PVE:刺杀|战斗贼H决战奥格心得14|14H

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刺杀|战斗贼H决战奥格14|14H

2014-03-17 11:10 新浪游戏

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  写在前面:

  楼主想在暗影裂口做这篇帖子很久了,说实话这个时间发出来确实很晚。希望这篇帖子能给刚接触盗贼的朋友在奥格瑞玛中做出一些帮助。这也是楼主的初衷。

  这篇帖子希望能给贼区带来些活力。个人对于boss的理解也许有些研究的不会很成熟,有什么不对的地方还请各位多多指正。

  关于选择的专精:有[既定之天命]的战斗贼在这个副本的表现可以用出彩形容,无论单体无论多目标都有不俗的表现。当然选择刺杀专精的也是表现平平的稳定,由于刺客决心的2次nerf,导致刺杀在输出上有了不少疲软。但是表现绝不能说是团队垫底水平。至于选择嘛,当然看大家了。

  天赋方面:

  不管是刺杀专精还是战斗专精都尽量暗影集中天赋,预感天赋。某些王的战斗中或许死亡标记和飞镖投掷会有点作用。

  第三层天赋,视情况选择装死或飘忽不定

  伊墨苏斯

  潘达利亚的古老住民意识到了能量池的重要作用,它具有赋予生命的力量,于是他们修建了地下水利系统来守护水源,并滋养着锦绣谷中的万众生灵。腐化之触驱动并扭曲了这些水源,伊墨苏斯则成为了山谷悲伤的邪恶化身。

  H模式下,P1盗贼需要的技能主要有:

  1:膨胀腐蚀:boss会放出一个技能,此后我们每用一个技能都会使boss给我们的debuff加一层,所以3层的时候斗篷吧,这样对于我们来说还有5s的安全输出时间。

  2:小软泥:出来后直接误导给当前不在抗boss的T,这段时间去打boss还是去打小怪视boss血量和团队压力去制定。刺杀能在小怪方面打出不俗伤害。

  3:邪煞池:特别注意的是战斗专精下,如果你的团里有2个或者2个以上的战斗贼,那么你施放杀戮盛筵的时候就要注意自己的血量和斗篷是否CD完毕,死在这个boss的盗贼们估计都见识过,没有治疗看血,还有可能吃到boss的正面顺劈。

  输出方面一句话总结:不要吝啬你的技能,可能你的强大技能放出来没多久boss就下水了,但是开总比浪费好。高攻强下施放毒伤,爆发aoe小怪能给你打来不俗的伤害。

  P2:盗贼提前分散,应该主动承担稍远处的小软击杀任务,在击杀一只黑软后会吃到加快击杀黑软的buff,奔跑吧骚年!你的斗篷和佯攻都能为治疗省去不少压力。

  建议专精:刺杀。 可选建议天赋:假死,速度爆发,死亡标记。

  堕落的金莲教

  那场毁灭性的爆炸把锦绣谷变得面目全非,身处这场灾难正中心的金莲教和影踪派的守卫者们也被黑暗能量撕得粉碎。他们的灵魂仍然徘徊在自己生前守护着的地方,为自己的无能而感到困惑和痛心。

  需要盗贼注意的技能大体概括一下:

  1:蚀骨酒:H模式下每投掷两次,蚀骨酒飞行时间就缩短半秒。每次进入背水一战后此效果重置。到后期被酒桶砸一下是很难受的,务必提前规避。

  2:苦痛印记:不要逞强,如果是25人团的话不要以为自己的闪避能够对这个技能起到半丝作用,斗篷结束视情况丢给其他职业,如术士,猎人,都可以,传给法师可能会悲剧。

  3:致命剧毒:这个技能就是一滩绿水,后期boss会弄的满场都是,小心加小心吧,特效低的话时刻注意DBM喊话,免得站死了都不知道。

  4:阴郁的化身:武僧转阶段的小怪之一,如果是2个或者3个boss一起转阶段的话,他的读条没有打断会成为灭团点。时刻注意自己被分配的打断。

  5:复仇打击:没事儿不要到处乱跑,跑到武僧面前就是秒。boss会把你晕在原地,并化身为李小龙,千万离他的正面保持距离。

  6:灾祸:孙柔心的AOE在每次变身周期结束前会越来越强,你的佯攻能为治疗减少压力,尽量打个佯攻,治疗们会很感谢你的。

  输出方面一句话总结:根据boss转阶段血量合理分配暗刃冲动,用来打分身还是boss,全部依团队而定,注意不要无脑打伤害,可能就是你的这一点伤害有些boss会提前进入转阶段导致恶性循环。

  专精方面:战斗。不要想了,刺杀在这个boss也做不到多目标的强悍,也没有什么有点,仇杀和暗刃很难在战斗中发挥长处,什么割裂回能就不用考虑了。天赋方面建议选择:速度爆发,假死,致命投掷。

余下全文(1/6)

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