手枪1技能900码的范围可以给予敌人2秒的流血症状和153的伤害 我们可以看到206的流血大于我们的153的面板 可以说症状才是主要是输出但2秒的流血想要叠高层数的流血不太理想 一般用来牵制和保证流血层数不滑落
威力扳机强化了CD时间师得手枪2的CD变成8秒可以做到全程覆盖中毒 在面对盗贼隐身的适合如果我们提前释放手枪2 就算是盗贼隐身了手枪2在连射的释放过程中也会追向性的命中盗贼 让我们更好的获取盗贼隐身后的走向
手枪3静电射击 也是我们手枪 最主要的技能面板伤害不高但2层的困惑 和4秒的目盲可以说相当的好用释放一个技能可以给予对方两个或者两个以上的症状并且可以在多个目标间弹跳 威力扳机减少了此技能的CD可以让我们有更多的运用
介绍完了手枪我们来看看副手的盾牌
比较一下双枪 盾牌可以算作4个技能但双枪的2个技能看来就比较鸡肋了 但也不能说毫无作用
带盾牌也是我们可以近身作战和保证伤害的基本 为什么是保证伤害尼?!因为我们大多都是症状伤害症状伤害需要时间 换句话说保证了生存就是保证了输出
盾 4的第一段可以给予我们一个反射盾 反射投掷物也是可以跟游侠战士抗衡的武器之一 比如战士的弓5你秒开盾4可以反射他的定身 很多游侠不了解工程的盾4一套弓2给自己弹死也是常有的事儿面对DD元素的土3定身 盾也是相当的好用 症状盗贼的枪攻击也可以原封不动的退回去!
再次按下盾4可以触发一个小范围的击退 也可以触发组合技能爆炸 当地方盗贼使用暗影庇护差我方队友时候在救之前可以给盾44击飞他 就算看不到他
在改版后盾4一段在持续的适合可以移动了老版本的不可以的我们也可用利用盾4一段移动后靠近敌人将其击飞
盾5一段 当敌人使用近身武器攻击你的适合可以昏迷敌人1秒手快可以利用这个控制切包给予手雷2 一般用来格挡无脑切入的盗贼 在跑路过程中 盾牌5一段可以短暂的格挡1秒 的远程投掷物无法反射
盾5 2段技能在盾5一段持续过程中酱盾牌投掷出去给予敌人1秒晕眩也就是沉默 大多应用在打断吟唱技能的释放比如战士给大旗的时候
工程师的特点在于战斗中无法切换武器但可以切换背包 不同的通用背包技能可以变化出不同的腰带技能
在看过了手枪和盾的技能后我们来了解以下工程师必须学会的治疗技能 治疗炮台!
治疗炮台的短CD和解除症状的特性还有强力的连续释放配合组合技能可以得到强大的回复
给人一种工程难以杀死的假象
在释放炮台后我们可以获得2.520的治疗和3秒再生
我们还可以强化这个效果让炮台为我们清除症状
强化的炮台的移除2个症状 和出现组合技能流水!
那么关键点来了 !在没使用炮台的状态下腰带技能是
是再生喷雾当放下炮台后技能变成了
爆炸治疗炮台当我们被中了很多症状的适合我们可以选择快速的释放治疗炮台并且强化它连续安两次当它喷水
按下炮台爆炸 可以给予好多的治疗量并且清除两个症状
但我们一旦中了很多症状该如何处理??首先释放治疗炮台然后强化 之后马上按F回收 这样虽然回复量减少也步是群补但可以把治疗炮台的CD变成15秒否则原本是20秒的CD犹豫符文强化了治疗炮台 我们也可以在人群中进行回复给予敌人燃烧!
当然在治疗的过程中我们是可以移动的这也是治疗炮台的有点
具体的连续操作是以下
一定要快按两次出水后
流水组合爆炸
我们学会了治疗炮台的使用后在来看一下BD里的各种特性
炸药小1在进入战斗后翻滚可以给出地雷!无CD- -
炸弹大1弹片这个技能只要是爆炸就有百分之15纪律出发15秒的流血也就是说我们的手雷2不命中其他手雷也可以有几率触发长时间打底流血 也是我们流血症状爆发的主要特性
炸弹小2百分之25给予5个小地雷!卖萌专用!
炸弹大2核心特性 10秒CD只要暴击就可以给予7秒长时间燃烧!狂暴项链加9层战斗法印的威能一下跳700不是梦主要爆发来原之一
炸弹小3保护性小点强化了所有炸弹技能 让每次炸弹或者手雷命中附带一层6秒易伤 这里需要说一下 高层数易伤一般用来保护其他症状不被清除 也可以增加团队伤害
炸弹大3投弹专家 提升了手雷的范围延长到了1500码并且多出一棵手雷!强化了手雷
容易被或略的枪械小1只要暴击就可以触发4秒流血 如果手雷2暴击了那么流血的爆发就来了!全靠这个特性了
枪械大1缩短手枪技能
加强我们对于毒和目盲的收入
炼金小1 90秒CD75血一下获得4种增益 看似不错 但其实也是工程的软肋
很多死灵看重了这个时机 给予你增益腐化!!伤心难过! 工程的缺点这么明显竟然还说太强 也是醉了 面对症状无力的工程
炼金大1特性相当不错配合工具的大一特性能在切包的同时获得2个增益!!死灵爸爸求放过!!注意这个特性有5秒的CD不是每次切包都可以获得活力
炼金小2转化一个症状变成增益!!!!又是增益!我可以把死灵的增益腐化删了吗?!
炼金大2特性只要使用背包就可以持续回复生命 。。面的症状的一些弥补相当不错
工具的小1特性 使用腰带技能获取10点耐力10点是多少?!
大概这么多工具大1特性是切包获得迅捷
让我们看看主要的武器手雷!!!
炸炸炸!!!
当我们切换到手雷包的时候1~5技能就变成了5种手雷
手雷是爆炸属性范围AOE有跑弧线 范围远 越远散的越开经过特性的强化我们的手雷1可以给出流血 易伤 燃烧
手雷123的范围基本一样在700码内不会散开
手雷2流血手雷 可以给予15秒的流血 3颗全命中流血层数X3 5秒的CD相当的短我们的主要输出技能工程玩的好坏全看手雷2的命中!!所以感觉工程太强的原因也是因为高手和新手的命中的确不同!因为范围跟手雷一一样不是很容易命中 需要大量的练习
闪光手雷主要目的是目盲在用完枪3后的补充技能安投掷需要过程不可以马上给予目盲 多数用在插尸体 在插前给个手雷3是好习惯
冰冻手雷范围很大通常用作铺垫提高手雷2的命中一般是手雷包的起手 20秒CD
毒气手雷 是散花手雷无法格挡!!!注意无法格挡!
丢出去以后是散开的范围很大 并且可以变成持续的毒圈 配合盾44可以给出群体虚弱
一般团战和压制尸体专用!手雷5的持续中毒可以叠到1分钟以上对于尸体的压制相当强力!
看似范围不大但是实际上手雷5飞出去200码就会大幅度散开 !范围相当的不错!
看完了手雷的技能后我们发现手雷可以快速廉价的给予对方大量的症状 除了手雷本身的症状外还通过暴击还可以触发燃烧 流血 易伤 等
手雷的命中直接影响了一个工程师的尊严
新手向 的手雷练习是手雷4冰冻
后手雷2
如果对方近身了给予手雷3 一定要提前给
手雷5要用在团战和处理尸体
当我们使用手雷包后发现腰带技能有了一个弹幕手雷!
同时丢出7个手雷照成大量的无力伤害 但对于我们没有控制的症状工程此技能多数用于骗翻滚 因为只要你丢出去手雷的落点就会有红圈 如果没有步枪2的网子此技能很难命中
看完了手雷我们来看看扳手工具包!
扳手一可以给予比较高的物理伤害但是攻速太慢
可以修复炮台 并残废敌人
扳手2的钉盒可以给予大面积的残废和流血 持续4秒无法格挡跑路的时候或者在点上爆发的时候相当好用
扳手3是症状工程的最高爆发技能之一 打中敌人会给予敌人6层困惑也是你能打死元素和沙包守护的唯一理由-= -但使用动画需要延迟效果如下
可以看到扳手3最好是用在敌人被控制后使用并且 的有半圈的范围!
扳手4长时间的格挡也是工程生存能力强 的必要技能 3秒的格挡可以让你免于追杀!
扳手5磁铁 动画效果是一条白线和一段声音 可以破除格挡
将敌人拉到你身边敌人啦过来 是倒地状态的 一般衔接扳手3
动画效果一定要注意!还有个嗡的音效!
看完了扳手工具包的各种技能我们发现工具包主要应用的技能分别是扳手5 扳手4和扳手23 合理的应用可以加强我们生存
扳手的
是我们困惑症状的主要来源 保证扳手3的命中也是 我们打出伤害的必要课程
这里说一下扳手包的连续技能
起手扳手2铺钉子
然后扳手5破格当
拉过来的过程中按下扳手3
这适合不要攻击 观察起身的敌人动向!待敌人翻滚后可以给出手雷4
或者手雷2
以上连续技能需要大量的练习必须熟练!!做到熟练才是能否打出伤害的关键!
看到这有人会问了 当我了解了工程的扳手5先手后肯定 会翻滚躲避 这里说一个小技巧!
骗拉!扳手5在起手释放的适合会出现音效的白线这时候马上切换背包或者武器!扳手3会进入一个3秒的CD
高度警觉的敌人看到白线和声音下意识的翻滚而我们就可以在补其他技能的适合突然在使用一次拉打出困惑!影响敌人对你磁铁技能CD的计算
扳手包的对应腰带技能投掷扳手
在经过加强后可以对敌人造成残废 高直伤和回旋镖的动画效果能打出2次伤害 追击敌人利器!
接下来是我们的最后的底牌S药水 变 小
60 秒的长CD获取的效果是解除昏迷无敌3秒!再使用之前如果收到症状症状不会被解除 但变小后无法使用其他技能 在S药水的变小形态下要记住一点就是不要使用翻滚!!关于药水的时机很重要不要没血了再用!只要是撤点的适合就要考虑使用了变小药水尽量不要用来插人除非 在团战用必须强制插旗!对应S药水的腰带技能投掷S药水效果
范围900目标5人 投掷了就可以获得5秒是隐身!
在团战或者其他战斗中症状工程往往都是优先被集火的目标!隐形的获取可以有效的帮助你逃离标记
隐身也可以运用到救队友和插旗还有冲远点的偷袭中
最后的大招带的是空投补!
工程强大的支援能力都要靠这个大招!!打团利器!给予的炮台还有两秒昏迷
大 招从天掉下可以获得治疗炮台一个补网炮台一个喷火炮台一个 落地后补网炮台会优先喷射网子 给予很多的治疗包队友们没血了一定要吃!只有走过去就行了!如果点出了触媒炮台这个特性这3个炮台在爆炸后还是3个控制 可惜的是180的大CD太久!释放要考虑一下! 大招释放的适合是需要吟唱的但是释放的适合会有箱子从空中掉落的动画 敌人会躲避使用翻滚 可以用扳手5骗啦的方式释放大获得骗大 来骗取2个翻滚!
如果我没漏什么的话以上就是狂暴工程的全部技能了
很多人看到这里还是会说技能都了解了还是不会玩啊!
这么多技能什么时间该用什么技能啊!好乱啊!
首先我们要知道工程的切换包是有0.8秒的CD的安切换武器毽可以快速的返回手枪的盾的武器配置 当我们切了手雷后在切工具包的途中可以使用切换成手枪过度练习切包
工程职业有点在于支援和万金油 随机应变能力很强!
所以要玩好工程必须熟练我上面介绍的连续技能外还必须掌握工程的模式
关于工程的模式分为一下几种
1攻击模式
(1)牵制远程战
(2)近身混战
2生存模式
(1)投掷物追击
(2)近身追击
3 尸体处理模式
只要知道了这几种模式下我们应该使用哪些技能 在适当的时机使用这些技能我们就可以玩好工程
在前置远程战中尽量寻找优势地形保护自己 除非队友状态不好否则少进点!利用手雷的AOE和射程打出大量症状伤害 可以利用以下技能
和其他手雷 给点里大量伤害
近身混战 当敌人接近或者被你啦过来的时候可以利用
利用工具包的困惑残废流血保证伤害还有目盲的运用加上翻滚
近身攻击的手雷会缩短抛物线的距离变成可以马上释放的AOE近身的手雷命中也决定了我们的伤害!
手雷2的流血是我们的爆发只一如何高效的命中决定了你击杀的速度在命中了手雷2后保证中毒是必要的
生存模式下的投掷物攻击一般说的是在逃跑的过程中敌人使用长弓或者其他远程武器追击你 这时候可以使用的技能有
扳手2 的残废和各种格挡反弹可以让你轻松脱离战场无敌和隐身也 相当 !当敌人追击的你时候也封锁了自身的路线 学会利用向身后丢手雷是必修课程!
下面说说面对近战追击 我们可以应用的技能
所谓近战追击大多是比较粘人的近战职业 盗贼和双剑战士一类!
盾牌和残废钉子的运用可以有效的防止近身
向后投掷手雷可以限制追杀你的敌人 治疗炮台的燃烧可以让你得到强力回复的同时不经意间燃烧敌人
接下来说说处理尸体 在插尸体方面可以使用无敌隐身和致盲
无敌可以进行强有力的斩杀哪怕是在人群中但隐身希望大家多用来自保和救队友 一般不要用来差旗 手雷5的长时间中毒是你压制尸体的最强武器!
我们要了解我们的工程核心伤害构成
1
利用中毒压制血线
堆叠流血 骗取伤害
合理利用骗术技能骗取翻滚保证手雷命中
要了解最大的两个核心爆发
对于狂暴工程的初步教学就在这里告一段落了 希望大家喜欢本茄的教学在最后再给大家一个防守向的狂暴工程BD跟之前的用法稍微有些不同 但两个的效果基本相同
在这里送给喜欢研究的朋友们