Kibler从开发者角度入手,从玩家角度解析,表示了对暴雪这次应对新版本的认可,少数卡的改动 让玩家出乎意料,但绝大多数卡的挨刀是在意料之中的。
Kibler认为暴雪此举目的是为了退环境的同时给新卡让步以及引导卡组多元化。相比新卡,因为有很 多超模强力旧卡的存在,比如飞刀,麻风侏儒等使得天梯大环境都趋于一致,这样不利于游戏的长远发展。下面是对各个被改动的单卡一一解析。
人物介绍

Brian Kibler: 丰富的卡牌游戏玩家,包括玩,设计和撰写文章多领域都很有经验。他是两届万智牌专业赛冠军,名人堂成员,在炉石领域他是一名主播,一名评论员,也是官方经常邀请去探讨的专家团成员。设计过的游戏包括初版WOWTCG,暗杀神,SolForge,VS TCG等等。
知识古树

解析:Kibler认为知识古树是一张典型的7费超模卡。在中速后期卡组对决中,玩家可以使用这张卡在站场的同时,轻松与对手拉开卡差为胜利奠定基础。
评价:旧卡改动众望所归。
自然之力

解 析:Kibler认为咆哮德之所以强力成为天梯毒瘤问题在于自然之力,因为他可以让玩家空场打出高额的斩杀;反观咆哮这张卡初衷只是鼓励玩家去构建一些以大量仆从为主的牌组。Kibler觉得暴雪对自然之力的修改不是为了去抹杀一张好卡,而是暴雪觉得咆哮德体系在广大玩家眼里都是不健康,合理的。就这张单卡而言,导致其挨刀最关键的元素是“冲锋”。只要有这种类似的类似的卡牌存在,都会给像咆哮德一样体系的卡组构件提供可能性。
评价:旧卡改动合情合理;新卡不失为一张好卡,有开发价值且平衡。
丛林守护者

解析:这张卡挨刀问题在于“沉默”。就kibler个人喜好,“沉默”是他最不喜欢的特效。Kibler认为,旧卡集不错的身材和特效于一身,相比其他职业卡老鹿是在太出众,使其出现在几乎每套德卡组中。此卡的修改,可以给玩家构建卡组时提供更多的选择性,去权衡是否还需要把老鹿塞入卡组中,有利于卡组多元的发展。
评价:对旧卡的改动很赞同。
铁喙猫头鹰

解析:理由同上,“沉默”特效并且仅需要两费,比如快攻卡组可以用它轻松过墙抢血。相比四费破法者,暴雪留给玩家空间,去权衡1费和+2/+2的收益。值得一提的是,破法者之前也出现在很多卡组中,比如防战。
评价:对旧卡改动表示赞同;新卡留给玩家空间去取舍利弊。
王牌猎人

解 析:Kibler一直反对这张卡的机制。然而,尽管暴雪这次对王牌动刀,他认为这张卡还是会出现在一些新版本的卡组中,因为对于一些缺乏解场手段的职业, 王牌不失为一个好的应对。但它不会像之前一样,只花三费就可以顺利的解怪而抢到节奏。当然,如前言里面说到,王牌的改动也是为新卡让步。
评价:对旧卡改动表示很赞同;新卡依然可利用。
猎人印记

解析:Kibler表示猎人印记的改动对于玩家们来说是非常出乎意料的,因为在之前几乎没有玩家抱怨过这张卡太强力。他认为,此举是暴雪在做平衡性上的一次进步,0费卡应该对应其价值。就如前面说到的猫头鹰和王牌一样,猎人印记的修改也是为新卡让步,例如深渊滑行者索苟斯(959 嘲讽,无法成为法术或英雄技能的目标),可以让这些卡在新版本中有更多与玩家发挥互动的空间。
评价:对旧卡改动表示意外但理解。
剑刃乱舞

解 析:Kibler提起他之前与Mike Donais(炉石高级设计师,专攻卡牌平衡调整)聊到,有一些卡可能会挨刀并不是太过于超模或者提升了某卡组的强度,剑刃乱舞就是一个例子。剑刃乱舞是一张优秀的集清场输出伤害的职业卡。尽管它几乎出现在每个盗贼的卡组中,盗贼在之前版本中并没有因此跻身第一团队。他认为,这张牌阻碍了暴雪今后对新卡的 设计与研发,但给了盗贼获得其它优秀职业卡的空间。
评价:对旧卡改动很难理解但不失为一个好的思路。
飞刀杂耍者

解 析:飞刀这张卡在很多玩家眼里都是一个问题少年。Kibler认为,问题不是在于特效的随机性,而是这张卡就是太过于强力了。从3/2到2/2,玩家不会用随便把它塞入自己的卡组去填充两费曲线,因为两费2/2身材实在太尴尬,侧面还提升了同费用2/3随处的地位。当然,像一些传统combo比如飞刀放狗,飞刀爆破甚至可能出现在新版本中的飞刀禁忌仪式,特定职业卡组还是会继续使用它。
评价:对旧卡改动表示合情合理;新卡在特定卡组中有发挥空间。
麻疯侏儒

解 析:麻疯侏儒这张卡的问题在于它在快攻卡组中表现的实在太抢眼,几乎成为了快攻必备。Kibler从侧面用叫嚣的军士谈到,他觉得两张卡都是不错的卡但没有强力到挨刀的必要。然而问题在于,麻疯侏儒几乎成为了快攻卡组的标杆,这点与暴雪的多元性主张相违背,并且他觉得叫嚣的军士在今后也可能会被修改,因为它和麻疯侏儒都存在同样的问题。暴雪此举可以让玩家在1费随处中有更多的选择,但是kibler觉得治标没治本,因为它还是存在在经典系列卡组里面,除非能在标准模式从把它移除。
评价:对旧卡改动表示赞同;新卡治标没治本
奥术傀儡

解析:奥术傀儡和自然之力问题一样,“冲锋“并且提供了高额斩杀的可能性,例如之前术士的奥术傀儡+力量代价+无面的斩杀,打脸猎 卡组中,但是这类卡组并不在乎失去了这张单卡,取而代之还有像银色奇兵,狼骑兵等。因为这次改动,奥术傀儡可能不再会有玩家再去使用它,尽管它现在身材超模,但它失去了“冲锋”还送给对手费用。
评价:对旧卡改动表示高兴和认同;新卡没有太大发挥空间。
熔核巨人

解析:Kibler认为熔核巨人的问题不在于卡本身,而是随着王牌被削弱后,它的发挥空间更大。在这种前提下,熔核巨人会成为一个 更大的威胁,不管是提供高额的爆发性伤害还是低费甚至0费用轻松地被打出。他还提到,就狂野模式来说,这个改动让他觉得伤心的,同自然之力咆哮一样,玩家再没有机会去体验这些曾经经典的单卡或卡组,然而这些体制在狂野模式中的存在似乎是合理的。就此,Kibler表达了对暴雪对于卡牌在不同模式中存在的机制的不满。
评价:对旧卡改动表示认同;新卡仍然有发挥空间。
伪装大师

解析:伪装大师的修改是最让玩家们感到最意外的。他认为,这张卡被修改的原因和剑刃乱舞一样,并不是太过于强力而需要被平衡,之前版本玩家几乎不会在盗贼卡组中使用它;而是阻碍了新的卡牌设计,从而成为了版本的牺牲品。
评价:对旧卡改动表示理解。
结语
暴雪这次在新版本更新对以上这十二张的改动,如kibler在开篇提到,一是为了给新版本让步,之前存在的旧卡机制限制了新卡的发挥空间,这是爸爸不愿意看 到的;其二是暴雪一直致力于卡组多元化,从玩家的角度来讲,研究每张单卡,探索不同的卡组,可以从中获取乐趣。从暴雪的立场来看,这次改动无疑是为了炉石 能良性的长远发展下的一步好棋。 结尾Kibler针对新卡还提到,玩家应该把目光更多的转向新卡,围绕其打开脑洞开发自己喜爱的卡组,比如新的中立蓝卡,奥秘吞噬者(4费 2/4 战吼:消灭所有敌方奥秘。每消灭一个便获得+1/+1),它在对阵奥秘职业的时候是一张不错的选择。
(视频原作:Brian Kibler 听译:舞指 排版翻译:nanostan/信仰)