牌子。可以这样配:137采用蛇蝎帝王最大值,主生命最大副属性防御最大,相信获取是很简单的。2号白清大地最大3930+的血量,这个副属性就不勉强了,主属性最大就好,584采用地狱八卦最大,5号拥有3700+的高血量,8号拥有进800的暴防,4号主防御,副属性生命1470大概,原谅楼主记不太清了,如此一来就有两套牌子3张的加成,6号可以用修罗最大是3000+的血量副属性依旧只要防御,稍后我会解释,6号会在雪玉宫冰山那两只鸟那固定出。
以上就是现版本需要平民拳师逆袭需要的配置了,接下来我会详细介绍各职业的应付方法、先手后手压地板压f常规的输出手打,如何花式骗tab'如何抽出反人类大触手疯狗3rf(/ω\)
拳师pvp核心输出手法有两个、一是伤害点穴,(水月版本无情点穴,大家懂的)随着版本更新,这一个输出手法一套戳不死人了(其实可以,不过要走极端路线,性价比不高,需要穿刺牌子,这样就造成太脆了)就只能副本加buff了,不过和蔼可亲的策划还为拳师设计了一个控制点穴(5次攻击眩晕2秒,势力首饰能加成时间)这样一来就要依靠剑灵最难的卡刀手法3rf了,各位刚开始抽3rf的时候相信深有体会
我给大家刨析下3rf的原理,首先3(弹腿)r(正拳)f(回天脚)都是互相取消后摇,达到最快的速度,比如此时释放3出脚一半迅速正拳取消弹腿动作然后回天脚释放取消正拳后摇动作,此时不能慌回天脚到一半要迅速按3取消回天脚后摇,如此循环,达到一个酷炫的抽筋,慢慢掌握好节奏就能像全总一样装b视角疯狗抽筋了。
嗯再解释下控制点穴与3rf配合的输出手法,常规的就是控住以后踩山蹦(此时有势力首饰山蹦时间高达4.2秒)迅速抽2套,但是抽的不快的可以慢慢来,第二套不出回天脚,直接点穴,然后回天脚,接着弹腿取消后摇,此时最起码4套是可以抽出来的。。(楼主曾经被大神抽了6套,吓得我挖掘机都开翻了,楼主也只能抽到5套(/ω\))然后朝天蹬浮空一套,这是最传统刚上手对3rf不熟悉的用法,还有一个小技巧是如果频繁出现拳师神技-翔龙探海。可以把这个神技多加两点天赋点,点出瘫痪才能用。
接下来是3浮空,骗tab拖延自己tab时间,这个对距离和cd的掌握是相当重要的,比如己方一个失误tab被迫交了,那就利用无脑浮空拖延cd或者利用距离4米骗掉对方tab,嗯。
例如压制到对方的f可自己没有qe,ss也在cd。这个尴尬情况导致自己不敢贸然上前输出,行为对方还有tab,被反手一套必须死,特别是对战剑士,这时候就可以直接讯步拳贴脸,直接无情朝天蹬,此时人物后移1米左右,靠近左边一点接一个左键,不接龙扣首,下来的瞬间ss,天来跃,又一个浮空,一样,接左键不接龙扣首,时刻把握好距离,看他人物下来的一瞬间,盘龙腿,吸过来的时候一定自己要移动,不然他交tab的话就会被拍一脸了,然后卡4米距离,通背拳,接着风骚的走一下,如果对方还不交tab,就可以直接一记升龙拳(哦呦梗!)拍飞这时候可以接龙扣首,达到3浮空伤害,此时自己的tab也快好了,也磨掉了对方一些血量,对方节奏就乱了。
【对战召唤】
首先拳师对召唤是有很大优势的,原因就在于qe觉醒百分百闪避,触发绿宝石可以在3秒内无情贴脸粘人或者杀猫
天赋。这里需要点出冰花,tab推荐解擒拿后回血百分之5的增加续航能力。无敌截拳、盘龙8米,以及佩戴双势力首饰,点穴推荐伤害点穴,这样在杀猫时优势巨大
其实对战召唤是完全可以不杀猫,他的猫反而可以帮助自己。
开场可以拳舞抢先手,直接浮空人一套,一个不会有什么难点,在人落地后务必q一下,因为他猫肯定会攻击你,看他人的动作,可以直接摸一下打断他倒地起身,3连踢触发直接踹人,他被晕住看动作,他不交2(逆风行)的话那他猫肯定对用虚弱攻击你,那么,再e一下,此时觉醒,绿宝石触发,3秒真男人,无情抽他,再接盘龙,应该会交2了,不然差不多血量被抽过半了,此时他人隐身,自己的qe也好了,一步一步似爪牙迈着魔鬼般的步伐贴近他,反神ss贴脸,顺便还能蹭一两层敏捷(3层觉醒)这时候他应该会举蒲公英,举了那就开心啦,直接3连踢踹脸上,如果被猫打断也不用急,他现在没tab,蒲公英也没了,该怎么办?没错,就是无脑讯步拳贴身qe,盘龙,人猫双晕,开始抽,2套半踩山蹦无情抽死。
如果自己失误被动了呢?(/ω\)
嗯当然,技巧一,反制猫扑,这个跟网速很很大原因,注意被压了不能慌,盯着进度条,在看到瞬间变了的时候按2反制成功率百分之70,一般召唤都会在读条快要完结的时候按,如果没成功那么tab就可以交了,回血的续航能力让你受到这套倒地的伤害也不算特别伤,还有就是被荆棘藤困住或者板栗封突进自己没有ss的时候,冰花的效果就明显了,规避伤害拖延cd在对战召唤这技能性价比都是比较高的(/ω\)
重点就是对战召唤3连踢一定要踢中人,而不是猫。,看到猫过来了不应该怂反而应该开心,就是qe就是蹭,有虐猫倾向甚至可以直接踹猫无情点穴杀猫,没猫的召唤是不可能打的过拳师的。
大多召唤就算特别溜,粘人粘不到就可以选择杀猫了。
总的来说对战召唤,轻松加愉快。
就是这样,喵(/ω\)
【灵剑篇】
首先拳师的各种击倒在对战灵剑小陀螺和力士大陀螺的时候也是有优势的,但是改版以后力士啪啪啪和灵剑大挪移吸星不能反制也是非常头疼。
简单说下天赋:tab点出虚弱、冲锋拳点出6秒无法防御、无敌截拳必须点、冰花点出解突进限制、控制点穴、盘龙8米。
开场先手很重要,这以为着这场战斗的快慢,空中看到对面也朝你飞过来的时候空格解除悬浮,ss,这是为什么呢,因为他会大挪移拽你,如果没了,那么自己进去战斗肯定不能飞了,那么他还在空中,就直接冰花,他也进去战斗,,直接拳舞,中了以后他交后翻滚,自己用正拳取消拳舞动作,冲拳压f,讯步拳贴脸,q一下抽一套,朝天蹬,3浮空压他血线,最后一套浮空也不要接龙扣首,他到底1直接打断,倒地2选择,正拳一下,迅速按截拳,格挡他的倒地,完了ss飞燕脚在他起身刚站起的时候又击倒,接冲锋拳此时他只能无奈的交f或者tab,交f可以选择跟着他走,扫堂腿击倒,如此他完全没技能,这时候自己也没技能,怎么办呢?暴拳正拳打一套伤害以后等他起身看动作,他开回条令就用e打掉第一次无敌时间,格挡一次触发冲锋拳,ss冲锋拳,因为有时候太近会触发3连踢,这时候他只能交tab,所以冲锋拳以后接一个q保证不被他tab打中,接下来他就玩完了,自己的技能也都好了,他只能大挪移,这时候被大挪移的话节奏会乱,so…冰花,接下来他会压冰花,没事让他压,被浮空一套,落地这时候自己血量肯定过半,但是还有tab,他没有,so,他c完了以后直接交tab,然后拳舞压到,他就玩完了。这是我通常对战灵剑的套路,有些人喜欢用护卫灵,其实更好,因为他缺内,只要不打反制上他不敢无脑放技能,把握好16米距离等他护卫没了在飞燕贴身,
对战灵剑的小技巧就是多用ss飞燕脚,16米距离内不要格挡,因为他能爆裂脸追风糊你一脸,无敌截拳效果触发就用冲锋拳拍倒。
理论的只是貌似就这么多,这里就是考验压地板的基本功,和对节奏的把握,不要因为自己一个失误被抓到tab交太早,只要确定他一套打不死你,就可以不用交tab,装备压制太大的话,那也只能洗洗睡了,理论的只是对战灵剑我的经验就这么多了
【力士篇】
说完了小陀螺再说说大陀螺;
声明一点,我写这个帖子都是本人自己的心得,经验,技巧,都是我花时间实战中得到的。希望帮助各位拳师,并无职业黑这么一说不喜勿喷。
言归正传,力士相对于灵剑,因为没有大挪移逼拳师技能,所以相对来说比灵剑更好应对。
天赋方面:冲锋拳依旧师6秒无法防御、擒拿建议改成回血吸内、点穴控制点穴、盘龙8米、,其他常规的我也再介绍一次,qe点满、无敌截拳秘籍必点、点不够可以不点擒拿、天来跃点出倒地浮空、虚弱冲拳、虚弱拳舞、山蹦点出3秒眩晕。正拳如果点多可以选择点出出血、连环腿点出封突进。大概就是这样,应对力士、拳师。这套天赋通用。
首先力士拥有2解控,1无敌,但是这其实并不影响,因为其短板的冲锋可以很溜的拉开距离格挡。
开场,两个选择,一是靠近卡5米距离扫堂腿,然后讯步拳破倒地1还有一个就是空中飞,抓他飞行间隙拳舞抢先手,注意的是千万不能失误,因为自己进入战斗以后力士还在飞的话他空中撼地没法防御。
一般来说对战力士先手是肯定抢的到的,那么就用第一种可能性最大的开场讲解,击倒以后,他会倒地1起身,讯步拳接近破掉以后他肯定倒地2,那么,这个剑灵最好玩的技能就出现了,正拳摸他倒地2一下迅速按截拳。他的反击会打到自己的格挡上然后陷入僵直直接铁山靠拍过去他肯定交f这时候跟着他走冲拳直接压,又是骗tab时间,讯步贴脸q一下,开抽一套,他不交?不交就浮空花式浮空3套慢慢磨他血交了那么离成功就很近了,因为qe,他的tab是被自己骗掉了,接下来的时间怎么办呢?最安全就是ss飞燕脚,如果他也ss或者烈火轮躲技能的话也不急,近身拳师就是不能怂,毕竟有qe,注意一点,5米距离里面尽量有qe用qe不要格挡,因为他能抓,破格挡,那么回到近身,e一下3连踢触发,封他突进,q一下瞬间扫堂腿,为了不被他无脑转反制,这是最安全的,他还是1起身就重复开始的动作,无情压地板,这时候他交f的话就必须拳舞压制直接抽,让他交不屈,不交就抽到死,他肯定会交,抽着抽着他交了的瞬间迅速按截拳,然后ss躲开等不屈时间过了,再贴身,注意只要不在5你范围,格挡一定要注意按,此时他tab好了,怎么应对呢?,一样击倒,花式压地板逼f盘龙压到他应该不会交,因为知道我要骗,那么就这么打,抽一套,浮空,不要龙扣首。
接着上面,通背拳打中,点穴打出来,直接擒拿,左键3下,然后他起身一个讯步拳触发5次攻击造成眩晕效果。接着e一下抽一套慢慢后退接一个升龙拳,浮空一套,这下他血量快被磨完了,也只有tab能自保,无奈落地交tab,这时候就不怕啦,就算中了,自己f,被压到,自己也还有tab,无脑交了格挡触发冲锋拳ss冲锋拳击倒后就当木桩打吧,他没还手机会了。
很多人会疑问,他还有无敌火秘籍怎么应对呢,答案是qe触发3连封突进,完了走出范围等火消失,一般力士都是在抓举完了才会踩火,好安心卡刀。
只要压地板能力和基本功扎实,打力士比灵剑要简单的多,因为他转的时候防御不了击倒,而觉醒后触发击倒,和冲锋拳配合无敌截拳飞燕脚的无脑击倒他没什么办法应对。
【刺客篇】
应吧友要求讲解下各职业抢先手技巧,首先
召唤,这个不管怎样也能抢到吧?无脑拳舞既可,
气功,和召唤同理,不过高端气功开场就封了己方突进怎么办呢?答案是反向ss飞燕脚。
拳师,嗯内战没什么好说的,考验的是谁的耐心好,靠近扫堂腿或者抓他落地时间拳舞
灵剑,需要冰花,都飞起来的时候,时刻注意距离,16米左右就迅速调转镜头反身ss,落地起飞在他身下5米的位置冰花,逼他进入战斗。
力士,和拳师同理,不过更简单。
刺客,都起飞状态下,进去16米距离以后格挡一次,格挡快失效的时候直接冰花接ss落地以后正面格挡一次,反身格挡,一直朝着格挡相反的方向移动,我也不知道怎么解释了,喝了点酒晕乎乎的(/ω\)。
剑士,先手一定要飞起来格挡,无脑空中格挡,ss以后也不要落地空中格挡,落地以后他还在飞就可以交冰花逼了。这几个职业楼主也不好抢先手…无奈
楼主是比较怕刺客的,比起剑士,高端刺客全程不失误楼主的胜率只能说55开,可能还要被吊打(/ω\)。
天赋篇:我喜欢点出无敌冲锋拳,解突进限制的、冰花也要点出解除突进限制、无敌截拳、8米盘龙,不能少。其他都常规的,一样采用控制点穴,在这说明一下,对战刺客的时候烈焰脚(8米3连踢)确实能压刺客tab…就是在他交的时候q一下,0.4秒左右对着他闪光后翻滚的方向踹过去,成功率百分之70。,不过楼主不会啊,老踢空…,所以还是用封突进3连踢吧(/ω\)
先手我就不做讲解了,…因为楼主一般抢不到刺客先手T_T,嗯,比如被刺客先手了,一般是换位,他会过来卡刀,浮空,落地网、然后对着你摩擦摩擦…应对方法是在确定他开始卡刀,并且没有躲tab的技能时候交tab,此时他交f,冲拳压f,开始骗…,讯步拳贴脸抽一套朝天蹬,接左键ss天来跃,左键,不龙扣首,落地时盘龙,通背,抽一套,后退,升龙拳左键,接龙扣首,3浮空打完他此时倒地,刺客的倒地两个动作,一是一团飞镖飞出来,此时讯步拳贴脸一摸就能打断,然后是倒地2,也很好处理,但是不同于力士,这个倒地反击没法格挡,两个应对方法,一是看动作,他匕首挡在胸前,再时间过了拿来的时候扫堂腿击倒无脑2r抽筋磨血顺便逼f,第二种就是在他没有tab的时候,可以直接怒踩山蹦。
这是压地板的技巧,一定要注意看动作不能慌,打到反击上很头疼。毕竟楼主解除的刺客的确不多…玩的好的刺客我的确没太多好的应对方法,就讲讲各种小技巧吧。
刚刚讲到了压刺客地板,接下来说说如何贴脸,比如和刺客拉开了距离,在进去16米的范围后,格挡,他没动作就反身ss,也不要飞燕脚,因为很容易打到替身
还是格挡,慢慢靠近他,确定他,第三次格挡的时间快过了的时候直接拳舞,这个拳舞一定要果断。如果他打了你格挡,那么触发无敌冲锋拳无脑贴脸q一下3连封突进,顺便破他替身术,虽然肯定踢不晕,不过,此时他是没有替身的,该干点什么?,想干嘛就干嘛~
如果刺客隐身了,怎么办呢,一般他在隐身后突然蹦出来糊你一脸,屏幕瞬间白了(/ω\),如何应对?反正不能交tab,这个糊你一脸的闪光弹是有0.3秒延迟的,会在空中大概做一个类似灌篮的动作,也是非常的酷炫,应对方法一,ss,直接躲了,奔放点的可以直接盘龙晕他,当然后者对时间把握需要更准确。
打刺客一定要在保证贴脸的时候不能打到替身术上,节奏不能太急,不能慌,虽然每次和刺客打就烦躁(/ω\)配置好的可以把阴影表现和效果开到最高,利用阴影观察刺客的动作…,一步两步一步两步,似魔鬼的步伐~,摩擦摩擦在这光滑的地上摩擦~
【剑士篇】
嗯,其实我蛮喜欢剑士的,动作又酷炫,而且qe和拳师也不相上下,剑士的优势在于压制倒地上,基本是毫无悬念的无情被扫地,以及8米拔刀流氓星骗tab,还可以像拳师一样打出3浮空,卡刀伤害也不俗。还有无间隙格挡,无敌风火轮等等,可以看出从技能上真的很压制拳师。好了首先
天赋:无敌截拳,解防御冲锋拳8米盘龙,3连踢这就是对战剑士的分水点了,两个套路,一是封突进3连踢,利用这段时间迅速卡开距离可以弥补失误,拖延技能cd,而且cd短可以逼剑士的qe,ss。第二种就是烈焰脚(简称火腿)我在简单介绍一下,火腿伤害高于前者,但是cd长,对目标的精确度要求非常的高,优点是距离远,而且不同于前者第一下就附带眩晕效果,触发条件是qess之后,或者无敌拳舞,这套再对于前者很难晕到人的时候用一个蹭出火腿就是一波远程0风险控制,但是楼主用不好(/ω\)始终不习惯,每次贴脸后都踢偏。嗯和对战刺客同理,一样需要解除突进限制的冰花。点穴选择控制点穴,其他的常规就不做解释了。
开场:都飞起来后进入16,米范围后格挡,空格下降再飘一下接着格挡,再靠近他后下降冰花逼他进战斗状态,但是不要拳舞,因为他格挡反制直接让自己被晕反而吃一套,保持16米距离不格挡,看他动作,这里主要是骗他五连或者飞燕剑。都保持格挡那么接近方式有两种,一是ss飞燕脚直接踹,虽然没效果被格挡,但是自己不会被眩晕,因为飞燕脚的反制穿刺。其次可以直接用封突进的天来跃跳过去,此时他没有突进技能,如果他qe想接碎金脚怎么办呢?应对方式一:ss。二就是自己也交一个q,时机选择在他第二次e完了以后准备踹的时候。
近身以后拳师对战剑士可以运用我这个打法:他格挡,立马用3连逼他,qe,当然这比较低端,最安全的方法是近身后不管他什么动作,直接q一下接拳舞,奔放一点把节奏掌握在自己这边,因为他只有一个tab,这个套路在于拳舞前两下因为q,是无敌的就算没成功也能骗个qe,总的来说不亏。现在出现了两个结果,先说中了以后,不多说冲拳压f讯步拳贴脸e一下抽一套但是接龙扣首,看倒地动作1起身正拳摸一下,迅速接盘龙,然后饶他身后抽一套后退接盘龙,输出一定要跟上,因为在这里用3浮空的话没太大意义,相反毁了自己的节奏,打剑士一定要有奔放点,升龙浮空,这时候接左键不接龙扣首,ss天来跃,骗倒地动作,又是浮空一套。
现在剑士没有倒地2,无脑击倒逼后翻滚,这里肯定会交,因为不交扫地可以把他血量磨的非常危险,交了可以用飞燕脚压f如果冲拳cd还没好的话,接着又是一波骗一样q一下抽一套朝天蹬,这时候血量快被磨没了可以选择接龙扣首,战出4米外通背骗tab,这里他应该是要交了,交了以后基本,他就是个死人了,这是非常顺风的节奏,交了以后贴身e3连踢骗他qe,近身格挡一下,迅速q一下然后接盘龙或者扫堂腿,一定要绕后,或者直接在他正面踩山蹦,楼主喜欢直接踩山蹦,而且只要确定他没有qess距离刚好就会踩,奔放点把节奏带到自己这一边会非常好打。
在讲上面的逆风,逆风其实没什么好说的…一个失误被剑士抓到交不交tab都要死,这就是高端剑士对拳师的压制,几个小技巧分享给大家吧
刚刚说到了qe接拳舞强行装b(/ω\)
第二个是被剑士浮空后天剑后,自己落地后不要急着按f,因为他会压,如果他手慢预判错了那么你就有机会ss出天剑范围了
还有就是冰花结冰他以后然后逼他ss,再过去骗一波qe就可以奔放点怒踩山蹦了
总的来说打剑士需要的是运气,只要打的主动点,不要打他反制上,失误小点,一般是不会被一套带走的,楼主讲的都是和很多剑士打过的心得,高端剑士和高端刺客其实我更讨厌刺客(/ω\)
【气功篇】
这里我先介绍如何花式吊打无真空破秘籍的气功,嗯,就是这样
天赋:无敌冲锋拳点出解除突进限制、冰花点出解除突进限制,这两个核心技能,其次无敌截拳、8米盘龙、这里3连踢可以不点、最多点一点、点穴可以舍弃不点,或者常规的控制点穴、因为机会不多。升龙点出回天脚和冲锋拳后立即释放、放弃天来跃、tab改成解除大挪移回血百分之5的增加续航能力、其他都是常规的不做太多讲解了。
开场:奔放点找机会拳舞,完了冲拳压。讯步拳过去q一下抽一套接浮空,接龙扣首,气功没有倒地反击so该怎么处理倒地?他不后翻滚就是无脑2r扫堂腿无脑用逼tab,所以2r以后注意qe,不要贪输出,这时候他会交tab,不然会被磨得非常难受,不考虑这个tab是否被打中,现在就是猛攻的机会,我相信很多拳师和气功对战都会被全程挂冰,所以有机会格挡触发无敌冲锋拳就要无脑贴脸,因为跟气功耗会打的非常被动非常恶心,或者反身ss飞燕击倒无脑压地板逼他ss,只要近身有机会一定要注意qe,觉醒以后3秒内他拿你没任何办法。触发3连就是踹,不中也能骗他qe,而且qe能躲他烦人的大挪移,只要这段时间打中他就差不多玩完了,他交f以后就贴脸,不用算了,贴脸抽,他肯定交ss,那么此时自己被结冰还叠了冰,怎么处理呢?,而且还在ss,cd的时候,答案是冰花解除限制直接拳舞中了以后他交f就跟着他走两米,扫堂压到压一踩山蹦带走,只要留技能,打没秘籍的气功很简单,比召唤还简单,解除突进限制的技能一定要在ss冷却的时候交的果断点不能拖,越拖节奏越乱,最高效的进攻机会就是他没tab的时候格挡蹭无敌冲锋拳或者,ss飞燕解除被叠冰用不了突进尴尬的情况。
讲下他冰箱的问题,气功冰箱以后不要靠近他,离开16米范围静静看着他,反正他要拖时间,等时间过了进16米距离。
几个注意的是气功再你没有ss时候卡你cd然后爆菊怎么办?两个处理方法,一是保守点冰花规避伤害,二是看他距离再8米的时候直接盘龙吸过来教他做人。
接下来解说下有秘籍的气功,大家有什么疑问可以楼中楼回复或者贴楼,我会一一解答。
【真•气功篇】
这楼我会只做常规的应对手法,大家有问题可以直接回复我会详细解答(/ω\)
天赋:拳舞选择无敌拳舞、三连踢点出8米、其他同上。因为真空破秘籍太恶心
贴脸方面,因为飞燕接近不了,打中真空破后会让他击退5米自己击退5米,非常尴尬,应对方式:无敌拳舞4下完了后3连踢,成功率百分之90。
第二种直接格挡,触发冲锋拳,贴身,此时自己不会被击退,他会击退5米,往前走两米qe选择其一触发3连踢直接踢
反身ss进qe距离同理,蹭出3连一定要用的果断。
回来了再更内战之前总结下对全职业需要慎用的技能和需要常用的技能。
对战召唤:多对着猫qe,少在猫面前格挡,不要在花粉范围纠缠。3连踢一定要对着人踢(/ω\)
对战灵剑:多用ss飞燕脚击倒,他转就qe然后格挡蹭3秒无敌冲锋拳击倒,或者扫堂腿,注意的是在他转的时候不要用没有反制穿刺的技能。多绕后,16米以内不要太远格挡,因为他能爆裂剑接追风。
对战力士:同灵剑,多用反制穿刺的技能,例如飞燕脚和格挡以后的冲锋拳,不要在5米内力士的正面格挡。
对战刺客:多用无敌冲锋拳贴脸,多反身格挡看影子,少用飞燕脚,多近身少在远处绕。
对战气功:同刺客,无敌冲锋拳贴身后前走到3米的时候多qe3连踢,ss一定不能乱用,结冰状态下尝试反身ss。
对战剑士:一定要奔放点多近身qe直接接控制技能,(拳舞,盘龙,3连踢)在确定他没有qess的时候一定要贴脸踩山蹦,少用不带反制穿刺的技能,贴脸可以用天来跃之类的。
内战:多近身qe骗技能,在5米范围以内慎用格挡,多绕后3连破对方格挡,他格挡,0.3秒间隙的时候给予控制。少在正面放技能,绕后成功率会高很多。