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诅咒之地更新:
考虑到前序任务的一些情况,诅咒之地现在被做了一些修改:
*主城中的诅咒之地传送门现在被安置到了地狱火半岛。
*地狱火半岛现在有回到暴风城和奥格瑞玛的传送门了。你不能通过黑暗之门回到艾泽拉斯。
*在诅咒之地,现在你只能在还未做塔纳安引导任务之前穿越黑暗之门。之后你会被带到塔纳安而非地狱火半岛。一旦你完成该任务,你则不能再穿越黑暗之门。
*相对于之前简单的与卡德加对话来传送到塔纳安来开启介绍任务,玩家现在需要在钢铁部落铁蹄下的诅咒之地找到卡德加。
*还有更多的额外区域变化,但是我们怀疑他们可能只是暂时存在于6.0前夕事件,而不是永久的改变。
注:黑暗之门的变更意思是以后前往外域是通过主城直接传送外域地狱火半岛而往来。
诅咒之地的黑暗之门作为wod剧情的一部分,届时再穿过去是到德拉诺,而非外域了。





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专业更新:
许多玩家都在询问在德拉诺中如何提升自己的专业点数,以及如何重新选择新专业,在最新的补丁中我们有了部分答案。
一般来说,在你做任务时,通过早期的任务
[暗影的觉醒]和
[刀塔的赏金]都会拾取到专业任务物品。这些将奖励你一张要塞的蓝图,以及一个使你专业点数提升到700的卷轴(注:原文可能有误,估计是专业点数上限提升到700)。
而当你决定更换专业或要塞建筑:
*如果你想要学习另外个专业,击杀德拉诺的怪物会有较高几率掉落学习新专业的任务物品。而其所给的一系列任务最终会让你学到该专业的要塞蓝图以及提升到700点专业技能的德拉诺卷轴。
*如果你将自己的要塞升级到2级,你将通过
[越大越好]学会所有1级的蓝图。如果你建造了一个你所不会的专业对应的要塞建筑,你可以花100金币购买德拉诺卷轴。
*当你学掉自己的德拉诺卷轴后,它将使你学会众多的德拉诺配方,其中包括一个可产生从你的要塞或是阿斯兰购买额外配方所需要代币的秘典。
*甚至如果你只有1点专业技能,所有的德拉诺配方都可以被制作,并且给你巨大的专业提升。
举个例子来说,我昨晚在拥有2级要塞的情况下决定重新选择
[锻造],而后由于已有蓝图,我建造了[铁匠铺],从而可以购买
[德拉诺锻造术]。
[德拉诺锻造术]将会教会我
[德拉诺锻造秘典],
[真钢锭],
[阴燃胸甲],
[阴燃胫甲],
[召唤腐臭甲虫]。然后,我依照
[德拉诺锻造秘典]通过[月落挖掘场]获得的矿锭制成
[德拉诺锻造秘典]。随后你便可以在要塞购买
[配方:熔炉之魂]并制造这个可爱的宠物。
考古学:
现在在你要塞的市政厅中,将会有位置展示古代神器,玩家Sly0u已经完成了其中一项,并将其上传。
同时,采矿现在也有小几率可以获得考古学碎片。
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猎人输出机制改动:
[猎人]被 设计以来,就是一个众多天赋都给予了技能轮转或短cd技能的职业,而其输出也正是基于此。但是,现在的猎人缺乏技能轮转的深度。绝大多数的猎人现在可以总结什么没在冷却就用什么技能,而不是更多的去考虑下我需要什么时候使用它,这个技能将如何影响我的技能轮转等等。所以我们将作出一些调整,针对几个天赋的选择来试图提高更多技能轮转的深度。
*
[弹幕射击]:现在拥有20秒cd(由30秒下调),消耗60集中值(由30秒上调),并造成100%额外伤害。
-弹幕射击现在被改变的需要被更多加入技能轮转,你要对集中值的使用进行更多考率以最大化弹幕射击的收益。你或许现在会希望当它冷却结束的时候有60集中值来释放它。
*
[夺命黑鸦]:现在产生了改动。它的持续时间,消耗和冷却时间都被减少了50%。当你对低血量目标使用时也不会再产生更短的冷却时间了,但是如果目标死亡将会重置其冷却时间。
- 夺命黑鸦曾有的缩短冷却效果在实战中其实很少有用:要么使用在低血量的首领战中,1分钟内战斗估计已经结束了;要么对低血量的额外怪物(add)释放时你 会浪费大量的伤害。于是我们决定更换它的机制,使它更倾向于被释放在低血量的额外怪物(add)身上。你可能会想要计算好时间来消灭这些低血量目标,从而 更有效率的分配你的集中值。
*
[热情]被稳固瞄准所取代:使你可以连续2次使用眼镜蛇射击或
[稳固射击];或是使用
[瞄准射击],使你的集中值回复速度提升50%,持续10秒。
-
[热情]和
[凶暴野兽]的效果有很大程度的相似之处,所以我们决定完全替换
[热情]。重新设计已经有些晚了,所以我们尝试选择了使用:稳固瞄准,他的目的在于纯粹的增加集中值的再生,而且拥有一个足够短的持续时间效果,从而增加了利用考虑的深度。
我们相信上述变化将会使所有的猎人们都能更好的自定义他们喜欢的游戏方式。