然是任何小怪都有可能掉落,据说回收站有几率获得665级别的目前没见到过所以不敢确认。
有钱人可以自行方便哈哈。
总结:基本上来说我认为有运气成分没错,但是想好自己满级后要做什么,给自己规划一个路线从练级的时候开始执行还是很有帮助的。我是依靠着4000荣誉和个纳格兰大量清掉的任务和路上稀有掉的600+蓝装带来了无尽的优势,但是也不代表如果你做不到这些就没得玩了,我相信现在比我装等高的很多的也有自己的办法。看你自己想如何选择了,并不是说所有人要像我这样拼的 ,又没服务器第一那么狠干什么呢XD。
各副本文字心得
提示:无论我接下来的把5人H本的形容的多么简单,也不代表一开始装备差的时候我们没努力过。有些BOSS也灭过不少次,所以如果你自己打过之后发现和我描述的难度不符合,这是正常的,每个人的起点和水平不同,也许我就是个渣渣而已。
进本几点准备确认:
背包装等610。
达成相应角色白银试炼(T,奶,或DPS)。
有灭的耐心,和MOP有点不同。
如果不是为了做任务请尽量随机因为会有BUFF。
装备有可能会掉第三属性(栗子:吸血,不掉耐久 )。
装备有可能获得+6装等的战铸。
装备有可能获得一个棱彩插槽(任意颜色宝石)。
630的装备基础上+6装等和另外附加的棱彩或者第三属性不冲突。
天赋和雕文
这个是血坦用的天赋,炼狱什么的不用谈了,开荒不知道什么承受巨大伤害有个安全网怎么都好使。比较容易产生改变的是58级的死亡脚步或者冻疮,这两个我会根据情况产生改变,但是我默认是冻疮因为很多时候队友ADD或者治疗死亡的情况下,冻疮救了我无数次命。但有些BOSS战需要快速移动我会选死步。
属性方面我因为主要收集DPS装为RAID准备的,5人H现在我们4个人组队(没治疗)排个野人治疗基本也是FARM 。所以不需要我去攒额外护甲的装备,所以堆的是精通和溅射,主要为邪DK铺路的。
邪的话腐蚀+亵渎也是现在Simcraft上的标配,没什么争议。最新hotfix加了20%死疽的伤害,哪个我还没测试过。但是5人副本里大部分情况下都在短时间AOE,亵渎谁用谁知道 简直美如画。死疽经常到不了10层怪就死了。
血槌炉渣矿井
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小怪方面
门口第一波近战食人魔伤害中等,会对正面放小范围冲击波可躲开。
后面的法系食人魔组合如果没DK和大量打断最好CC一下再开。
到分叉口走哪边都可以我们一般习惯先右边的BOSS。
通往老2(马格莫拉图斯?)的路上会有不停的刷新的元素怪挡路,坦克需要找好时机一波拉进去连着大元素怪A死才能防止无限刷新。(美服有时会BUG)这波是全副本最疼所以我是拉好开群冰,醒来后绿罩,2个符转减伤,冰固,大军,吸血鬼轮流开。拼死也要挡住这波!
最后BOSS前的门神无法被CC,附带团队AOE伤害而且极其的硬,需要团队合理的开自己 小减伤应对。
从整个H本的角度来说这里小怪不算难,只有元素那波非常恶心。
老1、守奴人库鲁斯托
他唯一可打断是战吼,我们是直接秒断从来没放出来过。
会偶尔面对一个方向踹一脚,中的人受到不小的伤害。
会招小怪拉住就行了,对于有血沸大范围传染和死亡凋零的DK是小菜一碟,而且完全不疼纯属是跑出来帮我刷吸病的。
其他基本就是站着撸了入门级别BOSS。
老2、玛格莫拉图斯
每隔很短的时间招元素怪来帮他,顺序是土-火,除了地板乱七八糟注意躲一下没什么特别的,迅速击杀元素怪,他们血很少,而且吃CC,我们盗贼点内出血随便就撸掉了。
BOSS第一阶段本体血也很少,基本火元素之后很快也死了,P2炉子里的大元素就跑出来了这才是正主。
正主的血也不多,会每隔一段时间脚下放一滩黑色的东西提醒你这里要着火了提前躲开和坦克拉走。
P2伤害物理法系混合,不过这对DK都不是问题!
P2团队AOE不少,治疗注意在P1省蓝。
P2会在正面AOE和召唤小怪,对于DK来说都不难应付,最后打断好施法就行了。
老3、罗托尔
这BOSS就是个玩球。
一共3个陨石,会一个接一个的落在近战范围然后向后滚。滚到尽头又会按照原路和 与原来顺序返回到BOSS附近。
陨石一开始砸下来知道会有黄圈提示,如果被砸中/碾到会击晕+大量伤害。
尽量别给治疗添加压力这BOSS已经AOE压力很大了。
为了给你增加躲避难度他会中推吹风把全团往后吹。
YES掉下去会死。。
老4、戈洛克
打断基本读条。
主要技能就是召唤个元素怪,像炉子里连一条线往过跑,小怪吃晕吃减速等等,控了杀掉以防让它碰到炉子产生大量AOE。
如果脚下黑土还是松动了说明一会儿这就要被火焰覆盖了,提前拉/躲开,在全场火和打不掉小怪之前把BOSS杀了。
总体最简单的副本,入门级别练走位和治疗手法的。
奥金顿
小怪
开场往左走等NPC开门。
老1台子上的三波怪打的略疼,其中一个牧师是可以心控我方一个人的,解法和脑残吼的心控一样打到一定血量,别上DOT。
老3路上的小(大)鬼们会随机选中一个目标一直读一个很长的法术,没有仇恨所以专注干扰他们读条就行了,如果脸丑3个同时击中一人基本秒杀,PS:群冰威武。
塔隆(老4)之前的三个台子上的术士小怪血真厚.。.有个甚至都有BSOS一半的血了。没什么难点就是磨。
总体虽然比血槌麻烦点,还是不如后面几个恶心,我们循环渐进嘛。
老1、警戒者凯萨尔
会选定一个范围把地板劈出裂缝,那里不能站人也尽量少穿过,伤害不少。
他会选一个远程目标扔出个盾,过一会儿就会放全屏幕AOE,只有躲盾后面才能免疫伤害,虽然不如通天峰,但是吃满必死。
老2、缚魂者尼娅米
在去老3的路上能碰到,比较简单的BOSS。
基本就一个重要技能:BOSS过一段时间会在地板上召唤一个黑圈{带蓝色箭头标示)需要全团走进去躲即将要到来的全屏AOE(怎么这么像老1)。
会给T上痛,治疗驱散一下。
老3、阿扎凯尔
这个稍微麻烦点,场面会有很多小怪一开始打坦克拉怪可能会有点混乱。
BOSS一开始RUSH到50-60会飞起来免疫伤害。然后全场分3个区域分别刷新1只恶魔守卫,两个大型的小鬼。
优先击杀小鬼(读条打到一个人身上会秒人,和BOSS前面的小怪同理),恶魔守卫可以等其他都清理干净了再说。
DK先在最远处放个死亡凋零第一时间接住大型小鬼仇恨然后绞袭沉默他,近战拉恶魔守卫死亡之握另一个大型小鬼。随便A一下等BOSS下来。
正常的DPS不会再上天BOSS就该死了
老4、塔隆戈尔
算是最简单的守关BOSS了,虽然施法条种类很多,但是分清楚需要断哪个就是躲开火雨站撸。
其他所有技能让别的DPS打断,DK坦自己就看好生命汲取秒打断就行,那个吸的非常狠。
70%左右他也不会吸血了,之后只要保证每个混乱箭被打断就白送的,当然火雨还是要躲。
一开始他会召唤一只地狱火,打不死无仇恨,选中一个远程DPS就开始追,那个人一个风筝就好了其他人打BOSS(我打6 次全都是猎人,因为我们是双近战DPS)。
第二简单的副本,除了老3有点考验坦克拉怪和治疗抬血能力之外,小怪都比BOSS坚挺一点.。.
通天峰
小怪
怪物法系和物理基本每一波都是混合型的,坦克压力明显比前面两个大很多,但还不至于扛不住但是老1前面几波怪离得很近,小线ADD。
老3前面的那一片小鸟别一起拉,因为他们都没仇恨会随机盯住一个人咬,还会上破甲,谁运气不好直接被秒。虽然最后会都跑来, 但是一开始一波一波打可以错开点时间。群冰+各路AOE 晕的主场又来了,我们试过束缚箭,群冰,冲击波的组合,配合好了很HIGH!
老4门前的小怪有一波的防御机器人会开个全体无敌的盾,要不打断/击晕,要不先把机器人秒了。
老1、兰吉特
一开始他会随机在一个人附近 召唤一堵风墙,中了收到大量伤害,这不是关键,之后他还会招第二 第三个,而且第一个不会消失!所以是纯靠走位不死,然后压榨DPS的战斗。
除了麻烦的各路风墙以外他还会选中人冲来冲去,非常反人类,只能走位和反应力了。
老2、阿拉卡纳斯
怎么又一个机器人。
这BOSS基本软狂暴,固定时间会AOE一次,每次A的比之前疼。
只有一个需要注意的就就是他会从旁边的机器人空壳里分别从两个方向像BOSS射激光给他充能,应对方法就是除了治疗以外任意2个人一个挡一根线。推荐有减伤覆盖再去(栗子:声优,斗篷佯攻,绿罩类技能)。
一直挡线到BOSS 死,要不就是被BOSS层数过高A死。
老3、鲁克兰
这个BOSS比较要求团队配合的。
不停的刷小火鸟,血不多而且没仇恨,但是无论看谁都不能让小鸟死在灰烬堆里,不然会重生2个永远杀不完!只能等他慢慢飞离灰烬迅速点掉(吃CC)。
会给坦克上破甲,H模式其实并不是那么疼。
一般刚召唤完一次小鸟,如果立刻接个破甲,就意味着马上要开始散毛AOE了,这时候全团最快速度跑到柱子后面可以躲掉伤害,这个比奥金顿的疼多了,很多团队在这灭了几次。
羽毛AOE结束要第一时间有人让BOSS能近战攻击到不然他还会放全屏AOE,而且躲不开。
比较麻烦的BOSS之一,需要点击杀配合与走位。
老5、高阶贤者
BOSS拉到离悬崖越远越好。
他时不时会召唤一只鸟人来抓走一个队友然后尝试往悬崖那里飞过去丢我们的队友。类似巫妖王的华尔琪。
但是这个抓人的鸟人吃任何CC,而且死亡之握都吃。.血也少这几乎让着机制在有DK的情况下变的0难度了。
他会一个人(包括坦克)然后放火线去追逐,追逐过的路线会刷触火圈来,简单来说被追的人尽量找不靠近中间的边角地方放火圈。
这个副本其实打起来很有意思的,虽然机制并不新颖。
钢铁码头
小怪
场地虽然看起来极其大,但是仔细观察一下大部分怪都是起码绕过的。
怪的血量都不少尽量少拉一下每次,有巡逻来了就CC。
到后面虽然可以选择用钢铁之星炸怪但是H没必要,直接绕过去就ok。那些是给挑战模式刷怪的数量准备的。
老2前面要经过很多箱子,船上的钢铁部落会向我们轰炸,只能躲在箱子后面卡视角才能防止受到伤害,所以拉怪小心点。
老1、血肉撕裂者诺格加尔
躲开地下的火。
到半血BOSS下坐骑亲自参战,然后有时候会给自己套个很红的血盾,这时候打的话自己会被无限恐,所以别碰他打他的坐骑就行了,无限循环到BOSS死。
真心没啥好说的,白送的BOSS。
老2、恐轨押运员
个人认为这个本里最有难度的BOSS了。这是一个三目标BOSS战。
简单来说三点,躲好战士各路技能,最快速度杀掉没事干乱扔地雷的地精工程师,萨满的话第二顺位击杀就行了。
因为萨满有时会给血最低的目标上个盾,打破了回很多血。所以开战前一定要和DPS交代好,一但出血盾全部停手,等血盾没了再打,如果集火正常的最多2次血盾地精就死了。
打死地精打萨满(女兽人)还是同理,出盾就停手,没盾再打。
战士最后打,让他瞎冲吧都是基本不是很大威胁。
老3、奥舍尔
时不时的放出各种动物来帮忙,基本是送免费吸病的。
最致命的就一个技能,他会扑向一个地点然后落地就往前往一边抓一边移动,在他路径上2秒必死,所以看他跑开一定要的。
老4、斯古洛克
特别有意思的一场战斗!
正常的机制都不用管就只管跑好击飞就行了。
击飞的具体方法是所有人击飞到甲板的另一方,然后他隔几秒就开始轰炸我们,我们每次要在他轰炸的时候躲在箱子后面。等他不轰了出来继续跑,再轰再躲直到跑到他身边继续P1。
基本没加速的话每次炮轰完都可以跑一个新箱子,基本是 左-右-左-右的方式。
像贼这种有速度爆发的可以一次跑两个箱子,节省无数时间。
感觉这个本宏大的场面全浪费了,基本没多少内容,我也不知道该写什么。确实没有我想象中的那么难尤其最后BOSS,那旁边的小炮手我们都无视了,硬奶.。.
影月墓地
小怪
小怪更少的副本,只要你不刻意去引。
老1前面的小怪有些很疼可以考虑CC再开怪。
老4前的大胖子都非常疼。
老2附近有石板,那石板踩上去就会出一个怪,除非是为了腾开场地,路过或者跑尸体的时候注意别碰到。
老1、莎达娜·血怒
看似乱成一锅粥的战斗,其实没多少东西只是做的很炫酷而已。
天上悬着的剑我一开始还纠结到底有什么用处,发现他们就是等一会儿 会在地上出紫圈然后落下去而已。不过下来以后还是会造成AOE伤害的,但是你要被直接击中那基本是挂了。
第二个重要技能是她会召一个幽灵怪走向 一个队友,怪迅速打死就行了血不多。
第三个是她会突然把整个场地感染成黑色,只有原本场地上围绕成圈的黑色符文全都变白,踩上去就可以防止被A死,就这么简单。
第一次见的话真的是非常非常乱的暗影特效,但是打过第一次之后就发现全都是无用的纸老虎特效= =。
老2、纳利什
周围的石板怕战斗中踩了就开怪前清理几个,反正也不难打。
会把每个人带入各自的暗影位面,打自己的影子。类似古王国最后BOSS的技能。但是千万打死镜像以后别忘了邮件点一下镜像,不会自动传送出去的。
DPS快的话一次镜像就结束了 也没什么难点。有点比较疼就是他会放漩涡把所有人往他身体上拉,AOE伤害还挺高的但是也不住与把基本不掉血的团队秒了。
老3、骨喉
骨喉是什么鬼,熔喉的双胞胎弟弟么。
技能比较特殊,最重要的是他会在地板上放各种骨架堆起来的尸体堆。过一会儿他会开始把我们往他嘴巴里吸,踩在骨堆上就没事了。如果不幸被吸进去开个技能也死不了。然后被丢 到旁边水里,踩着两边的水柱就又是一条好汉.。.
有一个重压的小技能会显示出他要压哪里, 然后他就.。.压一下喽。
到后面之前小怪的两只虫子会跑出来,加血可能很累,不过DPS正常打到那里骨喉也要死了我们是直接RUSH BOSS。
老4、耐奥祖
场地特效100个赞!
BOSS会不停的往坦克方向放很细的锥形暗影波,所以不要站在坦克那里。
就一个比较重要的技能:他会召唤一排骷髅并排走向我们,每个骷髅之间都是死亡区域,所以解法就是标记一只骷髅集火打死,一个缺口就打。
开了,坦克拉BOSS过去另一头等下一次骷髅墙。循环到死。
我个人还是很喜欢影月墓地的,小怪少节奏快,BOSS技能乐趣多特效帅。作为一个DK爱好者怎么能不喜欢新的兽人模型的骷髅怪呢!
这个更多是属于DPS越高打的就异常的越轻松的副本。
恐轨车站
小怪
进门几波要怪要杀或者技术师,不然会激活钢铁之星造成无谓的伤血。
打完老1要上楼梯时和治疗商量好,提前给你套好盾和HOT直接一口气至少冲到最后炮手面前全拉住了打,不然慢悠悠的走承受伤害更高。
老2面前有几波怪的gunner会持续喷火,不能面对人群,自己扛不住就开技能。
老1、铁路主管箭火
这个BOSS一大一小,相互不分享血量。但是想过的话要几乎保证一起死。
原因是如果小的地精 跳上箱子了就会立刻开始非常疼的AOE导弹,需要把大怪拉到箱子旁边把他撞下来。所以大怪不能死太早。
相对的,小的地精如果先死了,大怪会狂暴秒坦克。
除了这个机制基本这BOSS就没其他重要的东西了。
老2、尼托格 雷塔
这个BOSS在另外一个车厢拉的到他,一但开始开战,前十几秒他什么技能都不会,到半血了跳回自己的炮上正式战斗才算开始。
这BOSS的目的是把他骑的炮打掉,然后再杀他本身(本身很脆几下就死,关键是炮)。
有两种方法,一种是 坦克拉住刷的小怪硬靠DPS RUSH掉BOSS的炮,另外一种正常的打发是捡起杀掉小怪尸体上的 炮弹来利用旁边的友军炮按2,可以炸掉BOSS30%左右,循环3-4就过了。
这个场面会很乱,因为场地上各种柱子,箱子,大炮什么的。
BOSS的炮会随机点名一个人猛轰,而且这个技能是没CD的,会一直切换着人打。所只能靠躲在柱子后面来规避伤害,即使这样治疗压力也非常巨大。
老3、啸天者托瓦拉
地上的电怎么躲或者什么时候躲没有具体的办法,因为 龙的喷的位置每次都不一样。尽量少中就行了。
提示出冰霜陷阱BOSS拉开其他人不要踩,不小心中了是可以自由/驱散的。
被其他任何技能点名也要远离人群,这就给大家一起躲电的打法增加了不少难度,主要看每个人自己的走位了。
这BOSS也有软狂暴 ,BOSS打太久的话龙的电会覆盖到整个车厢,这几乎就是背水一战了。
永茂林地
小怪
坑爹副本第一发,难倒不恐怖。只是小怪数量多虽然很多可以跳过但考虑到配合不是都完美的情况肯定会引一大堆。BOSS都算有质量的。
一路上都会有巡逻的绿色大怪(长得像绿化兽人)会释放不可打断的击飞法师,但是吃晕的,近战DPS请注意控一下不然击飞到ADD里你会想死。
这里的怪基本每个都有独立的一些技能,所以初期请尽量少拉。
路上会有很多波沉睡的小花,请把血沸雕文拿下去不然很容易传染。那些花只要你不基本踩上去不会引到,所以如果能CC巡逻人绕过小花的话尽量做。
只是跳过小怪的打法下,如果你们BOSS灭了也没人能脱战假死,跑尸体时要一起跑不然就悲剧了。
老4(大法师)开始前那几只给她引导法师怪别慌,一个一个杀就行了不会引到BOSS。
每个法师怪都会起码出一只自己的镜像(即使死掉)所以请少拉。
老1、枯木
一开始不用往死抽,如果有几分钟大技能的留一下。P2会有易伤。
打到差不多50-60会进P2,BOSS被定身而且受到100%易伤,爆发全开吧。这个易伤会无限持续直到他吃到一定数量的水滴就会重新进入P1。
P2水滴会刷在BOSS场地附近湖中然后慢慢向他飘(开战前也能看到)数量也是每一波逐渐增加,有点像伊拉贡的球阶段,但是区别在于这个水球每一波增加的数量而不是移动速度。
几波水球量力而行,注意BOSS P1会秒准一个人上个须根DEBUFF,这个人要跑起来而且跑过的地方都会刷触根须,P2水球每经过一个根须就会刷一只小怪,3只就秒坦克。所以谁被点不要靠近湖那边(被点的脑袋上有绿色箭头)。
因为我们DPS人员比较稳定,我是看一般水球数量超过6个,我们DPS就跑不过来了就干脆直接RUSH boss,即使不死在P2重新P1也很快就死了。基本是纯靠DPS带你飞的节奏。
老2、远古包围着
三人议会BOSS,血量不分享所以除了能顺带AOE的否则尽量集火一只(放心不会像奥格13号一样死一只另外满血的)。
一水一土远程BOSS全无仇恨,近战怪可以拉。
这个BOSS进攻驱散无比重要,一个没有的话难度+100%,因为土和水都会给你集火的对象分别放可驱散的减伤与无限放技能的BUFF,除了一时间驱散。血DK因为符文使用比较自由,尽量第一时间用冰触雕文驱散,这比你多打2个死打重要一万倍。
击杀顺序水-土-近战,水会放2个可打断技能都要断,少断一个不是会加血就是会上BUFF(可进攻驱散),不过你只要DPS不是太低不小心让他加20%也能打的死,无非就是治疗压力大而已。
站位是坦克把近战怪拉到集火目标的水or土上。
很乱的战斗,好在BOSS血不多。多集火。
老3、艾丽塔克
这BOSS站地图北方的山洞里,算额外BOSS但是给装备就不能放过。
到洞里他一开始不会下来,会刷新一波一波小怪,打N波BOSS才有心情和你玩。
BOSS除了AOE毒箭本身没什么特别的技能。
会招出一只(白皮?)兽人,伤害是不高但是BOSS感到威胁时会开始啃食这只小怪,回大量血,以防这种情况发生出了直接小怪秒了吧。其他就是站撸了。
老4、大法师
最有意思的战斗了我觉得。
这是一个三系法师,我们按照火/冰/奥的法术种类来讲解,除此之外他找的镜像血厚的跟牛一样拉住别管了。
火系是会在地上摆一个火焰的花朵,每隔一段时间会爆炸放出几乎半个场地的火焰新星,躲的方法是跳起来(对,特么的跳起来)。后面有复数的火焰之花会增加场面混乱度。
冰系最简单只是会放越来越多的暴风雪,配合火焰新星躲吧。
奥系除了基本的施法会放伤害特别高的全屏幕奥爆,你住过之前中了其他某系技能基本秒。
不同于影月墓地老1,这个是真正动画效果悬而且要到处跑的BOSS,但是熟练工了也是小菜一碟。
老5、亚努
这个战斗会跟着法师们去暴风城搞。
去暴风城以后太靠近NPC的话直接就进战斗了。
BOSS在打一会儿会进入P2,开始引导一段时间,这段时间内场地上会刷出一大片沉睡的小花,走过去就可以踩死(DK哭晕在厕所)有贼什么的直接跑一圈全踩死了。
BOSS会持续在场地上劈出黄色的裂缝,avoid shit on the ground please。
刷出的普通小怪拉住A死就行了,DK坦来说没难度反而(又)可以免费吸病。
总得来说我认为WOD难度数一数二的H本,小怪和BOSS都很有特点而且数量繁多。千万注意少ADD小怪,否则真是灭到人们不想玩。
能打过这个和黑上基本就没难度了。
黑石塔上层
小怪
反人类副本来了!
首先第一个屋子里火炮除非你有工程专业,否则优先击杀维修工程师不然你绝对会后悔。
每个屋子里的 小怪都会放战旗,近战和坦克秒了不然绝对灭。
老1前怪本身不疼不用CC。
老1之后的小怪尽量少拉点,别ADD不然很麻烦,食人魔大怪放的劈是可以躲开的。
除非做成就或者其他的,老4BOSS之前左边的小狗BOSS我没找出理由去打他。可以选择不碰。
老1、控矿者古拉彬
全体AOE最高的的BOSS。
平时技能无所谓,他开始在施法的时候是免疫攻击而且不会打人的,这时候坦克和减伤够高的人要下去集火被电的笼子才能回到P1。
当然下面会跑电球来恶心你,接触到基本半血,不躲直接秒,即使你不碰到电球也会受到巨大的AOE伤害,反正就是各种坑治疗。
重复几次之后就过了,属于机制简单,实际伤害恶心的BOSS。
老2、奇拉克
比上个BOSS还恶心.。.
会在地上不停的放绿水,坦克要狭隘的场地来回拉。
身边的那个一定要要击杀迅速不然很乱。
进攻驱散又无比重要了,壮哉我冰触雕文。他时不时会喝自己回血。一定要驱散不然努力了半天BOSS回个20%你就哭吧。
场地狭小,BOSS模型巨大,小怪死前地上各种shit简直反人类。
老3、指挥官萨贝克
跳下去会直接开BOSS。
会刷好几波小怪BOSS才会出,天上的小鸟也要打死否则不会继续。
BOSS下来后龙到一定血量,BOSS下来参战。
BOSS基本技能会选中一个人冲锋(伤害极高,请分散避免被AOE)然后满场会刷小龙和钢铁部落士兵,小龙可以顺便A死,但是士兵还是别管了尽量杀BOSS。
非常疼每个技能.。.而且大量物理伤害,所以DK坦没啥优势注意点吧。
老4、怒翼
BOSS龙头朝向一个方向,其他人去另外一边。
BOSS突然朝向一个方向,意味着要开始喷火了,所有人迅速跑向反方向, 不然中了就3秒会死,灭团大技能。
过一段时间他会飞上天,然后地上持续刷出火圈,必须要躲开伤害特别高,天上会持续下来无数的小龙。一边躲一边A吧。。如果有一大堆法术效果看的很累(推荐宏里有设置什么/yall 刷屏党请删掉这个宏,狭隘的桥上有人刷屏什么都看不到了)。
到一定血量BOSS自己降到台子上,坦克拉住,BOSS不会扫尾和龙息但是会在地上持续刷出火圈和狂暴(猎人和盗贼可驱散),基本满场火圈就灭了。
老5、督军扎伊拉
目前最恶心的BOSS。
分P1,P2 和P1+P2的阶段。
P1 BOSS时不时瞄准队里任意人开始转着旋风斩找他(范围巨大请提前走)。
P1 还 会把当前坦克各种击飞,所以没事尽量拉在中间,别为了旋风斩好躲就走在边上,会一失足成千古恨的!
P2 BOSS跑走,会分别有1-2只龙在冲着场地两个角度开始喷火,3秒不开基本也是喷死。同时会刷新3只小怪,这3只小怪每个都带战士的龙吼技能(群体AOE+震飞),很容易毁把近战震到龙喷里,坦克提前找到安全站位!
P3 BOSS跑下来,龙在继续喷的情况下 继续P1所有旋风斩类技能(我靠!)坚持到BOSS死就胜利了。
算是整个WOD最恶心的BOSS了,坦克治疗DPS的走位和能力都有很大的考验。
黑上和永茂林地能过的话基本你就H本毕业了,其他就毫无难度了。
最后总结
整个H副本给我的体验是介于CTM和MOP之间的难度,当然在这之上还有挑战模式更好的装备。所以这仅仅是个开头,难度来说虽然我有些副本说的无比简单,有些说的无比难。也仅仅是让你们了解下我个人的感受,装备好起来小怪基本还是可以很轻松的A过去的只要不瞎ADD。实际装等坦克和治疗我推荐个起码608左右,不然真的会很累很累。 我们是1坦+3DPS排所以常年都是碰到野人治疗,各式各样的都见过。坦克是我自己所以不太清楚其他坦克的优势,治疗职业的话:奶僧一个看不到所以不谈,我个人比较喜欢加了新道标的奶骑和戒律牧,这2个碰到的坑较少。奶德和萨满感觉比较需要人非常会玩,不然瞬间就空蓝(但是玩的好的人奶德和奶萨在黑上这种群刷的战斗明显给力)。
其他的感受等我开始接触挑战模式再带给大家吧那才是5人副本的真面目。
Q&A
Q:要塞入侵任务怎么不提?
A:目前我没找到接到入侵事件的办法,我也不知道为什么。
Q:真钢锭真的不能交易?测试服不一样啊!
A:真的灵魂绑定,据我所知工程做枪需要的100个材料也是不能交易。
Q:H本的装备随机属性和控到底什么意思?没看懂。
A:简单来说就这几种 :630蓝装,636战铸蓝装,630带槽蓝装,636战铸带槽蓝装,630特殊属性蓝装,636战铸特殊属性蓝装 (简单来说只有插槽和特殊属性不能重叠)。
Q:要塞我造一个专业建筑,但是角色没学相对专业可以获得真钢锭等重要物品么?
A:可以,而且主要来源就是要塞订单,我专业一天也就做4个而已。
Q:副本到底和MOP与CTM比咋样?
A:我会说更像简化版WLK初期5人H。既不是MOP的无脑A也不是CTM的难到想死。
Q:白银试炼我有90级的OK不?
A:NO ,需要100级WOD的新试炼,但是不难所以放心。