德拉诺影帝探究:惩戒骑真理雕文使用测试

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惩戒骑真理雕文的使用测试

2014-10-11 14:48 新浪游戏

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  首先感谢@愛使性子的小特特 提供数据供参考,非常感谢。

  首先说明关于直击真理雕文的选用。

  LZ之前打木桩FV+DP天赋,数据在 2.48-2.52之间,

  这是结构图:

  可见谴责的dot伤害低于真理圣印很多。所以考虑使用直击真理雕文。

  经过测试,以下为三次DPS结构。

  第一次,秒伤2.51。

  第二次,秒伤2.53。

  第三次,秒伤2.52。

  这次木桩测试结果其他基本没差,根据结构图,可以说明大约单体boss提升了1%-2%,也就是提升了200-400之间。

  虽然提升的少,但是也是块肉,作为边缘职业的CJQ还是能提升就提升一点吧。

  由此推荐,非双DOT打法的boss中,请选用直击真理雕文。 由于FV+DP天赋审判优先级很低,双dot很容易断dot,并且如果强行提升审判的优先级会导致循环变乱,DPS降低。 所以不熟练的情况下,也可以选用此雕文,DPS损失不会超过1%,适合初入者。

  真理圣印的直接伤害和武器伤害挂钩,谴责伤害受到SP加成,说白了就是力量。该雕文只能用于CJQ,由于FQ武器伤害过低,用直击真理雕文会损失大量DPS,并且如果在身上装备非常好但是武器非常烂的情况下,也不建议使用。

  接下来是PVP饰品部分:

  首先LZ由于SIMC测试和自己手打的结果差距很多,因此总结原因,发现在SP上。LZ带着两个非常变态的饰品在打木桩导致DPS比模拟出来的高很多。

  话不多说,直接正题。

  6.0版本有两个PVP饰品,一个触发一个使用。

  PVP使用饰品CD1分钟,持续20秒 PVP触发饰品内置CD55秒,持续20秒,触发几率大约为15%(估算值,没有权威数据) 根据30亿木桩的数据,实用饰品的覆盖率为33%,触发饰品的覆盖率为36%。

  由于接下来用于比较的SP多数触发类SP,所以我们用触发类PVP饰品用于评测,使用类饰品由于可以配合处决宣判翅膀等技能开启,所以价值会略高但是无法估算。

  我们触发类PVP饰品比触发类Raid饰品。

  使用类PVP饰品比使用类Raid饰品。

  首先我们计算,PVP触发类饰品,常驻210力量,触发734力量,持续20秒,内置CD55秒,覆盖率36%,所以大约估算为210+272=482点力量。

  PVP使用类饰品,常驻210力量,使用520力量,持续20秒,CD1分钟,覆盖率33%,大约估算为173+210=383点力量。

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