《辐射4》中的历史名城波士顿
《辐射4》基础技巧与人物属性技能
《辐射》系列避难所故事全集
《辐射4》中文版即将于11月11日正式发售,许多系列的老粉丝都已经急不可耐了吧?另一部分没接触过《辐射》系列的玩家或许也摩拳擦掌准备入坑。先别急,电玩君带你来回顾一下《辐射》整个系列的游戏作品。相信对于了解《辐射4》的世界观背景和故事情节会有一定帮助。
《辐射》
《辐射》(英语:Fallout )是一款由黑岛工作室开发的、由Interplay Entertainment正式发布于1997年的第三人称角色扮演类游戏。它是《辐射》系列游戏的第一代,也是1988年的《废土》象征性的续编。
故事由2161年开始,发生在核战后的加州南部。主角是一位13号避难所(Vault 13)的居民。在该避难所里,控制水循环和抽水机器的净水芯片发生了故障。大家选出了一位勇敢的居民,他带着很少的补给,一把手枪和少量的弹药离开了避难所,重新回到地面,寻找拯救13号避难所的净水芯片(water chip)。并携带一台手提电脑哔哔小子(Pipboy),负责记录地图,日记和任务。
《辐射》在一开始被设计的时候,决定使用史蒂夫·杰克逊的“泛用无界角色扮演系统”规则,“泛用无界角色扮演系统”是一种基于点的角色创造系统,它给予了玩家在创造自己角色的设定和类别时以很高的自由度,从而在当代其他一些基于声望等级升级制度和细节化设定的角色创造规则的竞争中独树一帜。[3]然而,为了为多种人之间创造差别,开发者们放弃了“泛用无界角色扮演系统”,而创造了一套自己的角色系统——SPECIAL系统,它取自于这几个单词的开头字母:力量(S),感知(P),体质(E),魅力(C),智力(I),敏捷(A),幸运(L)。添加了这些属性后,角色也能够学习技能(决定动作的成功率,比如开枪和撬锁)和特技(可以让角色实现一些他们喜欢的特殊的能力)了。此系统变成了《辐射》系列专用的的SPECIAL系统。
《辐射2》
《辐射2》虽然画面没有改进 但是系统和剧情相比前作大幅强化
《辐射2》(英语:Fallout 2)由黑岛工作室开发,于1998年发行。剧情发生在2241年,大约《辐射》80年之后,《辐射2》的主角是原《辐射》主角的后代。一代主角在荒野上建立了村庄叫“阿罗由”(Arroyo)。由于多年的干旱,村子里的双头牛大量死去,村庄即将灭亡。长老们选择了一个年轻人去通过神殿的测试,之后给予他“获选者”(Chosen One)的称号,并要求他去传说中的13号避难所,寻找一台名叫“伊甸园创造器”(G.E.C.K.)的工具箱。游戏增加了许多的更新和改善,包括修改同伴的战术和同伴升级。但是,对一代游戏迷来说也有许多可疑的改变,如对流行文化的讽刺过激。
《辐射2》较《辐射》稍微更新了它的引擎,但图形引擎部分几乎完全没有改变。
《辐射战略版:钢铁兄弟会》
《辐射战略版:钢铁兄弟会》褪掉RPG的外衣依然是一款优秀的策略游戏
《辐射战略版:钢铁兄弟会》(英语:Fallout Tactics: Brotherhood of Steel)是一款第三人称回合/即时制可切换的策略角色扮演游戏。它由Micro Forté开发,由14 Degrees East正式发布于2001年。它以《辐射》系列游戏的世界观为基础。仅有Windows版本。
《辐射战略版:钢铁兄弟会》受到了不一的评论。尽管许多游戏评论家给了它比较高的评论,如PC Gamer杂志评分85%,但是大多《辐射》迷都对此游戏感到了失望。《辐射战略版》游戏焦点为小组战术,角色扮演的部分很少。新的战斗系统可以让玩家用不同的模式和姿势,但是游戏缺乏了对话系统。大部分的批评都是因为剧情很直线,不像前篇的开放性剧情。《辐射战略版》是《辐射》系列里第一个用非回合制战斗系统的游戏。基于战术为焦点,玩家也是第一次可以直接控制队友。《辐射战略版》有多人游戏功能让玩家挑选自己的队伍与网上对手竞争。
前两《辐射》游戏都发生在美国西岸的加州附近,《辐射战略版》剧情发生在美国中西部。钢铁兄弟会因为征兵的需要和科技保密制度的冲突发生了分裂。最后,支持征兵的少数分裂并试图消灭向东方逃亡的主教变种人兵团。这些钢铁兄弟会成员乘坐飞艇离开了美国西岸。但飞艇在美国中西部的芝加哥地区坠毁了。幸存者开始在坠毁地区建立基地,并和当地人合作。虽然剧情很直线,游戏有4个结局,由玩家在游戏后段任务中的一些判断而确定。
《辐射:钢铁兄弟会》
《辐射:钢铁兄弟会》因游戏风格和类型转变过大 遭受不少非议
《辐射:钢铁兄弟会》(英语:Fallout: Brotherhood of Steel)是一款由Interplay Entertainment在2004年开发与发布的动作角色扮演游戏,也是辐射3之前的Interplay的《辐射》系列游戏中唯一的游戏机游戏,有Xbox和PlayStation 2版本。
主角是钢铁兄弟会的新兵,被吩咐一个自杀性的任务寻找一群失踪的圣骑士。由于是动作角色扮演游戏,《辐射:钢铁兄弟会》与之前出版的《辐射》系列游戏有巨大的不同,不管是游戏体验还是艺术风格。《辐射:钢铁兄弟会》发生在3个主要的地点:Carbon和Los两个城镇和一个避难所。《辐射:钢铁兄弟会》的主角在剧情里没有任何的伴侣。
游戏作曲家也与先前的游戏不同:此游戏的音乐是由Slipknot和Killswitch Engage乐团演奏,前篇音乐是由The Ink Spots乐团和路易斯·阿姆斯特朗演奏。辐射迷一般把《辐射:钢铁兄弟会》的剧情列为非正式剧情(canon),因为游戏的剧情和艺术与原篇不一致。这款游戏是由Interplay所发行的最后一款《辐射》游戏。
《辐射3》
《辐射3》最初由黑岛工作室开发。当时的开发匿名为“Van Buren”(范布伦计划)。由于Interplay Entertainment公司的破产,此游戏开发遭停止,黑岛工作室亦遭关闭。清盘时,《辐射3》的开发和出版权利被贝塞斯达软件公司用117.5万美元购买。
游戏背景设于270年后的美国,即2277年的未来世界。在200年前的2077年,各国引发的核战争导致了地表荒废,人类只能在被称为“Vault”的避难所生活、生育并死去。而其中的一间地下避难所“101号避难所”就正正位于“废土首都”(Capital Wasteland,今华盛顿哥伦比亚特区)附近。主角原本与父亲生活在101号避难所中,但某天父亲突然不辞而别,违反了避难所“生在101,死也要在101”的规定。因此,主角被101号避难所的主管追捕,幸好获101号避难所监督的女儿(也是朋友)的帮助,成功逃出了101号避难所。主角踏上寻找自己的父亲的旅途,在核战后的废土上求生存,并继承父亲遗志,完成了“净水工程”的伟大壮举。
《辐射:新维加斯》
《辐射:新维加斯》开发成员中有大量黑岛工作室元老 游戏素质获得不少老玩家肯定
《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)是黑曜石娱乐(主要成员来自开发《辐射》和《辐射2》的黑岛工作室)开发,贝塞斯达软件发行的辐射系列角色扮演游戏,游戏对应 Windows、PS3、Xbox 360平台。游戏分别于2010年10月19日和22日在北美和欧洲上市。
《辐射:新维加斯》并非《辐射3》的直系续作,却与原来黑岛取消的未完成的“辐射3”——开发代号“范布伦”有关[5][6]。其游戏体验虽与《辐射3》相似,但故事背景设定在该作的三年之后。由于前作故事是发生在美国东岸,而本作则发生在西岸,所以前作的角色均未在本作登场。但是《辐射2》Marcus 和 Doctor Henry 在本作以NPC形式出场。
游戏中,玩家扮演一名莫哈维快递公司的快递员,被称为“信使”(the Courier)。在运送神秘货物“白金芯片”去新维加斯时,信使被本尼(新维加斯 The Tops 赌场老板)伏击,被抢走了包裹,本尼及其同伙欲对信使杀人灭口,一枪打在信使头上并掩埋之。然而信使大难不死,被目击者——机器人“维克托”从坟墓中掘救出来,带到清泉镇(Goodspring,现实存在的城镇)的米切尔医生家里,经过后者的精心治疗,信使伤愈,开始了追踪本尼报仇并寻回失窃包裹的旅程,同时可以自由探索莫哈维废土。
总结
至此《辐射4》之前的系列作品就带大家回顾的差不多了,你是从哪一部开始爱上《辐射》,哪一部又是你的最爱呢?欢迎在文章下面的留言板留言。电玩君在《辐射4》发售之前的这段时间里也会持续为大家带来《辐射4》相关的游戏资料,以帮助大家更好的享受《辐射4》。还要多多关注我们哦!
(来源:维基百科 编辑:okami)