屌丝牧师两人世界2200之路 神牧pvp基础

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屌丝牧师两人世界2200之路

2014-09-02 07:17 新浪游戏

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  先说下自身情况,算下来到今天Afk回来玩了正好两个月了,由于上次玩wow的时候还是85,对现如今的wow其实是不熟悉的,再加上以前基友均已Afk,而自己因为工作原因时间极不稳定,几乎每天只能稳定打一到两小时,可以说是在困难重重的情况下打到2200的。说这些只是表示2200每个人都可以的。在这里除了感谢这一路上的队友,还要感谢那些分享过经验的前辈的帖子,正好看到最近不少人对pvp有兴趣,而目前精华贴还是之前版本的,斗胆发一帖抛砖引玉,也算是对给我有过帮助的帖子的回报。本帖以基础为主。

  这次回来最大的改变就是神牧pvp化而戒律更偏向pve了。个人认为神牧的优势在于稳定的先手(脉轮罚),光明泉这两点。脉轮罚让你的恐惧更有保障,或者在关键时间打断一次读条,而光明泉则能在你被控时提供一定的治疗。而戒律的优势是免疫打断,提前免伤,可惜在人手有控,治疗有驱,buff统一化的年代,只能让出舞台中心位置给神牧了。

  天赋

  几乎只在第一层有变数,其他羽毛,光影,伪装,命途多舛,神圣星星。

  对方治疗加dps的组合以心控为主,双远程dd以灵能魔为主,双近战dd以触须为主。法师带奶可以考虑出灵能魔,腿短的治疗dps组合可以考虑出触须,我方dd腿短而对面双dd超能能龟的可以考虑触须。

  雕文

  几乎必备愈合导言,对有法师队伍,灭大驱,有dk天灾禁锢,对有骑士带大驱,灭,对有猎人的灭(请尽量尝试灭驱散翼龙,好吧我承认我成功的几次都是蒙的。)双菜刀明显抽你的心火加渐隐。邪dk,增强萨,法系双dd可插心灵圣殿。其他可用恢复。

  那么你用的雕文:愈合,心火,心灵圣殿,天灾禁锢,恢复,大驱,灭。部分之后配合控制可选恐惧原地的。其他雕文基本无需考虑。

  属性

  个人对属性比较随意,保证每件装备有精神,优先重铸急速,其次爆,最后精通。因为精通比较渣,个人对属性没时间做测试,所以配的比较随意。由于末期装备高精神,所以基本心火也不用切的。常驻10法伤。

  组合

  我到现在打了差不多300盘,打过战牧,死牧,贼牧,法牧,猎人,术牧,黑白牧,最多的是战牧,上2200的是贼牧这种屌丝组合,而大家公认的法牧猎牧打的其实极少,所以说能上2200主要还得靠基!当然如术牧,黑白牧这类实在屌丝的太过分的,还是不要尝试了。太过蛋疼。

  你需要做的

  1、加血 保持恢复,不管是队友在被打还是自己在被打,请保持两个人身上都有恢复,因为现在垃圾BUFF实在太少了,说不定这个恢复在关键时候能顶一次驱散防止反恐被秒驱;而在抬血线方面,愈合-静,或者静-愈合的差别在于前者抬危急血线瞬发治疗最大化,后者跟上快速/强效,保持血线效果略胜。

  2、驱散 分数段较低时,你的近战队友当木桩的时间取决于你驱散的速度,而在分数段较高后,驱散不再只限于你驱散的速度,毕竟8秒CD的技能,别人的佯攻骗你的驱散还是可能导致你队友当8秒木桩,这个时候果断大驱。

  3、防守 除了部分驱散和加血外,防守还包括你通过走位合理避免对方的控制,由于MS的进攻性,往往需要丢失自己位置完成一次连控,而幽灵伪装和罚能有效的避免因失位带来的反控和绝对的先手。而同样的,对于自己失位后即将遭到的控制,也可以通过灭,幽灵伪装等技能尽量避免。以上基本可以归纳为大部分时间当你没有幽灵伪装或者其他帮你避免控制的技能时,抱着柱子吧。

  4、集火 还好神牧接替戒律在JJC的位置之后,MS区别于其他治疗最大的不同点依然还在。给敌方被殴打目标上痛,己方DD开爆发时,在保证控制连接的轻快下,丢出你的暗影魔,神火,尽量多的惩击,斩杀阶段的灭等等。

  细节及小技巧

  2000-2200我碰到过法各种奶,战各种奶,死各种奶,猎牧,贼法,双贼,贼猎,贼死,战猎,法暗,咕咕带各种,黑白牧等等组合,区别于高分段,各种各样的队伍都有,而在实战中,同样的队伍打法也不尽相同,没有绝对死板必胜的方法的,所以在此我不啰嗦废话了,说的其他的。

  1、当敌方猎X时,请保持自己在你队友能立刻达到的地方,队友帮踩冰冻陷阱远比灭来的靠谱;

  2、提醒你的队友帮你打断深结/强反后的羊,而其他时间的读条羊自己搞定;

  3、队友是DZ时,请在他消失,龟柱子的时候补盾,驱散掉精灵火(贼牧虽然屌丝,但是绝对有的打);

  4、队友是SS时,先手罚加心控or其他,保证SS的传送门释放(好吧,这真是的极屌丝的组合并不推荐);

  5、队友是战士被冰环你不能驱的时候露个脸给战士;

  6、队友是猎法的时候,对方带奶,DD贴你的时候,去没柱子的地方方便队友的控制及输出;而队友是近战,抱柱子绕;

  7、养成拆图腾的习惯,拆根基只需要你对对方玩家的一个痛;

  8、对方是近战+奶,出心控远好于其他,DD打你,断心控就读条加血,断加血就心控,DK出天鬼锁之,变巫妖锁之,其他能锁就锁。没必要骗打断骗到自己残血,高血量送一次被打断也无妨;

  9、在对方双近战DD,而你点出触须而对方并未选择殴打你时,冲上去丢触须,捆你的队友殴打的目标,能帮助队友更好的输出,捆另一个目标,能防止他拆火。同理在其他场合,触须也不仅仅只是个防守技能;

  10、罚+灵能魔,注意灵能魔的位置;

  11、注意给队友丢羽毛;

  12、对对方被殴打残血目标释放心控效果等同于吹风。

  13、保持好良好的心态--这一路我跟了起码10个人打过,有可以发展为基友的,也有让你蛋疼无比的,比如怪我抗战士没把战士打残血的,各种50以上抑制带不死对面治疗出场后对你进行教学的,喷其实没意义,大不了换个人。

  希望码的这些字能对有需要的人提供些许帮组。

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