前置任务
目前在Beta中有特殊NPC提供从创造要塞-满级要塞(3级)直升服务。因为尚未全部体验具体要塞任务,所以其前置任务NPC只在二级初始状态出现。(在信息更全面时此项任务的出现前后将做补充说明)
任务NPC:
联盟方:宠物大师 - "母狮"丽奥 。位于个人要塞内军营左侧宠物动物园内。
部落方:驯狼者-萨拉。位于个人要塞内军营右侧宠物动物园内。
任务介绍:
宠物NPC:
1 史诗逆天萝卜Carrotus Maximus
位于草药屋后面种植草药庭院内
属性技能:
铁木树皮:100命中几率/ 造成479点元素伤害,并使你从每次攻击中受到的伤害最多降低159点,持续一轮。
陈年蛋黄:2回合冷却/ 移除使用者的所有增益和有害效果。
汲血之种:4回合冷却/ 在目标体内种下种子,立即造成319点元素伤害并为使用者回复319点生命值。种子可存在1轮。 种子每轮造成159点元素伤害,并为使用者回复等量的生命值。
简要攻略:过的时候使用的是君王蟹(1806/292/211血向)+锦绣阔步者(305速)*2(可以考虑带自爆技能的宠物)
就目前看来,6.0宠物NPC技能并不固定。因此面对2回合冷却的陈年蛋黄,延时类技能并不好用。同时NPC自带首领BUFF(使所有受到的伤害降低50%。首领宠物从单次攻击中不会受到超过其最大生命值35%的伤害。其他两个NPC同。)配合作为填充技能的铁木树皮+汲血之种使得NPC略肾。因为Beta中现有宠物来源较少,因此暂不做全面说明,只是作者当时过的组合(连个自爆宠都弄不到orz)。
2 高夫Gorefu
位于垂钓屋附近
属性技能:
深度撕咬:NEW!100命中几率/ 深深地撕咬敌人,造成273点水栖伤害。每次使用会使伤害提高136点。最多可造成819点水栖伤害。
泥石流:100命中几率/ 4回合冷却/ 召唤泥石流,造成819点小动物伤害,并引发污浊天气,持续9轮。 污浊天气会阻止战场上的任何宠物被切换出阵。
喂食:100%命中几率/ 4回合冷却/造成546点野兽伤害。 为使用者回复相当于所造成伤害100%的生命值。
简要攻略:没什么难点,飞行宠即可。过的时候带的渡鸦/奥妮克希亚的雏龙(341攻)/ 新宠恐爪鸟幼崽。
3 疤面Gnawface
联盟方位于要塞入口外右侧/ 部落方位于要塞入口内左侧一木桩旁
属性技能:
偷袭:NEW!100%命中几率/ 造成543点小动物伤害。如果目标被致盲,则造成额外伤害。
卷土重来:100%命中几率/ 造成479点小动物伤害。 如果使用者的生命值低于目标的生命值,则可造成额外319点伤害。
召唤黑暗:100%命中几率/ 5回合冷却/ 战场被阴影笼罩,造成958点人形伤害,并将天气转为黑暗,持续5轮。 在黑暗期间,所有宠物都被视作被致盲且受到的所有治疗效果降低50%。
简要攻略:没什么难点,针对即可。过的时候带的渡鸦/ 奥妮克希亚的雏龙(341攻)/ 黑色王蛇。
日常任务
击败以上三个宠物NPC后向"母狮"丽奥/ 萨拉交任务,开启宠物日常任务。
日常简介:
任务要求击败一只传说级宠物/ 一组传说级宠物组合,奖励15个宠物符咒。日常任务为角色任务,非战网共享。宠物符咒可在"母狮"丽奥/ 萨拉处换取有标记的无暇战斗石NEW!/无暇战斗训练石(使用: 使任何战斗宠物升一级)NEW!/宠物绷带/(次级)宠物糕点及各式新宠物装饰帽NEW!(仅装饰溜溜orz)。另外两NPC同时提供宠物治疗复活业务。
日常组合:
该宠物日常非固定组合,大概有8-9种组合,每日随机更新,日常完成后仍可以击杀。(本贴内亦会每日追踪更新新组合)
就目前测试的结果来看,需要说明的两点是:
所有任务宠物均带有首领BUFF(使所有受到的伤害降低50%。首领宠物从单次攻击中不会受到超过其最大生命值35%的伤害。)
任务宠物技能顺序不再固定。
另,现阶段因为宠物种类受限,并没办法给出适合大众的宠物组合打法,此项将在后续陆续补充(因为数据和宠物类型均已给出,所以大家可以先脑洞一下~)
1恐怖先生/大眼萝卜/斯鲁普斯
这个组合是第一次遇到的,但在我抓了一圈宝宝回来之后发现日常更新了orz。 后续遇到再补图和具体数据。
恐怖先生黄萝卜
1600/559/315
弱化打击:100%命中几率/ 发起克制的攻击,造成20点人形伤害。该攻击无法使对手的生命值降到1点以下。
尖刺体肤:使你从每次攻击中受到的伤害最多降低2点,并使你每次受到直接伤害时,造成2点龙类伤害。 持续5轮。
爱情药水:3回合冷却/ 回复施法者生命值的25%。该技能总能取得先手。
大眼萝卜白萝卜
1694/319/319
铁木树皮:100命中几率/ 造成15点元素伤害,并使你从每次攻击中受到的伤害最多降低5点,持续一轮。
陈年蛋黄:2回合冷却/ 移除使用者的所有增益和有害效果。
汲血之种:4回合冷却/ 在目标体内种下种子,立即造成10点元素伤害并为使用者回复10点生命值。种子可存在1轮。 种子每轮造成5点元素伤害,并为使用者回复等量的生命值。
斯鲁普斯小剩模型
2444/300/206
吸收:100%命中几率/ 造成10点亡灵伤害。 为使用者恢复相当于所造成伤害100%的生命值。
咀嚼:1回合冷却/ 耐心地咀嚼青草。在下一轮中,你的下一次攻击将额外造成1点禽畜伤害。 咀嚼可以从后排造成伤害。
恶臭:100%命中几率/ 使敌人队伍的命中几率降低25%,持续4轮。
2大嘴鸟
旋紧发条:100%命中几率/ 首次使用:使你造成的伤害提高10%。 再次使用:发起一连串攻击,造成1026点机械伤害。
心碎:2回合冷却/ 你将在下一轮中受到50%的额外伤害。如果受伤,你将造成额外100%的伤害,持续2轮。
阿尔法打击:100%命中几率/ 造成342点飞行伤害。 如果使用者比敌人出手快,则可造成额外228点伤害。
第一次打过时使用的是奥妮克希亚的雏龙(341攻)/ 渡鸦/ 恐爪鸟幼崽(1546/289/260)。很轻松。
其他:
关于新宠: 目前Beta上可见具体属性的只有特殊NPC出售的毛绒雷象和今天在AH看到的恐爪鸟幼崽。关于各种成长和其他数据暂不可知。
6.0中宠物基础技能命中几率有所提高。
WOD地图上已有小绿爪出现~有空会去爬下山看下具体情况~