《真三国无双8》这款游戏的内容相对于前作可以说丰富了很多,玩法也变得极其多样,这让很多玩家在游玩的时候有些摸不着头脑,下面就为大家带来《真三国无双8》官方中文说明书,介绍了所有要素的操作以及入门玩法,希望各位玩家喜欢。
按键操作说明
取出武器时与收起武器时的操作不同。
接近敌人后自动成为取出武器状态,敌人消失后成为收起武器状态。也可以用L3按钮切换。

取出武器时的操作:
收起武器时的操作:
红字为仅可于收起武器状态进行的操作。
标题菜单

于标题画面按下OPTIONS 按钮后,显示标题选单。
选择故事
选择进行游戏的势力、武将开始游戏。
由最新资料继续
读取最新的保存资料,继续游戏。
自由模式
选择武将与势力、章后可以游玩。
持有道具或能力值等由玩家资料继承。无法观看结局。
只要有任一武将于故事模式中过关,即可进行选择。
仅能由可操控的武将,选择已过关势⼒的已过关章节。
游玩自由模式时请留意:各武将的保存资料为故事模式、自由模式所共通。若以故事模式游玩途中的武将另开自由模式游玩的话,保存资料将会被覆盖而无法再从故事模式的途中(章节途中)继续游玩,敬请留意。
鉴赏室
鉴赏武将的造型或影片、声音等。
于“无双武将一览”选择武将后,可以变更服装。
推进游戏进度后,可以观看的项目会增加。
事典
观看游戏内登场的武将、会战、用语的说明。
设定
设定游戏的环境。
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保存、载入
保存
自动保存:于达成任务或地区间移动时,自动进行保存。
手动保存:选择暂停画面的“系统”之“保存”后,可以进行手动保存。于交战中无法保存。

※保存中或自动保存中(

载入
延续前次继续游戏:于标题选单选择“由最新资料继续”后,载入最新的资料。
变更武将后继续:于标题选单的“选择故事”选择武将。选择“继续游玩”后,载入以该武将游玩的最新资料。
保存资料的保存数
每个武将仅保存1个保存资料。
手动保存或自动保存后,旧的资料会被覆盖。
此外,各武将的保存资料为故事模式、自由模式所共通。
若以游玩途中的武将另开其他模式游玩的话,保存资料将会被覆盖而无法再从原本游玩的模式途中继续游玩。
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设定
于标题选单或是暂停画面的“系统”选择“设定”后,可以设定游戏环境。各项目设定后,选择“套用设定”后适用。

语言设定
设定语音及显示文字的语言。
仅可于选择了标题选单之“设定”时设定。
游戏设定
难易度设定:设定游戏的难度。
⾃动锁定设定:设为“ON”后,防御时位于前方的敌人会自动显示于画面中央。
反击辅助设定:设定为“ON”后,于可以进行反应攻击之反击时,只要按下


显示设定
头上显示:设定是否于武将的头顶显示体力量表或是姓名等。
地图显示:设定是否于画面右上方显示小地图。
旋转地图:设定为“ON”后,小地图会配合玩家的方向而旋转。设定为“OFF”后固定朝北。
承接之任务、委托:设定是否于画面右方显示选择中的任务、委托的名称及达成条件。
操作键说明:设定是否于画面右方显示操作说明。
目的地标志的显示:设定于设定目的地时,是否于主画面或小地图上显示目的地标志。

目的地指引:设定是否于脚下显示前往任务或目的地的指引。

字幕:设定播放影片中是否显示字幕。
亮度设定
设定画面的亮度。
音效设定
设定BGM、音效、语音的音量。
操作设定
设定按钮的分配及震动功能。
视角设定
设定视角的操作及速度。
图像设定
设定画面。
使用PlayStation®4 Pro时,仅能够由标题选单选择“设定”时设定。
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游戏概要
《真三国无双8》以单张地图呈现广大的中国大陆。玩家可以自由的驰骋大陆,加入各地的战斗,或是与武将们交流,随心所欲的生活于“三国演义”的世界中。
可同时展开的战斗
各地发生着军队的冲突。
除了被称为“主要任务”“任务”的规模较大的战斗之外,各处还展开着围绕着据点的攻防。玩家依据自己的判断加入这些战斗,推动全体的战况。

依据时间或天候而变化的战场
随着时间的经过,日暮夜临。另外,天候也会大大的变化。
夜晚趁着敌人没有动静的空隙攻入敌城,或是趁着遮蔽视野的豪雨发动奇袭,可以依据状况进行攻略。

与武将同数的人世剧情
起初可以做为玩家选择的武将仅限3名,但是随着游戏的进展,可以选择的武将会增加。
对应武将的活跃时期可以游玩的时代也非常多样。各个武将都备有各自的开场、结局、各种事件,可以由不同的势力、立场享受故事的乐趣。

离开战场后的武将们的日常
除了战斗之外,还可以于秘密基地与武将深入交流,或是享受狩猎或钓鱼的乐趣,探访各地的秘境或名胜...可以享受三国时代的武将们的日常生活。

也可以遇到穿着日常服的武将。
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游戏流程
选择势力、武将
一开始由魏的曹操、吴的孙坚、蜀的刘备选择游玩的武将。游戏有所进展后,可以选择其他的势力或武将。
势力有各自的故事,依据武将,开始的章,迎接结局的章会有不同。

章的进行与任务、委托
故事由多个章节构成。
一个章节之内有很多主要任务,全部达成后可以进到下一章节。
主要任务之外有很多次要任务,借由累积任务,可以形成我方进军等有利的状况而降低主要任务的难易度(Lv.)。此外,达成“委托”,也可以提升玩家的等级,或是以蓄积的持有金完善装备,使状况趋于有利。
要接受哪个任务、委托,全凭玩家决定。思考达成主要任务的途径而行动吧!

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切换武将
选择武将
游戏有所进展后可以游玩的武将会增加。选择标题选单的“选择故事”后,可以选择武将。游戏中预做保存的话,还可以于变更武将后返回原来的武将继续游戏。如要继续游戏,于“选择故事”选择武将后,选择“继续游玩”。

以方向按钮-左/右切换选择武将。
可继承的内容
部分游戏内容,为全武将所共有。
被共有的内容:持有金;持有道具(武器、道具、素材、竹简等);地图的开放状况;锻炼武器;秘密基地;狩猎点数
武将固有的内容:等级、能力;故事进行;强化点数;与其他武将的亲密度
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攻击

依据敌人的状态而变化的连续攻击。连续按下



配合状况进行最佳的特殊攻击。反击或终结攻击等,部分的反应攻击会于可以发动时,


反应攻击的种类:
接近敌人时 ⇒ 驱离攻击:驱离周围的敌人,保持距离。还有使敌人成为昏厥状态的攻击。攻击中即使遭到敌人攻击也不会中断。
于空中接近敌人时 ⇒ 击落攻击:将空中的敌人击落地面。
与敌人有段距离时 ⇒ 冲刺攻击:一口气逼近敌人,快速进行攻击。还可以追击被扫飞的敌人。
敌人防御中 ⇒ 破防攻击:瓦解敌人防御进行攻击。
敌人施展强力的攻击 ⇒ 反击:闪避敌人的攻击后进行攻击。反击成功后,一定时间内成为无敌状态。
不被敌人发现而接近 ⇒ 奇袭攻击:向敌方军队发动奇袭,给予重大伤害。
大幅减少敌人的体力 ⇒ 终结攻击:给予敌人致命一击。
R1+



给予强力的一击,将敌人打飞、使其昏厥、倒地的攻击。长按






R1+


R1+


R1+

施展武将所固有之特殊攻击。攻击附有属性,发动中成为无敌。使用特殊技后,出现冷却时间,时间内无法施展特殊技。

冷却时间:冷却时间中显示蓝色量表。蓝色量表达到最大后,冷却时间结束,可以再度使用特殊技。

如何缩短冷却时间:不遭受敌⼈攻击⽽进行连续攻击;让反应攻击的反击成功;让反应攻击的终结攻击成功。

施展武将所固有之必杀技。无双乱舞中成为无敌。仅可于无双量表(左下方之黄色量表)最大时使用。按住按钮的话,可以持续攻击至量表耗尽为止。

如何恢复无双量表:给予敌人伤害; 遭受来自敌人的伤害;体力减少后渐渐恢复。
跳跃中



骑乘中


射击
按下方向按钮 下后架弓(射击状态)。以右操作杆瞄准,




射击的用处:狩猎(猎取动物)时射击为有效的手段;箭矢命中油壶后,可以延烧周围。
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行动
L1按钮-防御
以L1按钮防御敌人的攻击。也有无法防御的攻击。
L1/R2/

遭受敌人的攻击而被打飞时,按下L1按钮、R2按钮、

R2按钮-闪避
按下R2按钮后,向左操作杆扳倒的方向迅速翻滚,闪避敌人的攻击。闪避后,会消费气⼒。
方向按钮上-使用道具
以方向按钮-左/右选择道具,以方向按钮-上使用。
以方向按钮-左/右选择的道具,可以于暂停画面的“武将情报”的“装备”的“道具”栏进行设定。

R3按钮-锁定
按下R3按钮后,锁定附近的敌武将。被锁定的敌人,会一直显示于画面中央。锁定中以右操作杆可以切换锁定的敌武将。如欲解除锁定,再度按下R3按钮。

R1按钮-钩绳
于墙壁或断崖之前等显示有“R1 钩绳”的场所按下R1按钮后,挂上钩绳进行攀登。可以跨越城墙,或是登上屋顶。


于墙边跳跃中,向墙壁按下



以


在以



L3按钮-取出、收起武器
按下L3按钮后,收起武器,再按一次后会取出武器。
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仅限解除武器时的行动
R1按钮-全力冲刺
移动中按下R1按钮后,全力冲刺。全力冲刺中会消费气力。


按下


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骑乘时
L2按钮-召唤马匹、骑乘
以L2按钮召唤马匹。按住L2按钮后骑乘。在马的附近按下



于骑乘中按下

R1按钮-全力冲刺
骑乘奔跑时按下R1按钮后,全力冲刺。全力冲刺中会消费马的气力。




于骑乘时按下







可以将以


L2按钮-自动奔跑
于骑乘中按下L2按钮后,可以自动奔跑到在暂停画面所设定的目的地。未设定目的地时,奔跑至选择中的任务。如欲停止自动奔跑,再度按下L2按钮。
左操作杆-冲撞
骑乘冲撞敌人后,可以给予伤害。
冲撞后,会消费马的气力。
R2按钮-跳跃
于骑乘中按下R2按钮后,进行跳跃。
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主界面说明
于主界面进行战斗、移动、交谈等。


显示周围的地图。





朝 午 夕 夜


选择中的任务、委托的方向与距离。位于画面外的方向时,仅于画面边缘显示方向。









目的地的方向与距离。位于画面外的方向时,仅于画面边缘显示方向。目的地可以于暂停界面的“地图”设定。

显示等级、武将名、体力量表。体力高的武将拥有复数的体力量表。量表左方的■代表量表的剩余条数。



蓝色量表:我方
红色量表:敌方
黄色量表:第三势力
白色量表:丧失战意的敌方

以方向按钮-左/右切换道具,以方向按钮-上使用。显示为红色的道具,当场无法使用。切换道具可以于暂停界面的“武将情报”的“装备”的“道具”栏最多设定4个。




战斗中我方(蓝)与敌方(红)的士气。高的话,武将或士兵变为好战而有利。于据点的战斗等显示。


显示选择中的任务、委托的资讯。




显示所获得的素材或道具。


击破敌人后,会显示该章所击破的敌人的总数。击破数越多的话,击破敌武将时获得经验值变多,掉落道具的机率也会上升。


显示连续攻击的次数。


仅于骑乘时,于画面下方中央显示。全力冲刺、冲撞后减少,渐渐恢复。

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