配合实用战吼随从 战吼宇宙术夺回主场

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带实用战吼随从的战吼宇宙术

2015-11-30 10:05 新浪游戏

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  前言

  果然不出楼主预料,随着LOE雷诺的到来,宇宙术乃至各种宇宙职业都变成热门的卡组类型之一。早前楼主在LOE初开就预组了一套龟缩流宇宙术,主旨是带上一定量的嘲讽随从和治疗随从,以及大量的去除法术,然后尽力拖后期变大王制胜。实测下,楼主已经用那套牌顺利冲击了本月的LV5。不过现在,楼主希望套牌变得更有主动性和针对性一点,不能只靠被动的防守,而是希望用更多巧妙的手段夺回场面,让自己更不容易被对手的雪球掩埋。虽然最终制胜手段可能变化不大,但整个游戏的过程却变得让对手更加琢磨不透,偶尔还能打出各种奇袭,让对手崩溃。所以结果就是楼主减少了去除用法术的配比,还减少了相对比较亏的嘲讽、治疗随从,然后启用更有功能性的战吼随从及其他。好了,废话不多说,先来看牌组:

  卡组详情

  法术牌(7张)

  首先,[暗色炸弹]、[暗影箭]、[灵魂虹吸]这3张法术,依然是术士的主力单体去除,刚好可以应对前中后三个时期的各种关键威胁。根据具体对阵,合理交出去有很大可能稳定战局。

  然后,[恶魔之怒]、[地狱烈焰]、[暗影烈焰]这3张法术,则是术士最关键的AOE去除,通用也是覆盖前中后三个时期的不同情境。其中,[暗影烈焰]具备多重配合,已是老生常谈,不赘述了。

  最后,1张[力量的代价]是非常灵活多用的选择,既能用自己的弱势随从去以小换大,也能配合[暗影烈焰]达到清场的目的,还能在关键时候作为补刀来抢得胜利。

弃用的相关法术

  [腐蚀术]曾经是一些宇宙术的选择,但是这牌就是过于被动,算是被动性满点的一张卡,几经筛选后还是去掉了。

  [死亡缠绕]对于目前的环境来说并不算差,但也并不很好,算是很中庸的水平。为了更好的套牌协调性考虑,最终弃用了。

  [小鬼爆破]在没有飞刀等配合下,过于依赖RP,并不能对套牌产生更为灵活的帮助,在和稳定的[暗影箭]竞争上,楼主更倾向后者。

  [末日灾祸]也是太考验RP的单体去除法术,而且太讲究使用的时机,显得过于被动,故而放弃了。

  [扭曲虚空]在几经测试后,还是不适合目前游戏的节奏,哪怕是慢速的龟缩流宇宙术也并不是特别需要这张单卡,总之还是太过被动保守。

  非战吼随从(6张)

  虽然这是一套围绕战吼功能展开的套牌,但依然还是有一些不具战吼,但很适合宇宙术思路的核心随从。

  1费的[肉用僵尸],在对于不在乎给对手加血的偏慢的控制套牌里而言,它很难成为死卡,反而还能成为随从交换、换解的好资本。加上费用低廉,几乎是起手尽量搜寻和保留的一张卡。

  3费的[布莱恩铜须],就是楼主在之前的套牌推荐中曾提及的一个新生亮点。2/4的身材勉强合格,关键是低廉的费用可以很好地和套牌中的各种战吼形成当回合就生效的搭配。需要注意的是,并非所有战吼触发2次都能带来额外收益,这在下面会详细提及。不过总的来说,这个随从是一个很好的选择,虽然算不上KEY牌,但也是个好引擎,偶尔能带来扭转战局的作用。

  5费的[淤泥喷射者],依然是中慢速套牌站场加防守的关键性随从,自NAXX以来,它就一直具备在炉石随从实用榜上力争前20的实力。虽然为了追求更多主动性,楼主已经去掉了之前套牌中的很多嘲讽随从,但它还是被保留下来,可见其好用程度绝对不菲。

  同样5费的[虚灵勇士萨兰德],算是TOC带来的少数还比较实用的新卡,之前在土豪战之类的后期卡组中已经展露头角。那么对于放弃了巨人思路的宇宙手牌术来说,这张单卡就变得额外有价值。4/5的身材能站场,又是一个攻击点,裸下也会逼迫对手交解,否则哪怕只激励一次,也会很赚。而且这也是一张如果早期上手不会尴尬的随从,楼主会很乐意直接使用它。

  6费的[希尔瓦娜斯风行者],也是套牌中少数直接站场就行的随从。再加上和[力量的代价]、[暗影烈焰]的配合,没道理不适用。反正楼主对女王一直都是这么偏爱!

  同样6费的[索瑞森大帝],算是黑石山以来最强的随从之一了。反正这套牌也是手牌术的一个分支,大把手牌是常有的事,大帝随便减少一堆手牌的费用一次就是大赚了,没理由不使用。

  弃用的相关随从

  [山岭巨人]和[熔核巨人]原本是打算加入套牌的,但实测发现一旦巨人数量不满编了,就很难保证上手率。这两个巨人如果不是在合适的时机上手,就很容易烂在手里。

  [森金持盾卫士]和[烈日行者]都曾是楼主使用过的单卡,他们作为控制套的嘲讽随从还是很有意义。不过问题就是一再说的那句,显得太被动,经常只能做低效率的交换。为了增加套牌主动性和针对性,所以去掉了。

  [炎魔之王拉格纳罗斯]也是一些宇宙术喜欢的大哥,但楼主觉得他略微不符合时代了。即便当回合就能打出8点伤害,但对于并不需要抢血的这套牌来说并不是必要。至于声控他来解对面的大哥,这就太考验RP了。

  [马尔加尼斯]在配合[空灵召唤者]时是很好使,但毕竟这套牌不能为他们留出这么多位置。相比而言,他们不及其他功能性单卡重要。

  [博尔夫碎盾]原本是考虑配合大王以提升生命上限的,但实战下变身大王那回合如果没死,基本上会比较安全,并不太需要这牌。而变身前,这牌单下,又太容易被干掉。所以目前还是没有启用。

  战吼随从-可多次获益(10张)

  这部分战吼随从可以通过二次战吼获得额外收益,算是套牌中的各种VIP,实用度极高。

  1费的[叫嚣的中士],极为灵活的1费随从,配合很多。其中两个亮点就是和[布莱恩铜须]、[王牌猎人]的配合。它几乎可以理解为一个随从版的法术。

  2费的[黑市摊贩],在LOE预览时被人不看好的术士职业卡,但实战证明了自己实际上很棒。发现1张1费卡具有改变战局的能力,因为3选1中很容易有一个极契合这套牌的单卡。二次战吼发现2张1费卡那简直是大赚。

  3费的[精神控制技师],在如今铺场流又复兴的今天,他变得相当好用。而且二次战吼的收益真是太客观了,这个小COMBO仅仅只要6费,完成瞬间场面逆转。

  同样3费的[大地之环先知],在楼主调整套牌去掉各种治疗随从时,他被保留了。不仅仅是因为二次战吼收益不错,还因为他低廉的费用便于站场,且关键时候还能治疗随从,完成有利交换。

  4费的[阿古斯防御者],其实核心还是架盾用,+1+1的BUFF只是甜头。不过在二次触发的时候,变成+2+2那就还是挺有诱惑力的了。

  同样4费的[暮光幼龙],是手牌类术士一直的偏爱,站场效果太好了。二次触发变成一个超级大屁股的随从,可以完成非常多的交换,或者干脆骗张沉默或硬解,怎么都不亏。只是现在唯独只有1张,没法保证4回合登场,有些遗憾。

  还是4费的[科赞秘术师],在对抗有奥秘的卡组时非常好用,单独用4费的4/3身材略亏,但也能忍受。亮点是配合[布莱恩铜须]一次偷两个奥秘,而这个小COMBO刚好7费,即比佛祖晚1回合达成,正好一定程度抑制佛祖的满头包。

  5费的[老式治疗机器人],依然是最优质的治疗用随从,必然保留1个。注意二次触发加16血,几乎毗邻[雷诺杰克逊]了。

  同样5费的[洛欧塞布],站场、防斩杀,效果依然那么卓越。虽然二次战吼的获益不是那么明显,但确实能在某些关键时候起重要作用。

  7费的[砰砰博士],也是宇宙术喜爱的大哥之一。就算楼主这样不用太多大哥的版本,依然会用他。他有多厉害,不用楼主多说了。只是注意他和[布莱恩铜须],虽然达到了10费之高的COMBO,但瞬间站场能力简直酷炫到极致。

  战吼随从-仅单次获益(7张)

  这部分战吼随从不能通过二次战吼获得额外收益,但是他们依然在套牌中具备极高的战略价值。

  2费的[日怒保卫者],是套牌中残余不多的防守用随从,而且其费用低廉,还是很值得一用。不过注意,这套牌不同于一般的大王术,拥有极多的高大墙,所以这张单卡主要用来防御对手的关键杀招即可,没必要苛求一定要架起大个头随从。

  2费的[软性沼泽软泥怪],这是套牌中唯一的普通卡了,但其在对抗武器时效果卓越。低廉的费用,和3/2及格的身材,使其在早期面对无武器职业时,也能裸下站场,作为交换之用。

  2费的[铁喙猫头鹰],是套牌中唯一且极为重要的沉默用单卡。留给最头疼的敌方随从吧,一般而言就是老佛爷、女王之列。

  依然2费的[年轻的酒仙],专门用来配合套牌中各种战吼的,让套牌中任意一张战吼都有二次使用的机会,极为宝贵。根据不同的敌人,回手一次不同的战吼随从,能带来极具针对性的高收益。

  3费的[王牌猎人],解决各种大哥就不说了,注意和[叫嚣的中士]进行配合,还能解一些中期强势随从。

  6费的[雷诺杰克逊],可以说这是宇宙术成型的最关键牌,这张号称“绝望之奶”的单卡,恐怕会成为LOE最实用的一张橙卡。

  9费的[加拉克苏斯大王],还是作为最终的制胜手段,没太多可解释的了。需要注意,之前测试就是发现套牌加血太多,经常导致没机会变大王,结果反而拖到后期被拖死。所以实战中变大王的时机要把握好,不要因为舍不得[雷诺杰克逊]的“绝望之奶”,而不是在对的时机变大王来制胜。

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