
所有测试的标准是在测试服100级下装等600的标准情况,原始装备全部为系统自带。

1.技能调整和实际感受
有人抱怨环的存在感,其实我个人理解环已经不错了,12秒CD是长了些,但是瞬发8000多治疗量在WOD还是比较可观的。
治疗量比戒律天赋略低2000点左右。
100级天赋第二层,实测任何治疗法术都会叠加一层,10层以后会额外附加一个愈合祷言,但是!测试下这个愈合祷言只普通愈合祷言的第一条,也就2000多点治疗量,真希望我是看错了,不然这个天赋实在太渣了。
神牧比戒律更加看重这个技能,天赋配合瞬发,几率比较高,几乎可以成为主要穿插手法。
没有单体治疗法术加成了,只剩下一句可以刷新了。静瞬发15000治疗量,10秒CD。
祐一跳300多的治疗量。
中规中矩。
100级天赋第三个,测试主要做了两个方面:
1.瞬发28000治疗量救命神级。
2. debuff叠加10层之后,降低100%治疗量,实测这个状态下,恢复一跳15,快速治疗,治疗术150,原来100%治疗量降低就是除以100。还在Debuff只有10秒。
第一条1800,之后每跳2800。
WOD经常会遇到全团大幅掉血的情况,光明泉变得非常实用。
不再像之前那么给力了,一跳只有5000。救团神技可能称不上了。
100级天赋第一个,替代治疗祷言,以自身10码为半径,动画效果出色,基本3000多治疗量,视受伤程度最高100%加成,实际效果对比愈合祷言8000的治疗量还是低。
2.副本测试和戒律手法初步探索
天赋全图:

第三层和第一层交换了。
神牧相比以往的版本,回蓝能力大幅提升了,连续多个2快速1治疗刷下去也不会空蓝了,所以回蓝向的天赋可以选择光影响生,但是几率从15%降低到8%了。

个人理解,输出手法基本是:
•平稳期,保持恢复和治疗术足够,瞬发的静和天赋瞬发的愈合祷言随便丢。
•爆发期,静+2快速+1治疗,穿插丢出瞬发的愈合祷言;在巨大血崩面前,救赎恩惠是个很好的选择。
•群体掉血,其实神牧单奶和群奶天赋取向非常明显,单奶是基本不需要主动使用愈合的,只要触发了丢瞬发就可以了;群奶保持佑,卡CD扔环+丢瞬发愈合+主动使用愈合,撒恢复,90天赋,还有100级第一个天赋清晰使命,可能看起来不如治疗祷言,但是治疗祷言是小队,清晰使命是队友啊。
总的来说,神牧还是比较给力的,基本适应所有场合,回蓝上来了,续航也有了保证。