腾讯品鉴会 回合制新游定名《灵山奇缘》15日首测

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腾讯新游《灵山奇缘》将首测

2016-12-09 10:50 新浪游戏

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  新浪游戏讯  12月8日下午15点,腾讯在成都举行新回合网游品鉴会,《代号:零》研发团队与到场的玩家和媒体一起品鉴这款寄托了腾讯回合品类未来的产品。作为专门为《代号:零》量身打造的新回合品鉴会,研发团队为所有关注发布会的玩家准备了满一系列“干货”。

  以下是前线小编为大家带来的发布会信息整理——

  (一)新品名称正式公布:《灵山奇缘》

  一直以来,腾讯都以《代号:零》作为这款作品的暂时性名称,在今天的发布会上,终于向外界公布了游戏的正式名称:《灵山奇缘》。

  

  (二)端游仍占半壁江山 腾讯剑指回合制网游

  在发布会的开始,腾讯互动娱乐市场部副总经理——侯森发表了讲话,表示在当下的游戏市场,虽然手游的发展有目共睹,但端游依然占据着半壁江山,比起手游的轻度化、休闲化、碎片化,很多玩家依然会选择PC平台来体验更加传统和粘性的游戏内容。

  与此同时,回合制恰恰又是腾讯在整体游戏战略布局上的薄弱环节,此番推出《灵山奇缘》,其意图就在于满足玩家在回合制端游方面的需求,以及完善腾讯的整体游戏布局。

  该游戏的研发团队“擎天柱”CEO——侯剑鸿也在随后表示,中国回合制游戏在二十多年来的玩法几乎一成不变,但玩家却期待着新的玩法,而《灵山奇缘》作为腾讯的心血力作,将会力求在各个方面带给玩家耳目一新的感觉。

  (三)《灵山奇缘》亮点内容介绍

  以下内容是发布会期间所释放出的重磅内容——

  (1)首测节点:2016年12月15日!

  该游戏将于2016年12月15日首测,将于2017年第二季度展开内测,以及在2017年内开启不删档测试。

  

  (2)独特的游戏画风

  游戏实景完全按照国风工笔画的风格,摆脱一贯的Q版束缚!游戏画面采用2D+3D的方式做视觉呈现,2D坚持国风工笔画场景,3D则实现了高品质的人物形象以及炫酷特效。

  

  (3)独创的魂印系统

  玩家在游戏中,职业本身拥有实用性最高的基础技能之外,在战斗中能够额外获得“魂印”技能。魂印技能分为生存、输出、辅助、控制四大种类,每个种类下面分有很多技能,细分一下,魂印技能可达上百种。

  如此一来,基础技能配合魂印技能,在战斗中就可以衍生出上百种甚至上千种的搭配,同时也能产生无穷无尽的战斗策略。值得一提,在PVP中,队友之间的魂印可以互相共鸣,遥相辉映,提高属性之后,对敌人一击必杀。

  魂印系统将会让游戏中的门派得到极大拓展,同一个门派如果使用不同的魂印,其玩法也大不相同,让每个玩家的风格都不尽相同。

  

  (4) 造物系统

  根据传统的宠物玩法升级而来。游戏中的20种灵兽将会各自拆成5个部位进行合成,继而导致每个玩家所合成的灵兽都有所不同。

  

  (5) 全跨服平台

  跨服系统是《灵山奇缘》本次推出的重要系统之一,玩家可以通过跨服系统体会到大世界的乐趣。玩家不仅可以全区全服交易、交友,甚至还可以进行跨服日常、副本,跨服帮战、比武斗法等PVE、PVP、玩法。

  

  (7)无缝社交计划

  把创作权交给核心玩家;把发言权交给活跃玩家;把便捷和快乐交给休闲玩家。

  

  (8)造物IP打造

  官方将会围绕玩家所喜欢的造物系统来打造灵兽,为他们创造新的剧情。此处目前可以分为三大类:颜值系宝宝、数值系宝宝、鬼畜系宝宝。

  腾讯新回合网品游鉴会,《代号:零》正式公布游戏名称为《灵山奇缘》,大家对这款寄托了腾讯回合品类未来的产品是什么看法?欢迎留言讨论。

  (来源:多玩)

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