说明:在实际游戏中,你往往需要考虑生存,而不是DPS(活下来才有DPS,no zuo no die)。因此,下面还有个生存循环,来教你如何愉快的殴打BOSS。
1. 醉酿投,产生2真气(在你只有2真气或更少的时候,这是你第一个要点下去的技能)
1. 幻灭踢:至少6秒钟要有一次幻灭踢,否则你的酒醒入定BUFF就断了,非常重要。
2. 萌虎掌: 战斗的开头,先拍一巴掌再说(还记得“使你的攻击无视敌人30%的护甲值,持续20秒。”?)保持这个BUFF,能大大增加你的DPS。
1. 醉酿投
那么,有关真气你需要知道的:
真气一般都是能量转化的,其中一个很常见的方法就是贯日击。
慎重使用你的每一个真气,因为攒真气不容易。
你最多有4个真气(如果你点了真气升腾的天赋,那么就是5个)
战斗中,你的真气不会减少。 但是脱战后,你的真气会逐渐消失。
阻止真气浪费(比如明明有4个了,你又产生了一点真气,怎么办?)的唯一方法:天赋点力贯千钧,具体请参阅本文的 天赋 部分。
磐牛式
Q:为何前面强调了下开战前要检查自己的磐牛式?
A:磐牛式 提供给你了:
增加50%护甲
增加25%耐力
增加10%魔法抗性(即:魔法伤害降低10%)
醉拳开启
改善了技能:在你血量低于35%时,移花接木没有冷却时间
改善了技能:壮胆酒额外给你20%的醉拳效果。
改善了技能:每次幻灭踢均给你一个长达6秒,增加10%招架和闪避的效果。(这也是哪怕在基础部分,我一直在强调幻灭踢)
玄牛雕像
玄牛雕像 维持15分钟(之后消失),没到15分钟可以自己点掉
玄牛雕像 对30码范围内的所有敌人产生威胁值,记得区分叠加使用嚎镇八方的时候,效果是8码 两个距离一定不要搞错
此外,一定要记得叠加使用嚎镇八方后,怪物有50%的速度加成 小心你的菊花
生存技巧
上面那些都是小技巧,没错,小技巧。
有生存才有输出,保命永远是第一位的。
下面,会分为几个方面,来讲解下武僧是如何生存的
生存技巧:醉拳
醉拳,是酒僧的特色机制。但要注意的是,请一定记得开启 磐牛式 姿态。
醉拳将导致你受到的物理伤害转化为以下两个部分:
A 即刻生效:字面意思理解,伤害量会立即反应到你的血条上。
B 延时生效:除去以上部分的伤害,这部分伤害值会在10秒内逐渐声效。(对治疗来说是好事,很方便治疗。)
但这两部分的比例取决与谁?我该如何提高某一部分的比例?
一个是 你的精通属性,(请自行查阅技能 “精通:醉拳大师”)
一个是 释放幻灭踢的酒醒入定BUFF,这也是之前为何一直在强调幻灭踢
一个就是 壮胆酒
看到这里可能有人觉得自己已经懂了?有一点一定不要弄错,醉拳本身不会给你任何形式的伤害减免。
那么问题来了,醉拳怎么让我少受到伤害?
活血酒
活血酒 本身有1秒时间的冷却,消耗1真气值(记得之前写的AOE循环?保留一点真气就是给它), 效果呢?移出你当前所有的延时生效伤害。
举个栗子好了:
假如BOSS打你,你的身上的装备能给你提供“延时生效伤害”的比例是40%。
1. BOSS打你,正常情况下你要受到10W点伤害。
2. 6W点伤害立即生效了。
3. 此时你发现你身上有个DOT,效果为:10秒内共扣除4W点血量。
4. 2秒钟后你使用了活血酒(毕竟要攒真气嘛,刚上来你说你满真气的也不现实)。
5. 效果拔群 你一共受到了68000点伤害(6W的立即生效部分+8000点的DOT(毕竟2秒)),其中3W2的伤害被 吃掉了 减免了。
活血酒的伤害并不是说一定要立即用(新手武僧的误区: “啊,我有醉酒伤害了,赶快消除掉”,这样做是不对的),那么应该合适判断?
往下看。
生存技巧:酒醒
有关酒醒:
酒醒入定是一个BUFF,本身能提供给你10%的闪避。
酒醒入定的来源是:之前一直在强调的幻灭踢,释放后你会获得酒醒入定
酒醒入定没有叠加上限,理论上你可以一直叠加这个BUFF的持续时间(有蛋疼人士叠加到了2分钟)
考虑到生存的意义大于输出,因此,建议大家尽可能的保持全程BUFF(新人不理解?就是战斗从开始到结束,尽量保持这个BUFF都在)
总能看到新人想秀操作表示自己作为一个坦克DPS打的有多高,这样对团队十分不负责,你加大了治疗的负担不说,倒坦这种事相信大家在随机团见过不知道多少回了。记住,生存第一。
生存技巧:活血酒
Q: 活血酒和幻灭踢,我到底用哪个啊用哪个?
A: 新手武僧最常见的就是纠结这个了。两个都是伤害减免,但是真气又那么缺乏,我到底用哪个?
你要答案? 答案是看情况(秀操作的时刻到了),但理论上讲,尽量保持全程酒醒BUFF是你的第一目标。
那么活血酒不重要? 错,具体什么时候用活血酒,要看你当前攒了多少伤害值,以及接下来会不会受到大量伤害,然后各位酒僧根据情况自行判断,毕竟是减伤。只看红绿灯判断的话,你就输了(红绿灯是什么?看你的BUFF颜色)
生存技巧:飘渺酒
何谓飘渺酒?
飘渺酒能给你提供45%的闪避。
飘渺酒是一个技能,但是释放后会给你一个BUFF,具体的BUFF时间看下面。
飘渺酒在你每次暴击时产生。
飘渺酒最多叠15层。
飘渺酒叠加的效果是:每有一层飘渺酒,你释放技能后,就有1秒的飘渺酒BUFF。
飘渺酒不占共CD
Q: 基础我知道了,怎么高端点?
A: 飘渺酒的冷却时间为6秒,有同学立马想到了每叠6层我就释放一次,这样可以全程覆盖了对不对?很不幸,正常玩法的话,不可能。
那怎么办?
很简单,把飘渺酒当成是一个减伤的技能,而不是一个需要保持的BUFF。
以为这样就结束了?继续看
由于闪避只对物理攻击有效,因此,你最好知道BOSS什么时候放技能(否则就盯着施法条),在BOSS放出技能之前使用,而不是之后。
飘渺酒使用时还有一个常见误区:新人以为叠的层数多效果就好?错了,不管几层飘渺酒,你获得的闪避是一样的。
因此,层数太少了用掉有点浪费,层数太多用掉了也没必要(飘渺酒不占共CD),因此,一般推荐6层以上使用。
最后,记住别傻傻的等叠到了15层再用(因为多了会浪费)。
对于高玩,心中计算好时间,适当的浪费反而有更好的效果
高玩举例(新手不要管这里了):当前叠了4层,BOSS大概30秒后放一个大技能,你这时候可以使用掉,在剩余的20秒内(30秒-6秒CD-4秒飘渺酒有效时间),你有可能攒到14-15层的飘渺酒,在BOSS放出技能的前一秒,放出你的飘渺酒。 看似浪费了4层,但实际你获得了一个有效的15秒闪避,可以很安逸的操作。如果按正常来,你可能在BOSS释放技能后,只有3-4层的有效飘渺酒。 一个是看似浪费,实际在BOSS大技能过后享受15秒的安逸;一个是看似正规,但在BOSS大技能过后你还要手忙脚乱的操作,减伤还没前者高(有效时间足足少了10秒)。
生存技巧:猛虎掌
猛虎掌 很简单,之前也写了(没仔细看的人,自己再去看一遍)
效果1:无视30%敌人护甲的BUFF,有效提高你的DPS
效果2: 技能都冷却了也不知道干啥?想找点节奏感?猛虎掌 猛虎掌 萌虎掌 猛虎掌 猛虎掌 (习惯玩LR的可以把空格绑定到猛虎掌)
生存技巧:迷醉酒雾 & 醉酿投
两个都是减速技能
迷醉酒雾 无CD,没有任何资源消耗。
迷醉酒雾 持续时间有15秒,范围8码,减速效果50%。
迷醉酒雾 没有伤害,只有减速效果。
醉酿投 产生伤害,但是需要消耗40能量,好处是给你产生2真气。
醉酿投 有8秒冷却时间。
如何处理技能冷却/我该什么时候用哪个技能?
之前讲了那么多,都是有关生存方向的。那么我们来详细看看如何安排技能冷却。
金钟罩
金钟罩是一个防御技能,有30秒的冷却时间,消耗2个真气。
有关金钟罩:
金钟罩能吸收一定的伤害(具体数值取决于你的攻强)
金钟罩启动后(当然是还没破的时候),所有自疗技能效果提高30%。
虽说尽量不要忽略这个技能,但如果想高端操作,最好还是计算好时间开启。
需要注意的是,金钟罩雕纹(新酒僧:不要买这个,请直接看3楼),插了雕纹后,金钟罩仅吸收魔法伤害,寺里也有帖子,我们的结论一致:极少极少情况需要这个雕纹,对于新手玩家可以直接放弃。
壮胆酒
Q:第一时间用就对了,但是,为什么呢?
A: 我们来看一下壮胆酒的效果:
生命值增加20%,所有伤害减少20%, 醉拳量增加20%, 并且持续20秒,这可以说是武僧的一个大技能了。
为了高端操作,请搭配活血酒一起使用(因此请阅读之前的 生存技巧:活血酒以及生存技巧:醉拳)
禅悟冥想
也是武僧的一个大减伤技能,我们来看看效果:
受到的所有伤害降低90%,持续8秒。但要注意,受到近战攻击会取消该效果。
对于有施法时间的技能来说,用禅悟冥想来减伤是最好的选择。 当然,一些追求极限的玩家可以利用这个减少近战伤害(不能避免,但能减少)
(例子举不出,我自己以前不怎么喜欢这个技能(乱跳的缘故你们懂的),等我自己有体会了举个例子吧)
例子:(感谢 [@小猫嗷嗷叫] )
关于禅悟冥想,在5.4版本中大多数是用来卡100背复仇用的,但是在前夕它真的是一个非常棒的读条大技能减伤,例如8号的斩杀,就可以利用金钟罩,躯不坏,禅悟,和壮胆酒去循环应对,当然绝大多数时候每次换坦仅仅会应对一次斩杀。另一个例子就是12号的电荷打击,一般四层以后就比较疼了,以前壮胆和禅悟也是卡复仇用的能够打出一个吊炸天的DPS,但是现在禅悟、散魔绝对是最好的应对减伤了配合壮胆和金钟罩单坦毫无压力
玄牛之赐
自动攻击的溅射会触发玄牛之赐,在你身边召唤一颗只有你能看到的疗伤珠。穿过疗伤珠会为你恢复生命值。
对于新酒僧:疗伤珠就在你身边,扭扭屁股就能吃到。以前是武僧的治疗技能,现在被砍了,只有玄牛之赐能赏给你。被砍后的唯一福利是:血量满的时候,走过疗伤珠并不会消耗。 (以前的会消耗掉)
轮回之触
效果:立即杀死生命值低于武僧最大生命值的生物。 也可以对生命值低于10%的强悍目标使用,对其造成相当于武僧最大生命值的伤害。
虽说是尽可能去用它,但是由于有雕纹,也有不同的玩法。(具体请参照3楼的雕纹,有详细说明)
### 天赋技能 ###
阅读此部分之前,推荐新手酒僧先阅读2楼的天赋部分,再来看这里,否则你容易看的一头雾水。
第二层天赋:
禅意珠:记得及时补上
真气波:理论上来说是技能冷却好了就用(新酒僧你们就这样吧),但实际操作时可以稍等1秒,等你受到伤害之后再去释放
真气爆裂:所有人聚团站的时候,这个技能特别好用,否则……晾着吧。
第三层天赋:
力贯千钧:由于不会对你的技能循环产生任何变动,又是个被动,对于新手非常友好
真气酒:如果需要的转换目标时(比如围攻奥格的3区开箱子),需要换坦时(刚好你之前飘渺酒没叠起来,也急需真气来幻灭踢),真气酒好用的一塌糊涂。对于熟练的玩家来说,比力贯千钧好用。
真气升腾:当然,上限增加1也很好用,和力贯千钧的风格很像,看个人习惯。(PS:为了懒的计算真气而觉得力贯千钧没升腾好用的,去2楼仔细读一遍,如果力贯千钧导致真气溢出了之后,你的身边有一个真气珠。一样是5真气,不习惯?)
第五层天赋:
金创药: 看技能描述很强大对不对? 我们都知道配合壮胆酒和飘渺酒,这个组合可以发挥很强大的效果。但是。。。可惜它有18秒的冷却时间限制。所以在实际操作中,往往你急着要用的时候,技能在CD……
躯不坏:好了就用(要求没有散魔功严格),最主流的选择。
散魔功:必须卡CD用(好了就用。),主要伤害为魔法伤害的选择(也是大量法系伤害硬抗唯一选择)
第六层天赋:
碧玉疾风:由于这个技能释放后不影响你其他技能的释放,周围有3个或以上小怪的时候尽管用。
白虎下凡: 记得关掉嘲讽(新人:在宠物栏,自己好好找找。老猎人都知道),BOSS不吃白虎的嘲讽,不关?很有可能你ADD,顺带团里的猎人中枪。
(不止一次听到有人说:猎人你的四天神白虎哪里抓的?猎人你怎么又ADD了,敢不敢关嘲讽?)
滚地翻怎么用?
滚地翻作为武僧的标志性 卖萌 技能,十分好用。
小技巧也不少:
滚地翻 不消耗任何资源,只有一个独立的冷却机制。
一般情况可以存2个,使用后的恢复时间为20秒
那非一般情况是啥?你天赋点了动如脱兔,可以存3个,并且恢复时间缩短到15秒。
滚地翻 技能释放过程中,虽说不计算在公共CD机制内, 但是你仍然无法释放技能。
滚地的方向(你在动):往你的移动方向滚(包括后退)
滚地的方向(你站着):你当前的面部方向。
当然,如果你第六层天赋选择了 真气突,真气突会代替你的滚地翻技能。和滚地翻的区别是:范围增加了5码,并且能造成伤害和治疗。
天赋
有关天赋的进阶用法,请在仔细阅读这里后(因为有些写在这里了),转移到1楼的“如何处理技能冷却/我该什么时候用哪个技能?”区块的“天赋技能”查看。
15级: 动如脱兔 迅如猛虎 势如破竹
30级: 真气波 禅意珠 真气爆裂
45级: 力贯千钧 真气升腾 真气酒
60级: 平心之环 蛮牛冲 扫堂腿
75级: 金创药 躯不坏 散魔功
90级: 碧玉疾风 白虎下凡 真气突
100级: 灵魂之舞 真气破 屏气凝神
天赋是可以随时更改的(游戏中我们称之为:洗天赋),这要多谢:清新书卷,你之前的天赋点错了不要紧,只要12银,各大NPC均有销售。
第一层,主要以提高移动性为主:
动若脱兔:被动技能,使滚地翻和真气突(90级天赋技能)的冷却时间缩短5秒,并且使他们的次数上限提高1次。
迅如猛虎: 移动速度在6秒内提高70%,并解除所有定身和诱捕效果。想抓我?哈哈哈哈哈哈太嫩了。可以对自己或者队友释放。
势如破竹:被动技能,滚地翻和真气突还会使移动速度提高25%,持续10秒。该效果最多可叠加2次。
选择:
具体使用哪个,取决于你的细软跑风格。
迅如萌虎 大部分情况下还是很好用的,爆发技,不要在意可以使用在队友身上,自己用就对了。
如果你认为,自己使用滚地翻或真气突很多,点 动若脱兔 就对了。
如果你自己使用滚地翻或真气突很多,又好喜欢叠加什么的,点 势如破竹。
所以一般来说嘛,迅如萌虎 点下去就对了,点点点点点点点点点点点点点点。
第二层 你有没有一颗DPS/治疗的心?
真气波:一道真气能量波拂过你的盟友和敌人,造成50%攻击强度点自然伤害或恢复50%攻击强度点生命值。可弹射到25码范围内的目标身上,最多弹射7次。智能又免费的治疗技,你还想怎样!
禅意珠:在目标上方生成一颗禅意珠,为其恢复72%法术强度+8点生命值,持续16秒,并且每2秒对附近10码范围内最近的敌人造成9%法术强度+1点自然伤害。 16秒后禅意珠会发生爆炸,造成36.8%法术强度+1点自然伤害,并为附近10码范围内的所有目标恢复23.4%法术强度+1点生命值。一旦被驱散,或目标的生命值降到35%以下时,则会立即触发。 打雷下雨收衣服啦……
真气爆裂: 向前丢出真气能量漩涡,最远40码,对其路径上的所有敌人造成85%攻击强度点自然伤害,并为武僧和所有盟友恢复425%攻击强度点生命值。只要30秒CD哦,施法时间很短哦,免费的哦 再吐槽打你了哦。
选择:
真气爆裂:AOE伤害为主,治疗量可以无视。
真气波:自疗为主,团队里的奶总分心的时候就用这个,给自己加的比较多,但是对于队友来说一般没用。
禅意珠:单体治疗,兼并伤害,但是治疗量相比其他两个天赋技能来说等于没有
第三层 资源获取
力贯千钧: 每隔15秒,你的下一个贯日击、神鹤引项踢、移花接木或碎玉闪电会额外产生1点真气,或当真气达到峰值时召唤出一颗真气珠。 如果你出发特效时真气满了,你的身边会出现一个真气球,当你走到真气球上时,你将获得一真气,不用担心溢出。
真气升腾: 最大真气值提高1点(原本最多存4真气现在可以存5真气),最大法力值提高20%,能量回复速度提高15%。
真气酒: 立即恢复2点真气,并产生1层法力茶效果。最多2层效果。可以点两次,CD时间1分钟。
选择:
选择性困难了么?纠结了么? 在你对这个职业不熟悉/ 人懒 的时候,点 力贯千钧 就对了
真气升腾:因为能多存一个气,对于高玩来说能打出更多的DPS,否则……
力贯千钧: 为什么说点这个就对了:15秒一次的触发,对于酒僧的BUFF保持来说,减轻了操作负担(刚好你没BUFF需要补BUFF的时候,最需要真气了,这时候刚好触发力贯千钧, 对于APM略低的玩家来说 十分友好)
真气酒: 这玩意就是给高玩准备的,对于新版本开荒(大家都不熟悉副本流程)或者处理ADD的时候十分好用,高玩们能有效的控制什么时候产生真气
第四层 群体控制
平心之环: 在盟友周围形成平心之环,持续8秒,并使所有敌人瘫痪3秒。当其他敌人首次施放有害法术或技能时(注意普通攻击不会触发),使其瘫痪。 45秒冷却。
蛮牛冲: 强大的蛮牛雕像向前冲锋30码,使其行进路线上的所有敌人昏迷3秒。 30秒冷却
扫堂腿: 击倒5码范围内的所有敌人,使其昏迷5秒。 45秒冷却
选择:
随意啦,选哪个都不影响你的DPS或者治疗量,看你喜欢怎么控就好。 还是想听我解释?
蛮牛冲:处理ADD什么的太好用啦。
扫堂腿:ADD减伤很好用哦,但比起蛮牛来说,范围更小,CD更长,好处是不需要指定方向
平心之环:也挺好用的,但是减伤效果没有另外两个好用
第五层 生存技能 你来打我啊
金创药: 当一次伤害性攻击令你的生命值低于35%,或当你受伤时饮下一瓶酒或一杯茶时,会为你恢复15%的最大生命总值。该效果每18秒只能触发一次。
躯不坏: 下3次会对你造成数值等于或大于你总生命值15%的伤害的攻击,其伤害量降低50%。昏迷时仍可使用。 1.5分钟冷却
散魔功: 受到的魔法伤害降低90%,持续6秒。如果可能的话,还会将身上的所有有害魔法效果返还给施法者。
选择:
没有最优方案,根据不同类型的战斗,更改你们的天赋吧。
散魔功:减少法术伤害十分有效,但要注意的是,只 有 6 秒。
躯不坏:可以同时减免法术伤害和物理伤害,对于BOSS的普攻收益较大。但要注意的是,如果BOSS打你不够痛,该技能不会被触发。
金创药:优点也是缺点,可以省去一个操作,但某些时候你明明不需要,技能也被出发了。
总的来说,你对以上还弄不明白的时候(比如刚接触WOW,副本机制什么都不懂),选 躯不坏。
第六层 群体伤害(俗称AOE)
碧玉疾风: 召唤出一股旋转疾风,在6秒内对8码范围内的敌人造成((60%武器dps+4.28%攻击强度+30%副手武器dps+60%武器dps+4.28%攻击强度+30%副手武器dps0)/2*9)点伤害。如果命中至少3个目标,则会产生1点真气。 冷却时间非常短,并且只消耗40能量
白虎下凡: 召唤白虎下凡的雪怒雕像为你作战,持续45秒。雪怒会攻击你的主要目标,并且每1秒对附近10码范围内的3个敌人施放伏虎闪雷,造成1点自然伤害。 白虎出场45秒,3分钟的冷却时间。
真气突: 凝聚真气,向前突进,对路径上的所有敌人造成伤害,并为所有盟友恢复生命值。 替代滚地翻,而且行进得更远。
选择:
如果说为了DPS,那么 白虎下凡 能打出最漂亮的数据 (翻译:天赋这里我记得应该某版本改过,白虎好像被NERF了,反正原文第七层也没更新,等更新)
碧玉疾风:仅当目标多于3个时,这个天赋很好用。
真气突: 你一个坦克满地乱跑真的不要紧么?极少少少少数情况好用。
第七层 等待原帖更新
原文也在实际测试中,因此这部分等原帖更新后我一起同步过来,欧服比国服早开一星期,别急。
团队BUFF和消除DEBUFF
团队BUFF
白虎传承:你尊奉白虎,力量、敏捷和智力提高5%,爆击几率提高5%。如果目标在你的小队或团队中,则全体小队和团队成员都会受到影响。
这是一个能给团队带BUFF的技能,读蓝条之后你第一个该做的事情就是猛击 白虎传承 的技能图标。
要分为两部分讲:
力量、敏捷和智力提高5%:
与以下几个技能不叠加:
德鲁伊的 野性印记
猎人的 野性嚎叫
猎人的 金刚之力
猎人的 页岩蛛之拥
猎人的 大地之力
奶僧的 帝王传承
圣骑士的 王者祝福
爆击几率提高5%:
与以下几个技能不叠加:
德鲁伊的 兽群领袖
猎人的 页岩蛛之拥
猎人的 无畏之嚎
猎人的 狂怒之嚎
猎人的 静水
猎人的 兽群之力
猎人的 惊人咆哮
法师的 奥术光辉
实用小技能
逍遥酒:移除所有的定身、昏迷、恐惧和惊骇效果,并使后续此类效果的持续时间缩短60%,持续6秒。
清创生血:为目标移除所有中毒和疾病效果。
切喉手: 你猛击目标的咽喉,打断其施法,并阻止其施放任何同系的法术,持续4秒。 冷却时间15秒。
控制技能
分筋错骨: 单体控制,受到伤害会打断。
雕纹
几个推荐的大雕纹:
幸运珠雕文:生命值低于25%时会自动在你身边召唤一颗疗伤珠,且不消耗真气。该效果每30秒只能触发一次。 冷却时间短而且自动。
壮胆酒雕文: 使你在使用壮胆酒后受到的伤害降低额外5%,生命值增加10%而不是20%。 基本上必备,因为壮胆酒很常用。
玄牛睥睨雕文: 你的玄牛雕像激起目标的仇恨,使其移动速度降低50%,并使其攻击你的玄牛雕像,持续8秒。雕像必须处于目标40码范围内。 团本BOSS无视雕像……5人本好用一些。
禅悟冥想雕文: 你现在可以在移动时引导禅悟冥想。 有效预防悲剧的发生,意外保险(有些新玩酒僧 的猎人 ,释放禅悟冥想的时候总喜欢跳一跳跑一跑……然后就悲剧了……这个雕纹就给你们的)
醉酿投雕文: 醉酿投的射程延长5码。 虽说不是必备,但是你的团喜欢ADD的时候这个雕纹就变得必要了……
金钟罩雕文: 使你的金钟罩的伤害吸收量提高10%,但其只能吸收魔法伤害。
轮回之触雕文: 你的轮回之触不再消耗真气,但冷却时间会延长2分钟。 看你对轮回之触这个技能的喜爱程度,如果你用的多,那肯定使用后你的DPS降低了(因为CD变为2分钟);如果你不怎么用,那么你的DPS提高了(因为节省了三个真气)
几个推荐的小雕纹:
灵魂滚地翻雕文:死后成为灵魂时可以施放滚地翻和真气突。
水上翻雕文: 你可以在水面上施放滚地翻和真气突。
两个跑路技能……别的随意啦。
属性优先级
Q:练级/刚满级过程中,我应该主要看哪些属性来选择装备?
A: 以下按照重要性先后排序 (对5人本和做任务来说很好用)
绿字护甲
急速(还记得之前提过的能量回复速度?但也别太多,你自己觉得足够了就好)
全能
暴击
精通
至于装备的小变动,推荐使用Ask Mr. Robot 来帮你无脑完成(英语网站) 四六级没过的无视这句话
至于满级后的提升,请参考5.3
Q: 我想了解深入一些。
满足你。
绿字护甲:
增加物理减伤效果,提高你的攻强(攻强作用?请看1楼,金钟罩和自疗效果)
敏捷:
敏捷是我们的主属性,能增加你的躲闪和攻强(攻强作用?请看1楼,金钟罩和自疗效果)
精通:
还记不记得之前的 精通:醉拳大师?(请参阅1楼的 生存部分:醉酒 来了解具体效果)
精通最大的效果,就是减少爆发性伤害(因为转化为了醉酒),如果你的打法比较莽,那么精通应该是你的最爱。
同时,精通也能给你提升一些攻强(提升效果为百分比,非具体数值)。
暴击:
暴击影响了你的飘渺酒效果(请参阅1楼的 生存部分:飘渺酒 来了解具体效果)。暴击越高,飘渺酒就更容易叠上去。
但同时,暴击高了,肯定意味着你精通低,带来的好处就是你的DPS更好,坏处就是肯定要相对脆一点。
如果你觉得BOSS打你不痛/团队里的奶特别给力/团队需要更多的DPS而不是生存,那么走暴击路线没错。
急速:
急速能提升你能量的回复速度(请参阅1楼的 能量 来了解具体效果),也就是说,真气攒起来的快慢(真气都是由能量转化而来 )
同时,受到影响的还有因 玄牛之赐 而产生的 治疗珠 (请参阅1楼的 玄牛之赐 来了解具体效果) 因为你能量多,真气多,攻击肯定也更多。
当然了,收益最大的是使用 活血酒 很频繁的小朋友(请参阅1楼的 生存部分:活血酒 来了解具体效果) 因为真气多
同时,急速也能让你的移花接木更频繁的释放。尤其是当 背水一战 开启的时候,移花接木没有冷却时间,只要你能量够足,那酸爽。
全能:
没啥好说的,增加你造成的伤害,减少打到你受到的伤害,提高你的被治疗量。
溅射:
咳咳,你有一定几率,攻击/治疗第二下或者第三下,数值为首次的30% (比如你触发了 再来两瓶 第三次,那么第三次的攻击量/治疗量是第一次的30%, 第二次的攻击量/治疗量是第一次的30%)
特别要注意的是,溅射会提高激发 玄牛之赐 的频率(更多疗伤珠)
耐力:
装备本身有提供,没必要使用额外方式获取(比如插宝石)
#### Q: 那么我到底应该怎么样处理属性优先级? ####
A: 首先,你要弄清自己打什么。普通?随机野团?史诗? 人多的团?人少的团?
因为在不同副本下,你所承担的责任不同。 比如史诗,你更多的重心在于自保;比如普通,此时你有更多的DPS能更好的帮助你打通。团队的奶给力与否?你要考虑是否往自疗上发展。
魔兽世界的弹性很高,不要以为一套配置就可以走遍天下。
比如你认为你当前的自保没有一点问题,那么去提升你的暴击,精通,溅射等能提高你的DPS的方向。
此外还有看你的打法,你喜欢用哪个技能来规避伤害?(每个人的习惯都不一样)。仔细阅读1楼的生存部分,再看看5.2,你就清楚自己应该怎么来决定你的技能优先级。
都有谁和我们抢装备?
仔细看好了哦:
PS:没有特别提出专精的,就是代表这个职业全3系都可以和你抢
套装: 猎人,武僧,萨满,战士。
皮甲:野德(猫)/守护德(熊),踏风武僧,盗贼。
项链,披风,戒指:野德(猫)/守护德(熊),猎人,盗贼 ,踏风武僧, 增强萨。
饰品: 血DK,守护德(熊),防骑,防战 其实就是所有的坦。
长柄武器: 野德(猫)/守护德(熊),踏风武僧。
拳套: 踏风武僧,战斗贼,增强萨。
单手锤,单手斧: 踏风武僧,战斗贼,增强萨。
单手剑:踏风武僧,战斗贼。
实用宏
当然,用宏与否完全取决于你自己,完全不影响你的正常使用
清创生血
如果你的鼠标所在位置有队友,那么对队友释放,否则对自己释放
Code (c):
1:#showtooltip 清创生血
2:/cast [@mouseover,help,nodead] 清创生血;清创生血
取消保护之手
为什么要这个?在你无敌的时候,BOSS很有可能在打你的队友(往往是DPS),等你的血没那么危险了,就赶快取消保护之手吧。
Code (c):
/cancelaura 保护之手
嘲讽
按下shift取消 雕像,按下ctrl使用 玄牛睥睨,不按shift不按ctrl(就是正常用),效果为 嚎镇八方
Code (c):
1:#showtooltip
2:/cast [nomod] 嚎镇八方
3:/target [mod:shift] 玄牛雕像
4:/cast [mod:shift] 嚎镇八方
5:/cast [mod:ctrl] 玄牛睥睨
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