几日前,GOSU.AI团队根据大数据(7.22g版本,676万局游戏)得出不同天梯级别下,五号位KDA(击杀、阵亡和助攻比例)排名前三的辅助英雄。
可见五号位中,作为后排出现的光法,术士和凤凰在大多数局里都有着高KDA,玩家们的大体观点是他们容易存活,而且容易有高参战率。就光法而言,最近的职业比赛中,这个英雄多次上Ban位,这个英雄的强度已得到最顶级玩家的认可,上场的光法提供的续航和大招在团战中的作用十分强力的。
笔者受这张图启发,探究了一下各天梯级别下,全英雄的一些重要数据有什么特点。以下是具体的数据和笔者并不全面的分析,读者们或许可从数据的解读中有所获益,以满足提升天梯实力或享受游戏快乐的需要。(数据为近一个月的数据,来源于dotabuff和Max+)
一. 英雄上场率和胜率
1.上场率
就上场率而言,从卫士到万古流芳,屠夫老哥占据了最高的上场率,这个英雄因为出色的身板和单杀能力深受玩家喜爱,堆积腐肉积累的力量带来的快感更是无可替代,最重要的是那中钩刹那的成就感...另外可见胜率也是高于五成的,于情于理,上场率霸主屠夫都当之无愧。
而超凡入圣和冠绝一世的局里,占据出场率最高的三位英雄则是火女,白虎和拉比克,此前独占鳌头的屠夫上场率排至了第四位。笔者认为,在高分局里的对线更为重要,对线的失利可能会造成无法挽回的全局劣势,屠夫由于线上弱势开始落后于前面三位远程英雄,而这三名英雄几乎在游戏中是作为四号位出现,线上能力出色,且打法灵活可以适应阵容的变化,可以说作用更为全面了。
2.胜率
钟爱上分的玩家可以留意这个数据。米波在卫士,先锋,中军和统帅局都占据第一名,维萨吉占据传奇局第一,而在万古,超凡和冠绝的局里狼人则是排名第一。
笔者认为,这些高胜率英雄代表的最直观的一个要素便是推进能力,节奏越快的阵容这些推进强的英雄的胜率越高。但这些英雄其实上场率并不是很高,因为推进战术很容易被限制,或者说吃体系不适合路人单拿,除非你很能够调动队友。此外多操英雄的上手难度可能也让一些玩家望而却步。
除此之外,单杀能力强也是胜率高一个重要特点,可以看到小骷髅,力丸这类隐身偷人英雄在万古及以下分段的胜率也是很高的,与推进型英雄相比,这类英雄打法更自由灵活,或许更受路人喜爱,上场率也较高。
二.英雄KDA和单英雄对游戏时间的影响
1.kda
幽鬼在所有的分段中都占据第一的KDA,此外宙斯,火猫白虎等支援能力出众的英雄也有着高KDA。笔者认为这是因为他们很容易有很高的助攻数和参战率,并且逃生能力也出众,不容易阵亡。高KDA或许一定程度上证明这个英雄的价值,但是否实用还应该就具体阵容和局势而定。
而暗影萨满则在所有分段都是倒数第一的KDA,或许那个喊着“Dont worry,Be happy”的男人在先手的时候根本就没考虑能不能活着退下来了。尽管KDA很低,但小Y的作用并不差,时常受职业队伍青睐,如上赛季的Fade的小Y就多次在顶级赛事中打出关键作用。
另外,自爆大师炸弹人也很低,死亡数高是KDA低的很重要的一个原因。“这就是爆炸的艺术!”那爆炸的一瞬间可以体验到放纵的快感,不过赛后的举报也很真实。
2.游戏时长
蜘蛛和米波在万古及以下的局都有着迅速杀死比赛的能力。二者的英雄属性特点是,推进强,发育快,单杀强,控图压制能力出众。对于大多数谈不上高执行力的游戏局里,玩家如果打得散漫就会被蜘蛛和米波统治,并且一波不好就是直接基地。追求极速上分者可钻研这类英雄,但被其他玩家举报的风险也是很大的。
即便是在超凡和冠绝局,米波也是最快终结比赛的英雄。此外,推进英雄,如陈和狼人也是快速终结比赛的好手,在比赛中也经常作为推进体系的核心英雄出场,独联体赛区的狼人体系和最近TNC在ESL One上经常选择的陈就是证明。
此时想起狗皇名言:“基地基地!“
幽鬼在大多数局里都是时间最长的英雄。这个英雄的特点是:逃生强,团战猛,后期逆天。在比赛过程中你可以压制幽鬼,但是想快速拿下有幽鬼的局还是很困难的。而其他诸如电狗,火枪,TK等守高能力出众的英雄也会让比赛时间延长,低分段以宙斯火枪为多,而高分玩家则偏爱电狗,这个英雄兼具守高和带线,能给比赛带来希望。职业比赛中的典型便是,上赛季奇迹哥在震中杯面对VG操刀的电狗,在团队经济落后几万的情况下力挽狂澜,为那场比赛拿下的关键的一局。
这就是膀胱,不,耐心的较量了,毕竟成为救世主完成绝地翻盘也是dota最吸引人的地方之一。
三.杀人如麻!高击杀数与高击杀奖励的英雄
说到击杀,小骷髅这个英雄在全分段都占据前三,此英雄既有单切人提款酱油的能力,大招提供的团战输出也很可观,因此在任意分段都会成为杀人狂魔。米波和哈斯卡是低分局的杀戮机器,低分局更注重正面一战的能力。而万古,超凡和冠绝局击杀数第一则变成了风暴之灵,兼具AOE,先手和强切入的蓝猫,更能适应高强度的团战拉扯以及整体局势变化。
而击杀奖励最高的英雄,除了在卫士,先锋和中军局是赏金猎人,原因在于散漫的游戏节奏给了有追踪技能的赏金猎人用武之地。中端局击杀赏钱最高的都是小骷髅,超凡冠绝局最高者则是蓝猫,小骷髅位于次席,小骷髅和蓝猫占据榜首的原因和击杀数高的原因类似,高击杀数必然带来高击杀奖励。
如果你享受杀戮的快感,那么小骷髅是最好的选择。此外,拍拍,天怒,血魔等英雄的击杀能力也在榜单前列,拍拍和天怒是有着高爆发单杀能力的英雄,血魔则是收割能力出众。
四.富可敌国,高经验和高金钱英雄
炼金术士在所有的分段都是GPM第一,三技能恶魔的贪婪提供的额外金钱是他占据富豪榜榜首。此外,蜘蛛,敌法,娜迦这些人们眼中的毒瘤也是刷钱机器。也许这局会输,但是他们不可能穷,这些英雄的技能效果并不优秀,没有华丽的输出技能或者稳定的控制,但是有着扎实的属性和强力的被动技以及逃生技能,通过金钱的积累可以为之带来装备的积累,进而Carry局势。如果金钱能够带来安全感和胜利的保障,那就去刷钱吧。
在经验榜单上,蜘蛛米波则是经验排在前列的英雄,两者都有快速刷远古能力,并且米波的副狗也是有经验继承的,所以理所应当排在前列。此外敌法师,圣堂和TK都有强力的推线和刷野能力,也很高,而蚂蚁作为一个打架收割者,团战能够全身而退让其也让他成为高XPM榜的一员。
等级高的话,死一次要复活很久的哦,没事,吃完技能买活参团,我不能刷了送!
五,默默奉献,治疗与视野提供者
治疗量最高的英雄,IO在所有级别的局里都居于榜首,共享回复,奶量惊人,且治疗的速度快,濒死之际瞬间奶满是家常便饭。戴泽和陈的奶量对团队集体供血,大树,LOA等英雄的治疗量也非常出色。他们就是团队的后勤兵。如果你愿意当一个默默无闻的后勤人员,给前方征战的大哥送温暖,那么可以选择这些英雄。
视野提供者,在传奇和以下的局,冰女都是买眼冠军,在万古和超凡冠绝局最高的买眼者则是Bane。冰女和Bane的第一之争想必是与线上的强度有关,冰女作为辅助更多地保障了团队地发育和中后期,而Bane则在线上和Gank上发力,因此二者在不同级别的局受重视程度不同。
此外一些常规作为工具人出现的五号位,对于真眼假眼什么眼都毫不吝啬,此时想起龙神的那句名言:“谁买一个眼就是看不起我!”一个能做好视野的工具人五号位也是会赢得团队认可和尊重的。
从数据中管中窥豹可见一斑,更重要的还是实战经验和判断,希望玩家们都能有所提升和收获。