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关于索尼ps4.5的传闻,我想消息刚一出来大部分人可能都会同编编一样,激动地以为我们今年就能看到这台性能提升、能玩VR、支持4K的家伙了,然后开始纠结我们手上的旧机器该怎么办!?
等一等,在您着急之前,编编也才意识到,截止目前为止,所有关于“ps4.5”的消息,都还只是停留在传闻阶段,索尼完完全全没有确认这一消息的属实,所以我们大部分人的纠结:“买还是不买”实在是没有必要。
然而关于“同代主机的性能升级概念你怎么看待”这种事,作为一个普通玩家,编编的观点是:“如果是真的当然好了!支持支持,买买买!”
原因之一:为了扩大主机圈子,应该性能升级
我们现在这个时代真的是科技一日千里,硬件进步的速度越来越来快。在以前,主机游戏一直有着当时最好的游戏体验,即使是在ps2的末期,想要组装一台能运行ps2模拟器的电脑也需要有上万元,ps2的优势在当时一览无余,所以才有如此之多的玩家都选择游戏主机这一平台。即便是上时代,xbox360与ps3依然是最吸引人们眼球的游戏平台。
但是到了现在一切都颠倒了,电脑靠着硬件不断发展的优势,要画面有画面,要帧数有帧数,好的电脑各项指标都能完爆ps4,更不要说xboxone。所造成的状况就是越来越多的新玩家被pc上的游戏吸引,成为了pc玩家,而主机圈子则越来越小越来越小。
作为传统的主机玩家,圈子越来越小自然不是什么好事。而自己心爱的主机突然比不了pc的事实当然也无法容忍。所以,为了能较pc有更多优势,吸引更多的人选择主机,游戏主机就应该提升性能,这是为满足人们增长的需求也是顺应时代的步伐。
原因之二:性能升级能提供更好的游戏体验
既然我们选择了主机,当然是因为主机能提供最佳的游戏体验,但是目前来看,无论是PS4还是XboxOne都面临机能不足的尴尬场面,能不能迎合未来的VR时代都成为未知数,所以为了能提供更好的游戏体验,提升性能在所难免。
主机提升性能推出升级版,这在主机平台上出现的情况还比较少。但是在掌机平台上,相信很多玩家都有亲身经历。近的不说new 3dsll运行游戏更流畅、多一个模拟摇杆,远的就有GBC相比GB多了丰富多彩的颜色,GBA SP比GBA多了背光,新的优秀机型的推出并不妨碍他们的销售势头,买的人依然络绎不绝。可见能提供更好的游戏体验是人们选择的重要原因之一。
同理还像还有索尼自己旗下的psp1000和psp2000/3000,新机型的推出,psp卖的依然火爆,而且游戏体验也更加顺畅。psp新机型的64mb内存比旧机型要高出整整一倍,虽然同样一款游戏比如《战神:斯巴达之魂》都能在新老机型上运行,但是一个如丝般顺滑,另一个就……
原因之三:延续了主机寿命 避免了大量的重制版
这一点就很明显了,重制版是因为游戏的寿命比主机长,往往一款游戏还受人追捧,但主机却更新换代,于是就有了各种骗钱的重制版,这种情况下新瓶装旧酒的事情我们玩家见得太多。
性能提升显然延长了主机的寿命,对于没有实际意义的重制也有一定遏制,省玩家的钱。
综上所述,对于“同代主机的性能升级”这样的事情,编编是持肯定态度的,相信很多任天堂玩家也和编编是一样的,“同代主机的性能升级”对于我们已经是司空见惯了,要升级就快点升吧~
(编辑:DY)