我们先从8月31号到9月6号的卡组热度表谈起。第一张表是对于天梯的所有段位的数据统计,第二张表是对于传说段位的数据统计。
这星期我们搜集到了来自于2100多名玩家总共67000场比赛的数据,其中约23000场取自1-10级,23000场取自11-15级,3000场取自传说级别。
像往常一样,我们一直在持续跟踪猎人内部的变化。我们注意到自从慈祥的外婆发售以来猎人这个职业出现了一个趋势———混合猎和中速猎正在合二为一。
很多中速猎开始加入更多前期随从,通过在前期抢场面来对抗快攻,而这正是混合猎的打法。现在这两种卡组的本质非常接近,以至于除了在一些不足以改变卡组定义的针对性卡牌上面有所区别以外,两种卡组已经合二为一了。
自从慈祥的外婆发售以来这个职业经历了戏剧性的变化,为了更好地衡量中速猎目前的强度,我们重新定义了这个卡组,并把混合猎的胜率合并到中速猎当中。
当我们注意到一些能够彻底改变特定对局的事物出现的时候,我们会一如既往地重新定义卡组类型来跟上日新月异的环境。


接下来是在过去17周里(自大数据项目启动以来)的职业热度变化表。

从上往下图例分别为德,猎,法,骑,牧,贼,萨,术,战
1、旧秩序正在慢慢恢复吗? 过去几周在经历了戏剧性的下滑以后,战士总算复苏了。对此我们并不奇怪,因为战士是这个游戏中对抗快攻萨的最佳职业。想要牵制快攻萨,龙战和控制战都是很好的选项,战士的崛起只是对于一个已经失控的卡组的回应。
2、随着战士的崛起,萨满的出场率略微有所下滑。这和我们在WOG发售,标准模式到来的时候我们所经历的过程非常类似。
3、麦迪文的男仆和麦迪文的到来导致了天梯上法师数量激增。节奏法是个非常受欢迎的卡组,而且很好玩。但我们也看到了一些更慢的法师卡组的出现。宇宙法有很多变种,还需要更多的测试,而控制法则是全新的卡组。我们要看看这些构筑是否能通过时间的考验。
4、德鲁伊的出场率下降了,但这很大程度上是因为被吹过头的野兽德消失了。导演德依然维持着可观的出场率,尽管由于复杂的操作很多玩家都避开了这个卡组,但在合适的玩家手里它的强度一目了然。
5、随着玛克扎尔的小鬼的到来,动物园强势回归。这个随从让弃牌向的术士明显更强了,玩家们总算想玩这个自卡拉赞发售以来一直被人忽视的卡组了。
6、玩贼的人更多了,但是这个职业深陷于实验的泥潭,正在寻找自己的定位。偷牌向的构筑不断涌现,但我们还是无法归纳出一个稳定的卡组框架。很多玩家在奇迹贼或其他形态的盗贼卡组中实验虚灵商人,其乐无穷。
现在我们更新第17周的“对决实力排名表”。基于各流派在战场中的对决表现,我们报告的每个流派的胜率是一个数学期望值,这数据是分析上一周在天梯上各段位所有潜在对手的出现频率所得。

1、我们开始看到快攻萨的胜率稍微下降了。虽然这个数字依然高得难以置信,但龙战和控制战开始做他们的本职工作——修正环境了。我们一直说在WOG时期战士的流行不是问题,他是作为让环境畸形的快攻萨的解决方案而存在的。如果你想对付快攻萨(或者只是想更好的冲天梯),别在战士卡组里带玛克扎尔王子了!
2、中速猎已经是天梯最强卡组之一,同时也是个相对无脑,容易成功的卡组。慈祥的外婆不是一张炫酷的卡,但它肯定是卡拉赞中影响力最大的卡之一,提供了一个猎人急需的黏场生物。猎人的泛滥严重影响了控制卡组在天梯上的表现,一张(或者两张)兽群呼唤直接把控制卡组打没了。对于兽群呼唤的依赖导致了锦标赛的环境和天梯截然不同,并没有绕着猎人转,因为用特定的lineup很有可能做到三关这个职业。
3、中速萨现在是T1卡组了!我们追踪调查过这个卡组的表现,早就料到它迟早会成为T1。新的套路让中速萨的强度变得有点过分,而且在对阵其余的天梯卡组的时候表现极佳。相比快攻萨,中速萨打战士更好打,同时在面对德鲁伊和猎人的时候有着不错的胜率,打快攻萨也不错。我们觉得这个卡组有很大潜力在天梯上更进一步,同时可以很大程度上改变锦标赛的现状和组建lineup的方式。
4、导演德与T1擦肩而过,尽管这绝对是炉石最佳卡组之一,而且是职业玩家的最爱之一,因为在比赛中难以被针对。记住,所有胜率超过50%的卡组都是非常好的卡组。我们也看到导演德正从上周的瞎几把实验中恢复过来,所以我们不指望它会在T1之外呆太久。
5、尽管从数据上看,战士的增多对动物园不利,但光看卡组的话,随着玛克扎尔的小鬼的到来,动物园的实力更上一层楼。越来越多的动物园开始加入灵魂之火和末日守卫,这会对一些对局造成什么影响?我们持续关注。
6、节奏法遇到了瓶颈。我们认为这个卡组的潜力很大,虽然还没找到一个最合理的构筑。被大多数人所忽视的直伤型节奏法(乔尼注:基本和社会主义火妖法类似,但用苦痛代替了秘法宝典)可能在总体上有着更好的天梯表现,因为能更好地对抗快攻。欲知详情,请看下文。
7、进化萨不行了。我们怀疑这是因为在过去的一周玩家们学会了怎样才能更好的针对它。疯狂解场不留怪对于一个严重依赖铺场,铺场才能赢的卡组来说是最好的针对。
8、现在圣骑士和牧师的状况看起来很糟糕。由于龙骑和龙牧都还在实验中,他们仍然还有一点希望。但是控制牧和控制骑在天梯上都很弱。相对控制骑,鱼人骑是个更好的选择,因为更快的过牌能帮助这个卡组稳定找到一些对付快攻的手段,同时加速对阵控制卡组时的死亡倒计时。至于安度因,三个月以后香波地群岛见好吗?

作为ONK最大的赢家,猎人目前状况不错。随着大量丰富了游戏策略的卡片加入,猎人成为了游戏中最受欢迎的职业。这星期有很多玩家在实验新的猎人卡组,并尝试冲天梯。
Abar最近在美服夏季预选赛中夺冠,取得了暴雪嘉年华的入场券。他发明了一套以法术为中心,有趣而且有创意的“自闭猎”(点我看攻略),并打到了传说前50。他的卡组里只有两个随从,巴内斯和亚煞级,再加上一堆奥秘和解场法术来应对对手的高质量生物来拖到下三宝的回合。因为只有两个随从,巴内斯(基本上)可以保证拉出一个1/1亚煞级,然后从卡组拽一个10/10亚煞级出来。这波很强势,足以让你在四费回合取得胜利。
在上赛季末期,哀绿用一个参考了混合猎打法的中速猎打进了传说前十。她的卡组加入了一个银色骑手,一个银色侍从,另外还有一张恐狼前锋和两张叫嚣的中士来配合两张关门放狗。这些随从能帮助她在前期抢场面,以便于更好的应对节奏更快,以随从为核心的快攻卡组。
Fr0zen在上星期赢得了2016年ONOG Pax Prime的冠军。他在比赛中使用了和哀绿类似的中速猎卡组。和哀绿的卡组相比唯一的不同是把一张叫嚣的中士换成了追踪术,在特定的场合当中这张卡经常能找到一些有用的牌。记住,千万不要1费追踪!
当前环境下,中速猎依然是猎人的主流,大多数玩家主要使用以高质量生物为核心,加入巴内斯打combo的卡组。但是以法术为核心的新卡组,比如Abar的自闭猎,或者奥秘猎能不能和中速猎掰掰手腕?这是一件有趣的事。



战士传说可能结束了,但这个职业在受到了中速猎崛起的打击之后依然表现极佳。这星期出现了战士缓慢复苏的征兆。在过去一周,一些战士卡组被证明依然可行,同时几种新型的战士开始崛起。Fibonacci是一位顶尖的土豪战玩家,他尝试了几张ONK的新卡,包括愚者之灾和紫罗兰法师。在上个回合挂了愚者之灾以后再下紫罗兰法师可以做到无伤清场,妈妈再也不用担心砍着砍着就进斩杀线了。Fibonacci也选用了铁炉堡传送门,但效果还有待观察。有时候能出个7/7,但有时候只能出个1/1嘲讽。
尽管关于尤格萨隆和炉石竞技的争论还在继续,但导演已经加入了控制战的豪华套餐,例如Cipher的挖宝战。这个卡组中加入了大量法术,包括了化血为脓和铁炉堡传送门等等。这些法术除了本身很有用之外,还能给导演增加经费。挖宝在这个卡组里面是一个备用方案,让你可以在导演拍了烂片以后还能继续愉快地游戏。
另外一张古神,恩佐斯,对控制战来说依然是一个可靠的获胜手段。Fibonacci最近用恩佐斯战打到了传说第五。这个卡组和Cipher的非常类似,但用凯恩血蹄和被腐化的牛头人代替了化血为脓和一张苦痛侍僧,以便于配合恩佐斯在后期创造出巨大的价值。这个卡组也用红龙代替了挖宝,因为在如此后期的卡组里挖宝没多大价值卡组性质决定了想用这个卡组上分的玩家需要付出更多努力。
在比赛中,Luminosity战队的Fr0zen用一个非常贪的龙战拿下了ONOG的冠军。这个卡组以Sjow的卡组为基础,但加了一张死亡之翼。如果能撑到后期的话,Fr0zen的lineup在对抗中速卡组的时候效果很好。然而去掉一张暴虐食尸鬼意味着这在面对比如动物园之类的快攻卡组会更弱一些。而他的队友,Chakki也在龙战中加入了一张针对牌,书卷之龙。这张牌在他手里的表现很好,解决鹿盔和科多的能力无人能及。



萨满是本次冒险模式的大赢家,好像暴雪还嫌这个职业还不够强似的。大漩涡传送门在所有萨满卡组里都受到了欢迎。它清场加站场的效果很出色,对于快攻萨和中速萨都是一个很好的补充。疯狂的巫医也是一张有趣的卡。它被很多人低估了,但经常出现在以图腾为核心的中速萨里。它的身材并不理想,也面临着和其他四费牌的残酷竞争,但它滚雪球的能力,以及和嗜血,图腾之力,原始融合等卡片配合的能力足以让它在环境中有一席之地。疯狂的巫医和卡拉赞最后一张萨满职业卡,幽魂之爪配合极佳。就像之前萨满拿到的两张卡一样,幽魂之爪也被低估了,开始被大量试用了起来。这三张卡一开始对环境可能影响不大,但它们的灵活性最终被证明丰富了萨满的打法。



法师从这次冒险中得到了很多帮助。在过去,冰法在高端的锦标赛里是最主流的法师卡组,但在过去一周的比赛里基本看不到冰法了。节奏法正在成为玩家们的最爱,尽管玩家们还在不断尝试改进卡组来适应日新月异的环境。节奏法有两种思路,大多数的卡组都介于两者之间:第一种更慢,核心思路是打卡差,加入了秘法宝典,呓语魔典和一些后期卡牌——要么安东尼达斯,要么麦迪文。这种思路的卡组更不稳定,经常缺伤害,有时候不得不依赖一个好莱坞导演来赢得胜利。但在面对控制卡组的时候,它的续航能力令人难以置信的强。第二种更专注于过牌打伤害,加入了老旧的火把,火焰之地传送门和苦痛侍僧。这个卡组要快多了,打法更加激进。前期稍微控下场,在积累了足够的伤害之后转而开始用法术糊脸。我们觉得这个卡组在面对快攻的时候更好用,因为有更多能够影响场面的卡片,更有可能在被抢死之前抢死对面。其实还有第三种节奏法,不过更小众。这种节奏法用水元素和无面召唤者代替了一些法术和抽牌,更加依赖满费拍怪。在这种卡组里螺丝经常代替导演。
麦迪文和麦迪文的男仆的到来导致了控制法的诞生。一些控制法采用了冰法的体系,但获胜方式从红龙加法术糊脸变成了用麦迪文和高费法术来赚卡差。麦迪文在宇宙法中有一席之地,和控制法一样打卡差。这个构筑依然需要进行大量测试。
ONK的发售让法师更加多元了,无论是新卡组的出现还是天梯卡组的新形态都证明了这一点。我们等着看这个职业会如何进一步提升,种种迹象表明法师前途无量。




这星期解锁的卡拉赞的最后一区并没有给德鲁伊带来新的卡组。这星期天梯上德鲁伊的热度急转直下,因为玩家们不再玩被炒作过度的野兽德了。虽然这不是一个很差的卡组,但要冲天梯有其他更好的选项。
德鲁伊内部的秩序正在恢复,导演德依然是最主流的德鲁伊卡组。随着奥术巨人的加入导演德依然是游戏中最强力的卡组之一。在卡拉赞后期,导演德另外一个变化是开始以玛里苟斯和月火术为斩杀手段。导演德的变种可以由加入的不同组件区分:(1)法伤组件 玛里苟斯/月火术(2)超生(Token)组件 紫罗兰教师/野性之力。
在蓝龙德里又分化出了两张不同的构筑:超生向和奇迹向。最受欢迎的超生向构筑是Fr0zen的卡表,他用这个卡组赢下了2016年ONOG决赛。很多玩家用一模一样的卡表在比赛和天梯上都取得了成功,APXVoid用这个在美服打到了传说第一。
使用了加基森拍卖师来加快过牌的奇迹向蓝龙德也非常强。上个月xixo用他的卡表打到了欧服传说前10,同时Chakki用一样的卡表在ONOG锦标赛中拿到了亚军。
两种蓝龙德都放弃了战争古树,一张在面对快攻的时候作用很大的卡。由于快攻卡组的泛滥,一些玩家相信蓝龙德里加入战争古树才是最强的。不管形态怎样,大多数玩家相信蓝龙德是游戏中最强的卡组,因为这个卡组好像没有劣势对局,在锦标赛中几乎不可能被针对。
野兽德依然是热度仅次于导演德的德鲁伊卡组,尽管最近没有任何表现特别出色的构筑出现。跳费德这星期拿到了一张可能有用的新卡,月光林地传送门,虽然也看不出什么新意。其它德鲁伊卡组由于导演德的泛滥玩的人不多。导演德是很多高端职业玩家的最爱,不过也因此他们也没动力尝试其它的德鲁伊卡组。很多玩家开始产生一种,“如果你在玩德鲁伊,你的卡组里必须要有一位导演才能赢”的感觉。导演的病毒也开始在其它职业之间传染。



随着卡拉赞最后一周玛克扎尔的小鬼的发售,动物园术士的实力大大增强。玛克扎尔的小鬼可以和末日守卫,灵魂之火和镀银魔像配合。动物园可以用这些卡在回合内抢到大量节奏,并规避弃牌的负面效果。随着两张灵魂之火的加入,玩家们开始放弃力量的代价,因为能打4的牌太多了。这种新版的动物园比起旧版好像更好打快攻萨,因为加入灵魂之火可以解掉图腾魔像或者坑道穴居人避免被萨满滚雪球,让术士在早期能更好的控制场面。
在ONOG决赛,我们看到了几种宇宙术,Dog和Eversiction都带了这个卡组。Dog的构筑加入了龙体系和恩佐斯。暮光守护者,黑翼技师和精灵龙等龙体系的加入让这个卡组在前期更有竞争力。而恩佐斯让这个卡组在面对慢速卡组的时候能够更好的打后期。这个卡组是否比标准的宇宙术更好还有待观察,但这确实是一个能让你的天梯之旅充满乐趣的卡组。



随着冒险模式所有的卡牌的解锁,盗贼高玩们最近都在实验“偷牌贼”。这种卡组是通过使用ONK的新卡,吹嘘海盗,虚灵商人来配合剽窃偷牌的。这是个很好玩的卡组,偷对手的卡片然后反过来用这些卡对付他在所有的卡牌游戏里面都是最有趣的玩法之一。虚灵商人的减费可以挽回剽窃损失的节奏。再说了,它本身5/6身材也相当实在。
Feno用一个亡语偷牌贼打到了传说第一,他的卡组同时加入了恩佐斯和尤格萨隆。Mr。 Yagut用一个加入了加基森的类似卡组取得了成功。贼这个职业正在寻找自己的定位,偷牌对她来说是个不错的方向。在牧师手里效果不佳的偷牌在贼手里效果不错。当然了,一个以法术为主的卡组想要取得成功,首先得放一张导演。在死神的面前颤抖吧。


卡拉赞的派对结束了,安度因好像取代了麦迪文,成了在传送门之间迷路了的那个。讲道理,我们的牧师大军哪去了?有谁能在35天前所有新卡发布的时候就猜到牧师在ONK尘埃落定的时候依然垫底呢?
事实上,大多数人都猜到了。
最后一区解锁了一些配合龙族的新卡,本来应该吸引玩家测试一个可能会很强的新版龙牧,但不幸的是并没有太多实例出现。虽然有一些新的龙牧,但目前都没产生多大影响。在我们能观察到龙牧的构筑发生明显的变化之前,我们对它不抱希望。
现在控制牧是唯二的牧师卡组。我们看到了Zetalot的标准模式构筑,去掉了一些华而不实的新卡,转而寻求在中期获得稳定的治疗。另外Kolento选择带满复活和巴内斯玩杂技。两种卡组都可以说是很好玩,但比起其他职业牧师的整体强度依然还差得远。
随着新版本的尘埃落定,我们依然有信心看到一只长角的野兽从远处向我们走来。(乔尼注:这里指Unicorn Priest,独角兽牧师。出自Ben Brode,指有依然有很强的牧师套路没有被玩家发现。这番言论在欧美掀起了一波玩牧师的热潮,但最终不了了之,后来就成为了一个梗。)哦,等等,那只是另外一名导演。
