DotA2 6.84版本更新日志,本次更新下调了击杀野怪和小兵给予的金钱,提高了击杀英雄的金钱获取,但降低了团队击杀额外的金钱和经验奖励,买活后疯狂打钱可以获得原有60%的收益,一大堆英雄物品惨遭毒手,并且加入了八件新道具,以下是改动详情。
·减少直接英雄击杀赏金100,并且重新分配到团队 [比率100/75/40/25/20 for 1/2/3/4/5英雄(如果你是你是唯一一个贡献击杀的,也能得到相同金钱)
Extra melee creeps additions spawn time changed from 17:30/34:00/50:30 to 15:00/30:00/45:00
Mud Golems now split into two smaller Mud Golems, called Shard Golems, when they die (they have 30% of the original units' health and damage, and only live for 60 seconds)
Mud Golems (and also Shard Golems) have a new active ability: Hurl Boulder (0.6 second stun, 125 damage, 30 cooldown, 800 range). They do not automatically cast this
大石头人和击杀大石头人之后出现的Shard Golems都会有个技能Hurl Boulder局势投抛(0.6秒眩晕,125伤害,30秒CD,800距离)不会主动释放@chen
Gold/XP bounties rescaled so the total value for the camp remains the same (Mud Golems 32/42 Gold/XP each, Shard Golems 13/23 each)
Hero kills achieved by units under your control now provide XP credit to your hero (Affects things like Spirit Bear, Golems, Familiars, etc getting kills)
Melee attacks now miss if the target is farther than 350 range more than their attack range
Damage Block no longer affects physical spells (previously it affected some physical spells and some not)
Moved Platemail, Talisman of Evasion and Ultimate Orb from the Base to the Secret Shop
The following heroes are no longer restricted from buying Basher/Abyssal (but they are still restricted from activating Bash): Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar and Troll
英雄技能更新
亚巴顿的大招现在可以和水人的专属性一样了,可以在被晕的时候开启,但无法在被沉默时使用。
敌方可以看到摇摇乐的施法时间了(又改回去了)
摇摇乐加入了一个瞄准面积
地精的贪婪可以得到4倍的赏金符钱
炼金术士可以将A帐对己方英雄(包括自己)使用。目标将获得A帐的属性加成以及技能效果加成。使用后炼金身上的A帐将会消失。
极寒之触的BUFF现在能够被移除了,点击血条上方的BUFF就行
狂战士的怒吼施法前摇从0.3提高到0.4
反击螺旋现在在受到攻击时触发而不是作出攻击前摇时
淘汰之刃的攻击速度和移动速度加成从40%降低到30%
蚀脑的法力消耗从从125/150/175/200下调至100/125/150/175
受到噩梦影响的单位不再提供视野现在
祸乱之源可以主动结束所有单位的噩梦效果
烈焰破击从瞬间75/150/225/300伤害,变成变成1/2/3/4秒50点伤害
火焰飞行的伤害从20/40/60/80 下调到10/30/50/70
兽王基础攻击提高4
飞斧施法前腰从0.5下调到0.4
召唤出来的猪猪攻击间隔从0.622到0.5
嗜血渴望的触发移动速度的幅度只算100%到25%HP,而不是100to0%
嗜血渴望的获得视野激活血量从30%HP下调到25%
赏金猎人的智力成长从1.4增加至2.0
投掷飞镖的伤害从100/200/250/325增加至150/225/300/375
投掷飞镖的范围从650减少到400
投掷飞镖的魔法消耗从90/115/135/155平衡为120/130/140/150
追踪术增加移动速度的范围从900增加至1200
追踪术现在可以显示敌方英雄身上的金钱总数(通过一个debuff图标)
元素分身被击杀时不会提供额外的赏金加成(原来会有额外11~35块的赏金加成)
钢背兽的移动速度从295下调到290
鼻涕的减甲从1/1/2/2每次叠加调到1/1.4/1.8/2.2
育母蜘蛛的麻痹之咬不再是攻击特效
极度饥渴增加的攻击力从60/80/100增加为60/90/120
反击现在将在半人马受到攻击时触发,而不是在敌方英雄抬手攻击时
增加全新A帐效果:本溪冲撞将会减少70%即将到来的伤害,并且可以穿越建筑物和树林(摧毁树林)
混乱之箭的最低伤害从1/50/75/100调整为75/100/125/150
骨隐步从20CD调成20/19/18/17
死亡契约的冷却时间从45/40/35调整至45/35/25
照明导弹的速度从1500提高到1750
水晶室女
冰霜新星降低攻速和移速从固定 - 30 调整为-20/30/40/50
冰霜新星持续时间从3.5/4/4.5/5变为固定4.5秒
冰封禁止的CD从10/9/8/7降低为9/8/7/6
极寒领域的CD从150/120/90降低为固定90 NICE
黑暗贤者
离子外壳的持续时间从20s增加为25s
复制之墙所产生的幻象的伤害从70/80/90改为60/75/90(百分比符号懒得打了)
复制之墙持续时间从15/30/45改为45s
复制之墙的魔法消耗从200/300/400改为125/250/375
戴泽
四级的剧毒之触每秒伤害从32上调到36
死亡先知
大招的灵魂从4/12/21调整为 6/13/21
干扰者
干扰者的动能立场持续时间从2.5/3/3.5/4增加为2.6/3.2/3.8/4.4s
龙骑士
火焰吐息现在会减少敌方英雄的基础攻击力20%/25%/30%/35%,持续8s
龙骑士变身后的腐蚀吐息的毒素伤害现在可以致死
Elder Dragon(这应该是冰龙形态),普通攻击的溅射范围从100/200/250增加为150/225/300
大地之灵
巨石冲击的伤害从125改为50/100/150/200
地磁之握的魔法消耗从75改为100点
地磁之握的伤害从50/125/200/275改为50/100/150/200
磁化效果现在可以被驱散
Fixed Hex not interrupting Rolling Boulder if cast during the initial 0.6 seconds
上古巨神
回音重踏施法时间从1.8降低至1.6
回音重踏的cd从15降低至14/13/12/11
魅惑魔女
不可侵犯减少的攻速从30/60/90/120增加为40/70/100/130(roshan惊呆了)
魅惑现在可以对已控制的单位使用,以刷新该单位被魅惑的时间
推进现在无视魔法免疫
谜团
午夜凋零施法前摇从0.3改为0.2
黑洞现在会造成55/110/165的持续伤害,不管受到影响的单位是否在黑洞中心附近
黑洞的魔法消耗从275/350/425改为275/325/375
矮人直升机
飞机的一技能(就是biubiubiu射导弹那个),现在没有施法前摇了,原来有0.3施法前摇(感觉好大的加强,控F的时候粘着对面直接一血)
召唤飞弹的减速时间从3s增加至4s
哈斯卡
活血术施法范围从550增加为800
活血术的cd从25/22/19/16降低至22/18/14/10
祈求者
祈求者的智力正常从2.5提高至3.2
切换相同技能卡尔的大招不会进入cd,只是交换两个技能的顺序。
天火的cd从30s降低为25s
满级的超震声波现在是一个围绕卡尔扩散的声波
艾欧
双击降临会直接飞回泉水
杰奇洛
双头龙的基础力量从24改为25
双头龙大招的持续时间从7s增加为10s(A帐效果从14s增加为20s)
双头龙大招的影响范围从225增加为240
主宰
剑刃风暴的cd从30/25/22/18改为42/34/26/18
治疗守卫的移动速度从450减少为420
无敌斩的第一刀没有0.01s的眩晕了
在无敌斩过程中使用物品和技能不再需要面对正确的方向
光之守卫
魔力流失的冷却时间从16减少到16/14/12/10。
查克拉魔法现在会给目标加上一个buff,减少目标施放的下一个法术1/2/3/4秒的冷却时间。 BUFF持续12秒。
阿哈利姆神杖的灵魂形态下,冲击波治疗比例从75%增加至100%。
昆卡
昆卡在释放洪流时不再需要转身了
洪流的cd从12s减少为10s
X标记的魔法消耗从80改为50
军团指挥官
勇气之刹的反击几率从16/18/20/22增加为25
勇气之差的生命偷取从20/40/60/80改为55/65/75/85
勇气之差的内置cd从0.9改为2.7/2.1/1.5/0.9
新增加一个A帐效果:在军团指挥官或者被她决斗的英雄倒下前,决斗不会停止,双方相据2000码以上时决斗停止。
拉席克
拉席克的移动速度从315增加为320
闪电风暴的施法前摇从0.7改为0.6
闪电风暴的减速时间从0.75改为0.7/0.8/0.8/1s
巫妖
巫妖的冰甲施法范围从800增加为1000
连环霜冻的弹射速度从675增加为750
噬魂鬼
盛宴现在被算作普通攻击的伤害(可以暴击,可以溅射)
撕裂伤口的减速效果从15/20/25/30增加为50
新增阿哈利姆神杖:授予新的技能,吸收。允许噬魂鬼将目标友军英雄吞下,让他们躲在噬魂鬼体内。任何噬魂鬼受到的治疗效果都与同化英雄共享。同化的英雄可以在任何时候通过点击图标的buff释放自己,对700范围内的敌方单位造成300伤害。如果噬魂鬼或同化另一位主角,目前同化英雄会自动退出。当你对你控制的同化英雄下达任何指令时,几秒钟后,将离开噬魂鬼。
莉娜
lina的A帐大招不再增加施法范围
德鲁伊
变形术在死亡后不会解除
战斗嚎叫增加的护甲从5/10/15增加到6/12/18
战斗嚎叫增加的攻击力从60/90/120(又加强)
新增一个A帐效果,小熊可以在任何位置进行攻击(不需要在大熊多少多少码以内),大熊死后小熊不会死
露娜
露娜的基础护甲增加1点
月蚀对单个目标的打击上限从4增加至5
改进A帐效果:月蚀的月光范围增加到2500码(卧槽好远),并获得月光范围的视野??(这句没看懂),并且大招可以点击友方单位,月蚀将会在友方单位附近释放,并且会跟随队友移动。
发没发现龙骑飞机露娜这种传统大C都加强了。。。
美杜莎
美杜莎死后不需要重新开启魔法吨和分裂箭
米波
地之突袭的伤害从7/14/21/28增加到8/16/24/32
米波的大招将不再带来减少20%复活时间的增益
米拉娜
白虎的群星风暴的第二次打击的范围从175提升为325,并且第二次打击会将目标拉向米拉纳
变体精灵
变体攻击现在有一个弹道速度为1150的弹道过程。。
新增加一个A帐效果,得到一个新技能:混合?水人可以通过点击友方英雄将自己变成他的幻像,水人自己将会消失,混合幻象(就是水人)可以使用原英雄的小技能并拥有其全额属性,持续20s. 20s时间到后,水人将会出现(不能提前出现). CD:140s, 魔法消耗:200, 施法范围:600.
友情提示:你不能使用混合技能当你有一个复制品时。。。
A帐效果翻译真是日了狗了。。
娜迦海妖
诱捕的cd从14s降低为12s
诱捕现在可以被驱散
诱捕现在不会在目标转化为虚灵状态后被移除。
新增A帐效果:海妖之歌会恢复队友每秒6%的最大生命值,持续7秒
先知
发芽的施法范围从600增加至625/700/775/850
发芽的持续时间从3/3.75/4.5/5.25增加至3/4/5/6s
自然的呼唤所召唤的树人基础攻击力从22提升至28
改进A帐效果:每当自然之怒杀死一个敌方单位,就会召唤一个树人,杀死一个英雄将会召唤一个“强壮树人”,3倍攻击力3倍血量。。带球荣耀,gg
暗夜魔王
夜魔V技能虚空,减速效果从35%提升至50%。
司夜刺客
使用尖刺外壳将不再打破隐身效果
新增阿哈利姆神杖效果:获得一个新的技能,潜地,有一秒施法时间。当钻入地下时,司夜刺客是隐身的,无法移动/攻击,但有40%伤害减少,并会每秒恢复1.5%生命值与法力值。 潜地使司夜刺客的其他技能也得到了提高,潜地:法力燃烧和穿刺增加50%的施放距离,穿刺冷却时间从13秒减少到9秒,尖刺外壳会立刻晕眩300范围内的任何敌方单位,而不需要敌方单位先去攻击司夜刺客。施放复仇会使潜地结束。
全能骑士
净化的施法前摇从0.5s减少0.4s
神谕者
涤罪之焰的法力消耗从55/70/85/100降低到50/60/70/80
涤罪之焰冷却时间从3秒减少至2.5秒
涤罪之焰现在可以针对非英雄单位
虚妄之诺不再使目标隐身
虚妄之诺现在不断驱散减益效果并使其无效,而不是只在施放时
虚妄之诺持续时间从7/8/9秒增加到6/7/8秒
虚妄之诺的冷却时间从20秒增加至80/60/40秒
殁境神蚀者
A帐大会对范围内的所有敌方单位使用星体禁锢(在受到伤害之后)
A帐大并不总是会触发抽蓝,并且不会增加1的伤害系数。(就是改回去了)
凤凰
烈火精灵在到底目标区域后会保留1s的视野
帕克
新月之痕的伤害从70/140/210/280增加到100/160/220/280
帕吉
腐烂的减速效果从20%增加为20/22/24/26%
帕格纳
衰老的减速效果从50%改为30/40/50/60%
衰老的持续时间从2/2.5/3/3.5增加到3.5s
衰老的cd从12/10/8/6减少为15/12/9/6s
生命抽取的伤害和回复从120/160/200改为150/185/220
生命抽取的施法距离从1100改为900/1050/1200
Pugna的A帐效果不再增加大招的施法距离
力丸
烟雾不在减少攻击速度
烟雾现在会减少敌方30%的转身速度(不转身对撸吗。。)
拉比克
魔抗光环现在对小兵也有加成
沙王
腐蚀毒的时间从8s改为6s
腐蚀毒现在不管多久都会引爆,如果在6s内引爆,增强30%的伤害
腐蚀毒buff的持续时间不会被刷新
腐蚀毒现在将在爆发时降低敌方单位20%的移动速度,持续3s
暗影恶魔
暗影剧毒的魔法消耗从50改为40
邪恶净化的A帐效果升级,(使敌方英雄的被动无效)
暗影萨满
小Y的基础力量从19改为21
小Y的力量成长从1.6改为1.8
沉默术士
sil的基础移动速度从300减少为295
最后遗言的触发时间从5s减少为4s
最后遗言不再缴械敌方英雄
最后遗言现在会减少敌方英雄14/16/18/20的移动速度(在触发时)
斯拉达
大渔人踩地板的伤害从50/100/150/200增加为75/125/175/225
狙击手
火枪的敏捷成长从2.9削到2.5
散弹的充能时间从40增加到55
散弹的延迟时间从0.8s增加为1.4s
散弹现在在落地后才提供视野,而不是出膛的一瞬间。
爆头现在可以被闪避
暗杀的伤害从355/505/655改为320/485/650
幽鬼
降临不会使目标幻象消失,而是与其交换位置
裂魂人
二技能的cd时间从16s改为12s
风暴之灵
基础移动速度从290减少为285
大招滚动的视野从1000减少为400
斯温
战吼的护甲加成从4/8/12/16增加为5/10/15/20
工程师
地雷激活延迟从1.75降低到0.5秒
静止陷阱激活延迟从2秒降低至1.5
静止陷阱爆炸延迟从2降低至1.5
自杀攻击!冷却时间从180/170/160/150秒降低到160/140/120/100秒
雷区标识冷却时间从120秒上调到360秒
雷区标识现在需要工程师精确地走到目标点
雷区标识现在有了一个区域光标的瞄准效果
雷区标识现在有了180秒的持续时间
阿哈利姆神杖升级后的雷区标识现在使125范围内的所有地雷,麻痹陷阱和遥控炸弹免疫真视效果。同一时间内只能有一个雷区标识
圣堂刺客
隐匿的冷却时间从7秒减少到6秒
恐怖利刃
倒影的施法范围从275提高至325
倒影的幻象攻击力从40/50/60/70%提高至40/60/80/100%
潮汐猎人
海妖外壳的伤害减少效果从10/20/30/40增加至12/24/36/48
伐木机
活性护甲现在在受到攻击时触发,而不是作出攻击前摇时
活性护甲的最大堆栈从4/8/12/16增加至5/10/15/20
修补匠
激光对英雄的致盲持续时间从3秒增加到3 / 3.5 / 4 / 4.5秒
再装填法力消耗从150/250/350减少至125/225/325
阿哈利姆神杖升级的激光不再有额外的施法范围
阿哈利姆神杖升级的激光现在对可见敌方英雄有一个550范围的折射效果
小小
投掷半径从250增加到275
现在投掷会抓住最接近的单位,而不是一个随机的单位
树精卫士
丛林之眼的视野范围从800降低到700
巨魔战将
狂战士之怒不再提供15的攻击力加成
远程形态的飞斧不再提供800的视野
近战形态的飞斧不再提供500的视野
战斗专注的持续时间从7秒降低到5秒
狂战士之怒死亡时不再关闭
巨牙海民
寒冰碎片法力消耗从120降低到90
寒冰碎片冷却时间由18/16/14/12秒平衡为19/16/13/10秒
寒冰碎片的视野持续时间从0.5秒上调到2秒
雪球现在是恒定675的移动速度
雪球不再自动将100范围内的单位拉入
巨牙海民现在可以在雪球滚动时将盟友拉入
添阿哈利姆神杖效果:添加一个新的技能,海象踢。将目标踢出900的距离。海象踢减慢目标40%的移动速度,持续4秒。 12秒冷却时间
不朽尸王
噬魂现在被认为是敌方单位造成的伤害
噬魂不再会选择墓碑产生的僵尸为目标
墓碑产生的僵尸现在要求1次攻击杀死,而不是30生命值(来自小兵的攻击则是2次)
熊战士
剧毒术士
瘴气的伤害从0/30/60/90提高到10/40/70/100
冥界亚龙
蝮蛇突袭的冷却时间从80/50/30减少至70/50/30秒
维萨吉
陵卫斗篷充能时间由6s改为4s
佣兽不再有300/450/600的生命值 取而代之的是需要英雄攻击4下杀死(小兵、幻想16下,塔8下)
术士
致命连接施法范围扩大至1000(原先900) 施法时间由0.5s改为0.2
暗言术对地狱火生命恢复效果由15/30/45 增加至25/50/75
编织者
虫群的持续时间由14/16/18/20 改为固定的 16s 伤害由15/20/25/30 改为20, 攻击频率由每1.35s一次改为1.4/1.25/1.1/0.95。
连击的第二下攻击在第一次攻击产生后0.25s发出,而不是攻击到目标后,并且不再有距离限制
加入A帐效果:回到过去的冷却时间降为20s并可对1000码范围内的友方英雄使用
风行者
束缚击施法前摇由0.3降至0.15
寒冬飞龙
寒冬飞龙加入队长模式
重做了寒冬诅咒
被诅咒影响攻击友方目标的单位现在有70%的减伤
影响范围由350扩大至400,持续时间2.5/2.75/3 增至 2.5/3/3.5,冷却时间90/80/70增至110/100/90
严寒灼烧现在不能被驱散
严寒灼烧伤害由每秒6%增至8%
严寒灼烧不能再对魔免单位生效
碎裂冲击速度由500增至650 debuff可以被驱散(1.35s to 1.0s)
极寒之拥的回血方式变为正常回血,取代之前的0.1间隔回血
冥魂大帝
加入了A帐效果,当冥魂大帝周围队友(1200码)被击杀时, 变成冥魂, 延缓死亡5秒。冥魂可以继续攻击,施法等。5秒过后击杀归造成死亡最后一击者所有
宙斯
雷神之怒视野范围由1000降至500
修复了雷神之怒有时会击中隐身单位
下一页新增加八件游戏道具介绍>>
新道具
阳炎纹章
10护甲
75%法力回复
30%闪避
主动:失去护甲和闪避。当针对一个盟友,授予他们10护甲和30%回避。当瞄准敌人,移除其10点护甲和30%闪避持续7秒。冷却时间:7秒
可拆卸。这个debuff可被驱散。
幻彩核心
·新物品由神秘法杖和镇魂石组成
部件:
神秘法杖(2700金币)
镇魂石(3200金币)
共计:5900金币
效果:
+25 智力
+450 生命值
+400 魔法值
+4 生命回复
+100% 魔法回复
被动:冷却时间降低-将所有冷却时间缩短25%
被动:法术吸血- 回复所造成的法术伤害一定百分比的血量。英雄25%,普通单位5%。
银色刀锋
·新物品由由隐刀,散华和合成卷轴组成
部件:
隐刀(2800金币)
散花(2050金币)
效果:
+32 攻击伤害
+30 攻击速度
+16 力量
次级致残
暗影步:破隐一击将造成额外的225点伤害并施加一个损毁(Break)的负面状态以禁用对方的
被动技能,同时削弱目标40%的总输出(所有伤害类型),持续5秒。24秒CD。
破隐一击不能被闪避,损毁(Break)不能作用于魔法免疫的目标。
月之碎片
·新物品由两个振奋宝石和合成卷轴组成
部件:
振奋宝石(2000金币)
振奋宝石(2000金币)
合成卷轴(300金币)
总计:4300金币
效果:
+120 攻击速度
被动技能:暗影之视-月之碎片给予英雄额外250夜晚视野(只有在装备栏中才有效,对夜魔大招有效)
用法:使用这个物品后会永久增加一个+60共计速度的增益状态(不叠加)。需要双击才能使用
注意:幻想不继承攻击速度buff
守护护踁
·新物品由秘法鞋,梅肯斯姆和合成卷轴组成
部件:
秘法鞋:1350金币
梅肯斯姆:2300金币
卷轴:1650金币
共计:5300金币
效果
+55 移动速度
+250 魔法
+5 全属性
+5 护甲
被动:守护光环-提供一个增加2点护甲和4点生命回复的光环。当一个目标的血量低于20%,
光环将提供15点护甲和15点生命回复
主动:修复- 为附近友方单位250生命和160魔法,为物品使用者消除所有负面状态。
45秒CD
注意:散失效果只作用于使用物品的
莲花宝珠
·新物品由坚韧球,板甲和合成卷轴组成
部件:
坚韧球(1750金币)
板甲(1400金币)
合成卷轴(900金币)
共计:4050金币
效果:
+5血量恢复
125%魔法恢复
+10攻击
+10护甲
装备可被分解
主动技能:回音护罩-用于友方单位,消除负面状态(普通净化效果,不能净化眩晕)并给目标单位增加一个持续6秒的回音护罩。当护罩处于激活状态时,所有对该目标施放的魔法将会被同时施加于施法者身上。 17秒CD,100魔法消耗,900施法距离
注意:回音护罩并不能反弹技能,而是镜像地将技能施放在施法者身上。和林肯法球识别目标的原则相同
微光斗篷
·新物品由抗魔斗篷和暗影护符组成
部件:
暗影护符(1400金币)
暗影斗篷(550金币)
总计:1950金币
效果:
+30 攻击速度
+20%魔法抗性
物品可以被分解
主动技能:发光-对一名友方单位施放并使他在0.4秒内逐渐隐身.在隐身时间内,该单位将得到66%的魔法抗性。技能持续5秒。该单位在五秒内可以移动,但攻击或施法会使单位在0.4秒内现形。15秒CD,900施法距离。
注意:附加的魔法抗性只有在隐身的时候才有效。(可能被撒粉就没效果了)
附魔芒果
·新增的可消耗物品
价格: 150金币
效果:+1 血量恢复
用法:使用芒果后立即回复150魔法,可用于队友
注意:多个芒果不能叠加于一个格子里
道具新增功能
升级版远行鞋
现在再次购买合成卷轴可以升级远行鞋,升级后的远行鞋可以传送至友方英雄身上。
亦真亦假眼
现在真眼和假眼会叠加在一个物品栏中,双击切换键就可以切换守卫种类。
你可以查看每种守卫的数量,右边的数字显示的是当前选中守卫的数量。
物品改动
ITEM CHANGES
碎颅锤
Strength increased from 6 to 8
力量提升至8
Damage reduced from 40 to 25
伤害降低至25
Bash now deals 60 bonus damage
现在晕有60伤害
Bash cooldown increased from 2 to 2.3
内置冷却从2秒提升到2.3秒
深渊之刃
Damage reduced from 100 to 85
物品伤害降低 从100降低到85
Bash now deals 60 bonus damage
现在晕有60伤害
Bash cooldown increased from 2 to 2.3
内置CD提升至2.3
能量之球
Cost reduced from 1000 to 900
降价到900
奥术鞋
Replenish radius from 600 to 900
范围扩大到900
Replenish no longer costs 35 mana to activate
不再需要35点魔法来使用它了
血精石
Recipe increased from 800 to 900
卷轴售价提升至900
莫尔迪基安的臂章
Attack Speed from +15 to +25
攻速提升到25
Unholy Strength no longer grants +10 Attack Speed
邪恶力量不再增加+ 10攻击速度
Unholy Strength strength gain period from 0.7 to 0.6 seconds
开启加力量从0.7-0.6
压制之刃
Changed from full damage bonus to base damage bonus
从全伤害加成改为基础伤害
Quell damage bonus from 32/12% to 40/15%
附加伤害从32/12%到40/15%
Quell no longer deals bonus damage to Roshan
对肉山没效果了
Chop active ability now kills wards rather than dealing 100 damage
补刀斧对眼的伤害从之前对眼造成100点伤害变成直接摧毁眼
Chop active ability range increased from 350 to 450 when targeting wards
砍眼范围提升到450
狂战斧
Battle Fury now requires and provides the bonuses of Quelling Blade
Quell bonus is now 60% for melee heroes and 25% for ranged heroes
Attack damage reduced from 65 to 55
Cleave radius from 250 to 280
黑皇杖
Black King Bar can now be sold[?]
黑皇杖现在可以出售了
刃甲
Damage Return cooldown reduced from 17 to 15
冷却时间从17s降低至15s
攻击之爪
Cost reduced from 450 to 420
售价从450降低至420
相位鞋
Phase duration from 4 to 3.6 seconds
持续效果从4秒降低至3.6
远行鞋
Teleport cooldown from 50 to 45
CD降低至45
玄冥盾牌
Armor Bonus radius increased from 750 to 900
施法范围从700改为900
蝴蝶
Flutter duration from 8 to 6 and bonus movement speed from 20 to 25%
开启后持续时间从8降低至6 移速从20%提高到25%
净化药水
Duration from 40 to 45
持续时间从40s改为45
Total mana restored from 150 to 170
总法力恢复从150改为170
Ally cast range from 100 to 250
给队友释放的距离从100提高至250
抗魔斗篷
Magic resistance from 15% to 20%
抗性从15%加强到20%
先锋盾
Damage Block chance increased from 67% to 75%
格挡几率从67%提高至75%
赤红甲
Damage Block chance increased from 67% to 75%
格挡几率从67%增加为75%
Guard active damage block increased from 50 to 55
伤害格挡从50增加至55
Guard active area of effect from 750 to 900
作用范围提升至900
黯灭
Damage decreased from 60 to 50
伤害从60降低到50
Recipe cost decreased from 900 to 300
卷轴价格从900减少到300
净魂之刃
Diffusal Blade now works on ranged illusions for half the value
现在幻像只能继承散失一半的效果了
圣剑
Damage increased from 300 to 330
攻击力从300增加至330
显影之尘
Movement speed slow from 15% to 20%
受到撒粉效果的隐身单位移动速度从降低15%提升至降低20%
韧鼓
Endurance attack speed bonus increased from 10 to 20
攻击速度加成从10提高到20
鹰歌弓
Cost reduced from 3300 to 3200
售价从3300降低至3200
Eul的神圣法杖
Cyclone mana cost increased from 75 to 175
法力消耗从75增加到175
斯嘉蒂之眼
Cold Attack slow duration for ranged heroes from 3 to 2.5 seconds[?]
攻击特效从3秒变成2.5
飞行信使
Vision from 400 to 300
视野范围从400降低至300
Speed Burst speed from 650 to 800 speed
速度爆发增加的速度从650提高到800
原力法杖
Health regeneration increased from 3 to 4 health per second
回血从3提升到4
幽魂权杖
Cost reduced from 1600 to 1500
价格从1600降低到1500
All attribute bonus decreased from 7 to 5
所有属性加成从7降低到5
加速手套
Attack Speed increased from 15 to 20
攻速从15提升至20
恢复头巾
Regeneration Aura radius increased from 750 to 900
作用范围提升至900
治疗药膏
Healing duration from 10 to 8 seconds[?]
持续时间从10秒降低到8秒
Ally cast range from 100 to 250
盟友施放范围从100提高到250
掠夺者之斧
Cost decreased from 3200 to 3000
价格从3200降低到3000
恐鳌之心
Recipe cost increased from 1200 to 1400
卷轴价格从1200增加到1400
Health regeneration increased from 2% to 3.25% of total health per second
回血从2%提升至3.25%
Regeneration disable time increased from 4 melee and 6 ranged, to 5 melee and 7 ranged
被攻击后恢复回血时间近战从4提升至6 远程从5提升至7
林肯法球
Spellblock cooldown reduced from 17 to 16
CD从17s降低到16S
魔杖
Requirements from Magic Stick + 3 branches + Recipe, to Magic Stick + 2 branches + Circlet
原配方改动为2树枝+魔棒+贵族圆环
All attribute bonus from 3 to 4
属性增加到4
疯狂面具
Berserk movement speed bonus reduced from 30% to 17%
移速提升从30%降低至17%
梅肯斯姆
Restore active and Mekansm Aura radius increased from 750 to 900
梅肯斯姆光环半径从750增加到900
雷神之锤
Static Charge no longer jumps to units that are invisible or in the fog of war[?]
特效不再作用于战争迷雾或者是隐身单位
Static Charge cast range increased from 600 to 800
释放距离从600提升至800
死灵书
Necronomicon Warrior/Archer health from 400/600/800 to 600/700/800
死灵书召唤的小人 血量从400/600/800改为600/700/800
Necronomicon Warrior damage from 25/50/75 to 45/60/75
近战小人的伤害从25/50/75改为45/60/75
Necronomicon Archer damage from 40/80/120 to 60/90/120
远程小人的伤害从40/80/120改为60/90/120
Necronomicon Archer Aura move speed from 3/6/9 to 5/7/9%
远程小人的移速光环效果从3/6/9%变为5/7/9%
远程小人的
侦查守卫
Observer Wards now come in single increments
Cost and restock time reduced by half and stock doubled
Observer Wards now provide a 50 XP bounty when destroyed
Attacking a ward can no longer miss (same for Sentry Wards)
淬毒之珠
Poison Attack damage over time can now be lethal
毒球的伤害可以致命了
洞察烟斗
Insight Aura now also provides a 10% Magic Resistance aura to nearby allies (does not affect the equipped hero)
洞察光环现在还为附近的盟友提供10%魔法抗性光环(不影响装备的英雄)
Insight Aura radius increased from 750 to 900
光环半径从750提升至900
动力鞋
Attribute bonus increased from 8 to 9
属性提升从8改为9
短棍
Cost reduced from 900 to 875
降价到875
辉耀
Radiance recipe from 1350 to 1425
卷轴价格从1350改成1425
Radiance Burn now causes affected enemies to have a 17% miss rate
辉耀的伤害效果对被影响的单位造成一个攻击有17%几率miss
刷新球
Reworked components and bonuses
重做了刷新球的属性和部件
阿托斯之棍
Intelligence from 25 to 30
智力增加到30
撒旦之邪力
Unholy Rage duration increased from 3.5 to 4 seconds
持续时间提升至4S
岗哨守卫
Attacking a ward can no longer miss (same for Observer Wards)
反高台眼的时候不会再MISS
希瓦的守护
Freezing Aura enemy attack speed reduction improved from 40 to 45
释放后降低攻速从40提升45
圆盾
Cost reduced from 250 to 200
降价到200
Damage Block chance reduced from 53% to 50%
伤害格挡的概率从53%降低至50%
Damage Block blocked damage reduced from 20 (10 for ranged) to 16 (8 for ranged)
近战伤害格挡从20降低至16
树之祭祀
Can now be used on to eat Wards. Eating a ward heals for double the amount, 230 HP over 16 seconds.[?]
吃树能吃眼了 吃眼恢复增加一倍 16s回230
Has a 450 cast range when targeting Wards
吃眼的时候有450的范围
回城卷轴
Teleport cooldown increased from 65 to 70
TP的CD提升到70
Teleport no longer removes Ethereal state when it is cast
回程时绿杖的效果不会被移除
影之灵龛
Casting Soul Release on an enemy already under the effects of Soul Release now refreshes the existing debuff rather than applying a seperate instance[?]
对一个已经被释放骨灰的敌人再次释放骨灰会刷新骨灰debuff在该敌人身上的持续时间,而不是造成另外一个单独计算的伤害
纷争面纱
Recipe from 1250 to 1100
卷轴从1250降低1100
Cooldown reduced from 30 to 20
CD从30降低至20
Duration reduced from 25 to 16
持续时间从25降低到16
Mana cost reduced from 75 to 50
魔法消耗从75降低至50
弗拉迪米尔的祭品
Lifesteal decreased from 16% to 15%
吸血效果从16%降低到15%
Now grants 10% lifesteal to ranged heroes
远程现在有10%吸血效果
Now requires Headdress instead of Ring of Regeneration. Vladmir's Offering now provides +2 all stats, and Vladmir's Aura now provides 3 health regen.
现在需要恢复头巾代替圣殿。吸血鬼的祭品现在提供2点所有属性,吸血鬼光环提供3的生命恢复速度。