《新反恐行动》:成功的差异化战略

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新反恐行动:成功的差异战略

2015-02-27 10:54 新浪游戏

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  熟悉射击网游的玩家应该对《反恐行动》这个名字不会感到陌生,这是一款09年的老游戏,即便在当时看来这款游戏相较于同类竞品来说也不具备任何优势,但直到今天,它却仍能在射击游戏市场中占据一席之地,在CF、CSOL等火爆作品的夹击中怡然自得,保存并巩固着自己的一片天地。

  一直以来,射击类游戏一直在网游市场占有相当重的分量并长盛不衰,随着游戏环境的发展以及玩家游戏心态的变化,射击类游戏也从单纯的房间对战增加了更多的玩法与模式,例如生化模式、副本等内容,使得射击类网游的活力得以长久保持,《反恐行动》作为一款射击类网游,在游戏模式上也进行了大胆的尝试,众所周知,网络游戏魅力的根源在于玩家的互动性,而射击类网游因其独有的游戏性、策略性、互动性以及竞技性在此方面具有天然优势,这也是为什么CS、CF一经面世就异常火爆并延续至今的一个原因,《反恐行动》在已有的射击类网游玩法基础上加入的寻友系统、酒吧模式以及跳舞回血等内容都颠覆了传统枪战网游的印象,使得游戏在竞技性的基础上更多了一些趣味性,此外游戏枪械服饰制造系统也使得游戏经济更具有持久性。


代言人许嵩(这张读条的图还是抻的)

  对于此次测试而言,游戏最大的改变,莫过于终于进入到1080P时代,不过这个高分辨率多少还是有些赶工的痕迹,只做了战场中的素材,而大厅下的一些待机界面、UI、甚至背景图片还是抻的。不过对于这位射击网游老将来说,画面显然不是重点,游戏在今天依然聚累了相当的人气,即使在非高峰时段,很多频道也依然是爆满状态,这些实例无不说明其战略的成功,不过随着玩家和竞品素质的成长,这款游戏还能依靠走多远,恐怕是个未知数。

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