大家好,我是来自电一八荒公会的斯诺莉。
本期是斯诺莉老师的物价教室第六期。
我老实交代,上几期根本就是用专题凑字数的,算起来就是把可以写一期的内容分成了三期(其实是第3期就分析了出来,然后用后面2期的时间做修正补充)。
但实在没办法,瞎扯归瞎扯,每个礼拜都要硬着头皮扯个几千字出来简直是难题,还要有理有据令人信服,不敢承诺周更就是这个原因。
面对这样的情况,但阅读率正在节节攀升,实在有些羞愧难当。当然关于“剑灵”“物价”的专题我有很多可以说,可是适用的发布时机并不是很多。
来到本期是总结0423日版本并展望的内容,真的,不用故意找专题凑字数的篇章真好。
继续各种求回复求支持,也欢迎提问题,谢谢各位支持。
惯例的开场白:
本文仅代表本人立场,仅代表个人见解。
囤货有风险,入坑需谨慎,我不是策划,请当我瞎扯。
本文的作用在于预告并抑制剑灵游戏内物价过大的波动,适用于各种玩家如何用合理方式处理到手的素材工具,同时免疫来自各种炒货商人造成的真实伤害。
【斯诺莉的自我介绍瞎扯时间无聊请跳过】
都第六期了,还是要找个机会说说自己——就像给大家递简历那样。
作为一名13年10月不删档内测(你没看错,就是1128再往前的那版)至今未曾弃坑的剑灵忠实玩家,4个月前已经脱离了草原搬砖党,没错,原因就是那几十条24小时全天候运作的草原生魂狗你懂的。
恶女时代3个号3级信徒因为搬灵石,白雾时代屠龙近500条,白青草原开幕第一月仅靠零散灵气就成就一级信徒(灵气换灵石剩下的),用 4000J买S1祝福,白青时代第三月(上年11月)狂刷冰库跟换200W经验符从7星突入11星(在大前天更新前终于突破12星....。.)。
这些都是我过去作为搬砖党的战绩,即使在电一神壕跟神搬砖党众多的八荒公会中,也可以说是前排人物。像我这种要是有追求的时候,还是能连续十几个钟头呆在白雾还是草原狂刷的,所以搬砖党是什么心态我自然清楚,PVP虽然手残,但打起boss是不会太输人的。
——如果哪天让我写个灵剑的PVE专题估计也是行的。
上年12月之后转型纯囤货党(之前搬砖归搬砖,屯千来金东西还是有的)....。.一方面是工作上的原因,一方面是草原的收益真不想去——天天 挂机没事溜几下拍卖行的日常,平均起来的每日收益竟然比当初搬砖高了几倍,而且非常轻松,只是要烧下脑细胞而已。自然而然就混起了囤货党的勾当。
再后来,给二丫收编了当写手,于是乎你们才看到了这个瞎扯系列。
而这个世间,就是有很多东西就是给太多人知道,就不准确不如愿的东西,所以作为一个自认为非菜鸟的囤货党,我是没把自己跟公会真正屯的真正弄的东西写出来过了,而且这部分要是说出来,就是炒货造谣的部分,这也是我写这个系列竭力想要避免的结果。
本系列毕竟来源是官方平台剑灵帮帮,正能量是一定要有的,负能量一定要少(完全没有负能量的就不是物价贴了,是歌颂贴了),也不是随随便便能写的。所以最终在版面上的,就是那些更新情报中遵循理据的东西,我才会写出来。
当然,这个系列的内容并非凭空生成,而是真实存在于我跟八荒公会小伙伴们对物价日常讨论的总结梳理,毕竟,我作为“老师”的历史并不只是这短短的一个月,在我们看来,物价怎么变,跟游戏怎么玩没什么大的关系,无非就是一个吹牛扯皮的话题罢了。
嘛,剑灵的日常,就是那么无聊,但就是那么的无聊,才有那么多吹牛扯皮的时间,公会里才会有那么多兄弟死党。
【沉默海盗船版本物价总结】
因为主线任务送各种东西,导致传说武魂、无形结晶一度暴跌——特别是传说武魂,突破成本价,电一落到3J的地步了——传说武魂的全成本是6个灵 石(3个普通武魂)+30Y+3个月石+50Y,以目前物价来算,成本也要3.4J(还不算打各种粉末耗费的时间),藏宝阁的几率价不过也3J,如果未来 有升级武器需求的,可以试着收一些。
至于无形结晶,由于需求量实在太大于是很快就回到1.2J。
藏宝阁在疯狂出货,不过相信很快就会冷静下来,因为藏宝阁新开的内容就几件衣服,而且几率感人(我400个钥匙只见到2件),你若是要用几千把钥匙去赌那个传说中的无极祝福酒,请当我没说。
其实以电一现在1:320的金价,一把钥匙1.2J实际上低于0.4元,你商城就算买会员特价也是要0.5元一把,你真的用金买钥匙去开藏宝阁,当然你各种徽章少的话也没办法。
由于藏宝阁,白青进化石暴跌至2.3J,同样是大大低于造价成本(反正原来一个最低3.2J以上),要用的也可以收一些了。
至于衣料第一日狂涨至11J后,第二日后迅速回落,也是藏宝阁效应,还有上个版本将仅剩的衣料库存席卷一空,目前需要衣料的衣服也就前面几件给 很多人开到不要不要的那些,还有估计就是来几件即将绝种消失的副职业服装做留念吧——要不我也不知道现在的衣料除了门派制作的衣服还能干啥了,反正真的要做的,大可以先等等。
接着就是势力战场灵石草原的问题。
由于活动,灵气分配方式跟势力经验兑换比例都提高了(灵气分配方式不知道版本过后会不会取消)。
作为一个曾经的搬砖党,去了一趟草原,一把暗黑祝福在差不多一小时的时间了搬了400+个灵石,算上各种鬼魂粉月石粉,相信一小时收入30J没 问题(期间还补刀了容鄂出了个无常但是几率的事情不算数),大大超出以前,只要武器好输出高,这钱来得超快。要不是我们服有一个只剩下十几把S3全天24 小时在草原砍灵气的公会,加上敌对势力的骚扰,这砖绝对值得一搬。
灵气分配方式的更改实际上是一个不错的修正,毕竟,你拿着一把好的武器没有好的收益,很多人还是宁愿拿着无形黑龙甚至拿着无形1段去冒充祝福去混日常副本,实际上也没有绝对需要好武器才能通关的副本,那这个游戏对不起的,就是那些做了好装备的玩家。
淡然,坏处就是低级装备跟新手收益不佳,再来几个碾压草原的S3,大家灵气就成渣了。
但我依旧支持这种变化,并不是我不经常搬砖就赞同这种情况,好的装备带来好的收益,这是任何一个游戏的王道,也是支撑游戏装备升级,延续版本 (并且让土豪花钱)的主因,如果游戏里任何副本战场都不需要好的装备,那么让谁去做装备,没人做装备,那么开荒完各种副本后,玩家们该做什么?真的要靠聊 天唠嗑过了吗?
英雄传说(副本积分活动)的深化——原来就足够做个2小时以上的副本任务量,再加随时给菜鸟坑个一小时的两个新本,因为玄武8号牌的关系,我们公会的土豪们本身就是花钱让人代刷本了(20星成就是有,但刷24人玄武帝更费力)。
至于金价,没有大杀金效果的藏宝阁,连小资跟土豪都逼去全程搬砖的活动,极限八卦作为核心的这个版本,金价通胀只有恶化下去了。
其实给藏宝阁放个20J的大地牌(大地八卦兑换玄武八卦专用),给8号挂个300J,只要给的几率高点,金的消耗马上飞了上去,反正需要常胜牌 跟藏宝阁钥匙,弄得越多冲QB花起钱来哗哗的,反正活动都送起来了,日常挑战一天也给半朵花了,也不在乎这个的产量问题了,要知道土豪要的极限八卦,就是 一套都要双最大啊。现在却弄了一个几件也不是特别华丽的改色衣服就毕业的藏宝阁,这几乎都不能叫更新,这会还能有多少人开么?
前面第4期说过,金价通胀的状态是在对游戏的伤害,对策划大大们的工作进度也是相当不利(这样的金价装备难度大幅降低,作为拖版本的核心效果大 大减弱),其实只要装备升级的重心变回武器首饰,这金就能消耗起来,其实也不是什么难事,真不知道策划大大还要压住这样的金价多久.。.
还有,新本产出的武器都是干啥的?不能分解出结晶(连几率都没有,这样连雪人武器都不如),主线武器树又没有增开(就算增开了又有何意义,都变 成白青灵核,而且普通宝石锤在日常箱子之中停产了),这新武器的存在价值是啥——难道说,传说武器的后续段位即将出现了?仓库有些空位的不妨留下这些武 器,反正基本上几铜拍走是吧。
【未来版本展望猜测】
事实上,国服更新的速度已经非常快,以目前的进度趋势,剩下的黑龙教,乃至这个月韩服上线的迷失墓地,可能7月前就被国服挖出来啃了,国服更新速度,算起来就是韩服更新速度的2-3倍。
当然还有那个遥远的浮游岛据说要修改但还没有计划,韩服方面实则已经荒废了它,大改在即,应该不会很快出现在我们面前。
国服跟韩服本来同一个剑灵,却完全不一样的属性环境——国服是攻击力溢出导致各种本被碾压,而韩服的装备却有着国服装备所没有的技能减CD特 性,导致这两个国家的剑灵玩起来就像是2个游戏,从游戏运营的角度上这是有些不合理的,因为这等于开发两回设计两回。我本以为这是因为收费方式不同导致 的,而最近日服(免费运营)的白青传说武器更新却遵循了韩服的技能减CD特性,而且随着版本更新武器将开放更多等级。
——如果按照收费运营跟免费运营来算两次开发的话,日服台服这边的武器升级树就让人看不懂了,额,他们到底要看齐谁?韩服还是国服?
这明显只是暂时的,最终国服和韩服的进度还是会走到一起的,只是需要相当的时间,毕竟随着剑灵国际版图的扩张(NC真有这样的想法),不可能给 中国服务器搞个例外的(虽然中国服的收入贡献非常大),要不然一边同步国际服的技能,一边国服却因为武器规则设计差距导致某些职业玩家缺失——国际PVP 大赛就见不到国服的拳师or刺客大师岂不是很遗憾?
武器新增升级段位:可能性70%
这个可能有也期望有,毕竟新本的武器目前毫无用处,不过出现是肯定有目的的(要不然学分裂迷宫那 样干脆不出武器了),这样的话武器系统就能随着版本更新而更新,不会发生大规模耗金的停滞,比如这次海盗船更新,新出的素材武器足以去搞个13段甚至15 段,这样的话一个版本还能拖上2个月以上(就像韩服),有很多时候,几十点攻击力的提升根本不算什么,甚至再少点都无所谓,只要能升级,玩家们就有追求 了,而且副本未来也是有难度选择的,消化这点攻击力根本不是难事。
出于同步韩服的思路,这后面提升的段位可能会与降低技能CD有关,毕竟同一个游戏搞两种设计还要跟上国际PVP,忙坏的只会是策划大大。
困难难度4人海盗船/分裂迷宫 可能性95%
这个策划大大有说过,未来的版本都会增加难度选择,毕竟好武器还是要有难度的本才行。
本来我一开始看到海盗船跟分裂迷宫没有4人模式的时候,加上之前各种老本取消4人模式,我一度以为要取消4/6人模式了(感到有些遗憾),在新 本里面却出现了4人的黑森林还附带了成就,而且走进海盗船副本的时候还是出现那熟悉的6人副本减伤buff,这明显不是准备取消的节奏吧。这没有4人模式 的海盗船跟分裂迷宫,大概就是留个伏笔吧——大家别开心得太早,别无脑碾压开荒了,没事的可以试着挑战下4人能不能过一次。
因为6人副本模式比起4人起来,一个是个大幅的减伤buff,一个是有技能回避/抵抗提示。特别在某些本里,6人跟4人难度简直就是天跟地的差别,6人能硬吃的大招(比如雪人全图冰花+捶地),4人没提示+伤害高,一个不留神或者不熟悉,就要团灭。
可能在保留4/6人模式的基础上,同时在副本入口提供难度选项,也就是副本难度分级会出现4种:6人普通,4人普通,6人困难,4人困难。至于未来有没有的4人困难雪玉宫、祭坛、雪人洞和鬼门关,个人感觉也是都是可以期待下的。
以上就是近期关于剑灵游戏内物价的分析瞎扯内容,欢迎回复,下次再见。