在2014年第七届腾讯游戏嘉年华(简称:TGC2014)上,网游《勇者大冒险》推出了APS概念。APS为All Platforms and Screens Games的缩写,中文译为全平台全屏幕游戏,主要做法是涵盖所有终端平台以及其他周边。
根据各自平台需求,《勇者大冒险》将会定制手游、电视游戏、网络游戏。同时,多端之间还能实现多屏互动。


【提出APS概念 推出多端产品打造明星IP】
在TGC2014上,《勇者大冒险》提出了APS概念,游戏施行的“电视——手机——PC”三端三屏的玩法策略,正是APS概念的终极体现。


在多端领域,《勇者大冒险》已经进行了试水布局。其中端游将在2015年春迎来不删档测试,手游将在2015年第一季度进行公测,电视游戏也预计在2015年正式上市。


【泛娱乐引入IP 从南派三叔到合金弹头】
除了打造明星IP之外,《勇者大冒险》也引入娱乐。首先是与著名盗墓小说作家南派三叔合作,由其负责世界观小说《断章》;其次是与经典街机游戏《万能战车合金弹头》的“联姻”,将合金元素逐步加入到《勇者大冒险》。

【登陆PS4 将成为再次进军全球的信号】
TGC2014现场,《勇者大冒险》首次透露了PS4版本的研发计划,而在此前索尼中国代理东方明珠的相关人员也表示,PS4在中国区的发售计划一直在筹备酝酿中,索尼希望中国的游戏开发者们能够为中国玩家开发设计专属的游戏作品。
目前,他们正在与国产开发商领军者像素洽谈合作,并达成一些共识。作为像素重点的新产品,《勇者大冒险》极大可能成为国内首批登录PS4的游戏之一。
