《真三国无双8》官方中文说明书 操作、玩法图文攻略

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《真三国无双8》官方中文说明书 操作、玩法图文攻略

2018-02-08 11:55 游民星空

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  《真三国无双8》这款游戏的内容相对于前作可以说丰富了很多,玩法也变得极其多样,这让很多玩家在游玩的时候有些摸不着头脑,下面就为大家带来《真三国无双8》官方中文说明书,介绍了所有要素的操作以及入门玩法,希望各位玩家喜欢。

按键操作说明

  取出武器时与收起武器时的操作不同。

  接近敌人后自动成为取出武器状态,敌人消失后成为收起武器状态。也可以用L3按钮切换。

  取出武器时的操作:

  收起武器时的操作:

  红字为仅可于收起武器状态进行的操作。

标题菜单

  于标题画面按下OPTIONS 按钮后,显示标题选单。

选择故事

  选择进行游戏的势力、武将开始游戏。

由最新资料继续

  读取最新的保存资料,继续游戏。

自由模式

  选择武将与势力、章后可以游玩。

  持有道具或能力值等由玩家资料继承。无法观看结局。

  只要有任一武将于故事模式中过关,即可进行选择。

  仅能由可操控的武将,选择已过关势⼒的已过关章节。

  游玩自由模式时请留意:各武将的保存资料为故事模式、自由模式所共通。若以故事模式游玩途中的武将另开自由模式游玩的话,保存资料将会被覆盖而无法再从故事模式的途中(章节途中)继续游玩,敬请留意。

鉴赏室

  鉴赏武将的造型或影片、声音等。

  于“无双武将一览”选择武将后,可以变更服装。

  推进游戏进度后,可以观看的项目会增加。

事典

  观看游戏内登场的武将、会战、用语的说明。

设定

  设定游戏的环境。

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保存、载入

保存

  自动保存:于达成任务或地区间移动时,自动进行保存。

  手动保存:选择暂停画面的“系统”之“保存”后,可以进行手动保存。于交战中无法保存。

  ※保存中或自动保存中(

显示中),请注意不要切断电源。

载入

  延续前次继续游戏:于标题选单选择“由最新资料继续”后,载入最新的资料。

  变更武将后继续:于标题选单的“选择故事”选择武将。选择“继续游玩”后,载入以该武将游玩的最新资料。

保存资料的保存数

  每个武将仅保存1个保存资料。

  手动保存或自动保存后,旧的资料会被覆盖。

  此外,各武将的保存资料为故事模式、自由模式所共通。

  若以游玩途中的武将另开其他模式游玩的话,保存资料将会被覆盖而无法再从原本游玩的模式途中继续游玩。

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设定

  于标题选单或是暂停画面的“系统”选择“设定”后,可以设定游戏环境。各项目设定后,选择“套用设定”后适用。

语言设定

  设定语音及显示文字的语言。

  仅可于选择了标题选单之“设定”时设定。

游戏设定

  难易度设定:设定游戏的难度。

  ⾃动锁定设定:设为“ON”后,防御时位于前方的敌人会自动显示于画面中央。

  反击辅助设定:设定为“ON”后,于可以进行反应攻击之反击时,只要按下

按钮就可以施展反击。设定为“OFF”后,仅能够于向对象的敌人,在扳倒左操作杆的状态下按下
按钮时施展反击。

显示设定

  头上显示:设定是否于武将的头顶显示体力量表或是姓名等。

  地图显示:设定是否于画面右上方显示小地图。

  旋转地图:设定为“ON”后,小地图会配合玩家的方向而旋转。设定为“OFF”后固定朝北。

  承接之任务、委托:设定是否于画面右方显示选择中的任务、委托的名称及达成条件。

  操作键说明:设定是否于画面右方显示操作说明。

  目的地标志的显示:设定于设定目的地时,是否于主画面或小地图上显示目的地标志。

  目的地指引:设定是否于脚下显示前往任务或目的地的指引。

  字幕:设定播放影片中是否显示字幕。

亮度设定

  设定画面的亮度。

音效设定

  设定BGM、音效、语音的音量。

操作设定

  设定按钮的分配及震动功能。

视角设定

  设定视角的操作及速度。

图像设定

  设定画面。

  使用PlayStation®4 Pro时,仅能够由标题选单选择“设定”时设定。

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游戏概要

  《真三国无双8》以单张地图呈现广大的中国大陆。玩家可以自由的驰骋大陆,加入各地的战斗,或是与武将们交流,随心所欲的生活于“三国演义”的世界中。

可同时展开的战斗

  各地发生着军队的冲突。

  除了被称为“主要任务”“任务”的规模较大的战斗之外,各处还展开着围绕着据点的攻防。玩家依据自己的判断加入这些战斗,推动全体的战况。

依据时间或天候而变化的战场

  随着时间的经过,日暮夜临。另外,天候也会大大的变化。

  夜晚趁着敌人没有动静的空隙攻入敌城,或是趁着遮蔽视野的豪雨发动奇袭,可以依据状况进行攻略。

与武将同数的人世剧情

  起初可以做为玩家选择的武将仅限3名,但是随着游戏的进展,可以选择的武将会增加。

  对应武将的活跃时期可以游玩的时代也非常多样。各个武将都备有各自的开场、结局、各种事件,可以由不同的势力、立场享受故事的乐趣。

离开战场后的武将们的日常

  除了战斗之外,还可以于秘密基地与武将深入交流,或是享受狩猎或钓鱼的乐趣,探访各地的秘境或名胜...可以享受三国时代的武将们的日常生活。


也可以遇到穿着日常服的武将。

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游戏流程

选择势力、武将

  一开始由魏的曹操、吴的孙坚、蜀的刘备选择游玩的武将。游戏有所进展后,可以选择其他的势力或武将。

  势力有各自的故事,依据武将,开始的章,迎接结局的章会有不同。

章的进行与任务、委托

  故事由多个章节构成。

  一个章节之内有很多主要任务,全部达成后可以进到下一章节。

  主要任务之外有很多次要任务,借由累积任务,可以形成我方进军等有利的状况而降低主要任务的难易度(Lv.)。此外,达成“委托”,也可以提升玩家的等级,或是以蓄积的持有金完善装备,使状况趋于有利。

  要接受哪个任务、委托,全凭玩家决定。思考达成主要任务的途径而行动吧!

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切换武将

选择武将

  游戏有所进展后可以游玩的武将会增加。选择标题选单的“选择故事”后,可以选择武将。游戏中预做保存的话,还可以于变更武将后返回原来的武将继续游戏。如要继续游戏,于“选择故事”选择武将后,选择“继续游玩”。


以方向按钮-左/右切换选择武将。

可继承的内容

  部分游戏内容,为全武将所共有。

  被共有的内容:持有金;持有道具(武器、道具、素材、竹简等);地图的开放状况;锻炼武器;秘密基地;狩猎点数

  武将固有的内容:等级、能力;故事进行;强化点数;与其他武将的亲密度

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攻击

按钮-流水攻击

  依据敌人的状态而变化的连续攻击。连续按下

按钮后,可以连续进行攻击。地上、空中、敌人倒地时等,攻击依据状况而变化。

按钮-反应攻击

  配合状况进行最佳的特殊攻击。反击或终结攻击等,部分的反应攻击会于可以发动时,

显示于敌人头顶。

  反应攻击的种类:

  接近敌人时 ⇒ 驱离攻击:驱离周围的敌人,保持距离。还有使敌人成为昏厥状态的攻击。攻击中即使遭到敌人攻击也不会中断。

  于空中接近敌人时 ⇒ 击落攻击:将空中的敌人击落地面。

  与敌人有段距离时 ⇒ 冲刺攻击:一口气逼近敌人,快速进行攻击。还可以追击被扫飞的敌人。

  敌人防御中 ⇒ 破防攻击:瓦解敌人防御进行攻击。

  敌人施展强力的攻击 ⇒ 反击:闪避敌人的攻击后进行攻击。反击成功后,一定时间内成为无敌状态。

  不被敌人发现而接近 ⇒ 奇袭攻击:向敌方军队发动奇袭,给予重大伤害。

  大幅减少敌人的体力 ⇒ 终结攻击:给予敌人致命一击。

R1+

按钮-触发攻击

  给予强力的一击,将敌人打飞、使其昏厥、倒地的攻击。长按

/
/
按钮后,成为高威力的蓄积攻击。攻击后按下
按钮的话,可以延续为种种的流水攻击。R1+
按钮:将敌人打上空中。

  R1+

按钮:让敌人昏厥。

  R1+

按钮:让敌人倒地。

R1+

按钮-特殊技:

  施展武将所固有之特殊攻击。攻击附有属性,发动中成为无敌。使用特殊技后,出现冷却时间,时间内无法施展特殊技。

  冷却时间:冷却时间中显示蓝色量表。蓝色量表达到最大后,冷却时间结束,可以再度使用特殊技。

  如何缩短冷却时间:不遭受敌⼈攻击⽽进行连续攻击;让反应攻击的反击成功;让反应攻击的终结攻击成功。

按钮-无双乱舞

  施展武将所固有之必杀技。无双乱舞中成为无敌。仅可于无双量表(左下方之黄色量表)最大时使用。按住按钮的话,可以持续攻击至量表耗尽为止。

  如何恢复无双量表:给予敌人伤害; 遭受来自敌人的伤害;体力减少后渐渐恢复。

  跳跃中

按钮-空中无双乱舞:跳跃中按下
按钮后,成为空中无双乱舞。

  骑乘中

按钮-骑乘无双乱舞:骑乘中按下
按钮后,成为骑乘无双乱舞。

射击

  按下方向按钮 下后架弓(射击状态)。以右操作杆瞄准,

按钮射击。射击状态时可使用⽅向按钮 左/右变更箭矢的种类。此外,以
按钮蹲下后,可以容易瞄准。另外,可以用左操作杆进行移动。按下
按钮或方向按钮-下后,解除架弓。于收起武器时也可以射击。

  射击的用处:狩猎(猎取动物)时射击为有效的手段;箭矢命中油壶后,可以延烧周围。

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行动

L1按钮-防御

  以L1按钮防御敌人的攻击。也有无法防御的攻击。

L1/R2/

按钮-重整态势

  遭受敌人的攻击而被打飞时,按下L1按钮、R2按钮、

按钮其中任一按钮后,可以于空中恢复姿势。于将要落地前按下的话,可以一边着陆一边重整态势。也有无法重整态势的攻击。

R2按钮-闪避

  按下R2按钮后,向左操作杆扳倒的方向迅速翻滚,闪避敌人的攻击。闪避后,会消费气⼒。

方向按钮上-使用道具

  以方向按钮-左/右选择道具,以方向按钮-上使用。

  以方向按钮-左/右选择的道具,可以于暂停画面的“武将情报”的“装备”的“道具”栏进行设定。

R3按钮-锁定

  按下R3按钮后,锁定附近的敌武将。被锁定的敌人,会一直显示于画面中央。锁定中以右操作杆可以切换锁定的敌武将。如欲解除锁定,再度按下R3按钮。

R1按钮-钩绳

  于墙壁或断崖之前等显示有“R1 钩绳”的场所按下R1按钮后,挂上钩绳进行攀登。可以跨越城墙,或是登上屋顶。

按钮-三角跳

  于墙边跳跃中,向墙壁按下

按钮后,会踢墙跳跃。藉由连续踢壁而登上墙壁。三角跳后会消费气⼒。

按钮-跳跃

  以

按钮进行跳跃。

/R2按钮-轻功

  在以

按钮跳跃中,按下
按钮或R2按钮后,向前方高速移动。施展轻功后会消费气⼒。

L3按钮-取出、收起武器

  按下L3按钮后,收起武器,再按一次后会取出武器。

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仅限解除武器时的行动

R1按钮-全力冲刺

  移动中按下R1按钮后,全力冲刺。全力冲刺中会消费气力。

按钮-蹲下

  按下

按钮后,蹲下以降低姿势。可以立即以左操作杆移动。蹲下后不容易被敌人发现。此外,射击时容易瞄准。

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骑乘时

L2按钮-召唤马匹、骑乘

  以L2按钮召唤马匹。按住L2按钮后骑乘。在马的附近按下

按钮也可以骑乘。

按钮-下马

  于骑乘中按下

按钮后下马。

R1按钮-全力冲刺

  骑乘奔跑时按下R1按钮后,全力冲刺。全力冲刺中会消费马的气力。

/
/
按钮-骑乘攻击

  于骑乘时按下

/
/
按钮后,进行骑乘攻击。
按钮:无空隙的快速攻击。敌人位于地上与被打上空中时的攻击方法不同。
按钮:将敌人打起的攻击。
按钮:不消费气力而全力冲刺,踢飞敌人(骑乘无双乱舞)。


可以将以
按钮打起的敌人以
按钮进行连续攻击。

L2按钮-自动奔跑

  于骑乘中按下L2按钮后,可以自动奔跑到在暂停画面所设定的目的地。未设定目的地时,奔跑至选择中的任务。如欲停止自动奔跑,再度按下L2按钮。

左操作杆-冲撞

  骑乘冲撞敌人后,可以给予伤害。

  冲撞后,会消费马的气力。

R2按钮-跳跃

  于骑乘中按下R2按钮后,进行跳跃。

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主界面说明

  于主界面进行战斗、移动、交谈等。

  显示周围的地图。


朝     午     夕     夜

  选择中的任务、委托的方向与距离。位于画面外的方向时,仅于画面边缘显示方向。

  

  

  

  

  目的地的方向与距离。位于画面外的方向时,仅于画面边缘显示方向。目的地可以于暂停界面的“地图”设定。

  显示等级、武将名、体力量表。体力高的武将拥有复数的体力量表。量表左方的■代表量表的剩余条数。

  蓝色量表:我方
  红色量表:敌方
  黄色量表:第三势力
  白色量表:丧失战意的敌方

  以方向按钮-左/右切换道具,以方向按钮-上使用。显示为红色的道具,当场无法使用。切换道具可以于暂停界面的“武将情报”的“装备”的“道具”栏最多设定4个。

  战斗中我方(蓝)与敌方(红)的士气。高的话,武将或士兵变为好战而有利。于据点的战斗等显示。

任务、委托资讯

  显示选择中的任务、委托的资讯。

获得物

  显示所获得的素材或道具。

击破数

  击破敌人后,会显示该章所击破的敌人的总数。击破数越多的话,击破敌武将时获得经验值变多,掉落道具的机率也会上升。

CHAIN数

  显示连续攻击的次数。

马的精力

  仅于骑乘时,于画面下方中央显示。全力冲刺、冲撞后减少,渐渐恢复。

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