魔兽世界《钢铁部落入侵》Patch6.0.2更新文档

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魔兽6.0.2正式补丁更新文档

2014-10-14 14:57 新浪游戏

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>>>6.0资料前瞻专题<<< >>>被删技能:法力之泉图腾<<<

  这是相对于之前国服官网PTR补丁更新的内容,其他未做修改的内容请参阅>>>补丁日志<<<。

  背包改进

  新的虚空仓库标签

  角色现在可以额外购买一个虚空仓库标签。这个标签有80个格子!

  新团队架构

  每种难度有了自己的锁定。

  团队查找器不再有页面来进入弹性(现在的普通)难度的团队副本。

  团队规模和难度层级从决战奥格瑞玛开始应用,包括之后新的团队副本。

  直升角色

  新直升角色现在从诅咒之地出生,尽一切所能阻挡从黑暗之门涌入的钢铁部落。

  PvP改动

  战斗疲劳已经降至20%(从60%下调)。

  种族天赋

  矮人

  石化形态:现在使你受到的物理伤害降低10%,持续8秒(从降低所有伤害减少)。

  坦克复仇、减益和PvP

  通用

  坚毅:基于之前10秒(计算回避和免伤之前)所受到的伤害提高你的自疗和吸收。在没有坚毅的时候,坦克造成的自疗和吸收显著降低。坚毅已被大大加强来弥补,它会把自疗和吸收提高到适合战斗的水平。

  自我续航

  德鲁伊

  掠食者的迅捷现在使治疗之触的治疗量提高20%。

  萨满祭司

  漩涡武器现在每层使受影响法术的直接治疗提高10%。

   元素萨满对自己施放的治疗之涌治疗量提高100%。

  变形效果

  变形系统已作改进。角色现在可以一次受到多种变形效果的影响。当多种变形效果或形态激活时,只有优先级最高的效果会显示。这允许变形效果可以在形态激活时继续存在。此外,对变形的许多限制已经移除。

  死亡骑士

  技能精简

  符文刃舞现在持续8秒(从12秒下调)。

  冰封之韧现在持续8秒(从12秒下调)。

  堕落十字军符文现在使力量提高20%(从15%上调)。

  吸血鬼之血现在使你受到的治疗提高15%(从25%下调)。

  吸血鬼之血雕文现在使你受到的治疗额外提高10%(从15%下调)。

  鲜血改动

  鲜血灵气现在使耐力提高20%(从25%下调),护甲提高30%(从55%下调)。

  白骨之盾层数现在可以按照每秒1层的速率消耗(从每2秒1层上调)。

  符文分流已经重新设计。它现在使你受到的所有伤害降低40%,持续3秒。他现在有2层,有40秒的充能时间。

  战争精英现在使你的溅射,急速和耐力提高10%(从之前的仅提高9%耐力上调),使你的攻击被招架的几率降低3%,灵界打击的伤害提高100%,并使你在战斗中每秒回复1点符文能量。

  德鲁伊

  技能精简

  清晰预兆(野性)现在影响德鲁伊消耗能量的技能。

  生存本能不再强制要求德鲁伊处于猎豹形态或熊形态,并且现在持续6秒(从12秒下调),有2分钟的冷却时间(从3分钟下调),并且有最多2层(从1层上调)。

  熊 形态现在使所有德鲁伊专精的护甲提高250%(从守护德鲁伊的330%下调,但从非守护德鲁伊的120%上调),不再使你从物品获得的急速和爆击提高 50%,但会使你的急速能够降低公共冷却时间,耐力提高20%(从40%下调),并是你受到的魔法伤害降低10%(从25%下调)。

  守护改动

  巨熊之力使你自动攻击的溅射,割伤的周期性伤害和裂伤给予德鲁伊巨熊之力效果。巨熊之力使你的生命值上限提高2%,持续25秒。当效果刷新时,剩余部分会加到新的效果中。

  原始狂怒现在使你在躲闪或非周期性伤害暴击(从仅自动攻击和裂伤上调)时产生8点怒气(从15点怒气下调)。

  野蛮防御现在可以积累2层(从3层下调),并且每12秒恢复1层(从9秒上调)。

  恢复改动

  自然之力树人的治疗现在受精通加成。

  化身:生命之树不再强化生命绽放。但是,它会强化回春术,使其治疗量提高50%,法力消耗降低30%。

  猎人

  循环深度和天赋

  凶暴野兽现在每次攻击回复2点集中值(从每次攻击回复5点下调)。

  法师

  冰霜改动

  寒冰指现在使冰枪术的伤害提高100%(从25%上调)。

  奥术改动

  奥术充能现在持续15秒(从10秒上调),并使法力消耗提高100%(从150%下调)。

余下全文(1/3)

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