多重打击(溅射):使你造成的伤害或者治疗有一定几率触发两次判定,如果触发则给对方造成这次技能的原始伤害的30%伤害。圣光之手不能触发溅射,但是如果你的技能判定出溅射效果,那么你的圣光之手也能造成这个技能的溅射圣光之手伤害。(前提是这个技能能带出圣光之手)溅射受暴击影响,但是原始技能暴击伤害对他无效,溅射永远只取该技能的原始伤害,也就是说你的技能暴击2000并触发了溅射,那么溅射伤害是1000*30%。
三级属性会随机出现在装备上,他们只是赠品,不会霸占装备任何原本就有的属性,同时插槽也成了赠品。(并且大部分装备都没有槽)“人品”史诗依然存在,不过名字不再是战火了。
所有三级属性会有可能同时出现在一个装备上,也有可能出一个或者两个或者三个或者四个,总之山口山成功转型成人品山。(人品连告诉我,火箭筒一炮炸死四个RM,人品山告诉我脸帝战火插槽移动速度坚不可摧吸血回避不是梦。)
属性已经被大大压缩,这可以减少服务器压力。(国服服务器例外)不过请各位放心,这本次压缩属性并不会影响到单刷低级团队副本和杀野怪。附魔和宝石被缩水了!现在只有少量装备能被附魔,至于宝石槽就随遇而安吧。勇气和正义被删除,现在你想买装备请给钱,暴雪新一轮回收资金计划启动!
现在工程靴不能在副本使用,因此圣光之速用起来会有点不习惯,不过这倒没有影响什么,法网恢恢在你没拿到4T17之前还是不错的,拿到之后就地位比较尴尬(4T17之后审判几乎是防脸黑用的),如果没什么突然跑个X距离的话正义追击通用性最强。
永恒之火:消耗最多三层神圣能量,为一个盟友最多恢复(264.591%*法术强度)点生命值,并且每1.89秒额外恢复(10%+法术强度)点生命值,最多持续30秒。对自己施放时持续治疗效果会提高50%。代替荣耀圣令,1.5秒施放,1秒冷却。
纯净之手:为友方目标施加圣手,使其受到的伤害降低10%,持续性伤害在额外降低80%,持续6秒。每个圣骑士在同一时间内只能给玩家施加一种圣手效果。瞬发,30秒冷却,40码距离。
圣光之锤:将一柄圣光灌注之锤投向大地,每两秒冲击10码半径的区域一次,持续14秒,每次冲击会对敌人造成(86%*法术强度)点神圣伤害,并使其移动速度降低50%,持续2秒,并为最多6个盟友恢复3.303点生命值。瞬发,1分钟冷却,30码范围。
处决宣判:一柄巨锤从空中缓缓落下,在10秒内造成(法术强度*9142/1000+26.72716306)点神圣伤害,伤害会随时间提高,效果结束时会爆发,驱散该效果会直接触发最终爆发。瞬发,1分钟冷却,40码范围。
处决宣判单体用没什么异议了,问题是棱镜和圣光之锤,如果每分钟能丢三个棱镜并且每次都能A到五个敌人的话,那么棱镜稍微比圣光之锤少大概2000左右的伤害,而圣光之锤则是一分钟内只要能效果结束时那五个小怪还没死就随便打趴棱镜,
那么这样就简单了,如果ADD血量撑不过14秒,同时能保证一分钟能丢出三个棱镜都是能A到五个的,可以考虑用棱镜,如果能超过14秒,并且五个目标那还是用圣光之锤吧。低于五个目标棱镜是不用考虑。 如果你觉得GCD非常紧张可以选择不用神圣棱镜。
最终审判:为武器注入神圣能量,并是占一次毁灭性打击,造成200%神圣武器伤害,还会使下一个神圣风暴的作用半径和伤害提高100%。代替圣殿骑士的裁决。10码范围。
4T17需要黑石铸造厂才能拿到,先不说最终审判,我们会选择强化圣印或者炽天使度过悬槌堡,但是强化圣印并不具备AOE能力,炽天使对我们来说挺蛋疼的.....,当拿到4T17之后我们就可以用最终审判到下版本了。
雕文
大雕文
双重审判:审判一个目标,并使你下一次审判的伤害提高20%,只能在另外一个不同目标上使用来获得此效果。
圣佑术:使你的圣佑术减免法术伤害的效果降低20%,但减免物理伤害的效果提高20%。
复仇之怒:复仇之怒激活后,你每四秒恢复最大生命值会的1%。
审判:使审判的射程延长10码。
牺牲之手:牺牲之手不在将伤害转移给圣骑士。
疾言厉色:你的荣耀圣令现在可以对敌对目标使用,并造成大约相当于其治疗量的神圣伤害。(此雕文会在正式进入WOD后会重新测试伤害)
真理雕文:真理圣印的直接伤害提高30%,但谴责的伤害降低50%。(可以确认的是单BUFF或少BUFF可以使用,但是满BUFF上差距不大,需重新测试)
罪孽如山:你的审判命中后会令你的目标充满疑惑和悔恨,使其移动速度降低50%,持续2秒。
荣耀圣令:在对一个友方目标施放荣耀圣令或者永恒之火之后,你每消耗一层神圣能量,伤害就会提高3%,持续6秒。(该雕文需要配合MOP奶骑PVP四件套使用)
圣殿骑士的裁决雕文:当圣殿骑士的裁决或驱邪术造成伤害火,你受到的伤害会降低10%,持续六秒。
群体驱邪雕文:将驱邪术的攻击范围缩小到近战范围,但对主要目标周围8码范围内的所有敌人造成25%伤害。(这里的25%伤害是驱邪术造成主目标伤害的25%伤害,就是X*25%*目标)
在这些雕文里面,能提高DPS的只有双重审判和群体驱邪,荣耀圣令需要配合黑科技套装,收益只存在于起手。圣殿骑士的裁决是个很不错的被动减伤,算个半常驻。
其他雕文根据BOSS来选。真理圣印雕文在某些特殊战斗中可以考虑使用。小雕文就随意插了,都是视觉效果,常驻就上个正义撤退吧。
优先级
本次优先级依然会跟着表格和SIMC走,武器伤害取平均武器伤害,不考虑暴击和溅射。
团队BOSS的护甲减伤依然是34. 93%,破甲和易伤已经成为历史。
十字军打击和正义之锤需要三个GCD,审判和愤怒之锤需要四个GCD,驱邪术需要十个GCD。
T16M优先级
单体
5.4时期的优先级
判定条件与说明:
首先5.4时期的判定是没变的,这里主要说下新手法。
因为战争艺术和驱邪术合体,2T16改成使用驱邪术才能获得光明战神。而2T16给我们提供的DPS不到1%,所以放在十字军打击后面是没问题的,但是当光明战神存在时,驱邪术的优先级比审判低。
在SIMC优化过循环后,用一号大概会提升50DPS,而对比技能伤害提升在150左右,这还是加上两个终结技的。当然在爆发阶段是高过200伤害,说实话吧,老手法只要脸不差就能吊打新手法。
满圣能带着神圣十字军时先将神圣十字军消耗掉在消耗掉圣能,但是,如果这时候你有饰品BUFF存在时可以选择不打这个神圣风暴转手直接打裁决,接着在打神圣风暴或者打个十字军打击在打神圣风暴也是可行的。
在非满圣能时有神圣十字军只需要注意别影响到十字军打击就行,当十字军进入冷却后下一个技能就直接把神圣十字军特效消耗掉,如果进入斩杀阶段就把十字军打击改成愤怒之锤。
如果可以的话最好能在四圣能内消耗掉神圣十字军,因为要留点位置给下一次十字军打击。(比如说你现在有个神圣风暴,接着是十字军打击 神圣风暴 审判 十字军打击,我的意思就是说留出这个空位)。
单体爆发(圣洁怒火)
第一种情况
第二种情况
5.4时期的优先级
处决宣判现在是动态伤害(过去是快照伤害),所以应该把处决宣判砸在爆发技能前面。如果没办法可以爆发技能里面,但是可以的还是放在前面吧。
如果有减CD的话在4分钟左右那次爆发可以把处决宣判塞进去。
目前神圣风暴伤害是比十字军打击高,但可以选择在有光明战神或者饰品BUFF存在时不打神圣风暴,直接快速打够三个圣能接着打圣殿骑士的裁决。
单体爆发二(神圣复仇者)
请不要再神圣复仇者期间使用神圣十字军。
如果你有减CD的话复仇之怒和神圣复仇者的相性低,而且前夕版本战斗时间都是超过一分钟的,这让神圣复仇者完全没话说。
如果复仇之怒不能跟神圣复仇者一起开,那么处决宣判可以砸在复仇之怒前面或者等他结束在砸,个人不太建议在神圣复仇者持续时放一个不能提供圣能的动态伤害技能。
单体爆发三(神圣意图)
说实话吧,神圣意图等于进入短时间的“斩杀阶段”,所谓爆发也只是暂时解锁斩杀技能愤怒之锤然后按照正常套路一路下去,当触发了神圣意图或者神圣风暴之后可以放在愤怒之锤后面或者十字军打击后面,不过放在愤怒之锤后面是肯定的,而十字军打击这边甚至可以选择代替或者延后他,毕竟难得来次爆发还是别影响到愤怒之锤位置比较好。
悬槌堡年代 (单体)
想了半个小时,基础优先级意义不大啊,还是直接进主题吧
强化圣印
倒数第二行请自行增加一个神圣意图圣殿骑士的裁决。
判定条件与说明:
进入斩杀阶段可代替十字军打击的意思是说,当解锁愤怒之锤之后,神圣十字军和神圣意图可以放在十字军打击的前面。
起手如果没英勇请先开正义圣印,如果有英勇则直接真理圣印打完爆发后在切正义圣印也不迟。
单体常驻真理圣印,补急速BUFF时才切正义圣印,正义圣印存在时使用神圣风暴可以带出正义圣印(神圣风暴无法带出真理圣印),然后在切回真理圣印。
没事不要用神圣意图加强化圣印,除非你觉得手太闲了。
爆发部分
起手有嗜血
起手没嗜血
判定条件与说明:
在爆发前要切一次正义圣印补一次BUFF,在切回去进入爆发,因为15%AP收益很高,所以可以在爆发途中打个审判(在高AP时期,审判在优先级上有可能会比十字军打击高)。
真理圣印一般是常驻的,不用太担心BUFF会断的问题。(真能断那可是手法问题)急速BUFF在爆发时期是可以断一次的,不过爆发结束后记得第一时间补回去。
目前神圣风暴伤害是比十字军打击高,但可以选择在有光明战神或者饰品BUFF存在时不打神圣风暴,直接快速打够三个圣能接着打圣殿骑士的裁决。
平时阶段爆发记得在进之前保持一个刚补的急速BUFF。这部分自带圣洁怒火。
神圣复仇者
起手没嗜血
判定条件与说明:
起手嗜血跟上面那个一摸一样,爆发阶段急速可以断一下,平时爆发的话记得把急速BUFF补上了在开爆发技能。
请不要再神圣复仇者期间使用神圣十字军。
强化圣印与神圣意图这部分可以参考强化圣印的优先级,所以这部分我偷懒了。
炽天使
判定条件与说明:
斩杀阶段不缺圣能,所以在这里多加了一条消耗圣能的优先级,有时候炽天使的爆发时间可以稍微推迟几秒,但是不要老是推迟,这是纯吃亏。
其他等于暂时没挖掘出问题
圣洁怒火+炽天使
我强烈要求各位去弄奶骑PVP四件套,如果不弄那么起手有两个选择,配合奥数洪流弄出五圣能开炽天使加圣洁怒火,要么就是用圣洁怒火打出五圣能在用炽天使。所以这次优先级是直接黑科技。
目前神圣风暴伤害是比十字军打击高,但可以选择在有光明战神或者饰品BUFF存在时不打神圣风暴,直接快速打够三个圣能接着打圣殿骑士的裁决。尤其是像炽天使这史诗级绿字加成。
神圣复仇者+炽天使
判定条件与说明:
先砸处决宣判+复仇之怒,在用炽天使+神圣复仇者+愤怒之锤,别排错技能了。
炽天使与神圣意图爆发这部分可以参考炽天使的优先级,所以这部分我偷懒了。
最终审判
判定条件与说明:
这里没有4T17,因此驱邪术优先级最低。
其他地方暂时没找到要说的.。.
圣洁怒火+最终审判
判定条件与说明:
有了最终审判BUFF之后神圣风暴和最终审判的伤害差距顶天1500上下,于是这时候可以代替一下是十字军打击,不过如果饰品BUFF存在的话,还是老老实实打最终审判吧。
神圣复仇者+最终审判
判定条件与说明:
在神圣复仇者期间不要打神圣十字军加最终审判的神圣风暴。
最终审判与神圣意图爆发这部分可以参考最终审判的优先级,所以这部分我偷懒了。
WOD T17部分
关于套装
2T17:消耗神圣能量的终结技有20%几率使你下一次的愤怒之锤无视目标血量直接使用。
这里的两件套等于变相增加终结技伤害(因为这玩意是靠终结技触发的,还是要加回去的),同时也增加在非斩杀非爆发阶段时的愤怒之锤次数(增加愤怒之锤总次数),不过进入爆发和斩杀阶段之后这套装就废了。(为什么不是重置呢,最强套装就这样诞生了)。
两件套的BUFF是叫十字军之怒,持续10秒。足够让任何愤怒之锤打出来。
这里的四件套是加快了获取圣能速度和增加使用终结技频率,这让我们从传统打填充在打终结技变成终结技触发愤怒之锤,砸愤怒之锤后丢驱邪术等于免费获得三个圣能,最后打终结技(就这样一路循环下去),所以4T17机制会变成各种清槽模式(不清没地方放圣能),间接性减少急速价值。
四件套的BUFF叫炽热蔑视,持续20秒。足够让任何一个驱邪术打出来。
当获得4T17后,终结技的次数和价值会获得史诗级BUFF,结果让神圣意图+最终审判会成为大多BOSS战的万金油天赋,如果说遇到特定短期爆发来应对某个阶段,需要高伤害点艹某个需要在X秒内打死的战斗或者刚好两分钟一次需要快速AOE掉的战斗,这种情况都可以考虑把神圣意图改成神圣复仇者或者圣洁怒火。
神圣复仇者适合短期任何爆发,但是他需要一把好武器,所以假如你脸比较黑武器不太好,然后这个这个爆发目标存活时间又大于25秒的话,那么圣洁怒火也是可以选的。
神圣意图+最终审判
判定条件与说明:
前面那部分就不说了,主要是愤怒之锤前后的。
2T17先不管他,所有愤怒之锤都等于4T17,砸愤怒之锤出去没问题,但是愤怒之锤后砸驱邪术就有问题了,如果我们不保证圣能是小于等于二的话,那么可以算作亏了。(特殊情况例外)所以在打出愤怒之锤后,首先我们的目标是清槽,如果很幸运打完一个愤怒之锤是两个圣能,那么就直接驱邪术,然后打终结技,接着回到正常循环。
如果丢出愤怒之锤是大于等于三圣能还追加一个神圣意图,那么可以这样:一是你打满槽,然后直接最终审判到清槽了,然后驱邪术在打最终审判。二是直接最终审判清槽,接着驱邪术加填充技能在继终结技清槽。(这里的清槽处了为让驱邪术位置还有一个就是拼一下触发愤怒之锤或者免费终结技的机会,毕竟到最后我们还是为了打高伤害的终结技。不过如何触发的是神圣十字军的话那么希望这时候还有一个最终审判在身边..。.)
在脸不好的时候,审判和没有4T17效果的驱邪术可以当做以前的优先级打。
最终审判的爆发只有一个复仇之怒(这个爆发单纯是为了提前让你享受一下进斩杀的快感,当然还有个20%全伤害),只要能在一个复仇之怒打出五个愤怒之锤那就完事了(驱邪术可以打不出五个,但是愤怒之锤应该没问题)
在神圣意图里爆发阶段和斩杀阶段一样,你要开始进入无限清槽模式了(正常是四个,第五个是卡出来,这是算低急速下,算高急速下是打六个),同时需要留意好驱邪术的冷却情况,提前把槽空好,这时候炽热很容易会被新一轮的愤怒之锤覆盖,毕竟战争艺术的随机性也够大的,我们也不可能保证四个GCD里面保证能砸出一个驱邪术(要是能的话那榜单就是随便屠了)
进入斩杀阶段或者复仇之怒期间将不会缺任何圣能,这意味着套装在斩杀和复仇之怒期间受益不会像斩杀前这么高,而且烦得很(不过这套装本身就是为斩杀前订造的,进斩杀之后不缺圣能等于砸高伤害填充+更多炽热可能=更多清槽次数=更多终结技次数+清槽后又继续驱邪术+接着在打终结技清槽,结果就是打着打着乱循环了.。.)
多目标
多目标需要根据技能伤害分成几个部分,分别是双目标,三目标和四目标以上。
裁决(物理伤害,单目标)200*(1-34.93%)=130.14。
神圣风暴(神圣,X目标)65*2=130 65*3=195 65*4=260。
双目标上比裁决低,三目标比最终审判低,四目标中比最终审判高。
神圣十字军(神圣,多目标)97.5*2=195 97.5*3=292.5。
单目标比裁决低,双目标比最终审判低,三目标比最终审判高。
最终审判(神圣伤害,单目标)200。
神圣风暴+神圣十字军+最终审判(神伤害,多目标)195*2=390 195*3=585。
单目标比最终审判低,双目标比最终审判高。
神圣风暴+最终审判(神圣伤害,多目标)130*2=260 130*3=390。
单目标比最终审判低,双目标比最终审判高。
请务必记住这些技能武器伤害百分比,这能让你知道多少个目标,什么时候,带什么BUFF的时候该用那些技能不该用那些技能。
圣光之锤在单目标是1.7个处决宣判,双目标直接爆处决宣判没问题。
谴责现在是固定3秒一跳,再加上之前一刀砍了谴责伤害,然后正义圣印现在是12%武器伤害,结果变成:任何短期AOE双目标或者三目标的谴责DPS还不如提前开正义圣印A起来实在。如果是长时间能保持谴责的话那可以考虑挂X目标谴责。(顺便一提:神圣风暴可以带出正义圣印)。
不过正义和真理的伤害公式只是在武器速度上的不同(真理是看自身武器速度,正义是固定3.3武器速度,其他是相同的)再加上AOE战斗中保持个三目标谴责会比较恶心(多目标AOE审判优先级最低,双重审判雕文也就是双目标利用率高,因此保持三目标的方法是切目标打技能加双目标审判),所以想偷懒的话直接切个正义圣印A好了(如果选强化圣印的话,还是要顺手保持下五层谴责)。
三目标的群体驱邪优先级才能高过十字军打击,审判从双目标开始就被驱邪术碾压。而正义之锤需要四目标才能将十字军打击取代。(正义之锤在三目标以内被十字军打击爆的父母都不记得了...。.)。
ADD血量快死时,应该优先选择砸神圣风暴而不是继续存圣能在打神圣风暴,但是需要目标数量大于等于四才行。如果是双目标,又没BUFF的话就直接砸裁决好了。(简单来说就是当遇到快死的怪先消耗掉终结技再说,不然过没的A就亏了)。
穿着4T17遇到这种情况的话,那么有FV是最好的啦,不过没FV有神圣十字军也行,反正不消耗圣能,强行砸下去顺手赌一次脸,从某方面莱讲也不算太亏。(同样你也看目标数量)。
如果可以的话还是避免裸神圣风暴砸下去。最终审判在AOE优先级里,前期是因为伤害高,后期是为刷BUFF让神圣风暴造成更高的伤害,但是目标数量越多最终审判战斗力会开始慢慢下降,不过幸运的是强化圣印和炽天使的AOE能力真的是不敢恭维,反倒当遇到一大波ADD的时候无脑打裸神圣风暴有可能会比最终审判+神圣风要厉害点。
另外一个是神圣十字军,这是一个免费的终结技,再加上神圣意图天赋后,神圣十字军有时候也不一定适合跟最终审判拉在一起(主要是触发神圣十字军但是身上没有最终审判BUFF时),因为神圣十字军也有55%几率触发神圣意图、神圣十字军和十字军之怒,所以从三目标开始,在触发了神圣十字军但是没有最终审判时,直接打神圣风暴也是种不错的选择,还能顺带刷刷脸,硬要最终审判+神圣十字军的话也行,只是会浪费一次消耗终结技的机会,换句话就是你可能浪费了一次能缩短等待时间顺手打多个终结技的机会。
多目标爆发和单体目标只是换了下技能名字而已,所以这部分直接偷懒。
注意!!:楼主重做优先级的时候犯了个小错误,复制东西复制爽忘记改。
需要改的地方是在:神圣风暴的非斩杀阶段和爆发阶段+进斩杀阶段+当炽热藐视存在时+需要清槽那部分。还有一个收尾哪里也是。两个地方同样的错误。
正确的判定和条件是:当神圣十字军和最终审判存在时使用。
当神圣意图存在时,并且神圣十字军和最终审判存在时使用。
其他条件不变,改的是就是神圣意图这段,持续时间小于秒不是用在这里的。
T16M时代(多目标)
双目标
三目标
四目标和四目标以上
悬槌堡年代 (多目标)
强化圣印
所有短期AOE里并且目标大于三可以考虑切正义圣印A一波,在切回来是可以的。
但是注意别把APBUFF给弄断了,谴责偶尔断一次倒没什么。
双目标
三目标
四目标和大于四目标以上
炽天使
关于炽天使部分,可以参考炽天使单体加T16M的AOE,然后把他们两个合并起来在改一下技能就是双目标 三目标 四目标的优先级了。所以这边我偷懒了。
最终审判
这里的AOE优先级是神圣意图+最终审判,如果是其他的天赋的,这里的判定会稍微变一下,如果有需要的,请回帖告诉我们。
双目标
三目标
四目标和大于四目标
T17时代(多目标)
这部分只有神圣意图+最终审判,强化圣印并不具有强大的AOE能力外加会被套装坑死爹,有这套装还用炽天使的BOSS暂时没想到。
神圣意图+最终审判
双目标
三目标
四目标和大于四目标
吐槽:这该死的判定多到我根本不知道怎么写好,修来修去修成狗,还看不懂我已经无解............。.
属性和套装
属性
力量
力量是我们的主要属性,在任何时期没有任何一个副属性可以在1:1中碾压他。WOD里1力量提供1AP(过去是1力量提供2AP),同时从每14点攻击强度提高1点DPS变成每3.5点攻击强度提高1点DPS来看,这版本的力量地位会比以往高出不少。
我们的力量可以通过被动技能转成法术强度:1点攻击强度等于1点法术强度。
精通
精通是绿字属性也就是副属性,精通是圣光之手,能受到他影响的技能有:十字军打击;正义之锤;愤怒之锤;神圣风暴;圣殿骑士的裁决。
上版本精通是位居老二,这版本经过几轮砍砍补补,一下子跳到前面来了。当然能跳到前面还是有点原因的。
从原先14.8BUFF到15%现在又BUFF到18%,这是单指躶体给我们的,在加上正义复仇使我们通过任何渠道获得的精通属性额外提高5%,这使精通从便宜变更便宜了(目前90.42精通等级=1.85%精通),再算上初始就送18%精通等级和正义复仇,已经没什么理由不去堆精通。
PS:我这边算1.85是因为以前精通换算翻帖子翻数据翻出来的。当时是600等级等于1.85精通=额外伤害,14.8+1.85于是变成:精通等级/600*0.0185+0.148(这个是MOP的公式)
如果接下来没有什么改动,精通应该能稳稳的坐到第二个版本结束。
暴击和溅射
WOD中不再有能增加暴击伤害的多彩宝石存在了。
躶体人物自带5%暴击而溅射是0外加还有团队BUFF,这会使大部分时候溅射收益都会比暴击高那么点,但理论上0暴击0溅射的收益差不多的。
不过本身两个就是脸天赋说真的能不堆我也不是很想堆,不过溅射对惩戒骑还挺友好的,至少比起暴击。
这里假设有一个是0%暴击0%溅射,没有任何暴击额外收益溅射额外收益的惩戒骑。(惩戒有过额外额外收益?)
1%暴击理论上提高的DPS
(1-1%)+1%*2-1=1%
而我们惩戒骑本身就没有任何暴击额外收益,因此1%暴击提升1%dps
接下来到溅射
1%溅射理论上提高的dps
(1-1%)*(1-1%)+(1-1%)*1%*(1+30%)*2+1%*1%*(1+30%+30%)-1=0.6%
同样的惩戒本身也没有任何溅射额外收益,因此1%溅射提升0.6%DPS
于是1%溅射提升的DPS是1%暴击的60%,66点溅射提高1%溅射,110点暴击提高1%暴击,而溅射的价格是暴击的60%
PS:溅射是有两次判定,后面不用我说了吧。
于是在分配同样的副属性点时,溅射和暴击提升的基础dps百分比是一样的。
于是,分配总量一样的副属性点数(往往是这两个属性的某个收益在所有属性里最高的情况)时,当溅射属性点数=暴击属性点数时,两者提升dps百分比的乘积最大,即提升的dps最大。
但是由于躶体天生自带5暴击%,因此你的溅射需要堆多500左右才能让两者收益最大化。
全能
其实全能对我们来说收益并不烂,只是价格昂贵(130全能等级=1%全能),我是买不起,WOD前期开荒几乎不可能有短时间战斗(不过按照毕业装备那套后期毕业全能也没多少),反正这版本的全能基本不用管。
不过问题坑在装备选择上,因为没有槽没有重铸,装备选择上几乎都找高绿字装备,这属性也不太好避免,所以有就有没就没不要纠结太多。
急速
急速终于从王座摔下来了!为什么WOD急速收益变低了!
先看看近期的改动,异端审判的移除,除了炽天使,其他天赋对急速要求不算太高,同时急速价格不再像MOP那样便宜(MOP:425急速等级=1%急速、WOD:100急速=1%急速、而110暴击等级=1%暴击),跟暴击比起来他的确不再便宜了。
炽天使对急速收益比较高是因为他跟异端审判非常相似,急速越高你在X秒以内就能多打点技能,不过有自定延迟存在,在MOP会用特定的急速来卡出一些正常卡不出的技能,但是实际上你需要堆8.5%左右的急速才能让技能多打一个。比如说48.55%急速。(这个急速是起手配合英勇后能卡出16个愤怒之锤的最低急速,而且跟49和50相比他只是少了一跳谴责而已,技能次数并没有少)
英勇会变相降低我们的急速收益,不过WOD暂时不会出现这么夸张的降低,毕竟我们毕业满BUFF也就16,加上嗜血30%就是46(这个平时没注意看,应该不是*1.3吧),也快了。
90级天赋一般会占我们3.4%DPS(单体+毕业装备),如果你装备是普通级别水平则是3.6%(单体),你的装备越好处决宣判占你的DPS比例会开始慢慢降低。如果是AOE的话在四目标里面能占10.4%,而在毕业装备上则是10.1%,变化不大。90级天赋并不会受急速影响。
同时谴责也不再受急速影响,固定三秒一跳,这使急速又被坑了一把。
急速靠被动天赋能影响95%输出比例,而提升1%爆击要110点副属性,能提高1.1%急速,95%*1.1%=1.0145%,看上去会比暴击高一点,实际上是差不多的,不过急速越高收益会越低,别忘记嗜血对急速来的额外收益。
在MOP时期425等于1%急速的大白菜价格面前,不少缺点都会被强行忽略再加上那时候还有异端审判(这是玩意是变相增加急速收益),谁叫暴击600等于1%(尽管暴击价值是比急速价值高,但是价格太贵就不是这么一回事了),说起来精通600还1.85。(暴击:怪我咯!?)
不过降低的主要原因还是在急速已经没MOP那时期的便宜价格了。但是不代表急速在这版本没有用。我们多多少少还是需要点急速支持的。
属性权重
23暴击等级=1%暴击
18.91精通等级=1.85%精通
20急速等级=1%急速
1力量=1攻击强度=1法术强度
多重打击和全能不知道
目前T16M的属性权重评分(毕业装备)
这里天赋是圣洁怒火+处决宣判
力量(8.4 2)、 精通(7.71)、暴击(7.47)、急速(5.08)
四目标的属性权重评分
力量(13.17)、暴击(12.32)、精通(12.13)、(9.42)
100级的属性等级转换
130全能等级=1%全能
110暴击等级=1%暴击
66多重打击等级=1%多重打击
100急速等级=1%急速
90.42精通等级=1.85%精通
1力量=1攻击强度=1法术强度
没T17前的属性评分
神圣意图+强化圣印
力量(4.60)、精通(2.15)、多重打击(2.08)、暴击(2.01)、急速(1.93)、全能(1.89)
神圣意图+最终审判
力量(4.63)、精通(2.53)、多重打击(2.14)、暴击(2.11)、急速(1.95)、全能(1.91)
神圣意图+炽天使
力量(4.63)、精通(2.08)、多重打击(2.05)、暴击(1.97)、急速(2.13)、全能(1.85)
神圣复仇者+强化圣印
力量(4.67)、精通(2.15)、多重打击(2.11)、暴击(2.05)、急速(1.91)、全能(1.91)
神圣复仇者+最终审判
力量(4.57)、精通(2.48)、多重打击(2.14)、暴击(2.07)、急速(2.03)、全能(1.93)
神圣复仇者+炽天使
力量(4.62)、精通(2.04)、多重打击(2.00)、急速(1.93)、暴击(1.91)、全能(1.81)
圣洁怒火+强化圣印
力量(4.90)、精通(2.23)、多重打击(2.15)、暴击(2.04)、急速(1.94)、全能(1.92)
圣洁怒火+最终审判
力量(4.69)、精通(2.54)、多重打击(2.10)、暴击(2.08)、急速(1.78)、全能(1.92)
圣洁怒火+炽天使
力量(4.79)、精通(2.14)、多重打击(2.05)、暴击(1.96)、全能(1.88)、急速(1.85)
各天赋下的DPS
4T17后的属性评分
神圣意图+强化圣印
力量(5.75)、急速(2.90)、多重打击(2.90)、暴击(2.87)、精通(2.79)、全能(2.70)
神圣意图+最终审判
力量(6.15)、精通(3.65)、多重打击(3.28)、暴击(3.22)、全能(3.06)、急速(2.92)
神圣意图+炽天使
力量(5.89)、急速(3.80)、精通(2.89)、多重打击(2.88)、暴击(2.86)、全能(2.74)
神圣复仇者+强化圣印
力量(5.87)、急速(2.93)、多重打击(2.92)、暴击(2.89)、精通(2.82)、全能(2.77)
神圣复仇者+最终审判
力量(6.06)、精通(3.58)、多重打击(3.16)、暴击(3.12)、全能(3.02)、急速(2.80)
神圣复仇者+炽天使
力量(5.86)、急速(3.22)、多重打击(2.92)、暴击(2.93)、精通(2.85)、全能(2.72)
圣洁怒火+强化圣印
力量(6.07)、精通(2.93)、多重打击(3.00)、暴击(2.96)、急速(2.90)、全能(2.80)
圣洁怒火+最终审判
力量(6.14)、精通(3.52)、多重打击(3.20)、暴击(3.19)、全能(3.05)、急速(2.76)
圣洁怒火+炽天使
力量(5.89)、急速(3.05)、多重打击(2.89)、暴击(2.84)、精通(2.80)、全能(2.72)
各天赋下的DPS
在单体打木桩上最强单体是
圣洁怒火+强化圣印
力量(4.90)、精通(2.23)、多重打击(2.15)、暴击(2.04)、急速(1.94)、全能(1.92)
第二名是
神圣意图+最终审判(换句话来说如果觉得强化圣印打起来卧槽,你可以选择这个来打副本,能单体又能A也不差)
力量(4.63)、精通(2.53)、多重打击(2.14)、暴击(2.11)、急速(1.95)、全能(1.91)
而T17则是
神圣意图+最终审判
力量(6.15)、精通(3.65)、多重打击(3.28)、暴击(3.22)、全能(3.06)、急速(2.92)
第二名是
神圣复仇者+最终审判(如果遇到需要爆发的战斗可以选择这个)
力量(6.06)、精通(3.58)、多重打击(3.16)、暴击(3.12)、全能(3.02)、急速(2.80)
属性评分会根据装备情况改变,以上评分只供参考
关于100级的天赋
强化圣印:这天赋就是异端审判后辈版,你需要全程保持攻击强度和急速BUFF不断,而且谴责和神圣风暴也有点注意项目,一开始用起来会相当不舒服,不过等熟练之后就很简单了,但是对于新手来说这个要花不少时间熟练。
炽天使:这天赋用在特定位置短时间爆发上会很强大,放在其他地方上用我想还是算了吧。
最终审判:这天赋用起来会很舒服,自带半常驻的加强AOEBUFF,转火能力也很不错,几乎适应大部分战斗,唯一不好的地方就是需要装备支持。
关于75级的天赋
神圣复仇者:最强短时间爆发技能,不管是单体还是AOE。
圣洁怒火:最强单体爆发技能。
神圣意图:这是一个没有爆发的天赋,他在单体输出上是不如上面两个天赋的,但是在AOE却能大展身手,尤其是在装备上去之后。
一旦你获得4T17之后神圣意志+最终审判将成为单体和AOE的万金油天赋
套装
2T16:当你使用驱邪术时,所有伤害提高5%,持续六秒
4T16:消耗神圣能量的技能有25%的几率使你的下一个神圣风暴不消耗神圣能量,并能额外造成50%的伤害
PS;这里的50%是指78*0.5或者78*1.05(上版本是100神圣风暴很自然的直接+50%)
2T17:消耗神圣能量的终结技有20%几率使你下一次的愤怒之锤无视目标血量直接使用
4T17:你的愤怒之锤会使你一下次的驱邪术获得三个圣能
宝石和附魔和物资
宝石
强效塔拉迪特精通水晶
这个宝石适合全时期
当后期我们装备到准毕业或者毕业之后,可以考虑换成这个:强效塔拉迪特溅射水晶。
不过这个宝石只建议精通评分跟溅射评分比较接近的时候用一个试试水。
暴击永远比溅射高一点,而暴击比溅射价格贵(暴击110溅射66),而溅射和暴击的收益几乎是一样的。
如果你觉得上面那个宝石太贵,或者你现在暂时不能入手这个宝石。
那么可以用这个:塔拉迪特精通水晶。
不过难得有个槽用这宝石也是不得不服气。
附魔
项链:附魔项链 - 精通之赐
披风:附魔披风 - 精通之赐
戒指:附魔戒指 - 精通之赐
武器附魔:附魔武器 - 血环之印或者附魔武器 - 霜狼之印
物资
合剂:德拉诺力量合剂
药水:德拉诺力量药水
食物:炖淡水兽肉
冷却技能
爆发技能
复仇之怒和圣洁怒火
复仇之怒:使所有伤害增加20%,持续20秒,两分钟冷却。
圣洁怒火:使复仇之怒延长10秒,并且获得愤怒之锤冷却时间缩短50%。
最强单体爆发技能,就算没有嗜血支持,在低急速都能保证不断档的爆发技能,当有嗜血之后则可以在30秒内打更多的技能。
当面对AOE战斗时,圣洁怒火有可能比较无力。
复仇之怒可以让你无视血量使用丢斩杀技能愤怒之锤。在没减CD饰品时他会有28.60%的覆盖率,如果有减CD饰品则是42.93%的覆盖率。如果单纯算20秒复仇之怒的话则有19.80%的覆盖率,而有减CD的话则是29.06%的覆盖率
大多数时候的复仇之怒都是能用就直接用,除非遇到特殊机制的BOSS,这个需要另外说。
在圣洁怒火里的输出大多数都是,由于处决宣判是动态伤害,一般建议处决宣判放在复仇之怒前面然后再使用愤怒之锤绑复仇之怒宏爆发,如果没办法避免,那就直接代替十字军打击丢进去好了。
愤怒之锤>>>十字军打击>>>愤怒之锤>>>圣殿骑士的裁决>>>愤怒之锤>>>神圣风暴(代替十字军打击)>>>愤怒之锤
神圣复仇者
神圣复仇者:产生神圣能量的技能将额外造成30%的伤害或治疗效果,并且每次都产生3层神圣能量,持续20秒。两分钟冷却。
这使它成为短期爆发里最强的爆发天赋,短期AOE爆发也是最强,不过只限于短期.。.
这技能和90级天赋技能永远都做不成好朋友,所以你需要一个复仇之怒绑90级天赋技能的宏
如果可以的话,永远不要让90级天赋技能在神圣复仇者持续时冷却完毕,这可是很坑的。
在神圣复仇期间碰到神圣十字军可以完全不管它。
神圣复仇者一般是这样起手
90级天赋技能绑定复仇之怒>>>神圣复仇者绑定愤怒之锤>>>圣殿骑士的裁决>>>十字军打击>>>>圣殿骑士的裁决>>>愤怒之锤>>>圣殿骑士的裁决
神圣意图
神圣意图:消耗神圣能量的技能有25%的几率触发神圣意志效果。
神圣意图:你的下一个神圣技能消耗不在消耗神圣能量,且效果相当于消耗3层神圣能量。持续8秒。
比洗脸奶质量的天赋,在没4T17之前用强行用神圣意图加最终审判效果和圣洁怒火加强化圣印的伤害是差不多的。当然如果单75天赋比单体能力这货是最弱的没跑了。
因为他是一个没爆发顺带拼洗脸奶的被动天赋,并且他完全不能跟强化圣印做好朋友,炽天使勉强过得去(这两个不能做好朋友是因为前者GCD紧张的很,后者要把大量圣能砸在炽天使上,再加上神圣意图的脸特性和没爆发,不能完全发挥好炽天使特性),目前只能跟最终审判做好朋友。
神圣意图加最终审判的优先级一般是这样的
处决宣判/圣光之锤>>>满圣能时的神圣风暴(需要最终审判+神圣十字军)>>>满圣能时的最终审判(如果只有神圣十字军而没最终审判BUFF则最终审判优先打)>>>神圣意图的最终审判>>>愤怒之锤>>>驱邪术(需要4T17)>>>神圣风暴(需要最终审判+神圣十字军)>>>十字军打击>>>最终审判>>>审判>>>驱邪术(没4T17效果时)
吐槽一下,神圣意图加4T17加最终审判的结果就是无限清槽,槽最好一直小于二,触发什么都如果可以的话直接丢出去不用管它,当然这是不可能的,不过这里的审判是为了防脸黑用的(我是认真的),而且驱邪术后面可以加多一个最终审判收收尾巴,也可不加,因为前面已经有个清槽用的最终审判了,如果要变化一下的话,我会在上面那个优先级说明。
顺便一提4T17+神圣意图+神圣十字军会让我们有55%概率触发特效效果。
100级天赋
强化圣印
强化圣印:你的圣印可使你的审判法术为你施加一项额外效果,该效果会持续直到你切换圣印为止。
洞察审判:每两秒回复1%的最大生命值,持续20秒。
公正审判:急速提高15%,持续20秒。
真理审判:攻击强度提高15%,持续20秒。
这天赋对新手来说不是很友好,你需要保持急速和攻击强度两个BUFF不断,手动切换圣印也容易按多了一下取消了圣印,来回几次的话挺伤的。
最不幸的是,在没4T17前他是最好的单体天赋。
如果起手没有英勇或者嗜血的话,起手应该先切正义圣印打出BUFF在换真理圣印接着在进入循环。
如果起手开英勇,并且能让你的急速达到48.5以上,那么这个正义审判带来的BUFF可以在后面补出来。(如果说服务器质量很好,那么46急速卡出15个是没问题的)
攻击强度带来的收益会比急速带来的收益高的多,所以有些地方急速BUFF可以断(比如说爆发期间断了个急速BUFF),而攻击强度BUFF是必须全程保持的。
一般是这样起手
起手正义圣印>>>正义审判>>>切真理圣印>>>十字军打击>>>驱邪术>>>真理审判>>>复仇之怒绑愤怒之锤>>>圣殿骑士的裁决
如果你用神圣复仇者就这样起手
正义圣印>>>正义审判>>>切真理圣印>>>十字军打击>>>驱邪术>>>审判>>>圣殿骑士的裁决>>>复仇之怒绑定处决宣判+神圣复仇者绑定愤怒之锤
这天赋会需要卡一下内置饰品冷却时间,不然起手有点傻。
炽天使
炽天使:圣光暂时性增强了你的力量,使你的急速、暴击、精通、溅射、全能额护甲加成提高1000点,持续15秒。瞬发,消耗五圣能,30秒冷却
使用炽天使你需要留意好它的持续时间和冷却时间,当炽天使持续时间剩余十秒时你要开始注意自己圣能数量和填充冷却时间,炽天使能给惩戒提供5000的绿字等级,5000对我们提升非常大,所以我们要在这段时间里面,应该优先打终结技,其次是高伤害填充,如果有免费的终结技,可以放在填充技能前后消耗掉(具体看剩余时间决定)。如果时间允许,也可以先打一两个填充在打终结技和免费终结技。
当炽天使冷却时间剩余十秒时你也要开始注意自己的圣能数量和填充冷却时间,你需要大概判定出来在10秒之后你能不能准时开车:在炽天使冷却时间剩余3秒时能获得五个圣能同时填充技能都在冷却状态,接下来就是开启炽天使同时打出第一个填充。不过这十秒偶尔会比较让人郁闷...,炽天使最好不要拖延时间,跟复仇之怒一样能用直接用,不过如果配合爆发的话,最好是先五个圣能然后起手复仇之怒+炽天使+愤怒之锤这样一波下去。
最终审判
最终审判:为武器注入神圣能量,并是占一次毁灭性打击,造成200%神圣武器伤害,还会使下一个神圣风暴的作用半径和伤害提高100%。代替圣殿骑士的裁决。
神圣武器伤害等于魔法伤害等于无视护甲,简单粗暴的天赋,并且加强神圣风暴伤害,要是每个天赋都是这样的话那就好了。
最终审判的优先级跟T16的优先级差不多(不算套装)只是神圣十字军需要配合最终审判才能使用神圣风暴。(单体)
不过这天赋有弱势:神圣十字军有随机特性,大多数情况都要带着一个最终审判强行砸神圣风暴,这种情况不会少。
不过他是唯一能让你获得强大AOE能力的天赋,只是条件坑了点,短期AOE并且有预警的话,哪怕20个目标切个正义也能横着走。(这里跟没点最终审判的差距大约是15%)(注意:这里没带爆发)
如果说这里换成炽天使的话....。.(这里先挖个坑,炽天使需要弄点黑科技支援)
长期AOE一般以两三个怪为主,用最终审判是不怎么可能亏的。
说起来我怎么也想不出强化圣印有什么AOE优势,求科普一二.。.
战斗药水
一般进战斗前喝一瓶接近起手爆发,然后在某次爆发或者进入斩杀解锁愤怒之锤开启不缺技能模式后喝一瓶,这样应该能让你的药水收益最大化。
技能公式
圣光之剑:25%
所有物理伤害都需要计算护甲公式:X*(1-34.93%)这是103级的
而102是33.32%、101是31.63%、100级是29.85%
技能公式
自动攻击
((AP/3.5) * 武器速度) + 武器伤害(基础公式)
十字军打击
(((AP/3.5) * 3.3 ) + 武器伤害) * 100%)(物理伤害)
正义之锤
((((AP/3.5) * 3.3) + 武器伤害) * 42%)(主目标是单一物理伤害)
((((AP/3.5) * 3.3 ) + 武器伤害) * 24%)(AOE是神圣伤害,但不包括主目标)
圣殿骑士的裁决
(((AP/3.5) * 3.3) + 武器伤害) * 200% (物理伤害)
最终审判
(((AP/3.5) * 3.3) +武器伤害) * 200% (神圣伤害)
神圣风暴
(((AP/3.5) * 3.3) + 武器伤害) * 65%(神圣伤害)
神圣十字军+神圣风暴
(((AP/3.5) * 3.3) + 武器伤害) * 97.5%(神圣伤害)
最终审判+神圣十字军+神圣风暴
(((AP/3.5) * 3.3) + 武器伤害) * 195%(神圣伤害)
正义圣印
((((AP/3.5) * 3.3 ) + 武器伤害) * 12%)(神圣伤害)
真理圣印
((((AP/3.5) * 武器速度 ) + 武器伤害) * 12%)(神圣伤害)
五层谴责:30.888% * 法术强度
审判
48% *法术强度 + 58%攻击强度 (神圣伤害)
实际就是106% * 攻击强度
驱邪术
140.52% * 攻击强度 (神圣伤害、主目标伤害)
群体驱邪雕文
主目标伤害 * 25% * (目标数量-1)(神圣伤害、主目标以外的伤害)
愤怒之锤
169% * 法术强度(神圣伤害)
关于精通
当你使用十字军打击、神圣风暴、正义之锤、愤怒之锤和圣殿骑士的裁决时,每点精通(精通总值/精通等级)会使你额外造成18% + 1.85%点神圣伤害。
精通伤害基于原始伤害(十字军打击、神圣风暴、正义之锤、愤怒之锤或圣殿骑士的裁决)收到的护甲减免和Buff/Debuff加成,在此基础上乘以精通的伤害百分比,所以精通是一项收益平滑的属性。精通伤害不能暴击,如果原始伤害暴击了,那么从原始暴击算圣光之手伤害,所以暴击对精通的收益是固定的。
种族
联盟
联盟的种族天赋还是很不错的
德莱尼
提高65力量(100),90级是提高17力量,外加附送一个HOT。
(对于联盟帕拉丁来说最好的种族)
人类
提高100点全能。附送自利
(对于现在的帕拉丁来说自利只是多一个少转GCD的技能而已)
矮人
提高2%暴击伤害,附送石像
(这个种族不太合适我们使用)
部落
血精灵
提高1%暴击,附送奥数洪流:每两分钟获得一个圣能
(1%暴击比德国人那个差一点,但是后面可是防脸黑神技能可是神器)
牛头人
提高2%暴击伤害,附送一个耐力
(和矮人一样,这个种族不太适合我们)
装备
初版
悬槌堡年代
头部:钢铁投弹手战盔
项链:克拉戈的家传盒坠
肩膀:不动肩甲
披风:酝酿欺诈斗篷
胸部:奥术动荡胸甲
护腕:反射烈焰护腕
手套:重掌护手
腰带:嚼肉者重型腰带
腿部:碎晶腿甲
靴子:碎苔者战靴(208) 备选:循踪践踏者(203)
戒指:步兵的坚固指环
戒指:橙色戒指(680) 备选:地怒戒指
饰品:感染袍子瓶
饰品:泰克图斯的脉动之心
武器:伽塔什,毁灭者之锤
黑石铸造厂年代
头部:指引之光战盔
项链:索戈尔的锯齿项链
肩膀:指引之光肩铠
披风:血腥恐怖斗篷
胸部:指引之光战甲
护腕:融血护腕
手套:指引之光手甲
腰带:乌克塔的响环腰带
腿部:指引之光腿铠
靴子:碎地战靴
戒指:狂野嗥叫印戒
戒指:橙色戒指(710)
饰品:尖啸之魂号角
饰品:抽搐暗影之瓶
武器:索戈尔的控制杆