5.4PVP:邪DK插旗经验分享之战法德猎

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邪DK插旗经验分享之战法德猎

2014-04-15 16:23 新浪游戏

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  邪DK释意

  中文释义:死亡与凋零的主宰,能够传播疾病并召唤不死仆从为她效命。

  由此文得出,邪DK能够制造伤害有两大方面

  1.疾病

  2.BB伤害

  举例,某次插旗战斗记录:

  血之疫病 2.05M(25.3%)

  冰霜疫病 1.66M(20.6%)

  黑锋石像鬼:石像鬼打击 675.7K(8.4)

  其他省略

  由此得出:

  1.保持疾病,争取不断档;触发饰品(比如胜利之涌)在高AP峰值下,补一发疾病;

  2.天鬼是邪DK最大的爆发,同样的,在触发饰品(比如胜利之涌)在高AP峰值下,开启天鬼;

  注意天鬼不要被控,比如猎人的冰冻陷阱;地鬼也同样的要注意,伤害虽然不是最高,但是关键时候可以用“撕扯”这个BB天赋晕对方3秒;

  天赋选择

  第一层:动荡之血 吸血瘟疫 邪恶虫群

  动荡之血 战场/PJ必点天赋,保持最大AOE伤害

  吸血瘟疫 不做考虑

  邪恶虫群 插旗推荐天赋 开启之后 持续10秒时间都可以给对方自动上疾病

  插旗我选择的是 邪恶虫群 插旗必点天赋

  第二层:巫妖之躯 反魔法领域 炼狱

  巫妖之躯 插旗推荐天赋,也是保命天赋,在自己变身为亡灵时,能够治疗自己

  反魔法领域 炼狱 这2个天赋在团战/PVE中有一定的用处

  插旗我选择的是 巫妖之躯 保命啊保命,留的青山在不怕没柴烧

  第三层:死亡脚步 冻疮 窒息

  这3个天赋均可作为PVP使用

  死亡脚步:最大特色,可以在一定程度上防止自己被风筝

  冻疮:使对方50%移动速度降低,持续10秒,一定程度上解决了DK腿短的问题

  窒息:很多人认为的神技,30码射程内昏迷对方5秒,然后爆发撸之

  插旗我选择的是 冻疮 因为我不喜欢被人风筝的感觉,我喜欢愉快的放风筝

  第四层:天灾契约 死亡虹吸 付能转换

  这一层是邪DK最重要的天赋,由此决定,你是一个什么样的DK

  天灾契约:选择此天赋,你就是一个吃BB的DK,是一个纯粹的暴力职业,你就可以愉快的使用凋零缠绕,并使用活力分流来转换死符

  战场/JJC/PJ 推荐天赋,配合死疽打击,杀奶就靠这个

  死亡虹吸 不做选择

  付能转换:选择这个天赋,你就是一个让任何人都害怕,和略感无奈的符转DK

  配合符转双倍宏:

  /cast !符能转换 此宏的意思是,原来的付能转换,你点一次,只能加一次血,但按此宏点2次,就可以回2次血,极大的提高了DK的生存和保命能力

  插旗我选择的是 付能转换 安全第一,安全第一,,,,,,

  第五层:活力分流 付能强化 符文腐蚀

  活力分流:手动挡天赋,配合天灾契约,就是一台AOE和杀戮的机器,具体用法参照此技能中文释义

  付能强化 符文腐蚀 :自动挡天赋

  插旗我选择的是 符文腐蚀,也许活力分流会更好用,但身为一个鼠标党表示按键太多会不知所措....。.

  第六层:血魔之握 冷酷严冬 邪恶之地

  血魔之握:PJ必点天赋,为什么?因为你如果不点,会被团长骂死,本人就是一个很好的反面例子,被团长咆哮T出团队,再也不敢打PJ了....。.

  冷酷严冬:很不错的天赋,尤其是在团战/JJC中会有惊喜,冰DK推荐天赋,因为不点这个天赋,还算什么冰DK....。.

  邪恶之地:很多情况下相当于一个徽章,并且比徽章还牛B,你说重要不重要

  插旗我选择的是:邪恶之地,不做解释,插旗必点天赋

  雕文选择

  插旗专用雕文:

  大雕:邪恶狂热(免受自己技能的伤害) 冰冷触摸(驱散) 魔法再生雕文(短CD的绿罩)

  小雕:凋零之拥 活力之握 第3个随便

  综上所述:

  1.了解邪DK制造伤害的2大法宝

  2.了解自己的技能

  3.了解对方的技能

  4.实战中做到,见招拆招,比如,对方爆发时开启免伤保护自己/利用时机,和疾病的堆砌,KO对方

余下全文(1/2)

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