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最终幻想14学者额外技能浅析

2015-03-13 10:37 新浪游戏

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  TLDR:对于熟练度较高的学者,PVE推荐常驻的5个额外技能:站姿、即刻、疾风、石肤、冰冻。

  PREFACE

  上班coffee(划) break(水) 的时候开贴吧看撕逼净化灵魂,看到一贴撕学者打小本不放护盾。

  LZ已经快一年没用学者放过护盾了,看到主流回复都是吐槽那个学者真是弱爆,于是感同身受怒回一贴中和一下,结果不知不觉就陷入撕逼漩涡真是吓die。

  这时旁边坐下一个黝黑阿三,闻了一口他散发的恒河圣水体香顿时冷静了下来,想想确实有必要拿出一份解析,让不同的学者在选择额外技能的时候能有所参考。

  目测会有人觉得,不就个额外技能还要写一篇分析出来这LZ也真是够了。你要明白上班不能看英文内容摸鱼,打中文可以装自己so occupied,外国同事根本看不懂你在写什么,只是觉得你打字好快。   

  Layer.1 额外技能选择基础

  作为基础,学者首先要明确有哪些技能落在了可选择范围内,以及这些技能为什么对学者能起到帮助。

  一共有7个有意义的技能可供学者选择。

  1.护盾(Protect)

  增加15%物理防御力,引用Valk线性公式,每1额外物防 = 增加0.044%物理减伤,直白的常驻小减伤。

  2.站姿(Cleric Stance)

  对调精神和智力,同时额外增加10%伤害。学者输出的核心中的核心,甚至称为学者这个职业的核心也不过分,所以不多描述。

  3.石肤(Stone Skin)

  抵消10%MHP量的伤害,可与鼓舞叠加。但相比鼓舞,咏唱时间长,MP收益低,战斗中基本不会使用。

  4.疾风(Aero)

  学者输出5大主力技能之一,虽然总DPS并不出色,但前6 ~ 9秒内单体爆发为5大技能最高,只需要3 ~ 6秒就比毁坏/毁灭高。

  5.即刻咏唱(Swift Cast)

  允许无念释放下一个技能,不多描述。

  6.沉稳咏唱(Sure Cast)

  保证下一个咏唱不被伤害打断,后摇较长,到现在的版本,PVE的实际应用也只能局限在沉稳+硬读复活,PVE下最不需要的技能,然而却是PVP中最重要的技能(之一)。

  7.冰冻(Blizzard II)

  巴术一系除传染外最强AOE技能,MP效益较低,2体或以上就比毁灭/毁坏DPS高。

  Layer.2 额外技能选择标准

  没人有耐心打不同本前换一次额外技能等两分钟,所以要将7个技能放进5个技能槽,需要根据优先级获取前五个,或者反过来舍弃最后两个。这时需要一个稳固可靠的选择标准来公平衡量这七个技能对学者的整体效益。LZ推荐三种不同的标准针对不同的学者。

  标准1:治疗稳定性

  适用于入门学者,那些暂时还不能凭直觉和经验判断加血上盾时间点的学者,或是仍在练习操控妖精的学者。这些学者的优先目标是不因为自己的过失而导致队员死亡。

  根据这个标准,7个技能最应该被选择的是:即刻咏唱、护盾、石肤这三个对于治疗有益的技能,剩下两个推荐选择输出核心的站姿以及能够在危机时刻束缚小怪的冰冻。

  标准2:输出最大化

  适用于熟练学者,那些能够凭借经验和直觉判断加血上盾时间点,熟练操控妖精,并希望能够完全挖掘出这个职业潜力的学者。

  根据这个标准,7个技能最应该被选择的是:站姿、疾风、即刻咏唱、冰冻、石肤,这5个对输出增益最大技能。石肤怎么对输出有增益了? 还有取舍的具体依据是什么? 这些第三部分会详细分析。

  标准3:PVP

  适用于经常PVP的学者。PVP中的优先级落在 - 生存、不被打断技能、干扰对方、以及输出

  根据这个标准,7个技能够最应该被选择的是:沉稳咏唱、即刻咏唱、石肤、冰冻、疾风。

  Layer.3 额外技能效益详细解析   

  必选护盾、站姿、即刻,加上疾风、石肤、冰冻三选二就是当前主流学者的额外技能配置,因此相信标准1没有什么争议。标准3相对小众,且PVP选择很局限,6选5根据喜好习惯也不会有太大的不同。关键的争议点在于标准2。

  首先排除标准2中毫无疑问会常驻的即刻以及站姿,下面分别详细解析剩下的5个技能。

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