S15赛季:DK惩戒骑暴力组合2200+心得

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DK惩戒骑暴力组合2200+心得

2014-07-02 03:45 新浪游戏

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其实我没有想过这么快就能写一篇JJC的帖子。因为我向来都不认为我是JJC选手,感觉无法掌握太多的事情。

  最近呢圣光区有个小伙伴找我一起22战惩,打了3,40把这样最高打到了2147,维持在2080+。这也算是激发了我一些小小的傲气吧,终于觉得说不定我22打双DPS也是能打个2200的呢。

  于是昨晚找上了我的DK基友一起尝试了一下,发现死惩的潜力确实要比战惩稍微强一些。在经过大约30把左右的磨合,我们在50场左右艰难吃掉了一队战德达成2200。

  之前也尝试过猎惩,不过说实话我个人对于控制链的熟练程度以及钢管舞的不及格,实在不适合我。因为对于X+奶的单DPS组合的抵触,那么凶残的强杀奶组合战惩,死惩,贼惩是我个人比较喜欢的组合。

  死惩这个组合,主要的思路就在于强杀奶。比较简单粗暴。DK基本不吃控,而我远程则能输出伤害。劣势就在于由于DK的小短腿,惩戒偶尔会需要把自由OR保护起手直接给予DK以达到接近奶的目的。

  实际上大部分治疗只要第一波能摸到,配合绞杀以及制裁。基本上第一波就会交掉所有的大技能。所以制裁一定要起到一个定位的效果。尽量起手就丢。不管章不章,都可以节省下来一个死握,那么治疗在交章后,从而依靠死握,绞杀以及下个制裁造成击杀。

  雕文

  雕文方面常驻无敌,罪孽负担,荣耀圣令。

  舍弃圣佑术的原因在于DK的冻疮在没办法贴身的情况下是无法限制住治疗的。

  那么罪孽负担就变得非常的重要。

  而荣耀圣令是爆发最大化的基础,故而舍弃掉了圣佑术的20%物理减伤。

  这个雕文选择已经非常凶残了。因为这个组合只有足够凶,才能在2100的分段面对X+奶组合站稳脚跟。

  以目前DK残局对战士,盗贼的情况来说,1换1是值得的。

  不过绝大部分情况是我无敌交了残血杀掉奶妈,在DK的帮助下绕柱子刷血。所以钢管舞还是必不可少的。

  天赋方面法网,制裁,处决常驻。法系选择无私,近战大部分情况下打你的时候,火比较好一些因为省GCD。贼法组合盾则很强大。

  在面对猎人以及多控组合的时候推荐仁慈因为双牺牲在保证了驱散的情况下可以破控制。法系则直接不败。

  比较意外的是我认为怒火要比影帝更为优秀。影帝的作用在需要维持治疗无法打出裁决的情况下,输出比较乏力。

  而怒火长达30秒的爆发以及给予的远程不间断爆发输出是击杀治疗的最主要的关键。因为大部分情况下我会被缠住无法近身输出。

  几乎可以说,我把影帝换成怒火后就基本开始稳步上分了。

  对阵治疗+X

  战萨:比较常见的组合。但是说实话,萨满是我们最希望见到的治疗。

  起手若是惩戒被战士冲锋直接盲光自由跟上DK。战士交章则制裁。萨满在被DK缠着的时候比较难出柱子帮ZS驱散掉。

  技能全开直接爆发,章尽量在战士不输出你的情况下解破胆。萨满基本撑不住第一波。灵魂链接无视直接强杀即可。

  无敌用做免疫控制以及回复血量的技能。若是萨满绕那么战士根本无法破无敌。事实上大部分萨满开了风行也会死在制裁下。

  死萨:DK的拆火能力虽然不如战士强大。但是吸奶不管打谁身上都会让我们非常难受。

  对方DK打谁,就给谁自由。仁慈双自由会比较强大。若是对方DK打我方DK,一定要注意好保护清吸奶刷2口。

  因为DK没有太多的控制技能,所以制裁都给萨满的会,萨满只会死得更快一些。但是同时我方血线压力会非常大。

  在双方都能输出到萨满的情况下,血线较低就直接开启无敌强撸萨满即可。因为到了那时候萨满已经基本没技能了。

  野萨:野德的输出以及辅助治疗能力都很强大。事实上这个组合我们比较难。

  关键就在于接近萨满的过程中惩戒被偷后一定要果断的章。制裁盲光直接进柱子打萨满。

  若是萨满敢出柱子,那么先死的绝对是萨满。风骚的抱好柱子,YD就无法依靠吹风进行拆火。

  第一波在全技能的情况下没打死萨满基本就等于GG。

  因为野心的长持续,在爆发期间无法击杀后面就更难以击杀了。

  萨满获得潜行确实比较克制强杀队。

  事实上若是对方熟悉后,完全可以萨满不出来野德全技能来一波。就比较难了。

  贼萨:好像就碰见一队吧。仁慈双牺牲破贼控,双自由,贼没有太大的办法。

  贼的爆发相对于其他职业来说其实压力并不算是非常大。在各种免控技能的支持下。贼毫无作为。

  战牧:比较克制惩戒的队伍。牧师若是足够镇定维持好每30秒的一次恐惧,配合幽灵伪装,比较难以击杀。

  配合换血以及天使,都比较苦。无敌可以作为解一次恐惧以及回血技能来使用。

  击杀的绝大部分MS有一半我估计都是卡GCD卡死的。还有一部分是直接被秒了。

  不用觉得奇怪。事实上在吸奶的配合下,治疗是没有多大的作用的。唯一依仗就是换血和天使。

  若是牧师觉得刷得上来,那么基本就会死在奶自己的路上。在前期用影帝的时候,被我一个锤子15+5的真不少。

  法牧:我依旧觉得这个队伍克制我们。但是法师玩得好和不好差距实在太大了。

  事实上面对这个组合我们的胜率居然是占优势的。无奈感叹玩得好的法师实在太少。

  因为羊的关系推荐双牺牲,注意这需要舍弃自身的防御能力。若是法师喜欢打你就直接不败吧。

  我个人认为由于读条的关系牧师在绕柱子的情况下法师根本无法安逸的输出以及控制。

  若是法师认为牧师顶着我们打他能做出控制。那么章给深结后的牺牲会让法师哭。

  绝大部分法师要么只会打伤害,要么只会控制。在2100分段左右确实是这样的。

  DK章足够多就不需要惩戒多关心,惩戒就维持好自身血线自由给DK自己用超脱慢慢远程锤子输出回复即可。

  柱子虽然会让我们很难受,但是别忘了法师也会非常难受。

  死牧:事实上比较难。打出压力才是最主要的因素。推荐仁慈天赋。

  双自由能比较好的贴住牧师,起手牧师若是不进柱子就直接拉到中场来打。

  第二个制裁一般是击杀点。若是那个时候还能有无敌基本就赢了。

  容我吐槽一下现在的恐惧牺牲怎么跳都跳不醒简直叼渣天。

  战骑:奶骑其实也算是相对比较好杀的治疗了。当然这取决于战士的拆火水平。

  一般情况下就是一波无敌两波死。尽量让DK先给拉。制裁定住加速自由即可。

  怒火对于奶骑实在太克制,若是起手奶骑很早就交了无敌那么处决可以无敌后给。

  这个组合的胜率一半一半吧。死的大部分都是我抗不住战士的凶残伤害倒了。

  战士玩得好和玩得不好其实差距也蛮大的。。

余下全文(1/2)

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