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近日,国外Asylum娱乐公司公布了一款全新的以现代世界为背景的开放世界网游《Identity》(暂译:身份)。目前这款游戏已经登陆Kickstarter平台,以寻求来自更多玩家给予的资金上的支持。

据介绍,这款游戏所面向的发布平台为PC和Mac,游戏开发商还承诺将为玩家带来一个动态的由玩家自主经营的公开世界,而世界中的经济系统则会受到玩家行为的影响。另外,游戏中还将加入房屋系统、多元化的迷你游戏、以及公开PVP系统等等。
《Identity》摒弃了传统网游中的职业系统,近而让每一位玩家选择自己的身份,例如诚实的市民、丧心病狂的罪犯、维护治安的警察、救死扶伤的医生等等。
目前,《Identity》还处于早期开发阶段,但游戏官方对游戏中的一些重要机制进行了详细介绍。
·庞大的动态世界
《Identity》的庞大世界设定于虚拟的美国之中,其中拥有各种各样的地形,例如巨大繁忙的都市、小型村庄、农场、森林等等。
游戏环境会因帮派占领地盘而经常发生变化,玩家还可以在城市中建立楼盘,还能够种植庄稼。

·语音交流系统
玩家可以通过文字互相交流,,也可以通过游戏内置语音进行交流,目的是为了让玩家找到置身于世界之中的感觉。

·载具和运输工具
置身于如此之大的世界之中,玩家需要借助各种各样的载具来快速且安全地穿梭于各地之间。
游戏中的载具包括价格较低的普通道具,例如自行车,还有昂贵的跑车,甚至是游艇,从而满足玩家在不同阶段时的需求。

·枪械和其它武器
和载具一样,《Identity》中的武器尽可能给予玩家最为真实的打击感,就连武器所能造成的伤害也同现实世界中的相差无几。
作为市民的玩家很难获得枪械,更别提杀伤力强大的步枪了。若想获得武器玩家需要通过某些途径寻找到武器贩运商。

·工作或开创生涯
游戏世界中包含了各式各样的工作,只要玩家够勤快就能通过自己的劳动赚取金币。这些工作包括耕种、收割、钓鱼、打猎等等。
生涯就要复杂一些。玩家可以选择做警察、消防员、卡车司机等等。每种生涯都有其分支,并且还有阶衔和专长之分。

目前游戏开发商尚未公布游戏未来的收费模式,不过免费模式的可能性非常大。游戏开发商还向玩家保证,不会加入续费模式和变态的“pay-to-win”内容。
到目前为止,《Identity》已经获得了近2万美元的集资款,其开发商希望在30天内达成15万美元的筹集目标,以完成游戏第一阶段的开发。游戏内测日期尚未公布,不过非常有可能在2016年内上市运营。
