【左右手】克罗莫格
团队组成:
一般需要的阵容如下:坦克X3(喷吐破甲)治疗X5(巨大AOE,集中团补)输出X12(半木桩战)如图,这个boss的半个身体站在了一个疑是马桶里
典型的团队构成:
坦克:血迪克X1酒仙X1
近战:输出战X3踏风X2盗贼X1
远程:猎人X3法师X2术士X2暗牧X1
治疗:奶德X3奶骑X1牧师X1
配置注意:
由于此boss的岩石符文连击“掌控大地”需要迅速aoe击杀,推荐使用强AOE阵容,此boss对dps硬件要求并不高,更多还是考验玩家对这个boss技能机制的理解
装备要求:
对于这个boss,坦克的装备必须合格,达到10-25英雄难度团队模式基本毕业水准,而dps的装备可以马虎一些(测试时全团装等为680)
装备建议
近战:10-30普通级别武器,5H以上蓝装,10-30英雄级别以上饰品
远程:10-30普通级别武器,5H以上蓝装,10-30普通以上饰品
坦克:10-30普通级别武器,10-25英雄以上防御装备,20史诗以上饰品
治疗:5H以上武器,10-30普通以上治疗装备,10-30普通以上饰品
***坦克警告***
两层破甲换T,即使你是坦,也不应该中音波圈,如果你不可避免的要硬吃地刺请立刻交出减伤。并且,震撼猛击(地刺)坦克也是需要躲的
坦克不躲就是半血
***治疗警告***
坦克血量较为平稳,但一定注意突然中技能的输出或治疗的血,boss的连招很容易将这些残血的dps补刀
基本消耗品
所有基本消耗品都要准备到位,包括所有人的合剂药水烹饪。
其他需求
天赋:所有dps的天赋必须是木桩向,确保不会由于dps不足而打到狂暴
插件:触发器自行添加,例如震撼猛击,例如音波,例如p2转阶段了
团灭预案
此boss杀人效率参考左右手,在没T的情况下会喷吐秒团,跑尸距离较远,请尽量等待救,此boss跑尸效率很慢。
Boss的视野距离-----20码左右
Boss时间轴

Boss技能
意外减员:
发生率一般。
此boss是一个正常向的流程boss,全部技能均有其对应策略,意外发生主要集中在:纠缠之手没有及时踩或者分配没有到位引起的抢踩从而被后续的雷霆轰击所秒杀,由于躲音波从而导致没有及时规避到石头后,以及由于dps不足打不掉大石柱从而导致团队无法规避山谷之唤,除此之外,一些新手经常会犯的问题在这个boss身上较为常见,比如地上有许多的圈需要规避,坦克附近也会存在一个秒杀区域,那么请对新手保持必要的包容,如果是新组织的团队,开荒可能会遇到一些困难。
血量
1.51E,在一众boss中是中规中矩的血量。
平砍
此boss的平砍分为两个部分
首先此boss的平砍会给坦克叠一个破甲dot,两坦需要轮流切换,这里我们採用的是兩層換坦的方法。
重点是第二部分,石拳猛击实际上是一次物理伤害瞬发的技能施放*,而非肉搏,效果见图。
“Boss的一次强力攻击殴打15码内的范围,范围内的两个目标会均摊750000伤害,坦克离boss距离越远,这个伤害越小”。
那么,当坦克不可避免的要躲地刺的时候,其他人员就需要预先进行规避,以免吃到这个15码内的伤害。
*:受到护甲减免
石爪符文/破碎大地符文
Boss在地上召唤个10码直径的符文陷阱以及两只手,如果走到两个手之间就会触发陷阱,陷阱触发造成几乎秒杀或者直接秒杀的伤害,千万不要学下图红圈里面的这只!
震撼痛击/撕裂猛击(刺)
扇形AOE地刺,地刺移动速度快,AOE之前有明显落点,是一个可规避的技能,如果站位不当将难以规避,技能效果如下图,这个技能时常会和音波一起出现,注意调整站位以免碰到石爪,我们可以看到,由于下图中的那个牧师和法师离石爪太近而无法做出有效规避,因此牧师光荣牺牲,法师也残血了
纠缠之地符文+岩石轰击
这两个技能是boss的一套连招,在纠缠之地符文后必然会出现岩石轰击,这个boss的灭团点之一也就在这里,这个技能需要救人,较为考验dps们的转火和副本执行力,开荒期间可能慢一秒就会出问题。
这里用四张图来说明这个技能的施放方式。
1.场上会出现一大片黄色符文,这个技能是需要引导的,boss大约会花10秒来引导这个技能。
2:玩家站上黄圈后,会出现一只手将玩家抓住,不站上黄圈的玩家不会被抓住,每个黄圈只能抓住一名玩家,被抓住的玩家每秒会受到一个伤害,伤害会随着时间越来越高,这个伤害在测试服中是每秒35000,几经削弱,现在只剩下每秒8400伤害了。
3:当10秒的引导完成后,boss将会立刻开始引导雷霆轰击,动画效果为持续锤地板,每秒对没有被抓住的玩家造成15W伤害并且将他们击飞至少70码,没有被抓住的人基本上不能存活到雷霆轰击结束,被抓住的玩家在这个被抓的过程中是可以放技能的。
4.当雷霆轰击引导完成,掌控大地仍然会留在场地上,对玩家造成持续禁锢以及持续掉血的效果。
震撼大地符文
Boss开始引导这个震撼大地符文,地上会出现很多小刺儿,以及三根巨大石柱,如果dps不足这个时候掌控大地没有A完的话,被掌控大地抓住的人就会被杵死。
山脉呼唤(山谷之唤)。
这个才是真的雷霆轰击。
清场技,boss常规阶段每次撼地符文阶段后会连续施放三次这个技能,每个山脉呼唤技能后必然接一个碎石的地刺。
规避方法:躲到被打烂的石柱之后,和boss成三点一线站位,就像冰龙战中的原子弹一样,boss在施放山脉呼唤的时候仍然具有常规AOE。
被打烂的石柱是这样的。
打法详解
开场是一个正常boss的流程,boss会对坦克造成客观的伤害,并且在地上放陷阱,boss在攻击时偶尔会出现音波圈,音波圈需要大家避开。
下图就是boss技能:陷阱,地刺,音波圈,这三种东西都是需要躲开的,近战不作死就不会死!陷阱,地刺,音波圈会占据很大一部分场地,人群可以分为两组,左边10人和右边10人。
接下来boss会在大约40秒开始引导纠缠之地符文,人群需要以事先安排好的位置踩到黄圈上,坦克也需要踩一个,以免被击飞boss在没有石柱的情况下直接引导山脉呼唤,测试服时分配站位是:坦克和近战第一排,治疗和无机动远程第二排,有机动远程第三排,可供参考,然后在雷霆轰击时开始救人,在雷霆轰击引导完后尽快将所有人救下。救人顺序在测试服进行测试时是坦克-离自己近的治疗-自己-离自己近的dps-其他dps-其他治疗。
接下来boss会开始引导震撼大地符文,如下图所示地上冒烟的地方就是即将出现小刺的地方,而大刺会分别在左中右有人的地方出现,两个大刺不会放的特别近,而我们的dps这个时候集火掉大刺。
大刺打烂后就会在地上留下一个石柱,而站在石柱后方的玩家则不会受到boss的山谷之唤影响,石柱的判定范围较大。
山谷之唤跑位图如下:
第一击:人群打掉一号和二号石柱,在二号石柱下方集合,而自保组打掉三号石柱,在露天开无敌类自保技。
S2
第二击:人群迅速跑到一号石柱,和自保组汇合,使用一号石柱
第三击:开群奔,人群到三号石柱集合,使用三号石柱
三次山脉呼唤之后,boss回到正常攻击模式
职业细节
坦克
坦克:吃两层破甲问题不大,三层就糟糕了,注意自己身上层数
安排:两坦必须熟练重合,这个boss卖队友的行为等于灭团
注意:猛击时不要离boss太远以至于你的普攻打不到boss,如果boss近战范围没人会直接放山脉呼唤导致灭团
治疗
坦克:坦克血量起伏趋向平稳,基本上没有大型掉血,除非坦克自己不躲地刺等技能
团补:安排好纠缠雷霆阶段和地刺阶段的赞美诗和宁静是关键
安排:一般一个治疗看坦,另外治疗刷团,两组站位时两边治疗安排自己的坦克,另外一个治疗刷团
站位:通常八码散开,两组站位时每边2治疗,地刺阶段集中刷血
远程输出
安排:法师的闪现和猎人的后跳在手速较快的情况下可以将石爪符文引掉而不受到伤害,如果地上出现太多石爪影响地刺阶段的跑位,可以这样来引掉石爪
站位:通常分散站开,地刺阶段集中
救人:救人顺序在测试服进行测试时是坦克-离自己近的治疗-自己-离自己近的dps-其他dps-其他治疗
近战输出
站位:在近战范围内贴近boss的时候远离坦克,此外千万不要扎堆作死
救人:救人顺序在测试服进行测试时是坦克-离自己近的治疗-自己-离自己近的dps-其他dps-其他治疗
那么最后仍然是boss部分掉落
写在后面的话:作者每天晚上写攻略到三点半钟早上六点还要上班整个人都萌萌哒……