新华社组合拳怒怼《王者荣耀》手游不该“游戏”历史!

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新华社组合拳怒怼《王者荣耀》手游不该“游戏”历史!

2017-07-10 18:00 新浪游戏

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  最近不知什么原因,各种批评爆款手游《王者荣耀》的声音甚嚣尘上,开始时只是民间一些个人发文批评,紧接着人民网就连续发了三篇文章对这款游戏进行了评论。近几日,新华社再次接棒,又在7日与今日打出“组合拳”怒怼了一波《王者荣耀》。

  在这篇文章中,新华社提到:荆轲,那个“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还”的勇士,在我国历史上是个特有的文化符号。然而,在《王者荣耀》里,“荆轲”二字变成了刺客家族世代传承的名号;“刺秦”的故事也被胡编乱造得南辕北辙。

  而早在此前人民日报就批评《王者荣耀》中对历史的改动是“只有耻辱,没有荣耀”,有的网友认为以日本为首的动漫游戏中对于历史的改变要比这严重的多,实在没必要上纲上线;另一些网友则认为随着《王者荣耀》影响力的扩大应当负担起一些社会责任。

  不过令小编比较感兴趣到是,这件事其实很久之前就已经发生,腾讯为了息事宁人还特地将“荆轲”改成了“阿珂”,为何最近主流媒体又开始旧事重提了呢?

以下是新华社文章全文:

  荆轲变成了手持奇怪兵刃的美女刺客,刘备变成了肩抗火枪身穿风衣的黑帮教父……在手游《王者荣耀》里,几千年来人们熟知的历史人物变得面目全非。这对缺少历史知识的少年儿童来说很容易产生迷惑,历史在这里,真成了可以“被随意打扮的小姑娘”。

  荆轲,那个“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还”的勇士,在我国历史上是个特有的文化符号。然而,在《王者荣耀》里,“荆轲”二字变成了刺客家族世代传承的名号;“刺秦”的故事也被胡编乱造得南辕北辙。

  曾有一个沉溺《王者荣耀》的孩子在作文中这样写道:“我的天啊,我一直以为四大刺客分别是李白、韩信、兰陵王、荆轲……在老师讲荆轲之前,我一直以为荆轲是女的。”

  历史文化可以阐释,人物形象可以演绎,但前提是尊重和维护优秀文化传统。手游也是文化作品,需要寓教于乐,如果创作者缺乏起码的文化自尊与自爱,又何谈对传统文化的继承和弘扬?像《王者荣耀》一样,一边消费历史文化,一边歪曲历史人物,只能形成文化误读和价值错乱。

  特别是,《王者荣耀》已涉足海外市场,更不应以编造中国历史人物来“坑”那些不了解中国历史的海外玩家,让他们在刚刚接触中华文化符号时就被误导。

  在《王者荣耀》中,一些符合历史人物形象的台词很受玩家欢迎。比如李白的“将进酒,杯莫停”以及庄周的“蝴蝶是我,我就是蝴蝶”。这恰恰说明,尊重历史,赋予角色真实的历史认知感,不仅能获得玩家的认可,更可以成为一个有益的文化传播平台。

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