悬槌堡克拉戈
boss技能
废灵壁垒:克拉戈免受所有法术伤害,并吸收最多5,026,112点魔法伤害。
毁灭者之力:当克拉戈维持一道废灵壁垒时,每10秒可使其造成的伤害提高6%。该效果可叠加。当壁垒消失时,该效果也将被移除。
充能:当克拉戈的废灵壁垒被移除时,他将激活废灵符文并开始充能。20秒之后,他将再次获得废灵壁垒。
腐蚀能量(中文还没翻译好,楼主先描述一下):一名玩家可以和boss一起充能。在充能时每秒受到5万点奥术伤害,并使其受到的治疗效果减低35%。此伤害不受法术免疫或者减免效果影响。当boss充能结束,此玩家也会获得废灵壁垒,可以吸收1500w魔法伤害。
魔法易伤:当克拉戈的废灵壁垒被移除时,他将变得十分脆弱,受到的所有法术伤害提高20%,持续20秒。
压制立场:克拉戈攻击一名玩家脚下的地面,对8码范围内的敌人造成104,144点奥术伤害。此外,还生成一个压制立场沉默所有玩家,并每秒造成62,487点奥术伤害。该效果还会使不稳定的奥术畸体沉默。
践踏:当克拉戈冲锋时,会践踏遇到的所有玩家,造成124,973点物理伤害。
魔能散射
魔能散射:火焰:克拉戈释放火焰法术,每秒对所有玩家造成15,153点火焰伤害,持续10秒。当魔能散射:火焰效果结束时,会对7码范围内的所有盟友造成101,020点火焰伤害。
魔能散射:奥术:克拉戈每0.5秒用腐化的奥术能量轰击一名玩家并标记其当前位置,持续10秒。1.5秒后,被标记的位置将会爆炸,对5码范围内的所有玩家造成202,040点奥术伤害。此外,该效果还会使受到的物理伤害提高100%。
魔能散射:冰霜:克拉戈射出一个寒冰球对所有玩家造成101,020点冰霜伤害。寒冰球持续20秒并使30码范围内所有玩家的移动速度降低最多85%。魔能散射:冰霜的诱捕效果 会随着玩家距离寒冰球的距离而递减。
魔能散射:暗影:克拉戈释放暗影法术,对所有玩家施加一个治疗吸收效果,阻碍其受到的最多175,000点治疗量。
溢流能量:奥术能量从符文石中缓缓流出,对遇到的敌人造成1,562,166点奥术伤害。如果能量流到地面则会发生爆炸,对所有敌人造成78,108点奥术伤害。
不稳定的奥术畸体:当废灵符文激活时,每8秒会产生3个不稳定的畸体。
动荡能量:不稳定的畸体死亡后爆炸,对所有玩家造成40,408点奥术伤害。
测试心得
我们把BOSS分为两个阶段,破盾阶段(P1)和充能阶段(P2)。整场战斗就是这两个阶段来回循环。另外BOSS魔能散射的顺序永远是火 焰→奥术→冰霜→暗影,而且充能完以后会接着P1的顺序。举个例子,如果我们在BOSS放完奥术 散射后破盾进入P2,那么P2结束以后BOSS下次施放的是冰霜散射。下面我讲一下我们团的战术。
火焰:远程开场就分散,近战在debuff还有3秒的时候找地方分散。debuff移除时的爆炸效果对自己无效。之后远程集中站位直到下一个火阶段。
奥术:测试下来只会点坦克。被点的坦克往没有人的地方一直跑到技能结束,另外一个坦克嘲讽boss。
冰霜:测试下来冰球会出在BOSS脚下,所以坦克尽量要把BOSS带到星星位置,这样远程基本不会吃到减速,近战小德的吼还有萨满的风行图腾都有用。
暗影:团队里有3个神牧,一次暗影交一个赞美诗。因为其它阶段没有掉血非常严重的情况,我们就把大技能交在暗影阶段。
压制立场:BOSS会对着一个玩家的方向读条,只会点远程。看到boss读条之后远程集体移动,就可以规避这个伤害。地上会留下一个紫圈,紫圈过一段时间会消失。远程从方块移动到菱形再到红叉。

充能阶段
P1 盾破了以后BOSS会回到中场读条充能,并给一个玩家释放debuff(据说是距离最近的那个人)。充能的时候BOSS周围会有一个光盾,只有身上有 debuff的玩家才能进入和BOSS一起充能。这时候治疗猛刷这个玩家,减伤无敌免疫效果均无效。如果这个玩家把盾充满,则可吸收1500W点魔法伤 害。
奥术畸体:每8秒会刷三个,血量非常少,因为P2不用坦BOSS,我们团就交给坦克自己处理。方法是先拉到BOSS释放压制立场后留下的紫圈旁边,快死的时候拉进紫圈,这样就不会有死亡后的全团AOE伤害。
溢流能量:法术效果类似ICC议会的暗影宝珠但颜色是深绿色,速度很慢,地上也有个很明显的深绿色的圈。
第 一次P1会出一个,第二次P1会出两个,以此类推。应对这个的方法就是让有盾的人去吃,所以第一次P1只能让它炸人群7W左右的AOE,伤害不高还能接 受。第二次P1的两个球其中一个要由有盾的人去吃掉,只炸一个。理论上一个有盾的玩家可以吃10次,但由于有火焰散射,所以差不多可以吃8~9个球。到后 面绿球会越来越多,但没有那么多有盾的玩家,所以我们觉得这个技能的机制暴雪还会再修改。
关于没有盾的职业单吃:机制很奇怪,有时候冰箱、威慑、无敌可以单吃,有时候就会死。可能还是因为这个技能没做好,暴雪还在考虑。
还有很坑的一点就是,BOSS可能在施放完压制立场后马上释放冰球。这时候就要看团队随机应变了。大家跑起来~
悬槌堡屠夫
很简单的一个BOSS,不知道是不是还没有做好,第二把就可以击杀了,但怕暴雪hotfix技能,就又打了3次。
boss技能
势大力沉:屠夫所有的标准自动攻击都能对5码范围内下两名距离最近的目标触发第二次攻击。如果没有发现目标,则由主目标承受第二次攻击。
切肉刀:屠夫的切肉刀使得受害者皮开肉绽,造成持续的大出血,该效果可叠加。如果避开攻击,将不会受到流血影响。
捶肉槌:屠夫的捶肉槌猛击当前的目标,造成惊人的物理伤害,并使捶肉槌接下来的伤害提高50%。该攻击必定命中。
肉钩:施法者用一条肉钩拖拽其目标。
顺劈斩:屠夫锁定近战范围内人群最多的地方并对其造成大量的物理伤害。该伤害由目标人群中的所有目标分摊。被顺劈斩集中地玩家将受到龟裂创伤影响。
旋转跳劈:当屠夫的能量到达100时,他将发动旋转跳劈,击退所有玩家,向远处一群玩家冲锋并在到达时顺劈目标。
龟裂伤害:屠夫的刀刃对受害者造成物理伤害,使其在20秒内大量出血。如果效果叠加到5层,则导致受害者立即死亡。
狂暴:当屠夫的生命值降低到30%时,他将狂暴,在狂暴状态下的屠夫,其伤害值将提高10%,攻击速度提高30%。
测试心得
战术很简单,基本上是木桩BOSS。

两个坦克距离不要超过5码去分担势大力沉的伤害,但也不要靠得太近,否则会被BOSS的顺劈斩会点坦克组,可能是测试服的bug。据我们坦克说切肉刀的debuff叠到3层需要换坦。
BOSS的顺劈斩会给近战位分担组叠加龟裂创伤,所以需要两个分担组:方块和菱形。开场方块组集合在BOSS左脚分担顺劈斩,站到BOSS红圈边上就可以了。大概3~4层debuff以后散开,菱形组集合分担。如此循环。
BOSS能量到达100时,会先把人群弹开,然后蓄力一段时间,向远距离人群数量最多的地方冲锋并顺劈。顺劈的伤害也需要分担。所以,远程组需要在boss蓄力的时间内归位集合分担顺劈的伤害。由于远程后面有墙壁,不会被弹太远,很容易归位。
之后坦克把BOSS带回原位,重复上述阶段。等BOSS血量到30%,开嗜血,等loot。
Tips
楼主由于是用神牧进的本,问了下团里的术士现在raid基本都是毁灭,伤害不是很给力,希望暴雪爸爸尽快调整吧。
被分到哪里法阵就放在哪里,可以点双黑魂,基本上没有跑位。
好像也没其它的了,坦拉住,dps猛抽,奶好,等loot。
克罗莫格
boss技能
扭曲护甲:对目标造成物理伤害,并降低15%的移动速度,同时使其受到的物理伤害提高30%。
岩石气息:每秒对所有敌人造成20205点自然伤害。如果近战范围内没有有效的目标,克罗莫格会继续呼吸直到找到目标。
石拳:对15码范围内最多2名敌人造成432897点物理伤害。
猛击:造成360664点物理伤害,伤害值依目标与施法者的距离而定。
撕裂猛击:克罗莫格猛烈击打地面,使地面开始断裂,对范围内的敌人造成143962点自然伤害。
纠缠之地符文:克罗莫格用巨大的手掌置于地面,从地下召唤岩石,石拳会抓住玩家,每秒造成相当于其生命值10809%的伤害,但会保护其免受物理伤害并将他们困在地面。伤害会随时间持续增长。
雷霆轰击(灭团技):克罗莫格不断的拍击拳头,每秒对所有玩家造成158611点物理伤害,并将敌人击飞至空中。
破碎大地符文:克罗莫格扭曲巨岩形成两条伸长的手臂,这些手臂会一起拍打,对遇到的敌人造成180322点自然伤害并使其昏迷,持续5秒。
震荡:克罗莫格拳头的巨大力量使回声开始聚集,对遇到的敌人造成72133点音爆伤害并随后消散。
岩崩:随机对4个目标造成28893点自然伤害。
狂暴:伤害提高30%。攻击速度提高30%。
石泉符文:克罗莫格召唤一道无法穿越的岩石之泉,这些岩石可以被摧毁。(测试服尚未实装)
测试心得
和屠夫一样,坦克站在一起分担石拳的伤害,大概3-4层破甲换坦。除了近战其它人分散。
据我们的DK坦说,猛击是一个全团AOE技能,伤害依当前坦克距离BOSS的距离而定,但这个观察不一定准确。总之,BOSS施放猛击时,当前坦稍微跑远一点,施放完再回来。
纠缠之地符文:BOSS会有个读条,在地上刷新出橙黄色的符文,所有人都要站上去。而且,一个符文上只能站一个人。测试的时候我们团只有12个人,很容易找到空符文,但可想而知,如果人多的话会很混乱。被抓住的人会免疫雷霆轰击(其它技能不免疫)的伤害,治疗注意刷血就可以了。经测试,被抓住以后不能读神圣赞美诗,但可以读宁静。
BOSS读条结束后,有人的符文会刷新一只石头材质的手,有血量,要打掉被抓住的人才可以下来。看到BOSS读条施放雷霆轰击就可以开始打手,优先救治疗,坦克的手基本不用帮忙自己就可以打掉。DPS需要把视角转180度才可以打到自己的手。
没有救下来的人还会受到BOSS其它技能的伤害,救慢的话很容减员。
雷霆轰击:如果没被抓住,会被弹飞很高,还有每秒的AOE伤害,基本就是死。未测试无敌冰箱可不可以用。雷霆轰击结束后,当前坦开技能去接BOSS,非当前坦帮忙救人。
撕 裂猛击:BOSS有读条但没目标也不会转向,机制应该是三块区域里随机选一块施放(红蓝紫)。因为是从BOSS的位置往外延伸,过掉BOSS后讨论下来理 论上是可以规避这个伤害,远程站在区域的分界线上,近战看到读条跑到黄色区域。图是楼主随便画的,大家能理解这个意思就可以了。

震荡:这个技能是BOSS施放其它技能时可能会出现,样子像HOF老一的音波,但密度很小很容易躲。测试下来,BOSS放完撕裂猛击之后一定会出现这个技能,所以近战一定要躲好撕裂猛击,否则很容被秒。
石拳符文这个技能测试服并未实装,楼主猜想机制可能就像TOT杜鲁姆的冰墙,限制玩家跑位,DPS应该第一时间集火打掉。