DOTA2 7月16日更新日志:7.27b平衡性更新

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7月16日更新:7.27b平衡性更新

2020-07-17 00:45 新浪游戏

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  综合

  - 下列物品不再可以拆分:深渊之刃、雷神之锤、白银之锋和炎阳纹章

  物品

  回音战刃

  - 现在可以拆分

  纷争面纱

  - 现在可以施加于无敌单位

  金箍棒

  - 图纸价格从350金增加至550金

  紫怨

  - 攻击速度加成从30减少至25

  迈达斯之手

  - 图纸价格从1850金降低至1750金

  英雄

  亚巴顿

  - 基础生命恢复从0提升至0.5

  - 迷雾缠绕的施法距离从500提升至575

  - 20级天赋从+70攻击力提升至+80

  - 25级天赋从340范围型迷雾缠绕提升至375

  炼金术士

  - 不稳定化合物的作用范围从200提升至250

  - 20级天赋从+350不稳定化合物伤害提升至+400

  - 25级天赋从+40化学狂暴生命恢复提升至+50

  远古冰魄

  - 冰霜漩涡的魔法消耗从40/60/80/100点降低至40/55/70/85点

  - 10级天赋从+140极寒之触攻击距离提升至+175

  - 20级天赋从+65极寒之触伤害提升至+70

  敌法师

  - 敏捷成长从3减少至2.8

  - 10级天赋从+10力量减少至+9

  - 25级天赋从-45秒法力虚空冷却提升至-50秒

  天穹守望者

  - 基础护甲提升1点

  - 敏捷从15+2.4提升至16+2.5

  - 闪光幽魂的持续时间从50秒减少至45秒

  - 10级天赋从+6%冷却时间减少改为+350乱流施法距离

  - 10级天赋从+30攻击速度改为+200生命

  - 15级天赋从+325乱流施法距离改为+15%冷却时间减少

  - 15级天赋从+250生命改为+50攻击速度

  斧王

  - 淘汰之刃的斩杀临界值从250/325/400点提升至250/350/450点

  - 10级天赋从+8生命改为+25攻击速度

  - 15级天赋从+35攻击速度改为攻击触发反击螺旋

  - 20级天赋从攻击触发反击螺旋改为+150淘汰之刃斩杀临界值

  祸乱之源

  - 基础属性从23减少至22

  - 蚀脑的魔法消耗从90/115/140/165点增加至110/130/150/170点

  - 15级天赋从+7%技能增强提升至+9%

  - 20级天赋从+40移动速度减少至+30

  蝙蝠骑士

  - 敏捷成长从1.5提升至1.8

  - 黏性燃油的转身速率减少从70%减少至40/50/60/70%

  - 15级天赋从+2秒烈焰破击烧灼时间改为+5黏性燃油伤害

  - 25级天赋从-8秒烈焰破击冷却提升至-10秒

  - 神杖升级燃烧枷锁的次目标距离从450提升至550

  兽王

  - 野性之斧的魔法消耗从80/85/90/95点降低至80点

  - 野性呼唤豪猪的魔法消耗从50点增加至60/65/70点

  - 15级天赋从-14秒召唤战鹰冷却改为+200召唤战鹰视野

  - 20级天赋从+400生命提升至+450

  - 25级天赋从+80野性之斧伤害提升至+100

  血魔

  - 智力从18+1.7提升至21+2.0

  - 血怒已经重做。攻击速度提升50/80/110/140,技能增强提升6/12/18/24%。每秒流失2.4/2.6/2.8/3%最大生命。可以对自身或友方英雄施放(对友军提供的攻击速度减半)。持续8秒。冷却时间为14/12/10/8秒。魔法消耗为25/30/35/40点。不会致死。

  - 血怒施放时不会打断移动状态

  - 焦渴不再提供攻击速度

  - 焦渴现在击杀非英雄单位时治疗6/9/12/15%最大生命值,击杀英雄时治疗12/18/24/30%最大生命值。若300范围内有敌方英雄或非英雄单位死亡时获得半额治疗量。

  - 10级天赋从+5护甲提升至+6

  - 10级天赋从+20攻击速度改为+30血怒攻击速度

  - 15级天赋从+60血祭伤害提升至+75

  赏金猎人

  - 基础魔法恢复从0提升至0.5点/秒

  - 攻击力浮动从48-62调整为51-59

  - 追踪术的魔法消耗从65点降低至60点

  - 10级天赋从+20攻击力改为+40忍术攻击力

  - 10级天赋从+15移动速度提升至+20

余下全文(1/6)

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