要用实验数据说话 最终幻想14仇恨值分析

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最终幻想14关于仇恨值的分析

2015-02-09 11:09 新浪游戏

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  关于仇恨,相信每一个T心里都有好多的疑问

  盾姿,守护究竟加多少仇恨?

  闪光的仇恨到底如何计算?

  过量治疗的仇恨到底怎么计算?

  力量,信念到底能否增加闪光的仇恨?

  今天就让我用实验解决这些问题

  首先,双开两个号,双战士分别打闪光数次,每次结果都是如图

  B是A的99%仇恨,可见闪光仇恨非常稳定,基本无浮动,可以作为仇恨基数做计算

  以下实验皆以A的无状态无守护无盾姿闪光做100个仇恨单位计算

  首先测试守护对仇恨的加成

  战士AB都不开守护,A打5个闪光,B平砍5000伤害停手,仇恨结果如图

  B的仇恨为100/70*100即143个仇恨单位

  然后战士B开守护,A打5闪光,B平砍5000伤害停手,解恨结果如下

  B的仇恨为100/35*100即287个仇恨单位

  可得守护状态下打出同样伤害,仇恨基本为两倍

  注意!!

  考虑到守护减少25%伤害,可得守护状态下单位时间内下实际仇恨为不开守护的1.5倍

  PS,骑士盾姿减少20%伤害,即实际仇恨为不开盾姿的1.6倍

  那么盾姿/守护对闪光的加成如何计算的呢

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