本人上个赛季手打钻石。由于区比较鬼,这个赛季这两天才上白金,改版后剑士PVP削弱。伤害已大不如从前,不过剑士也没有想象中的那么弱。除了咒术和气功 这两个职业依然有点压制剑士外。其余的职业基本遇到同水平还是可以打的。
下面来说说各职业的改动以及如何应变。
首先咒术师。
改版后超强,没有之一。已独占鳌头,这个版本当咒术最吊。这两天研究了以下打法。打咒术不能被动,一定要强势,御剑并不一定要开在躲应龙上。改版后的咒术多了一个解控,就是和宝宝换位,加强了咒术的容错几率。和咒术对战,注意细节以及要掌握主动权。开局如果对方没开保护符SS直接浮空打五连,然后落地一般秒交F,压住F直接交TAB,TAB交掉会秒开保护符,这个时候可以平A或者格挡卡无敌风火轮,3秒内破他的保护符,然后开御剑摊开再交F,压F一套带走。 这是对阵1600以下咒术的套路,大家不妨可以试试。
对于开保护符并且招宝宝的咒术,一个字就是拖。轻功拖时间,拖到没有保护符自己主动出击,啥,你说拖不到?那么原地格挡,身上有无法移动效果,拖2s后ss,开御剑追风继续拿先手,不过要注意咒术师的格挡自己抓间隙或者追风过去秒拔刀晕,然后自己处理F以及宝宝换位等技能,我TM发现出这种攻略要累死人啊。总之打咒术,御剑不一定躲技能,更重要的是拿先手以及开无敌用技能控咒术。只要你让他 起不来,那么他就打不出伤害。自然而然,等到宝宝CD没有,他基本就完蛋。
下面我简略一点,挑几个主要细节说说。
对战召唤,大家都说召唤的加强,菊花炮伤害好高云云……然而我感觉这次蒲公英的修改对召唤的召唤兽一个天大的削弱,只要你判断出召唤用的是群体蒲公英。如何判断是群体,X或者C打进蒲公英就是群体蒲公英,这是最靠谱的判断,接下来就是开御剑秒猫的时机(前提是你得把猫晕住或者倒地,不然猫的自动格挡,召唤阿林教你做人),因为召唤再开蒲公英猫无法收到抗性进去隐身,这个时候召唤会惯性的再开次蒲公英,然而并没有什么卵用 、(注意把握细节)。当然会玩的召唤会SS,然而并不慌啊,SS抗性最多2S,抗性期间挂减速,继续输出,如果召唤阿林不召猫,那么直接秒掉。如果召猫,直接飞燕剑拉一手,拉回来继续输出。这个时候召唤是没有蒲公英的,CD没好,那么猫就被你秒掉了,秒不掉说明你菜,手法不到位。对了,注意开天剑的时候开金刚令,这个必开,让召唤的虚弱控不住你而且平A你不掉血。你不开金刚令,那么对不起,你有可能会虚弱然后被反打一套。然后猫死了。呵呵 你以为召唤没猫就完了?这个版本会玩的召唤没猫召唤伤害吊炸,不可大意。原地格挡(主要为了让召唤不会内打不出伤害,倒地的话并没有关系,立马F起身) 等召唤蒲公英结束后上去用技能控住一套带走。
对了,打召唤TAB不要乱交,一定要留在被猫扑的时候交,如果你随便交了,呵呵呵,大菊花炮教你做人。
好的,接下来就是对战灵剑了。
新版灵剑不会再缺内,拔刀眩晕木有了改成一闪眩晕(这么理解吧)。然后增加了大挪移后御剑连斩,这个伤害爆炸的技能,还添加了破防吸星这个吊技能,添加了卡刀输出的手法,是比上个版本加强了不少,不过也就打打剑士CK啥的,还是垫底的存在。
剑士打灵剑,先手是非常的不好拿,基本拿不到SS你躲飞燕剑,人家也SS躲你的飞燕剑。然后落雷斩晕住你,而剑士SS后就是超级小肥羊,在空中啥技能都交不出(啥你说交五连?人家浮空你目标都锁定不了好不,不被打还能干啥)。所以抢先手唯一一个办法就是轻功跑,找间隙飞燕剑啦。具体是轻功离灵剑20s外,等灵剑落地,然后在升空的时候就可以过去飞燕剑了。最好侧面拉。卡视角,让他锁定不了你的目标。众所周知,空中SS需要在制高点,或者按下空格在SS,所以这个飞燕剑命中的几率特别高,这是抢先手的一个办法。或者直接开御剑,等剑灵SS完再飞燕剑,不过一般会玩的秒开护卫灵,所以基本别想,还浪费2个技能。
拿到先手后常规打,交F拔刀晕上减速打浮空,落地满月压,Q过去卡刀,E过来骗TAB……(此过程省略200字)。没了TAB,掌握好自己的技能CD(注意这里,掌握好技能CD,不是随便开御剑的)
就可以开御剑压技能强打了(啥?为什么要开御剑?不开人家是靶子?你减速CD就快到了没减速人家反身SS一个眩晕浮空,然后一套扫地。。)这一要注意了,TAB前外别乱交,一定要留在他一闪晕住你后交,千万记住。TAB一定要留在一闪晕住后再交,这个时候就算他在控住你也打不死你,所以还有一手机会的。交完后压F,挂减速打浮空,灵剑的TAB这个时候已经好了所以继续开御剑,以上套路。
拿不到先手记住,TAB千万别乱交,一定要留在一闪晕住你后交。不然一闪晕住卡刀+追风晕住再卡。呵呵呵。再见!当然,可以互换TAB的时候别犹豫。秒交互换压F一套带走。剑士打灵剑要学会在灵剑没有F,剑士手里控制技能不少的时候如何一套带走灵剑。
接下来是对战CK。
刺客这个版本输出爆炸。然而很多CK并没有完全了解技能,还是按照上版本的固定思维在跑酷,其实CK这个版本的爆发已经爆表了,只要TAB、F交掉,在被上层毒蛾,那么直接双手离开键盘。现在CK起手一般是换位,或者开替身反击技能然后影袭。高端局吹毒蛾,看起手放技能,不过这些都没什么卵用,最吊的起手原地格挡,等影袭那一瞬间反身,下端斩扫出,这样先手就可以拿到(什么你说没扫出?并不慌啊,往后退站在墙角,CK隐身有虚影,仔细看下,等快近身的时候SS,满月继续扫出,还没扫出?那你脸太黑,还是小学生起手去吧),CK一般开局会秒交F,追风压住,然后SS骗TAB。在CK放TAB那一瞬间,浮空五连压住,直接压出来打浮空,然后就没有然后了。基本功可以的直接一套带走CK。
打CK的小技巧,CK无影步也可以用御剑弹开,可以满月压,也可以反身下端斩,或者反身追风晕,CK交完TAB,如果没躲掉狂按SS,SS成功后立马眩晕拔刀,90%能晕住。然后处理好技能衔接一套带走。身上有影匕,网速可以是可以Q掉的。和CK打主要就是注意别被吹上毒蛾。不然会被秒换位,然后眩晕浮空。CK替身完一瞬间是可以上用追风和控制技能压的。所以不要站在原地无脑格挡,CK 潜行刷闪避BUFF是可以被浮空五连破掉的。
剑士内战。
现版本剑士大多集中在1500-1700左右,被削之后手法 反应跟不上的 很难上1800。这个版本 因为砍了剑士BUG神技空中格挡,而且剑士SS后被没有什么可以锁定浮空目标的技能,所以剑士开局先手并不好拿了,这就造成了开局剑士直接丢飞燕剑拉人。 这种打法一般是拼运气的,对方配置不好或者反应慢你可能会拉到。但如果对方会玩,那么会直接SS躲掉 然后五连 打你一套浮空 ,所以 最好开局 拖轻功 然后找机会飞燕剑,没命中时(一般是对方SS躲掉,自动格挡忽略不计)立马原地切格挡抵抗五连或者疾风。 在自己手里有SS对方 和你互换QE时直接E 然后SS拔刀晕(这个时候对方无法锁定你的目标,所以成功率非常高) 对于Q和SS切换拔刀姿态进行输出的CD 一定要掌握好,如果没有Q和SS 立马挑浮空拖技能,如果对方手里没有SS 并且交了TAB和御剑,并且站在离你 8m外的距离。不要犹豫秒开天剑 准备技能压F(追风或者反身SS五连)。近身压F最好站在对方的侧面压 不要在对方的正面或者背面,以防对方交了F秒追风或者慢交F满月反手压你。剑士内战对于反应以及细节的处理很高,一个不小心就会被对方翻盘。所以这需要大 家大量的练习。没有捷径。
补充一下,大家并不需要盲目的跟风学习别人的手法,别人华丽的连招下隐藏着多少汗水,这不是你们一天二天就能学会的,所以大家从基础做起,稳扎稳打的提升。
下一篇力士篇。
这个版本的力士PVP的倒是没有多大的改动,所以打法也不需要变动太大。力士现在一般起手烈火轮 SS 飞燕斧拉人。所以开局看起手,看到飞雁斧立马SS(对于反应的要求特别高,多练) 或者开局直接浮空 SS 落地1格挡看力士的技能,等力士放完烈火轮或者SS就可以扔飞雁剑拉 扔完按住1格挡和Q 可以躲掉 落地旱地以及冲锋等技能,如果拿不到先手 不用着急,力士会秒踩火 然后扔3个晕打一套 没关系(如果你喜欢秒交御剑出鞘然后秒SS那么可以忽略)。这个时候稳住 不用着急交TAB(开御剑和C基本可以回80%,是被力士打掉的80%)。一般力士交第三个眩晕控就是火无敌时间到的时候 这个时候立马交TAB 然后追风压F QE 骗掉TAB 开御剑 飞雁剑 继续拉然后打一套输出。如果开局拿到先手,飞雁剑拉倒对方之后处理掌握好距离 在力士的三米外(TAB的距离为3m)放技能。拔刀压F 骗TAB 等等。力士交掉不屈转一圈后就可以用下段斩扫到 然后处理倒地1 2 ,倒地2平A格挡 然后接X继续倒可以将不屈的时间给完全消耗掉。 如果交掉不屈被反打,这个有TAB不要着急交(如果血不多可以考虑秒交),等他抓,然后秒御剑出鞘弹飞。SS五连压F或者追风压。反打一套。这里就显示出 御剑出鞘不乱交的作用了。基本上力士骗掉不屈 就可以放开打了。更多细节 需要自己多练 。
下一篇对战拳师篇。
拳轱辘,改版后增加无视防御盘龙,以及冰花可自解 。对于拳师来说是小幅度的加强。打拳师拿先手是非常好拿的,拳师浮空后按1这个时候可以先不认扔飞雁剑,等他落地看准给方向风行剑晕。(这只是一种其手方 式,更多的就不详细说了、太累)最近在对战拳师过程中,发现许多拳师喜欢点翔龙探海这个技能,这个技能施展过程中不是无敌的,可以等拳师施展翔龙时,秒交 F追风压。打拳师主要就是对于拳师QE抗性时间的把握。所以互换QE以及反身SS五连给浮空是致胜的一大奇招。距离拳师8m外时 无脑格挡。1不要停。如果拳师SS,这个时候就可以准备好下段斩给他近身的那一瞬给扫到,如果不近身那么没有关系,拳师1是有间隙的。拳师拳套放下的那一 瞬间,默数0.3s。就可以上追风压了。对于交TAB的时机,如果对方没有TAB而且你能虚弱到对方的时候 不要犹豫,秒交然后压F。如果对方有TAB而且自己处于劣势,最好等对方交了山崩后在交TAB交完后停0.5s然后SS(互换TAB的话对方会等0.5s 后和你互换),这样就有可能骗掉对方的TAB,使自己的处境不至于太被动。总结打拳师还是不难打的,只要你能掌握好以上细节,那么打拳师你的胜率就非常 高。
最后对战气功篇。之所以给气功放在最后,虽然改版后气功削弱i了,但同水平还是没得打,。3个破防以及封突进的技能就不停,职业压制太厉害,。御剑多 出一个解突进的效果 作用并不是太大。对战气功一个细节的失误基本就会gg。容错率太低,至今对战白金气功我依然输多胜少。对战1800以下的气功,才能勉强64开。所以气功 这个职业的攻略就不写了、吧友如果有i对战气功的心得,可以写出来分享给大家。
攻略写到这就结束了,希望可以帮助各位剑士玩家,我大剑士依旧威武~
再贴一张今天打的,网一的。