2.3也开了有一段时间,相信很多玩FF14的伏地魔们已经通过狩猎或者打通T9,已经凑齐了一套110的毕业装。 那么在主属性已经无法提示的情况下, 如何搭配合适的副属性就成了一个课题。
同时 这边阐明下重点, 黑魔输出 注重细节和节奏, 没有一种副属性搭配是完美适合所有本的。 想打出更高的输出,除了装备上副属性搭配的基础外,还需要针对每个副本修改输出细节。
同理,所有副属性的测试以及讨论基础都是建立在正确的循环手法上 , 不然,回头就会被朋友说,‘LZ 你发的这个关于黑魔的副属性搭配帖是假的, 是加了特技, duang 的一下显得很黑很亮, 实际我打本的时候根本没这个效果。’
回满MP相当于接下去的火buff阶段时间能得到最大化,但是冰阶段需要2跳回蓝才能回满MP,而且第一跳的时间不固定,可能马上就跳也可能过了3秒才跳,如何把握好时间点并且利用冰阶段等待回蓝的时间来提高DPS是黑魔主要的难点之一。
PS: 没有回满MP 的后果就是, 60%蓝进火阶段, 就至少少打2个火球。 同时造成 雷BUFF 没有办法跳满18秒~ 就会继续读雷2 使得雷DOT 的DPS 没有打足。 造成DPS的浪费。
雷系魔法和冰火魔法一样一共三级,总威力分别是240/295/340。触发雷云时一律使用雷3,冰buff阶段优先雷2,MP不足用雷1。冰buff阶 段的雷魔法选择已经被各种帖子讨论烂了 ,DPS溢出,威力,咏唱时间,冰buff阶段回蓝速度等等综合考虑,雷2是最优选择。
和 其他职业一样,基础GCD2.5秒,魔法占用GCD,能力不占用GCD。在无念魔法(例如触发雷云、触发火3、崩溃)后使用能力能够最大化利用GCD,因 为大部分能力都有各自的前后摇,也就是动作延迟。比如免费火3 -> 即刻咏唱 -> 核爆 -> 转魔。
二、 副属性单独收益检测
讨论基础明确之后,接下来 在命中达标的基础上选择有用的副属性 咏唱速度,信念,暴击,信仰,。
1、咏唱速度
自古黑魔咏唱速度高低收益就有很多帖子已经讨论了(参考攻略:黑魔咏唱收益,http://game.163.com/14/1214/13/ADE78LED00314SDA.html)。 介于咏唱速度高低 会对输出手法和循环有影响, 所以会花比较多的笔墨来解析。
目前关于咏唱速度的讨论大致分为2类。 一类认为越高越好,因为国际服的老司机算出来结果是这样; 另一个类则认为达到阈值就行, 不需要太高 ,剩下应该堆其他属性(参考人物:ZEPP ,贴吧地址:http://tieba.baidu.com/p/3468117812 )
套用一段话就是
影响咏唱速度的收益的几个因素:走位、停手[例如T6战斗中为了扯连线所必须进行的跑动,极神战斗中常见的因为BOSS消失或无敌必须停手(风神的大气爆发,泰坦的砸地板,火神的柱子之后的升天,水神频繁的入水)],以及系统三秒一次的回蓝,等等。
归 结到本质上,这些因素都可以认为是输出循环中的空白期,这些空白期是无法被[玩家的属性]所影响的,它只受[系统设定]和[玩家操作水平]所影响,对于操 作水平固定的某个玩家,在进行指定的一场BOSS战斗中来说,这个空白期可以认为是固定的。你无法让水神提前浮出水面让火神风神去除无敌时间任你殴打,操 作水平有限的你也不可能每时每刻都在卡读条最后零点几秒进行准确的走位。
那么 抛开操作水平差异不谈(这个操作水平高低可以差个天上和地下,什么贴吧神僧 零式7层拉2个胖子,还能保持输出第一。 武僧木桩500+, 龙骑木桩470+ 等等)
来分别讨论咏唱速度 在几个因素的影响。
这里LZ 手上有2个黑魔号,都已T9 毕业拿到亚拉戈高位长杖。 分别走的是咏唱暴击路线 以及 暴击信念 路线。 刚好可以作为 各个因素下的对比。 以下上属性图。
546咏唱速度 GCD 2.30的 人类女。
以及 390咏唱速度 GCD 为2.45 的拉拉肥
再附一张拿115武器属性图
以上2个参考人物可以说在咏唱速度方面分别是这2.3版本黑魔的一个最高值或一个最低值,比较具有代表性,均可做到进本吃食物达到命中要求,且信仰也达标。 而且都由我一人使用过。
在木桩情况下, 咏唱速度546的黑魔 读完16个技能的时, 咏唱速度390的黑魔才读完15个技能, 正在读第16个技能 0.05秒。
具体情况 为 2.3×16=36.8 > 36.75=2.45×15
则纯木桩不断读条期间,且只使用咏唱时间≤1个GCD技能的,咏唱速度546黑魔 比咏唱速度390 黑魔 约每37秒多读一个技能。
实际情况 考虑到会使用 类似于雷2 这种 咏唱速度为1.2GCD 的技能,会有些许偏差。
下面在不考虑主属性 信念 以及暴击的情况下。 根据这以这2种咏唱速度高低数据为参照进行各个因素下的对比。
当然 发一个初始 属性对比给大家。 50级满级人物 初始副属性为 341暴击(暴击率5%), 信念202 ,咏唱速度341(GCD 2.50) ,命中341.
1、对操作手法(感)的提升~~
感想:
这个驾驶过这2个咏唱速度一个高一低之后,个人意见是,就目前版本而言 这2种咏唱的差距对操作手法提升意义不大。 更多的是需要你根据咏唱速度的高低来调整在不同副本里的输出细节。
用句中二的话说就是, 身为高达的驾驶员,要能驾驭的住各种各样的机体,而不是被机体带着暴走。
例 如:暴击信念流的习惯 起手 预读冰3 之后 进入 雷2-火3 -5个火1-这样的循环。 因为起手火3在不开静者强击的情况下 是很容易OT 。 而 咏唱暴击流就没这个顾虑。 冰3起手的好处还在于 在开局就爆发的时候 ,火阶段可以丢5个火1,而 火 3起手 只能丢4个火1.
以下是一本正经的胡说八道:
硬是说咏唱速度高可以提高手法 方便走位的话。我也可以说 因为我说法高,所以咏唱速度低的号也不会因为多技能造成影响, 而只有手法低,对副本细节把握能力低的黑魔才需要 高咏唱来弥补自己手法的不足。╮(╯▽╰)╭
重点;
所以对自己的手法自信,把握好自己的节奏就好。o(* ̄▽ ̄*)ブ
2、走位影响:
因为游戏机制的设定, 大家包括BOSS 初始GCD 都是 2.5。
再加上黑魔和白魔这类吟唱职业必须掌握的一个技能 滑步;在咏唱快结束的时候 (1/4)可以提前移动, 不会造成读条中断。
所以 参考会引起较大走位断读条的情况
例如: A、这个需要 从流沙提示出来,到伤害判定2.5秒时间。
B、 JTT 双重流沙
C、 T6 拉线
D、 T7 诅咒之嚎~,
E、 T9 P1 被点陨石 以及集合分摊。
F、 T9 P3 躲天崩以及黑洞
G、 T9 P4 整个阶段。
H、 真火神 以及极火神跑3段地火。
可以分为2大类; 一类是 判定到伤害放生 迫使 施法和移动内 在2.5秒内就能完成 如:JTT 流沙, 冲拳。 T9 P1 点名陨石
另一类 就是 需要 造成 至少3-4秒以上的读条损失时间
如 T6 日式打法, 各类BOSS 被点名。 火神 3段地火。
所 以 综上 以上情况, 躲技能判定, 走位在2.5秒以内的, 咏唱速度546黑魔 比 咏唱速度 390 黑魔 多0,15秒走位时间。 但黑魔 更主要倚赖提前走位的预判,低咏唱的黑魔 就看你的网速你以及你的手法 能不能弥补这0.15秒时间了。 ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
而走位 超过4秒以上, 2个黑魔损失的读条时间是一样的。∑(っ °Д °;)っ
3、停手
由于为使用技力的职业考虑, FF14副本设置都有BOSS飞天回技力的阶段。所以大多数副本(极神居多)都有BOSS飞天导致大家停手的阶段。
那么关于停手 这种这里还是借鉴参考攻略里面的想法
BOSS 飞天无敌的时间 所占整个副本比例时间越长, 高咏唱黑魔收益就越少。
当然 黑魔 需要做的一个功课 就是如何 在BOSS 飞天时期保持BUFF 。。◕‿◕。
例如, JTT BOSS 飞天 ,T9 P1 BOSS 单陨石流的时候, 补一个能刷新BUFF 时间的技能, 这个具体 是读 火1 还是冰1 还是 只有0.7GCD 的 冰状态下火3 或火状态下冰3 就 自己把握。
再例如 JTT 全屏炸弹, 以及 布洛克斯野营地 BOSS 绕圈圈丢小炸弹的时候。
黑魔可以通过打这些即将爆炸的炸弹 来 保持自己BUFF 。
4、系统3秒一次的回蓝判定。
由于前面灵极冰BUFF TIP 可知
在处于灵极冰3层 每3秒回60%BUFF 下
黑魔 只要3.0001-5.999 秒 姑且算作3-6秒就能会满蓝 进入下个火循环
本文的前边,黑魔输出基础准则里说明,黑魔要输出打高,必须延长火系输出的时间比重,那么冰阶段回满蓝就是必须遵守的原则。
那么咏唱高了的黑魔会发现,再空蓝又火转冰之后, 由于是系统3秒自动判定回蓝。
无法把控到底是刚进如冰阶段 后0.1秒就跳第一次回蓝 ,还是 2.9秒后跳第一次回蓝。
这时候需要在读雷2的时候观察,如果 雷2快结束的时候才出现第一次回蓝,那么有2种选择,
A 稍微等一段时间 这时候丢丢病毒或者以眼还眼 或者走位情况, 再读火3.
B 多读个冰1或者崩溃 再读火3
再来说明下 黑魔冰阶段回蓝细节
因为在星极火3状态读冰3只有 0.7个GCD 时间。 再扣除系统以及BUFF 延迟显示大约0.2秒。 (这个没有具体计算过BUFF 延迟多少时间,有兴趣朋友可以通过高精密录视频测算下。)
再加上 正常情况下 ,大家都选择读雷2, 雷2 是1.2个GCD 时间。
假设此时 蓝快回满, 就读火3, 再上BUFF 延迟时间, 黑魔的火3有动作延迟要比冰的BUFF 再多 大约0.1秒 。
那么 整个冰阶段回蓝时间一共是
0.3GCD+1.2GCD+0.7GCD-0.2+0.3= 2.2GCD+0.1秒
分别套入 咏唱速度546的黑魔(2.3秒GCD) 和咏唱速度 390的黑魔(2.45GCD)进去
咏唱速度546 冰阶段一套循环时间为 2.2×2.30+0.1=5.16秒
咏唱速度390 冰阶段一套循环时间为 2.2×2.45+0.1=5.49秒
再结合 黑魔 冰阶段需要 3-6秒 才能回满蓝。
咏唱速度 546 冰阶段 回蓝不满的概率为 (6-5.16)÷3×110%=28%
咏唱速度 390 冰阶段 回蓝不满的概率为 (6-5.49)÷3×110%=17%
高咏唱的黑魔 碰到 是否要考虑多读一个 冰1或者崩溃的时间 会比 他低大约150咏唱的黑魔要多11%,
而且 如果选择等待的话
低咏唱黑魔 再差就等个0.5秒。
高咏唱黑魔 要多等 0.85秒。 这里对于追求不断读条咏唱速度越快越好的咏唱流理念是相背的。
高咏唱黑魔会更多的选择去考虑多读一个冰1或者崩溃
那么就算 以咏唱速度546的数据,就是 5.16+2.3=7.46秒。
冰阶段的 反而比 低咏唱流选择等0.5秒 的 多花了1.46秒时间,
结果还只是多打了个冰1.
前面也说明, 高咏唱是尽量为了通过提高速度 来达到多打个火1的原理。 而 如果因为回蓝而打了冰1. 伤害 则会有 火1的950+ 变成 冰1的550+的伤害。
结论:高咏唱黑魔比 低咏唱黑魔在 灵极冰回蓝阶段没有太多优势。 运气不好反而还有劣势。 更多的优势是体现在火阶段尽快的打完,进入冰阶段回蓝。
5、阈值
咏唱速度是否存在阈值?
按阈值论的观点,在特定情况下阈值是存在的
例如 由于副本机制设立的问题, BOSS 会出现上天 副本, 例如:T9 白银大妈, 蒋婷婷,蒋姗姗等等。
假设团队DPS 速度稳定的话,那么每阶段时间是固定,那么 这个时候当前版本装备限制。以主咏唱速度 顶多给你 打出第N个技能 打不出第N+1个的时候就存在阈值。
举个极端的例子, T9 P2 百万核爆完, BOSS 落下来 ,到百万核爆把人推出去。 这时候 咏唱速度546的黑魔 和 咏唱速度390的黑魔 都只能读2个技能。 而咏唱速度546黑魔 无法读出第3个技能。
再比如以黑魔的 唯一的BUFF 技能猛者强击20S为举例,
20S 时间内
咏唱速度390的 黑魔能打出 20/2.45 ≈8.16 也就是8个技能 而
咏唱速度546的 黑魔能打出 20/2.3 ≈ 8.6 个技能。 无法打出第9个。
再考虑 黑魔 一般是冰阶段满蓝后 读火3 再开猛者, 这样 足够 读5个火1+1个即可咏唱+核爆 + 1个火1 这样7个火系BUFF 技能 就进入冰阶段。
关于猛者强击的阈值的就出来了。那就是 与其考虑通过提高咏唱速度来在猛者强击阶段实现多打1个火系技能。 不如 祈祷脸好,多出几个火苗或者雷云来的实在。
再比如 计算 诗人提供双倍魔人歌30S的时的阈值,
咏唱速度 390黑魔 能打出 30/2.45≈12.25. 也就是12个技能。
咏唱速度 546黑魔 能打出 30/2.30≈13.04. 也就是13个技能。
当然 由于双倍魔人歌是 由诗人控制开启。 所以 咏唱速度546 的黑魔要想多读出第13个技能需要 诗人在刚读完条误差在0.05秒内 配合开启双倍魔人歌。
如果
同理副本也是一样。 阈值流黑魔 在十分优秀的操作支持下(不会因为躲技能导致短读条超过0.5S以上,甚至不断读条), 把咏唱速度把控在自己 阈值内标准即可,然后追求其他属性。
6、版本
目前2.3版本 咏唱装备 在没有HQ 的情况下 差不多540 -550.
而 暴击信念流 也能满足其属性要求生存下去。
但是在下个版本。 如果想继续走暴击信念流的话, 咏唱速度 至少也有接近480的样子。(召唤失业的原因之一, 或者你说不想要咏唱, 那么看着命中溢出80点左右吧)
而咏唱流可以持续走高,毕业装应该有570以上的咏唱速度,有110HQ 的支持 突破620 也是没问题。
附: 模拟器地址:http://ffxiv.ariyala.com/BlackMage
二、暴击发动力
如图 属性比例图。
FF14 收益比例相对低一些, 暴击只有50%提升。
所以对实质DPS 提升, 大约为 每100点暴击发动力 提升4% 左右的DPS
介于黑魔 没有提高暴击发动力 以及需要暴击才触发的技能。
直接可以图片里选择搭配属性。
所以在咏唱速度满足阈值后 , 选择堆暴击 也是不错的选择。
再加上 上面说过的版本限制原因。
在2.4版本装备限制的原因 更多黑魔 是会选择满足咏唱后 ,再堆暴击的情况。
三、信念
黑魔攻击频率低, 切很少有普通攻击。 所以相比其他职业的信念收益要低。
不过需要注意的事情是 古物+3的选择上。
就算 黑魔 信念收益比 其他职业收益低。
但是1点信念 对黑魔的提升, 还是大于 1点暴击发动力的。
所以 古武可以考虑 副属性31点信念的搭配方法。
(◕ω<)☆
如果考虑 谈DPS 的话 黑魔可以考虑 近战法师的打法。 通过附带增加的普通攻击。
纯木桩测试, 拿115武器敲木桩可以让秒伤增加 14点左右。 瞬间碉堡了有木有
四、信仰
1点信仰加8点蓝上限。
50级后,黑魔是唯一对信仰有阈值的职业。
星极火3段BUFF 下。 火1的蓝消耗约为638.
所以需要今本以后(学者组队加成) ,造成每次循环可以多打一个火球的情况。
再介于黑魔星极冰3状态 是每3秒回60%蓝, 2次系统回蓝后是坨坨满蓝的。
所以 就不知道有没有土豪尝试一下邪教流派。
用HQ 甚至配合古武+3的自定义属性 打好 咏唱 或者暴击 其中一种属性的前提下, 其余全堆信仰。 使得信仰可以保证火循环多打1-2个火球。*(平均约堆80点打1个火球。)(づ ̄3 ̄)づ
土豪做朋友测试下好不好。
总结:
此文写于国服的2.3版本末期,2.4前期, 由于2.3版本限制, 暴击信念流和咏唱暴击流黑魔都是各有优势。
如果单纯考虑2.4版本的话,在装备选择的局限下, 暴击信念流不是太容易实现, 但是 黑魔的咏唱流 可以毕业可以达到580以上, 配合110HQ 甚至能 620+ 咏唱速度 突破一个新的阈值。
如果纯想走暴击信念流路线 估计 要纯堆110HQ 了。 除了土豪基本很难承受的起。
这也是 召唤真诚篇 受欢迎度不高的原因之一
至于如果想问 古物+3打什么属性。
以下提供几种选择。
咏唱+暴击, 配合咏唱流的完美属性, 一直是同品级里最好的。
咏唱+信念, 既然 115 以及 135的巴哈毕业武器 都是 咏唱+暴击, 那么 可以考虑下更多的选择 走这条道路。
暴击+信念, 2.3 版本 配合暴击信念可以使用的。 当然 为了针对副本 调整咏唱考虑的话 可以现在这种。 (LZ 第一把古武是这种, 至于第二把 考虑 中)
咏唱+信仰, 求土豪利用HQ实验 高信仰黑魔输出的可行性
最后, 由于副属性可以选择2种往上堆, 所以一般撕逼 单一 副属性哪种好 纯粹是秀逗。
更多的是考虑哪2种属性搭配更好。
不过 考虑2.4版本原因, 还是咏唱流给容易 实现,并且容易达到一个理想的高度。
所以 在版本更新前还是好好准备下吧。